天龙八部少林寺大战2少林问题

男人一枝花别人的老照片哎哟喂。习惯就好 -独孤求败58卡级来妹子钻石婚10月新区微信群
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这2个少林哪个值得购买
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一个少林是 华东电信一区 / 上海滩/烟雨楼 & 东部电信 / 飞龙在天/慕容博 & 南部电信 / 冰蚕掌/岳老三/人界/老白干
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另外一个少林是:东部电信 / 冻顶乌龙/富贵竹/天宁寺/寒山寺 & 南部电信 / 龙泉剑/太白饮/鸳鸯佩/阳春白雪/锋矢阵/篮球馆/金蛇锥/双鱼座
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第一个啊,多一千属性呢,少的那点血无所谓了
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真元和精通呢 .
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第一个啊,多一千属性呢,少的那点血无所谓了
第二个少林9个6体+1个6级命中,7级雕文也比第一个多,只是真元没第一个好。强化都差不多。
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真元和精通呢 .
第二个少林9个6体+1个6级命中,7级雕文也比第一个多,只是真元没第一个好。强化都差不多。精通都差不多。
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买第二个,宝石进阶评分,是硬伤
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平凡的生活 发表于
一个少林是 华东电信一区 / 上海滩/烟雨楼 & 东部电信 / 飞龙在天/慕容博 & 南部电信 / 冰蚕掌/岳老三/人界 ...
第二个啊,必须的!
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??致?远 发表于
买第二个,宝石进阶评分,是硬伤
傻逼,进阶才行,懂吗?几个6级体,离一进阶早着呢,买4000多块钱的号,你以为会花几万搞一进阶吗?不如买第一个号,随便玩玩得了,阁子里买号没个7000以上的号都垃圾的多
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第二个少林9个6体+1个6级命中,7级雕文也比第一个多,只是真元没第一个好。强化都差不多。精通都差不多。 ...
第二个吧,除了真元差点,啥都比第一个强,真元可以参加活动弄,反正天天玩,宝石评分雕纹比第一个高,最关键的不用刷经验了,近攻刷满再去打架,估计游戏都黄了.现在买号肯定首选心法修练满的号
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第二个吧,除了真元差点,啥都比第一个强,真元可以参加活动弄,反正天天玩,宝石评分雕纹比第一个高,最关键的 ...
买个号养老,慢慢玩。不过我现在有个天山,还要一个月才能卖,买了这个少林,天山卖号期间能上么?
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全3的小少林的感想:坚持少林 相信未来
&作者:锤子爱宝晚 来源:网络
  玩天龙也算是个老玩家中的新玩家了,最早从08年开始接触的天龙,期间又玩又不玩的。最开始是,后来是,但是每个门派都玩不长。磨磨唧唧的就来到了2014年,小伙伴的加入让我又重操旧业,加入了游戏的行列。而阁子的出现,让我小心脏也动了一下。在集结各路大神的分析下,不看门派,只看性价比,我选择了一个全3的小。
  先说下自己的装备情况,89少林,评分2W3,属性2239,命中1.4,闪避3.6K,血22W。刚开始玩少林很囧,技能错不开,按什么错什么。总之就是传说中的猪队友,只有皮厚而已。总之一路过来,一路熟悉技能,到现在已经搞了4个月。也算是有个小的认识,也来吐槽一下。希望大神轻喷,交流为主。
