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DNF法系真龙星君加点方案 教你无脑输出
DNF法系真龙星君加点方案 教你无脑输出
废话没有,首先说BUFF类技能。    脉轮圣光,必须满。这个只要驱魔都知道吧,没啥可说的。    脉轮失神,必须满。二觉后最大的增强就是这个技能了,狂拽酷炫?炸天。各种加百分之三十攻击。缺点是不能全程,对于习惯了全程持续BUFF的法驱来说,这技能最大的关键是找到使用的节奏,我把手摇改成空格了,难点图之前点一下。    天使祝福,全程蚊子腿BUFF,装备强作用稍微大一些,跟精神高低有关系,我建议加满,理由有二,第一是全程,持续时间长,不占用输出时间。第二是SP浪费很小,从性价比来说很划算的技能。    远古记忆,我个人建议放弃。持续时间短,加成作用小,百分比职业加那点智力加成根本不够看,不如吃一个顶级智力药。操作还费心。放弃吧骚年。    武器祝福,系统送的一点对法驱来说让武器黄灿灿卖萌就足够了。那点命中巨兵精通就补回来了。    净化,神技,可惜这版本SP已经不够用了,在安图和魂图作用已经很小了,异界也就是刷小龙人一图有点作用,综合性价比来说,放弃吧。    脉轮烈焰。点一或者放弃,点一就是为了加一点巨旋风、星落打和七伤拳。巨旋风我基本放弃了,星落和七伤拳的使用很破坏刷图的节奏。两种情况下点一,第一你已经玩法驱非常溜了,用这么少的SP投入换来单刷高难图时候的作用,第二你初来乍到的法驱,点上卖萌。    然后说说被动类的技能。    巨兵精通,必须满,增加百分之三十左右的魔法攻击,不要在纠结于临时工的杰作而发问要不要加了。加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加加满,这是科学。。。。    魔法暴击,这个必须满,法系都满    魔法被击,这个必须满,大鸟绕敌人后面去放。二觉靠近敌人放,造成背击,伤害提升很大    不屈意志,我从来刷图就没点过,我真是不知道刷图点他有啥用,你要是玩法驱怕技能打断的话,转职业吧。    潜龙,点一,别放弃,后面说作用。    化魔,法驱点化魔的,都是过年喝高了的...    斗志散发,一觉被动,必须满,加成很大,容易触发。不算很优秀的被动,但身为老马远方亲戚的邻居的职业,这种BUFF已经不错了。    式神之力,这技能咋说呢,很矛盾,我最终选择了满上,毕竟是被动触发类技能。我的建议是如果你操作够快,白虎使用比较频繁可以满上这个技能,提升不算很小,如果你法驱不是大号,玩的不够溜,可以考虑先放弃这技能,我总感觉之后的版本这技能会有一定的提升。当前版本满不满随你心情了    接下来是大招。    首先,一觉系统送的,缺点是CD时间过长,这技能的使用一定是在进图之前就想好了要在哪个图使用。    式神殇,俗称大鸟。我听过最生动的描述是那个脑袋后出现一个圈,然后嗷嗷射箭还能拐弯的技能。。。这个必须满,很给力的大招,各种破保护,比如黑色大地的蚊香男。    狂暴锤击,二觉前可以取舍,二觉后我个人建议满上,受到脉轮式神的加成,伤害不错,输出方式也不错,大鸟的大鸟出现的时候接这个技能。也算一套爆发了。    灭魂符,俗称猴赛雷,这版本我建议不点了,粘身上减光抗,小怪用不到,大怪没啥用,爆炸能力小怪可以秒,大怪没感觉。CD长,释放时间长,SP需求多。你要是非得点就点,我反正不点了。。。    真龙焚天,二觉主动,必须满啊。。。伤害不错,咱法驱总算多了个大招。    式神封灵阵,说实话这技能挺好看的,要不是SP不够我说啥也点一下卖萌。这技能典型的SP很贵,触发费劲,伤害感人,聚怪效果拉稀。点一卖萌或者不点,期待之后版本的变动吧。目前关于这技能最生动的描述是看吧友说的,每图都扔,告诉队友这是减防御的,反正不触发不要无色。    狂乱锤击点一,没用,锁上扔一边去,狂暴的前置。    无双击,狂暴前置,点一,作用很大,聚怪移动怪都能用上,详细作用很多吧友的视频都有体现    然后是充满争议的小技能。    说实话,小技能的取舍我也头疼了很久,非契约点的话还强一些,契约点就大胆的取舍吧。    空斩打,我建议必须满,超小的SP投入,很容易的加成,百分之百的霸体,点潜龙最主要就是为了他,主动触发一觉被动。伤害在小技能来说算很高了,不满不科学,如果你实在不适应他的输出方式,我还是建议你满上,然后想办法适应。。。这就是生活    恶魔之手,PK伤害不错,刷图吗,又没用光属性强化的加成,也不受式神之力的加成,放弃吧,系统送的一点骗属性挺好的
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呕心沥血之作!DNF风法高玩的二觉加点!
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  近日,御风者终于二次觉醒成为风神,得益于二觉的强大被动和多个技能的强力输出,风法得到了全面加强,其刷图效率也得到完美进化!
