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wow7.0猫德怎么玩 110级猫德攻略
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第 3 页 7.0猫德输出循环 110级猫德技能优先级单目标循环优先级猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下:1. 保持野蛮咆哮,如果点出了野蛮咆哮天赋。2. 保持目标身上的斜掠3. 保持目标身上的割裂(目标血量低于25%时,用凶猛撕咬刷新割裂。)4. 保持目标身上的月火,如果点出了月之灵天赋5. 在能量低于20点时,使用猛虎之怒6. 使用阿莎曼的狂乱,尽可能覆盖在猛虎buff中7. 使用撕碎来攒星8. 使用凶猛撕咬,当有5个连击点且能量大于50点,并且割裂和野蛮咆哮剩余时间大于10S。当你点出
血腥爪击天赋时,由于掠食者的迅捷被动,你的五星终结技附送的瞬发治疗之触强化你的下两个近战技能,包括后续持续伤害。因此我们需要用斜掠、割裂和阿莎曼的狂乱等高伤害技能来消耗血爪buff。同样的,猛虎之怒也会影响dot的后续伤害,因此养成在猛虎buff期间刷新你的dot的好习惯如何起手1. 倒数5-20S时读一个治疗之触来获得血爪buff,如果你点了血腥爪击天赋的话。2. 倒数到1时,(使用化身:丛林之王,如果点了这个天赋),潜行,接近BOSS3. 使用斜掠4. 使用月火术,如果点了月之灵5. 如果点了野蛮咆哮,打一个咆哮6. 使用猛虎和狂暴7.使用阿莎曼的狂乱8. 使用撕碎直到五星9. 使用割裂10.进入正常循环多目标循环长时间AOE2-3目标的长时间多线:在每个目标上保持斜掠,打痛击(尽管高耗能低伤害)。双目标时主要用撕碎攒星,三个目标换用横扫,尽可能在每个目标上覆盖割裂。多线战斗,姓名版插件tidy
plates会帮到你很多。4-8目标的长时间AOE:保持痛击一跃成为第一优先级,并尽可能给每个目标上斜掠(用斜掠攒星),到达五星时,给主目标上割裂,不打横扫。9目标及以上的长时间AOE:保持痛击,用横扫攒星,五星时给主目标上割裂。短时间AOE打痛击,在ADD死之前尽可能打出更多横扫(野蛮挥砍),用凶猛撕咬消耗连击点。有主目标的AOE战斗如果一场战斗频繁出现低优先级的短时间ADD,作为猫德有两个选项:1.在主目标上进行单体循环,同时用痛击覆盖尽可能多的ADD,如果小怪数量5个或以上,换用横扫攒星。2.在主目标上进行单体循环,完全忽略小怪。
第3页: 7.0猫德输出循环 110级猫德技能优先级
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7.0猫德天赋加点选择逐层讲解
掠食者: 有你流血的目标死亡时,你的猛虎之怒重置。这个天赋在五人本和野外做世界任务时会比较强,在raid的大多数场合一无是处,只有当你一分钟能重置两次以上,猛虎时,我才会在团本中点出它。
血之气息:猎豹形态下的近战技能对流血目标爆击几率增加10%。当单体战斗T5天赋选择化身:丛林之王时,可以点出它,42%的爆击就能撕碎必爆。最后一层天赋出野蛮挥砍的爆发AOE战斗,也应该点出血之气息。
月之灵:你在猎豹形态下可以使用月火术,消耗30能量,给一个连击点,并造成一个奥术dot。配合咆哮是目前单体最佳天赋,双目标三目标也是最佳,T1绝大多数情况下的首选。注意月火不吃血爪。
不影响DPS,因场合不同选择吧,打副本推荐闪现,谁用谁知道。
三个亲和的被动效果分别是:所有技能射程提高5码,包括平砍和近战技能;10%减伤;每5S恢复3%最大生命值。主动效果都没啥用。
理论均不影响DPS,但实战来说,平衡亲和能增加少许DPS,俗话说的好,一寸长一寸强。开荒生存压力大时可以选择守护亲和。
提供控制的一层,PVE因情况而异。举个例子,悬垂堡大山的白鬼就需要蛮力猛击,元首隐藏阶段需要群体缠绕,地狱火堡垒玛胖需要台风。
丛林之魂:使用终结技后每个连击点送12点能量。猫德AOE没有终结技,单体完全不如化身和咆哮,除了野外做任务一无是处的天赋。
化身:丛林之王:你可以在战斗中使用潜行,并使非潜行状态下的撕碎和斜掠获得潜行强化效果,代替你的基础技能狂暴,并将其效果延长到30S。本层爆发之王,五人本单体BOSS活不过一分钟时可选(或者像巨龙之魂脊背肌腱这样的定点爆发),AOE和团本单体都不如野蛮咆哮。
野蛮咆哮:终结技,消耗40能量和1~5个连击点,使你所有的伤害提高25%,连击点数只影响持续时间。是绝大多数情况下此层首选。
剑齿利刃:凶猛撕咬无视血量刷新目标身上的割裂。这是一个懒人天赋,由于饰品快照已经移除,流血dot仅吃猛虎咆哮血爪这三个buff,因此伤害不高,对比同层没有竞争力。
锯齿创伤:你的流血伤害作用时间缩短33%,总伤害不变。几乎必点,全面增强猫德的爆发,转火和斩杀,完美无瑕,无懈可击。
月神的守护:45S CD,使你立刻获得五个连击点,并在之后的5S每秒获得一个连击点。冷却时间过长,PVP可能会点吧,PVE完全不考虑。