  少林的技能基本应该被批惨了吧。如果你是玩家,没有疑问要开的是韦陀杵状态。我现在是90级的心法,19%的放大伤害,平推起来真心很给力。就以副本作比较,平推在2.8W到3.3W,听说旁边一个2500属性的平推也没我多,那哥们是不是太惨了。。。韦陀杵下出了少林的第一个废技能,气贯长虹,我去,这名字,听得霸气威武啊。我第一次看的时候,好奇心大增啊。会不会是一个很流弊的技能啊。结果一看,我凑,真的牛逼了。加5会心,你丫的还只是持续60秒,我都没地方哭去。少林身法成长低,26身法一会心,你加5会心,解决问题么。。。果断拖出技能前两行。然后是少林的三大引怪技能,就是各种跑不了啊。除非你免疫嘲讽,我凑,就没有能离开我的怪。时间短群嘲狮子吼,时间长单嘲调虎离山,时间长群嘲灭此朝食。行,就是说,那有一波怪,和尚过去,就能都搞定对吧。搜狐的大哥,至于3个技能吗。好歹给一个技能让我PK行不行啊。真心蛋疼啊。废技能+3,这就4个了。
  还有一个技能不废,但是坑爹。拈花指,作为少林的特色唯一控制技能(不提80强控),是不是有点欺负俺们技能。自古功夫出少林,我大拈花指就只能散工?敌人还可以动的,你丫真是仁慈啊,少林控制本身就不多。唯一的还这么挫,你这就是让少林做一个移动肉盾啊,让逍遥控到哭。
  控到哭,不用那咱追着打呗。好,我们看看少林的腿多长。没有瞬间移动,有跑得快。还可以哈。我凑,60秒冷却?sohu?你意思告诉我们和尚跑完要休息的吗,这技能效果可以,但是实用性呢。跑得快持续15秒吧,剩下45秒,我们就彻底跑不快了。
  坑爹的说完了,说说好一些的吧。少林绝学,大力金刚掌。瞬发,攻击高,少林屈指可数的高爆发技能。的确不错,给个赞。一拍两散的减速,我没进阶,我不知道有多神。但是80的一拍说是坑爹不为过,就跟80的逍遥放大一样。不靠谱。摩诃无量,这算个废技能,不解释。如来神掌,你要说你不要金刚不坏,你不要解失明,随意使用。金刚圈,10个目标,数量不错,定身也不错,可以的技能,输出也还好。少林攻击技能,没了。。。。。。。。
  再说几个大神技,慈航普度,减伤,时间到了有定身。PK超级好用。破也好用。金刚不坏,碰到明教就果断点,否则一个烽火一个斗转你就哦了。其他门派看着点,也是神技,减伤好多。易筋锻骨,神技中的大神技。除了,你回血是会让敌人崩溃的。副本也好用。明镜台,解失明。副本PK,不多说了,实用。
  至于铁布衫和百无,我用的很少,我也就不说了。我是掌握不好百无的节奏。不过据说,打武当要开百无的。
  至于袈裟伏魔功,额,谁用谁知道。我只用他给逍遥哥解小P失明。
  辅助状态,弥勒+罗汉,不多说,大家都知道。没人差你的体力和外防。
  接触了少林,有4个月。总体对少林的印象还不错。因为那种一马当先,为队友作贡献的感觉还是不错的。也有好多人说我拉怪拉的好,少室山啊,小P啊,大兵啊,甚至燕子卡怪对吧。所以对少林还是有很好印象的。但是少林的技能总是再告诉我,兄弟,该花钱了,全5少林才牛逼呢。唉,我现在游戏里有老婆有朋友,游戏嘛,怎么爽怎么来,不一定要花钱。只是希望策划哥,改改少林,让我们小平民也有一点点春天的感觉。坚持少林。我相信我们有春天的。
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谈谈少林的实际生存状况 天龙八部2
以上这张图片是我83级时候的照片(加了我自己能加的BUFF) 现在我换了85的首饰,攻击已经超过11000了(不加明教BUFF)
练级的心得:少林比较容易被喊引怪,所以经验会少一些。当然如果你有你的固定组,当然要争取自己的权利了。强调一下,其实少林并不适合引怪,最适合引怪的是天山和丐帮,少林应该是站在娥眉妹妹或弟弟边上的那个人。少林不是很容易挂,但是也不是说不会挂,少林的攻击输出,应该是中等的水平,因为到了一定等级和心法以后少林的攻击其实是强过天山和丐帮的,丐帮虽然有两个群攻,但是其中的一个一般练级不怎么用。
下面说说大家比较关心的PK:
我们区不像东方明珠这些区BT,90+的人就两个,没打过。估计因为心法的原因不是一个档次,和80+的其他门派单P(平均心法65左右):
不加血、擂台、不带宝宝:对所有门派都有一定的优势,因为不加血的打法其实还是比较流行的,所以在这项上少林蛮风光的,尤其是对天山,我也不清楚为什么,优势太大了。
我自己帮的一个86级的天山朋友和我PK,带宝宝都P不过我不带宝宝。其中,能对我造成最大伤害的是明教和武当,两者都是高输出职业,和武当打一定要开铁步杉用负面免。切记不然你攻击再高都很难顶的住。
和明教打,开反弹、开不坏、加血上限,这三件事一开始就做好。打的半途加血上限或开反弹那是不明智的。至于一开始就开不坏没疑问吧?
