dota6.71dota2冰魂攻略略!

dota6.65冰魂第3招的详细解说 和使用范围_百度知道DOTA 冰魂的大怎么用?_百度知道dota6.71灵魂守卫攻略_百度知道您现在的位置:
吧友总结:DotA6.71林肯法球机理完全攻略
吧友总结:DotA6.71林肯法球机理完全攻略
四.能触发林肯法球的技能(10)
下面附上触发林肯法球的中立生物技能:
萨特之灵魂盗贼(中sa)
法力燃烧:r,该技能被完美抵挡.
萨特之欺诈者(小sa)
该技能被完美抵挡.若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发.
01.发条地精(cg)--发射钩爪:t
被钩中单位会获得很短的暂停.这种迷你暂停,类似独立性位移技能不打断接下来的命令一样,被钩了以后英雄动作继续(走路,shift的后续行为),但打断持续施法(比如tp).常见的影响就是林肯持有者被钩,林肯被触发,跳刀之类的道具未被禁用,在下次伤害到达前你可以跳走.但不幸的是即使有林肯,BKB类道具,在有大的cg面前也无法tp走.
02.斧王(axe)--淘汰之刃:c
当血量符合判定条件时,目标本该被斩杀,但如果目标此时是灵魂形态(绿杖/虚灵刀),则目标林肯被触发,却什么效果也没抵挡,仍然会受到未判定成功的法术伤害.
03.末日使者(doom)--末日:d/恶魔巫师(lion)--法力吸吮:r/遗忘法师(pugna)--生命汲取:d/灵魂守卫(tb)--灵魂汲取:e
doom的末日1秒伤害1次/LION的法力吸吮在4秒内吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒内汲取30次/tb的灵魂汲取在5/6/7/8秒内汲取9/18/27/36次.
04.屠夫(pudge)--肉钩:t
出钩瞬间自身被暂停目标不被暂停(通过格挡消失和物品栏可以看出).
05.沙王(sk)--掘地穿刺:e/恶魔巫师(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e
被点插:点英雄插,目标为林肯持有者;被影响:点地/其它单位插,经过目标.
06.水晶室女(cm)--极寒领域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r
极寒领域:减速的范围是半径635的圆,被冰暴打中的范围是半径825(635+190)的圆,所以可能会出现英雄林肯不被触发但受到伤害的情况,这不代表cm大就不触发林肯;魂之挽歌:减移速减攻速范围为700,而伤害范围为50,所以可能会遇到林肯不被触发却受到伤害的情况,这不代表sf大不触发林肯.
07.圣骑士(chen)--忠诚考验:t/先知(fur)--发芽:t/...
这类来自队友的技能对林肯持有者施放不触发林肯
08.先知(fur)--自然之怒:w/...
该技能能对魔免单位施放,但无伤害.如果林肯持有者此时魔免,林肯仍然会被触发.伤害抵挡同非魔免抵挡情况,不同的是法术攻击 魔法伤害无法伤害魔免单位,所以都没有伤害.类似大招能指向魔免单位施放的,如果本来可以触发林肯,无论能否伤害魔免,能继续触发林肯.
09.风暴之灵(st)--超负载:v/...
减速和伤害都不能无视魔免,所以此时如果林肯持有者魔免,林肯将不被触发.类似的技能也一样,对魔免单位连判定都没有.
10.痛苦之源(be)--噩梦:t
即所有传来的噩梦可以看作来自be.
11.召唤师(kael)--急速冷却(qqq):y
技能里没写,在初始的0.01秒晕里还附加60点伤害.
12.召唤师(kael)--强袭飓风(wwq):x
吹风的持续时间结束,即周围被吹风的单位掉落,林肯持有者和这些单位一起受到伤害.
13.矮人狙击手--爆头
林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有:在DOTA里(武器类型无炮火或炮火[直线])远程重击无法击晕魔免单位,额外伤害的攻击/伤害类型与普攻相同
14.矮人直升机(飞机)--追踪导弹:e/光法(kotl)--冲击波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/...
若林肯在导弹的3秒静止和飞行期间cd好,林肯将不被触发.后面类似的出手即判定是否抵挡的技能一般都这样,除了ga的e(风暴之锤+触发伤害中的晕被格挡).
15.暴雪***炮(大炮)&水晶剑--致命一击/金箍棒(mkb)--克敌机先
若攻击的英雄是远程,当致命一击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).近战则不会有此影响.
16.金箍棒(mkb)--猛击/碎颅锤(碎骨锤)--重击
若攻击的英雄是远程,当重击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).近战则不会有此影响.