野蛮挥砍:18S充能,最多三层,冷却时间吃急速,代替横扫,对八码范围内敌人造成大量物理伤害,奖励一个连击点,猫德这版本爆发AOE的资本。由于急速1.5倍收益,你可能需要攒一身急速装,点出这个天赋来打AOE,如暗月要塞的斯考匹隆,大蝎子。
血腥爪击:治疗之触使你下两个近战技能伤害提高50%(游戏内说明有误),包括流血的后续伤害。单体和持续AOE的首选,本层默认点出。完全影响手法循环的天赋,经历过赛梦时代的猫咪不是问题,新手需要大量的练习,但是这天赋的确值得练习。
洞察秋毫:被动提升30能量,清晰预兆影响接下来三个猎豹形态技能。续航不错的技能,无奈同层太强, 遗憾落败,一般不点
7.0猫德神器特质加点路线-----阿莎曼之牙
图中的神器路线是出于最大化单体伤害考虑的,一条路走到黑直取大特质阿莎曼之咬,***路线和紫色路线先后顺序可以互换,崩裂创伤前期收益不大,后期成长性不错。
阿莎曼的狂乱:神器技能,75SCD,无消耗,对目标造成大量物理伤害,并在之后6S造成大量流血伤害,奖励三个连击点数。非常不错的短CD单体爆发技能,尽量吃到血爪+猛虎。
神圣器物:与绝大多数近战DPS专精不同,猫德绝大多数伤害&&流血是不吃武器伤害的,因此武器装等对猫德提升相对而言不大。以非DPS收益圣物特效为零点基准,对DPS提升最大的圣物是锋锐利齿(加7%割裂伤害),约占25个装等;其次是阿莎曼的能量(猛虎额外回能)和撕裂血肉(斜掠伤害增加7%),约占15个装等;再次是野性本能(狂暴持续时间增加5%伤害)和野性之力(撕碎爆击几率+5%),约占5个装等。
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7.0职业攻略
更多资讯,请继续关注特玩专区[猫德 PVP] 6.2猫德新手PVP入门基础资料归整(更新插旗部分ING...)
[size=150%][color=teal]===前言===[/color][/size]玩其他职业的同鞋们你们不用黑猫德了,这版本猫德就是强!插旗方面野德就没有天敌了(当然不管打哪个职业都需要练习),竞技场方面猫德就是百搭,在猫人天赋的支持下,猫德除了晕控以外,就是吹吹吹。这版本猫德爆发伤害是很猛,有二件套断法重置猛虎的支持下续航也可以,当然猫德的短板也一直很明显,缺乏免控保命技能,章交错了半血的话可以被一波爆发直接带走,而回复能力很大程度上需要通过伤害来维持,所以在输出环境不好的时候,基本上死很快。所以REROLL猫德的新手很多,但会遇到一些问题比如说怎么他的猫德这么容易死之类的,于是我斗胆又开了个坑,在此帖里,把大神们PVP方面的帖子及回复分类整理出来,以方便新手看到需要的内容。由于个人能力有限,此帖征求广大猫德前辈们的帮助,你们补充及详细讨论到的,只要是对的,我都会更新进来!每段时期我们就一个部分,欢迎大家补充各自的见解,我再来整理吧![size=150%][color=red]持续求插旗部分ING求细节[/color][/size][size=120%][color=sienna]如果你插旗打哪个职业胜率较高,请帮忙补充细节,帮助新手提升胜率吧!)[/color]& &[/size]之前开的问答帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7843155][color=indigo][b]猫德新手PVP会被删问题征集帖(在此解答)[/b][/color][/url](也欢迎大神们定期过去帮忙解答小白问题)[quote][list][*]目录及概述[*]天赋、雕文及种族[*]装备及附魔、属性搭配[*]基本技能循环[*]猫德插旗[*]猫德竞技场参考[*]战场相关[*]猫德新手问答收集[*]猫德直播收集[*]猫德PVP常用宏[*] 插件设置及按键相关[*]视频资源收集[/list][/quote]
天赋、雕文及种族
[collapse=第一层:机动性天赋]豹之迅捷:全形态提速15%,PVP没有想到点它的理由野性位移:30秒CD,将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高移动速度。“跑路”时用效果不错,但是猫德在PVP当中更多应该是主动攻击制造伤害,虽然也可以用闪现来赶上逃跑的敌人,但CD是野性冲锋的一倍所以一般不推荐。在跟DK插旗时,被死亡之握之后使用效果不错。野性冲锋:(5-25码)使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间):人形态飞向盟友的位置,像战士的援护,竞技场时可用来帮队友踩陷井什么的,或者在战歌旗室里,你可以从一楼援护在二楼的队友,来使自己上楼;熊形态向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒,比如说打猎人,你可以变熊去接近对方; 猎豹形态跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒,这个技能的意义更大的是找背,现在打板甲经常隐身时正面突袭(斜掠)都会打不中; 旅行形态向前跳跃20码,打近战的时候,打完能量了,可以考虑变旅行形态跳走来规避对方的近战输出,减少受到的伤害; 水栖形态 游泳速度提高额外的150%,持续5秒。[b][color=blue]这一层基本默认是点冲锋,因为它有最高的机动性[/color][/b]。[/collapse][collapse=第二层:恢复天赋]