和丐帮打只要不是专门冲了回避的丐帮,可以说是优势巨大,攻防相差都十分的大,丐帮的HP也只有少林的60%。
80多级的丐帮应该只有7000的攻击防御,所以打起来格外的轻松,就按着打就好了;如果是回避很高的乞丐,那麻烦点 少林的命中实在是太糟糕,不过告诉少林的玩家一个好消息,即使是这样,也还是你的赢面大。
另外需要注意的就是平时看起来文文弱弱的娥眉,娥眉单P一般都能下我2/3HP 可以说效率非常的高! 而且貌似娥眉杀明教好轻松?? 为什么呢,我不是明教 不清楚了。
野外战、带宝宝、群PK:
这是另外一种常见的PK形式,因为发生的动机和原因不同与切磋武艺的擂台战,它具有很强的突发性,而且一般都会有主动的一方和被动的一方,在主动的情况下,毫无疑问,攻击伤害输出巨大的明教是最风光的,其次是可以N个人点一个人的WD,少林因为确实输出的太稳定了点,没什么爆发力,一般都是作为持久战的保障力。
在被动的情况下,少林的生存能力仅仅次于天山(天山的野外生存能力可以说是,只要他不想死,几乎不可能死)少林的作用就发挥出来了,在队伍遭到袭击的时候,等大家都反映过来,可能也就少林的HP还比较充沛了,这时候少林一定要勇敢的冲入敌人的群里,用群攻定人,并尽可能的吸引更多的人打你(金刚不坏),为你的队友争取反击的机会和时间。
和其他职业的配合,个人认为少林比较喜欢明教,PK时候最简单的组合也就是少林+明教群的集团冲锋,就像坦克群冲锋一像,互相弥补的攻击和防御,几乎可以说是很通用和实用的战术,在对方没什么准备而我方配合熟练的前提下,可以说:攻无不克。 即使遇到了敌人勉强的反击,这样的组合也有很强的生存能力和拖延时间 等待增援的本领。
以上通宵后的胡言乱语,大家尽可以提出自己的意见、建议和批评。
不过,对于这个游戏还不是很熟悉的朋友,最好说话的时候略微客气点。
/article/13105
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今日关注游戏&&《新天龙八部》少林门派技能
《新天龙八部》少林门派技能
日 17:19&&&&&阅读(7738)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。
简介: 少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体近身攻击 增加外功攻击
金刚伏魔圈&
简介: 少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 范击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能
简介: 少林弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的体力。 详细描述: 单体强化 增加目标体力
全名妙法莲华经,记载诸佛如来秘密之藏,其玄妙莫可名状。修习之后可以提升少林弟子的闪避率。
大力金刚掌&
简介: 少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。 详细介绍: 单体近身攻击 玄攻击增加
简介: 相传为达摩祖师渡江时所创。使用之后可以使你步履如飞,移动速度大幅提高。 详细介绍: 状态 提高自身移动速度
简介: 少林绝技之一,是玄渡大师的得意功夫。使用之后可以使目标陷入散功状态 详细介绍: 单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
简介: 少林弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的外功防御力。 详细介绍: 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加
天竺镇国三经之一,记载西天四方四佛悲天悯人的深奥佛法。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。 详细介绍: 群体嘲讽 自身周围7米,有效人数4,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
袈裟伏魔功&
简介: 少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以解除友方目标的不良状态。 详细介绍: 单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
简介: 蕴含禅宗至高佛法的武功。使用之后可以将敌人的攻击反弹回去。 详细介绍: 状态 此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。 此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务&&& 详细介绍: 群体嘲讽 自身周围7米,有效人数6,攻击目标变为自己,持续一段时间,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
禅宗始祖菩提达摩秘传心经,记载佛门内敛顿悟之理。修习之后可以提升少林弟子的外功防御力。
简介: 使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。 详细介绍: 被动蕴含 防具的外功防御效果增加
简介: 少林绝技之一,是玄难大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 详细介绍: 单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御