17.洛萨之锋--疾风步/骷髅射手(bone)--疾风步:w/召唤师(kael)--幽灵漫步(qqw):v/...
若攻击的英雄是远程,脱离疾风步状态下的那次攻击会触发林肯并且当次伤害被抵挡(额外伤害+普攻伤害).每个疾风步都有破隐一击,问题在于这些破隐一击被允许的目标有没有:空中,地上,敌方,中立.还好dota中没有远程在出现破隐一击时没有允许敌方.近战则不会有此影响.
18.先知(fur)--发芽:t
目前唯一一个能被林肯抵挡还不触发林肯的技能.
19.金箍棒(mkb)--克敌机先
远程携带,每次攻击都能破掉林肯,代价仅仅是当次攻击无伤害.
四.能触发林肯法球的技能(10)
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AA在dota1中的是一个从2号位到5号位全能的选手。在2中依然不改他的作用,今天就给大家带来dota2冰魂攻略
  DotA2技能
   寒霜之足
  在目标脚下施放一个印记,如果目标在接下来的时间内始终处于此标记740半径范围内,则会受到持续伤害。4秒后如果还没有离开此范围,则目标被冻结(眩晕状态)。
  技能细节
  · 伤害类型:魔法
  · 此技能分为四个伤害时间点,分别在第0.8,1.6,2.5,3.4秒造成共4次伤害
  · 此技能可以被林肯法球抵消
  魔法消耗:150
  冷却时间:15/1311/9
  施法距离:700
  眩晕时间:1.25/2/2.75/3.5
  每次伤害:37.5/50/62.5/75
  印记作用半径:740
  这个技能需要一个强控或强力减速,当然最合适的对象就是ck了。当然锤锤帮也是可以完美配合的。
   冰霜漩涡
  在目标区域制造一个冰霜漩涡,降低区域内敌方单位的移动速度,并增加他们所受到的魔法伤害。
  技能细节
  · 每0.1秒检查一次是否有新单位进入此区域
  · 对熔炉精灵、佣兽无效
  魔法消耗:80/90/100/110
  冷却时间:6
  施法距离:1500
  作用半径:275
  移速降低:18%/22%26%/30&
  魔抗降低:10%/15%/20%/25%
  冰魂最强的debuff,整个dota里的一流的debuff。唯一的缺点是范围有些低。但是施法距离还是很好的,这点能弥补不足。
   寒冰之触
  对区域内的己方英雄附魔,使他们接下来一段时间对敌方英雄有限的几次攻击附加额外攻击力,但是会小幅降低己方英雄的攻速。
  技能细节
  · 伤害类型:魔法
  · 在攻击动作未发出前取消攻击,不会降低附加伤害攻击次数。
  · 附加的攻击力只在对敌方英雄攻击时生效
  · 在手动使用英雄自身技能的攻击特效(如的霜冻之箭)攻击敌方英雄时,不会受到此技能的攻击力加成
  · 寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加
  魔法消耗:110/120/130/140
  冷却时间:50/46/42/38
  施法距离:800
  作用半径:525
  持续时间:3/4/5/6
  攻击力附加:50/60/70/80
  攻速降低:15%
  配合2技能每次伤害附加的80的伤害在单挑时,瞬间输出很高。
   冰晶爆轰
  向目标方向施放冰晶爆轰。第一次施放出一个标记,在飞行过程中需要再次按下此技能使其停在其当前地点,然后从当前位置向此地点施放冰晶爆轰。此地点距离最初施放标记时所处的位置越远,伤害的范围也就越大。对爆炸时在此区域内的敌人造成直接伤害,并对这些敌人以及飞行途中途径的敌人附加一个诅咒。这个诅咒会使这些单位受到持续伤害,并且期间无法以任何方式回复生命值,如果诅咒作用期间,被诅咒的单位生命值低于其最大生命值的一定百分比,则直接被斩杀。
  技能细节
  · 伤害类型:魔法
  · 最后的爆炸半径为225+50*飞行时间,最大半径范围为1000。飞行途中的诅咒作用半径为275
  · 飞行速度为1500,当第二次按下此技能或者死亡时,标记会停在此时的位置,之后冰晶爆轰发出
  · 第一次标记飞行结束时会提供其附近500半径范围的视野
  · 谁对目标造成了导致其进入斩杀血量的伤害,谁获得击杀
  · 斩杀效果为点物理伤害并清除目标身上所有BUFF
  · 斩杀效果对幻象及的克隆分身无效,对的薄葬同样无效
  · 此诅咒可以被净化
  · 冰晶爆轰效果不会再被泉水取消
  魔法消耗:100/125/150
  冷却时间:45
  诅咒时间:8/9/10
  持续伤害:12.5/20/32
  斩杀血量:10%/11%/12%
  直接伤害:250/350/450
  大招,bug一般的存在,类似于斧子的大招。是一个阻止目标回血的技能。用大招需要意识了。
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参考资料

 

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