伊瑟拉之赐:(100码)每5秒为你恢复4%的最大生命值。如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。这一层插旗推荐点这个,因为这版本猫德缺少保命技能,在被控的时候没法开技能,被动恢复就显的更有价值了。俗称绿龙。新生:(2分钟)立即为德鲁伊恢复最大生命值的30%。可在所有形态下使用。曾经被砍到22%,现在恢复30%,变熊40W血一下回10W+,因为CD比较长点的人比较少,JJC互秒局如果预见1分钟之内结束的可以考虑试一下,但它的平均回复量其实低于两个天赋。塞纳里奥结界:保护一个友方目标,持续30秒。受到的任意伤害都会消耗结界,并在6秒内持续为目标恢复生命值。不可被驱散,在竞技场中可预判队友会被集火的情况下,[color=blue][b]这一层一般插旗伊瑟拉之赐和结界都可以,竞技场用结界比较多,当然,持久战也可以伊瑟拉之赐。[/b][/color][/collapse][collapse=第三层:限制移动类天赋]精灵虫群:得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标0%的移动速度,持续15秒(PVP应该是8秒)。 这一层默认的选择,在猫/熊形态下CD也就是6秒,可以频繁使用,在打近战的时候用的好,可以很好的规避对方的伤害。群体缠绕:(30码,30秒冷却)将目标固定在原地,持续20秒,并扩散至附近的敌人身上。这版本打DK或猎人时经常会点出,这个在打战场的时候,可以限制对方的一群近战。台风:(30秒冷却)召唤一道猛烈的台风攻击施法者前方30码内的目标,将其击退,并使其眩晕6秒。打法系的时候,它可以作为一个打断用,或者在类似阿拉希盆地的伐木场之类的悬崖边上,可以将敌人吹下去。[/collapse][collapse=第四层:输出天赋]丛林之魂:5星终结技会回复20能量,副本天赋,PVP中能量是靠自己去控制和争取的,多20能量意义不大。化身:丛林之王:(3分钟冷却,持续30秒)使你在战斗中可以使用潜行,并且打出的撕碎及斜掠等于潜行时打出的效果(撕碎和斜掠在潜行状态下都有伤害加成)。由于6.0割裂伤害弱化了,所以更多的是开化身强晕,开狂暴+猛虎之怒,打强化的撕碎,这版本猫德就靠这个“秒人”了。自然之力:(充能)召唤1个会立即使当前目标定身的树人,持续30秒。树人还会对目标造成伤害,树人持续15秒。最多可召唤3个树人。月火猫会配合这个天赋打法师或猎人,但没有了化身的爆发,猫德这版本打伤害比较困难,新手慎用。[/collapse][collapse=第五层:控制类天赋]惊魂咆哮:(30秒冷却)使10码范围内的所有敌人迷惑3秒。任何伤害都将移除这个效果。& &打竞技场时多用来打断施法和拆集火用,插旗打盗贼不错,被对方起手晕结束之后咆哮+吹风,对方不章的话你可以得到一个6秒潜行脱战晕他4秒打一波的机会,打法师对方出分身时可以用。这个技能算物理控制效果,所以可用来破盗贼的暗影斗篷,而圣骑士开了保护之手,这个技能是免疫的,还是直接吹风来打断对方开保护的治疗。乌索尔旋风:(1分钟冷却)在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。 敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。 这个打战场可以点出来玩玩,就是冷却时间有点长,这几天22的时候,遇到有FS,XD,LR,奶僧,SS的队,我会点这个出来,晕FS放旋涡,闪现解拉回来,一般就一套猛虎把FS打进冰箱了,打LR跟FS差不多,如果他不交控也得交威慑;或者集火奶D,残血感觉会闪现的时候放,奶D直接就被拉回来斩杀了,也可以在对方猫德开化身的时候,觉得你自己危险了开然后跑路用来龟;最痛快的是对奶僧的魂体转移和SS的法阵有效,交完绿球之后残血,放了旋涡他魂体到另一个柱子后面,接着下一秒他又被拉回来了,然后被吓到了,& &卒,之前一直追奶僧追的艰辛的战士跳起来。不过这个技能比较赌对方心理变化,只是点的人不多所以对方没有心理防备,有时候对方如果有心理准备的话,是可以有对应手段的。蛮力猛击:(5码,50秒冷却)召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒。新手一般推荐用这个,不过记得打板甲皮甲的最好绕背使用,不然正面招架的机率会让你哭的(比较稳妥的做法是猫形态野性冲锋跳背)。[/collapse][collapse=第六层:治疗天赋]野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。经过多个版本的消弱,这个天赋慢慢被扔到一边了,目前很少用到。& &塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量20%,用这两个技能治疗别人时,也会为你恢复生命值。被动无CD提高两个技能的治疗量,懒人点了这个。