简介: 少林绝技之一,是玄澄大师的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细介绍: 防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加
简介: 繁琐的佛门禁忌不再对你生效。使用之后可以使你免疫一切负面效果。只有在铁布衫姿态下才能使用。 详细介绍: 状态 免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态
大乘宗师龙树菩萨秘传心经,记载佛门厚积薄发之理。修习之后可以提升少林弟子的外功攻击力。
简介: 使你从刀斧、***棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。 详细介绍: 被动蕴含 刀斧、***棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介: 少林绝技之一,是玄寂大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。 详细介绍: 单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢
简介: 少林绝技之一,是玄悲大师的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细介绍: 攻击状态 攻击伤害增加
简介: 充沛的佛门真气贯注你的全身。使用之后可以使你的会心一击率提高。只有在韦陀杵姿态下才能使用。 详细介绍: 状态 增强自身会心攻击
记载佛陀生平言行的经典,由大弟子迦叶秘传后世,为佛家至高经典。修习之后可以提升少林弟子的气上限。
简介: 神功不知从何而来,亦不知其去向。使用之后可以对目标发动撼天动地的一击。 详细介绍: 消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。
简介: 菩提本无树,明镜亦非台。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。 详细介绍: 解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。
金刚不坏体&
简介: 少林绝技之一,是先贤晦明大师的得意功夫。使用之后使敌人只能对你造成一半伤害。 详细介绍: 状态 将所受伤害的一半消于无形
达摩祖师所著,少林第一绝学,任何平庸武功在易筋经摧动之下均能化腐朽为神奇。修习之后可以提高少林弟子的会心一击率。
简介: 少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以迫使怪物将攻击目标转向你。 详细介绍: 单体嘲讽 使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。
简介: 少林第一绝学易筋经中所载的神功。使用之后可以提升你的血上限并回复大量血。 详细介绍: 使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
简介: 少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。 详细介绍: 在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%----30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%----30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
记载着少林历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细介绍: 单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能受到造成的伤害。 详细介绍: 单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
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玩了这么久的,已经产生了深厚的感情了,让我换个其他门派玩,还真心不会玩了。以前在校场一对一pk时候,总是先研究对方的技能,起码知己知彼百战不殆嘛,同样的情况下,胜算要增加的。
好了,言归正传,说正题,少林的技能。
一、减伤类技能
1、金刚不坏体:这个技能确实可谓神技,优点是50%的大幅度减伤,让其他门派望而生畏,刷副本貌似除了大票秋水的群,煞星宋江的群,关胜的群不起作用外,其他基本都是减少一半伤害的,让也省点心,让我们也能坚持屹立不倒。校场pk,你开金刚,其他门派除非实力远胜于你,不然和你硬碰硬的话,那肯定吃大亏;缺点就是被别人先手控制了,金刚就白搭了,有人说同等条件下和尚被秒杀,那可能发生的,一套连控下来,没机会开金刚、没慈航,被秒正常,我也被5 级的、、秒过,有亲身体会的。
实用指数5星,可操作指数3星。
2、慈航普度:这技能小神技也。优点满心法后给别人用减少所受伤害30%,20秒内分担别人所受伤害50%,还定身6秒(刷副本用的不是很多,现在副本难度太低,打宋辽或者打擂台或者打群架时候还比较实用,关键时候可以防止队友被秒),我们自己用减少30%伤害,然后定身(丐帮的半怒神龙摆尾不可解除,此乃神技啊,专门追着猥琐的天山和无限狗头风筝的丐帮打,还克制腿短的远攻击门派);缺点也是被控制了就只能干看着了,其实我觉得这是设计不合理的地方,都被控制了一套秒死,那这减伤还有什么意义可言呢?