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  至于差别有多大,大家可以观看我二觉前和二觉后刷魔界裂缝的视频。
  好了,废话就不多说了,本期视频给大家带来的内容是风法二觉后的加点选择,以下加点纯属个人观点,不喜勿喷!
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  满级90级总计SP技能点11970,TP技能点43点。
  首先必须要加的核心技能是:
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  流风诀、疾风之棍棒精通、御风之力、风神诀。
  1.流风诀作为风法唯一的BUFF技能,初始提供25%的攻击率加成,之后每提升1级可获得2%的攻击率加成,满级30级,配合双头鹰棍棒的15%加成和风之救赎6件套的10%加成最高可达85%攻击率加成,效果奇佳。
  2.疾风之棍棒精通,加物理攻击、加命中率、加攻速、减少冷却时间,毫无疑问必须满!
  3.一觉被动-御风之力,提供无冲突的暴击伤害加成和一双鞋子以上的移动速度加成,作为风神来无影去无踪走位风骚也无疑是必须要加满的!
  4.风神诀-二觉被动!想知道为什么二觉之后的风法打怪是一大堆白字么?这全都得益于风神诀提供的强大火力支持,我先满了,你们随意吧!
  说完核心被动技能之后,我觉得最没有悬念需要加的技能是以下几个:
  1.瞬移,只需要25点SP,提供400PX的X轴位移和100PX的Y轴位移,搬砖刷图无往不利。
  2.狂风冲刺,加1级即可,主要作用是3次连环冲击配合瞬移效果完美~
  3.双翼风刃,多达4次的攻击次数和小距离拉怪,横穿马路不看红灯,我已经满了,你还在等什么?在学习之前请记得先点1级游离之风前置虽然那技能没有什么卵用!4.风暴之眼,聚怪、秒杀、一次完成!白怪灭门惨案真凶!以我35级的技能为例,提供近30000%的无敌输出,且CD时间只需14.4秒!
  5.真空旋风破,满满满…满上!强控无敌好吗?释放后配合满级风暴之拳味道最佳,乃搬砖格蓝迪,吊打卢克之必备技能。
  6.一觉,万象风龙阵,但是很好用,高频输出~我欲成仙~快乐齐天…7.风卷残云,反正我是加满了~和风暴之眼类似提供超大范围的聚怪效果和伤害,唯一的不足可能就是CD时间稍微长了点。
  至于二觉的三位江湖大佬:
  游龙惊风破(又名螺旋丸)、九霄风雷(真的不是电光毒龙钻?!)和无限风域绝对是要供起来的!需要多少SP你说,不够我就是卖shen都给你们加上!  还有一个技能我把他留到了最后!他就是--回风斩!就像每个理发店的托尼老师都会有一把珍藏的剃刀一样,每一个职业都应该需要一个补刀的小技能!或轻挑、或拍打、或划拉~总之怎么用的顺手怎么来!
  至于受身蹲伏、物理暴击和物理背击就根据大家自身属性情况选择性的即可。
  至于TP技能,如果你是按照我说的方式加点,那还需要动脑子吗?直接后面4个加满再回风斩点1级就完美了!
  本套加点传承了千年工艺,威力惊人,日久弥新!如果你喜欢我的文章,请记得点击关注订阅我哟~感谢大家的观看,新浪微博@游戏教科书张小飞
  本文转自DNF掌游宝--风神张小飞
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所以,风鸣冲击不点?
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我感觉大吸好用...
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~> DNFSB2改版的后新手向传统球法推荐加点
DNFSB2改版的后新手向传统球法推荐加点
发布时间:15-01-12 10:34
来源:52pk整理
作者:见习着试刀
  DNFSB2改版后新手向的传统球法推荐加点,以炫纹类技能为主的魔法伤害输出。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP:全部 10770 已用 10100 剩余 670
  TP:全部 36 已用 27 剩余 9
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  龙牙:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv10
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv36
  棍棒精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:冰属性:Lv1
  炫纹:光属性:Lv36
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv36
  炫纹:暗属性:Lv1
  炫纹爆弹:Lv31
  炫纹融合:Lv28
  碎霸:Lv1
  流星闪影击:Lv1
  炫纹强压:Lv10
  煌龙偃月:Lv21
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv1
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv6
  炫纹聚合:Lv3
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 基础精通:Lv3
  强化 - 炫纹强化:Lv1
  强化 - 炫纹融合:Lv5
  强化 - 煌龙偃月:Lv5
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  剩余SP自由选择(还可从争议技能中扣出SP),剩余TP可选择强压,炫纹爆弹,魔法书等。非转职后技能、武器精通可随意更换。
  【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点延伸的两种加点方向:】
  ①主流,星空追击者九件套:称作机***兵,扣掉强压,保证满一个球的情况(推荐冰球,暗球无球也可。)点10级流星闪影击且满TP(简称小啦啦,70EX流星雷连击简称打啦啦),在星空9套装的加持下,用三个炮台型技能&大小啦啦和龙刀,配合炫纹发射和炫纹聚合,输出非常暴力。
  ②强压特化流,毁灭套/炫纹+强压双气息:利用强压的大范围+高输出作为主力输出,其余技能攒球+补刀。需要加上魔法秀减少强压CD,强压TP只加范围有些可惜。除了实用的魔法书,也可以点上融合,点燃来极限强压,但不推荐完全的极限流,点燃与战法的相性很差,等到炫纹可点灯再用吧(十年后?)。
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