自然的守护:(持续30秒,1.5分钟冷却)激活时,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的30%,或伤害量的40%。这个天赋也是一再被砍了,但目前是这层的默认推荐,打一波伤害的时候开着自然的守护跟对方对撸(能正常输出到的情况下)。[/collapse][collapse=第七层:伤害天赋]月之灵:现在可在猎豹形态下施放月火术,产生1个连击点数,造成的伤害取决于攻击强度,并消耗30点能量。由于是奥术伤害,猛虎之怒对其伤害是没影响的,但是可以更快的攒星,还有被猎人法师拉距离也一样攒星。我点这个的时候是为了打盗贼的时候,对方开了闪避~~~血腥爪击:施放治疗之触会使你的下两个近战技能额外造成30%的伤害。就是之前塞梦里分出来的,由于割裂伤害的弱化,很多以前的塞梦猫没敢用这个天赋,但是开化身时血爪的爆发还是可以的,可以将两个30%用在打撕碎和斜掠上,插旗DK的时候这个天赋压血感觉更有效。当然有一部分原因是因为猫人形态太丑了,所以我插旗还是会用血爪。西瓦尔拉之爪:变节的德鲁伊能够变成半人半豹的生物。在该猎豹形态的变种形态下,德鲁伊可以使用所有非伤害性德鲁伊法术,同时全能提高5%。由于可以不转换形态施放法术,加上全能会感觉硬一点,所以基本上这版本猫德PVP都点这个了。但是,很多人觉得猫人的模型太丑了,接受不能,比如在下,点了血爪或月灵之后,开个火猫形态,坚持自己的信仰!!![/collapse]雕文[wow,spell,159444,cn[九命猎豹雕文]],猫形态下被动减伤10%,因为6.0猫德解控(除了解定身)及保命技能几乎少到没有,所以被控的情况下的被动减伤就显的更重要了[wow,spell,cn[野蛮咆哮雕文]]
(俗称“主动”猫叫,加40%伤害的咆哮),潜行下的斜掠和撕碎会触发五星猫叫效果,开化身就是不断撕碎+斜掠刷新猫叫,在PVP当中爆发很重要,相对于[wow,spell,162821,cn[野蛮雕文]](俗称“被动”猫叫,全程加30%伤害的咆哮)全程不需要去留意刷新咆哮时间,一般少10%伤害觉得爆发上影响很大,而且PVP当中有时需要主动用咆哮触发迅捷,不过夕岚提出打那种伪装照明冰冻起手的LR可以配合月火天赋使用:被动的野蛮雕文其实dps损失并不是10%......是130%/140%...大概比主动咆哮少7.1%的理论物理伤害,但是会多出可打的终结技,月火是魔法伤害不吃咆哮加成,所以点月火会让野蛮雕文损失变得更小,而且风筝需要考虑的东西也变少很多。估计点月火使用风筝流的话,野蛮雕文也就少5%不到的伤害。[wow,spell,54821,cn[斜掠雕文]] 潜行下的斜掠距离增加,大概10码多,插7打LR的时候挺有用的,对方在照明弹里你可以晕到他,而且JJC中开化身还可以潜行+斜掠用来打断远程。[wow,spell,67598,cn[凶猛撕咬雕文]] 凶猛撕咬附加吸血效果,这样在你血线不够高的时候,你如果有能量,可以疯狂进攻,配合[wow,spell,17007,cn[兽群领袖]]和自然的守护,你会发现打完一波你的血反而满了,如果不用斜掠雕文,你可以固定使用这个来增加自己的回复能力。[wow,spell,116172,cn[变形大师雕文]] 漏了这个雕文,面对法师或LR风筝还有小德的时候,我们会整场战斗中频繁的变形解定身或减速,加上要保持回春什么的,猫德那一小管蓝会出现没蓝的尴尬情况(本人在JJC出现过打FS没技能结果还没蓝切形态,活生生死去的情况)小雕文的话其实没什么影响,水栖形态加50%水下速度的可以,旅行形态加速度60%的,战场和JJC无效的,不过在德拉诺这种不能飞的野外用来逃命还是可以的(脱战瞬间变旅行形态,再次被打进战斗状态之前速度还是可以的。)===种族选择===猫德最佳种族现在完全没有疑问,就是暗夜精灵,因为隐遁这个种族天赋太强了,可以躲读条技能(有弹道那种,人家读出来都可以躲),还有瞬发群体技能,这版本更突出的表现就是直接能废猎人的黑鸦(被打中之后隐身,DOT还在,但是没有伤害),这简直被当成BUG般的存在了(相对来说,猎人的伪装能被突袭打中,但是不会晕这个算是扯平了吧)。总而言之,6.0之后有很多原本是部落德的高手,也转了暗夜精灵,或者另外多玩了暗夜精灵的德。[color=red]目前,已知有很多部落德为了暗夜的种族天赋已经转联盟了。[/color]此外的选择是牛头德,战争践踏在竞技场的适用性也不错,特别是被集火或追杀时蛮力猛击刚好CD,踩地板+吹风正好可以逃掉。不过单挑时只能没晕的时候用,不然直接就递减了(2秒+猛击的2.5秒还不如直接打猛击)。巨魔德提高20%攻击速度(平砍),帖不到人的时候也是废,对野兽5%的伤害加成?反正打猎人也没听说过杀BB的打法,倒是减速DEBUFF时间减少15%打法师什么的有点优势。狼人多个2分钟的40%疾跑,扛旗还差不多,猫德感觉就影响不大了。
装备及附魔、属性搭配