实用指数5星,可操作指数3星半。
二、攻击类技能
1、大力金刚掌:刷副本提高效率的必备技能,校场pk拼人品的唯一爆发技能;优点不言而喻,30秒的冷却进阶后,减下限减到45-49之间,起步价就是5 万+打人,点满评分如果雕文大力按照7级算,一般可到6.5万-8万之间浮动(以前我一直以为雕文和进阶是累加的,后面实验才发现不是这回事,唉要是累加的话,这大力可帅呆了),刷副本确实加快进度不少,pk打中两次以上的话(假如还暴击了),对于脆皮的门派,对方也吃不消啊,就基本要被打残了。缺点呢,这技能并不像星宿的很多技能、天龙开百步后的技能那样,是100%必中的,就算你5万-6万+命中,你发现刷副本还是可能miss的,唉,唯一的爆发技能 miss了太可惜了,要是pk时候连续miss2--3次以上,估计你自己信心都灰了一半。
实用指数5星,可操作指数5星。
2、一拍两散:这技能在没进阶,没雕文时候,感觉作用不明显,拼人品拼几率的东西太不靠谱了。以前校场打一拍出去,10次能中2次减速,我就谢天谢地了。但是进阶来了、雕文来了,马上就发生了翻天覆地的变化,起码为少林能一直追着打创造条件了(刷副本没实质性意思,主要是校场pk时候)进阶是增加触发减速的几率,理论上讲满进阶分数可以达到80%以上的几率触发减速;而雕文是加强被减速的程度,开伟1哥状态,7级雕文基本就可以做到目标被减速100%,屏幕上看着就像被定身的感觉一样了。20秒冷却,10秒的时间追着打够了。
实用指数5星,可操作指数5星。
3、摩诃无量:怎么说呢,反正我觉得这技能太鸡肋了,32%几率触发减少对方的防御。。。现在这属性年代,而且个个都堆体力堆血堆的跟血牛一样,外防好几万不是难事,减少的那一两千防御真心没什么用。但是作为同样是冷却20秒的技能,不用太可惜,用了跟没用一样。。。
实用指数2星,可操作指数2星。
4、如来神掌:说实在话,我这技能刷副本才经常用,为了增加输出嘛。。。pk时候除非我90%以上把握能灭了对方,就用出来,不然真心舍不得用。为了一个增加直接伤害技能(无视抗性无视防御)而放弃我的金刚不坏体,这太难取舍了。。
实用指数3星半,可操作指数2星半。
5、金刚伏魔圈:唯一的群技能,定身效果5秒(可以被解除,没天理啊,为什么不学学慈航呢?)。当时才出进阶时候,我是发了很多牢骚的,别的所有门派都有控制12秒的。。。或者控制7秒的,就我们是定身10秒(天山就踏雪,丐帮能解除,武当可体云,逍遥则凌波,峨眉大不了木鸡,明教直接跟你火拼)唉,说多了都是泪啊。哪怕拈花进阶一下12秒也可以嘛。。。而且这群技能刷副本就不提了,pk时候要结合拈花一起用,不然就废了。冷却80秒这是硬伤啊,看看别人门派的群冷却,看看我们的。。。唉不说了。唯一好处感觉刷副本群小怪时候 暴击几率还挺高的,毕竟一次群10个,暴击一半是常有的,现在我会心高了,暴击7-8也常见。
实用指数5星,可操作指数4星。
6、内劲攻击:这是普通技能,其他的我都不提,就这个我要单独说说。副本可能大家还不感觉咋样。但是校场pk会玩的少林哪个敢说对战远攻击门派你不带这个的??10秒的冷却,15米的攻击范围,真心小神技啊。少林也能每10秒就远距离打打人了。非常的好用,而且说实话,虽然是加内攻击几百点,但是这伤害可真心不低哦!
实用指数4星半,可操作性指数5星。
(本文来源:网易游戏频道
作者:我芯飞翔)
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