===德拉诺第三赛季装备获取===[@555vs]夕岚:[color=blue][size=130%]套装选择两件套,出胸/手/腿任意两件均可手腿暴击全能高胸腿平庸(710状态比手腿+59精通-46全能-13暴击)胸手精通全能最高(710状态比手腿-235暴击-235急速+17全能+217溅射+235精通)其他出全能散件剩余散件按照全能-精通-暴击来选择饰品用全能章和敏捷的被动饰品(喜欢主动饰品也可以用主动的)武器fm可以雷神可以血环,差距不大,看个人喜好[/size][/color]征服装:完成阿什兰周长及评级周常(三胜)任务之后,会各奖励500征服,加一个征服装备奖励箱,箱子里随机开出套装部位散件及常驻属性饰品。猫德主要是需求全能装散件。荣誉装:满级了可以先混阿什兰,周常箱子尽可能混到,然后混箱子的过程中,不要放过荣誉事件。还有如果你建了角斗士圣殿的话,在保全自己性命的情况下,多跟在团后面,杀了部落玩家会给骨头,回去要塞可以用骨头提交订单,3小时一次可以变成荣誉、荣誉装备之类的奖励。如果你们是在鬼服也不用怕,点PVP面板下面的创建队伍,然后再点寻找队伍,去申请进人家的随机团,不过申请之前请退出你本服的阿拉什,在阿拉什门口等待,因为如果你已经在自己服的阿拉什,进人家队伍并不能把你直接拉到他们镜像,会出现看到他们位置却看不到人的情况,还是要退了再进才行的。阿什兰及评级周常完成之后,可以让一个大腿队友带你刷刷22练习赛,虽然荣誉不多,但是排的速度及输赢的速度很快,攒十几个箱子一起开出荣誉,还有荣誉装都可以。然后有条件组个战场小分队,刷刷随机战场。相信一天身上的装备就接近80%的670了。===配装属性及附魔 ===6.2来自[@xx2602689](迟暮之序大大的属性结论:[quote][tid=8326686]Topic[/tid] [b]Post by [uid=9096857]xx2602689[/uid] ( 08:29):[/b]属性选择问题上,先说野德这个伤害机制“持续性伤害”和“直接伤害”,也是DPS当中最为特殊的。双流血和撕碎猛咬(包括白字伤害),这个比例目前差不多是55开。流血是持续性伤害(ws2装备毕业后精通成长性不可小觑,流血估计会占到6成),可以说是总体伤害的基础;把双流血挂好之后,无论你是死了还是被控了,它都会在一定时间存在的一个伤害。介于目前野德只有一个章的情况是非常友好的一种伤害。直接伤害就是撕碎和猛咬和白字平砍,这个不多解释了,如果你被控了,或者死了,那么这个伤害是出不去的。回到正题,所以属性选择也就显而易见了。[b]全能&精通&暴击[/b]全能是提高你所有技能伤害的属性,单从伤害上来讲,也比单一的提高流血伤害的精通强,何况还减伤?.[/quote][collapse= 夕岚关于属性及配装的总结(6.1版本)]坊间流传的猫德暴击33%的阈值是不对的,满暴应该是50%。我查了下33%阈值的来源,其实是分析PVE阈值的一个情况:“3阶卡牌加上雷神武器FM暴击超过了软阈值53%(53*2-6=100),使得化身期间溢出的暴击收益无法被撕碎享受到”,而很明显我们在PVP当中不会有3阶卡牌的出现,所以对于PVP的我们是不存在33%的阈值的,只是之前听到有人说堆到33%的话,技能暴击率是三分之一,因为目前还没办法堆到50%。& &属性收益,目前来看,PVP大多数情况(插旗,22双dps消耗流,33)是要全能最优先,也就是全能&暴击&精通。这套主全能。套装除了胸+腿部位其他都换有全能的,腰带用爆击+精通的因为有全能的带急速。(全能单纯伤害收益并不比pvp暴击低很多,但是因为爆发时候暴击翻倍,堆全能会让爆发时候的暴击没有堆暴击那么稳定)纯考虑伤害应该是暴击&全能&精通,虽然PVP中,暴击只能150%伤害,但是猫德的各种暴击率翻倍(化身时的撕碎以及目标身上有流血时的撕咬,ps:撕咬的文字说明有误,暴击率是翻倍不是增加两倍)以及暴击给俩连击点的原因,伤害的第一属性还是暴击。至于PVE中第二属性:溅射,由于PVP中溅射仅触发一次,所以不如全能和精通,全能在增加伤害的同时还增强治疗能力与减伤,作为伤害属性是优于暴击以外的其他属性的。不过堆暴击纯伤害的出装仅仅是插旗打治疗或者22一波暴力组合or22互打治疗时候用。出装主暴击,套装不出头。猫德饰品选用被动,因为收益大。附魔都用全能的,武器附雷神。[/collapse]
基本技能循环
技能循环[collapse=新手向的起手顺序]西瓦尔拉之爪(猫人) JJC常驻,插旗用处小潜行,绕到对方背后,(不要在正面,因为现在的斜掠(突袭)会出现闪避招架),斜掠(晕目标4秒),接着撕碎到三星,然后开猛虎之怒继续撕碎到五星,割裂(如果要压出技能,或者判断15s内能打死或打出目标的保护,无敌,冰箱就直接撕咬)上完割裂继续撕咬。月之灵(月火猫) 插旗打LR,FS,QS,DZ,YD,DK用,ZC里也不错潜行,斜掠,月火术,撕碎,猛虎之怒,五星就直接割裂,点月火的时候我会习惯打完能量跑远“风筝”近战,一边用减速精灵火一边甩月火。变形解自身减速。有五星了,看情况冲过去补流血或者撕咬。(插旗月火风筝人经常搭配野蛮雕文,一是月火不吃咆哮加成,二是让yd能专心流血和风筝,连击点不会吃紧)血腥爪击(血爪猫) 插旗打奶术可用(这就是之前的塞梦猫)如果有条件,先读个治疗之触再潜行,接着就是斜掠,撕碎到没能量开猛虎,打出割裂终结技之后出迅捷,再攒4~5星,按治疗之触,获得血爪的BUFF两层,一层给斜掠(看时间,时间充裕就给撕碎),一层给五星终结技。[/collapse][b][size=120%][@555vs]夕岚补充:[/size][/b]输出没啥可说的,如果真的一点都不了解,就去看pve的置顶帖,pvp输出一样的猫德就是保持咆哮,斜掠,割裂不断才有伤害。有富裕星就打撕咬(一定要5星而且50能量才咬,伤害翻倍,不明白的话看技能说明)插旗月火的节奏就是挂满流血(斜掠,割裂),然后开跑(精灵虫群给目标减速,自己变身解自己身上的减速),月火biu星,五星了再打个终结技,补个斜掠继续跑+月火,如果打远程就是biu星,每次拉近了距离,看连击点情况打撕碎和终结技比如月火猫打一般的近战职业潜行,斜掠,月火,撕碎猛虎撕碎到五星,割裂开始跑,被减速就变身解,挂好精灵虫群,biu月火到五星,等到第一次偷袭结束的18s后(递减结束),冲锋跳背蛮力猛击,补割裂,斜掠,然后重复之前的跑这时候看自己血量可以交自然守护(先要挂满流血,再开)再等一波递减,可以单开化身斜掠晕了(斜掠-X-X-X-斜掠,不过如果对方没解控有把握击杀的话可以直接化身狂暴全开了)只快速连续偷两次,之后等递减结束,化身还有大概8s,直接开狂暴三偷带走[size=130%][b]野德的爆发[/b][/size]野德爆发是化身三偷目标身上没有昏迷递减的时候(距离上次昏迷结束18s以上)开化身,斜掠晕4s+递减斜掠2s+再递减斜掠1s总共7秒,三次晕也就是化身(+狂暴)斜掠+X+X+X+斜掠+X+斜掠+X (化身狂暴不一定一起开,但是狂暴要开在化身里)X看连击点情况和昏迷时间决定打撕咬还是撕碎新手总是误解化身,以为只是三次潜行的作用其实化身30s内,不管潜行与否,撕碎和斜掠都视为潜行时释放可以先单开化身+斜掠,骗减伤和解控还有对方的拆火等18s昏迷递减,化身还有将近8s的时间,可以开狂暴三偷爆发不要等能量见底才开狂暴,收益过小,自己看看狂暴说明一般来说,可以理解为能量越高,开狂暴后越狠想要爆发了,可以提前预留能量(最好是铺好割裂,然后手上握着五星,满能量带猛虎和饰品触发的化身狂暴)
===[color=orangered]德鲁伊[/color]===野德内战:天赋精灵火减速+化身+5S拍晕+月火,雕文可插变形大师(或凶猛撕咬回血),还有30%被动猫叫更好,因为一般内战起手双方不潜行,直接上精灵火对打,基本上对方不失误不会有机会进潜。起手铺垫好流血之后,第一个拍晕配合猛虎使用 压对方血线。在能量真空期
利用减速风筝对方。如果对方起手虎怒,则直接 拍晕吹风破掉对方虎怒在对方吹风落地剩余1秒左右时假装补吹风或者是治疗,来骗取打断若对方开启自然守护,则利用猫凿 或者拍晕来要章,若对面交账,则疾跑 减速 进行风筝。化身狂暴猛虎,一定要在晕没有递减的时候使用,配合化身三偷,能造成极大的伤害。弱对方先开启化身狂暴,则继续风筝或者开启自然守护,配合凿。拍晕,来进行控制。减轻压力一般内战如果打到后期,击杀点往往在对方没有自然守护和徽章的时候,用晕加猛虎造成击杀[align=center]------------------------------------内战总结文字来自QQ群《乱步门》()------------------------------------------[/align]===[color=sienna]猎人[/color]===这版本普遍觉得兽王比生存好打一些,规避好爆发伤害以外,被风筝没生存那么恶心,而且只需要清好毒蛇钉刺这个DOT,就可以反跑6秒进潜,或者直接影遁进潜。最近听说有射击在秒人,暂时没遇过,有机会见识一下给大家写份报告。先说下用猫人天赋打,有什么细节漏了欢迎补充,轻喷,我还只能打一般猎人!出斜掠雕文,起手注意他放陷阱的位置,大概在离他10码的地方晕他,接着走到5码左右感觉最远距离能摸到他的地方,斜的角度打他(不要从正背面,因为有可能猎人放陷阱在屁股后面),只要起手不章的,打到三星猛虎,在他醒之前挂上割裂,四星的割裂也直接上醒来你可能会吃冰冻,或爆炸+晕,但是反正会先吃一波黑鸦,如果是暗夜D,看下身上有毒清掉了直接找位置影遁,没有魔法效果那个DOT的话,是不会掉血跳出来的如果影遁不了,就直接变熊+结界+回春+交一个生存本能,狂奔怒吼同时精灵火减速LR追上去,熊冲锋定身(过程中可变猫),他可能会主人召唤,这时注意解自己身上减速,尽量用迎头痛击帖上,大概黑鸦DOT没有的时候,你就可以接近他拍晕5秒,打下一个割裂了第二个黑鸦血线低的话可以开自然守护,然后可以开着生存本能给猎人宝宝斜掠和三四星的割裂,接着追着LR帖身打回血如果能要到威慑,就等他交完控制技能,可以马上开化身压他血了,猫形态疾跑留在化身的时候用,避免被风筝浪费技能如果起手不会规避陷阱,可以出月火,或者点出树人,不过节奏不同,因为没化身。===[color=crimson]死亡骑士[/color]===[quote][pid=75849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]伊利丹羽风[/uid] ( 10:51):[/b]邪dk我现在感觉压伤害就可以要出技能,巫妖或者武器,而后化身压死。双持冰单压伤害压不死,招架也多了不少,建议同6.1风筝为主。粗写一下打邪。现在邪一般3种套路,1绿脸第一个窒息之后铺垫,第二个窒息砸伤害(喷),然后在德30%左右配合窒息bb,压德血,没机会就回血。这种dk如果你能把第三个窒息扛过去且半血以上,后续压伤害他扛不住的,但对于手法不错的dk来讲,很难满血到第三个窒息,所以我建议龙喷章盾墙熊,手快点没问题,吃一个递减急奔走,拉回来最多再吃一跳,自然守护开,喷结束直接砸伤害。为了回血同时也是把dk技能全要出来。注意这种打法下1窒息结束后dk主动被动饰品都有,虹吸回血巨多且伤害不低,一般是在风筝德,看情况开盾墙挡虹吸,这个算是细节吧,在dk低血量时候开盾墙逼dk技能,因为开盾之后dk虹吸回不上血,算是拿盾打进攻。第二种死疽全程血脸耗。对于这种无脑砸伤害依然可破,红脸情况下dk想打伤害很明显,半血就开守护dk能造成压力的时候只有两波,击杀点则是没自然守护后的窒息。没能量跑跑,能脱潜最好,不能就像打本一样看好dot打伤害。这里说下感觉德这版本太强了,被削弱理所当然,当然这是在减少15%治疗量之后,暗夜德影遁刷新咆哮,必备。第三种就是红脸抗绿脸打伤害的这种,典型代表乔克叔叔,这种打的比较少,而且我感觉简单暴力的砸伤害对于毕业dk(主要4件套)有一些亏,因为暗影伤害是算到虹吸上的。起手窒息完在风筝阶段我会开一个盾墙,憋dk死符,龙喷再一个盾墙。影遁偷要一个章,拍晕要一个,但是一般没到拍晕时候就需要化身打伤害同时回血。对于这种dk,不能想往后拖,3递减时间内必定要出武器或者巫妖,然后在窒息后就开打,留个跳,这货风筝人很溜[s:ac:怕]最后讲点细节,起手给bb晕的我感觉好一点,比5s窒息舒服多了。现在的dot继承(专业名词忘记了),是最多有30%的时间,也就是40s的猫叫,在28s时候再刷新一遍没有损失。影遁偷没递减时候用便是,看好递减,1分钟要出3个章,当然这只是理想情况。dk在毕业后我觉得依然有的打,当然,最好打dk的方法依然是跑脱战,巨好用,就是有点欺负dk[s:ac:哭笑]影遁潜可以用来吸病后的跑路,我可以做到吸病后立马影遁(所以保持dot很重要),可总是进不了潜然后虹吸(冰触)进战斗,好蛋疼保持身上的回春和爪子,不要被一驱一个迅捷。dk低血量开盾墙强压技能,后续有5星50能量时候拍晕咬,可以猝死,即使递减,dk必交技能。盾墙的时间算是回能量给机会吧。除非极限,不要俩一起交。。。没能量稍微跑跑,虽然德肉搏很高,dk也高啊,2件套要出。双持冰砸伤害在第二个窒息前后能要出巫妖,然而化身并不能打死,后续窒息武器一波可能猝死,所以还是跑起来吧。最会打dk的依然是无情以上本人拙见,不喜轻喷[s:ac:茶] 再顺便把dk机制说下吧,从无情群里翻来的1.首先邪DK的符文机制是?红豆绿豆蓝豆(符文这里这样说你们比较好懂)?那么我来告诉大家这些东西都是干嘛的。 红豆+绿豆=打伤害(脓疮打击) 蓝豆=进攻驱散(雕文后的冰冷触摸)重点来了:当DK比如用了红豆绿豆来进行打伤害的技能(5码近战范围)这时候再次冷却的符文就会变成死亡符文!死亡符文(紫豆闪亮登场)可以拿来干啥用?进行死亡虹吸 以及 天灾吧 应该是这个 反正大家就记好 这个紫豆是万能豆 可伤害可回血 所以我们分析一下:DK的伤害是来近战一波之后,然后可以进行回血或是继续输出! 当紫色的豆子用完,DK又会进入红豆绿豆的冷却 。这时候他又可以近战技能攻击你了2.
还有就是活力分流,这个技能是通过消耗符文能量,来叠层?最高堆叠是12?5层一分流?分流出来的符文视符文冷却情况而定?所以建议大家监视好符文分流的BUFF触发情况?推荐插件EventAlertMo 3. 那么DK符文能量是从哪里来的首先是一些近战技能,以及驱散。消耗了豆子就会得到,还有什么大姨妈啊之类的 还有一点就是,被减速的时候,(雕文效果)都会为他回符能,那么符文如何消耗。4. 如果是远距离,DK就会大便扔你?这是最主要的?(另外5发大便之后触发暗影突袭?BB变大!晕迷你的时间增加!还有冲锋打断技能。所以要注意如果你要吹风或者读条?请一定确保宝宝在你的身边?这都是细节) 还有就是龙喷(辛达苟萨之息,消耗符文能量对面前锥形范围内的目标进行喷吐,伤害嗷逼高,所以你和DK打的时候一定要时刻关注他的符文能量条和符文使用情况)这里有同学就要问了,为啥有的DK时间那么长有的时间那么短,这绝对不是什么吃***不吃***的问题 ,{而是如果DK符文都CD好了,然后符能满了,再配合符文武器(所有豆子CD立刻重置,装雕文加百分之30生命值)喷吐的时候不断用豆来积攒符能,}(刚才说过了) 然后就是此喷绵绵无绝期。不停的喷还不停的得到符能,就会喷的N久 ,就好像一个漏尿的男人你还一直给他灌水一样,尿的很久。5. 那么我们现在可以逆向思维,进行角色互换如果DK近战符文的时候一直打不到YD会不会很着急,想造成伤害却只能用豆来30码虹吸回血 这是不是狠扯淡?所以你应该知道你什么时候该进什么时候该退 虹吸把血回起来并不需要紧张?因为你应该知道?他马上就没牌回血了 如果你一直进入DK的节奏?那么?DK有伤害了你偏偏过来?被打了一波?结果DK没血没伤害了?想虹吸了?你又跑远让他虹吸了,这是不对的。另外虹吸30码,月火40码(点到为止)缠绕35码,有个距离插件比什么都舒服 6. 究其原因 打的话就是俩字 伤害 等到DK死符文打完就要跑了 这样离得远他也无法回血 想近战打你 却够不着你,所以起手也许你要吃个窒息?然后别紧张?这时候就是调整节奏,继续打给他压力?直到?什么时候他死符文用来回血?你看他回了几发以后?就开始跑?因为即使再冷却?也是红绿豆?离得远?不足为惧这只是介绍了DK,我并没有告诉大家YD什么时候开技能 但是这节是基础课。国服 五区 暗影之月 简直丷無情 [/quote]===[color=orange]盗贼[/color]===[align=center][color=royalblue]-----------------------------------------------以下插旗盗贼攻略由简直无情原文的基础进行补充------------------------------------
[/color]& &[/align]天赋:1. 不加猫人少百分之5的全能 少了不少减伤2. 推荐惊魂咆哮(算物理控制,所以可以破盗贼的暗影斗篷,也可以卡三秒暗影斗篷的时候咆哮+吹风)3. 跑路贼大可不必担心 可以出缠绕或减速4
雕文推荐斜掠加射程,因为当你吹风对方的时候,你身上可能有对方打上的流血DOT,如果你离他不够近,可能还没打上突袭斜掠之前已经因为DOT现形了,这时对方完全可以直接闷棍你;或者你离他的距离够远的话,也很容易被盗贼醒来第一时间刀扇打现形。思路:
上来盗贼偷袭打一套,要看对方开影子没。如果对方开影子,醒了第一时间精灵之火,[del]裂伤打上减速,[/del]惊魂咆哮吹风。这时候读完吹风一定要变熊远离盗贼,切记!!一定要熊,因为有可能你要中影子肾了,变熊的同时挂回春并且远离盗贼。1盗贼会交章过来干你 2盗贼不交章1盗贼交章
如果交章为了打爆发 请在交章瞬间本能结界 回春 都要补好 这时候你可能已经中了影子肾。然后盗贼打完这波你不会太危险,这时候补盗贼身上的精灵火,给他拍个裂伤,减速的瞬间,立即开启狂奔咆哮跑远再反过来冲锋盗贼,利用熊的冲锋定4秒跳开2吹盗贼。(这里补充一下为什么要跳开,第一是跳离对方脚踢的范围(5码),其次是对方可能开烟雾弹(8码),而你跳开一步还是在8码内,烟雾弹是无效的) 盗贼被定在原地也很难抉择,是中2吹还是开斗篷挡你的2吹,还有一种情况就是他用致盲来断你的2吹。
他致盲你千万别解。反正我们的目的就是要他的斗篷,一般盗贼都盲完你斗篷潜行准备来一波。等他再来你一波的时候再用徽章,并且补好精灵火,然后面对一个没章没斗篷的盗贼,你要做的就是群体缠绕他补好精灵火,跑远给自己恢复,然后解毒潜行回来偷袭他。
突袭直接化身自然守护狂暴5星流血盗贼应该要醒了。这时候立即打递减晕再撕碎 再递减晕5星撕咬,盗贼应该就很伤了。这时候就算盗贼开备战就绪也晚了,自然守护还可以帮你扛很久。 2盗贼不交章如果对方起手不交章,你就跑远潜行,准备偷袭他。你看你潜行之后,盗贼肯定交斗篷或者你突袭他来章。& &[align=center][color=royalblue]-----------------------------------------------以上插旗盗贼攻略由简直无情原文的基础进行补充------------------------------------
[/color]& &[/align][color=red]6.2插旗盗贼详细版:[/color][url]/read.php?tid=8473448[/url]正想研究一下对盗贼的插旗,看到[@xx2602689](迟暮之序)前辈就发了一个[URL=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7903051]WOD野德VS盗贼的视频[/URL]。===[color=skyblue]法师[/color]===火法6.1第一次打火法的时候,仿佛是一个猎人一样,对方把我风筝惨了,慢慢的打了,才发现,火法除了天赋点出来的加速以外,还有打出灼烧会加速30%3秒;而火法的天赋里有冲击波代替寒冰新星,充能两次每次能使目标4秒的时间减速70%,而霜火之箭(读条)是减速8秒减速40%,再加上天赋里点出三层的寒冰结界,如果衔接的好的话,能把对方溜到想吐。想不被溜太惨的话,就要针对对方的风筝调整天赋和雕文,必备精灵火减速,还有树人用来破寒冰结界,蛮力猛击,还有出月火,这样即使对方老跑,也可以一边跑一边攒星;而雕文要变形大师,这样就不会一直解定身导致没蓝了。起手会被冰一下,对方同时闪现,这时月火接着解定身,跳过去的过程中树人消耗他的第二层,摸到的时候打上撕碎,没打上撕碎就被对方拉开的话,就上精灵火减速再解定身,开炽热急速的时候继续上树人。如果能应对好火法自己的加速拉距离和对你的减速的话,只要摸到几次就能把他打残血。如果开时间扭转可以定身他并争奔反跑,意思是跑出他扭转的范围。自然守护在他开镜像的时候开,镜像一开自然守护,给镜像一个个上月火,够能量的话再上一两个斜掠,再打本体,这样可以确保有些回复,听说现在镜像的火球术伤害挺高的!冰法虽然不断有新手法师抱怨被野德压制,然而比较厉害的冰法,还是很难打的,这里先简单说几点新手向的内容以供参考,详细版还等群里前辈补充(本人用猫人打远程比较菜,最近练习中)这几天打的是出时光+霜环的多一些,我自己用精灵火减速(打远程必点)+化身+5秒拍晕+猫人天赋,外带雕文+距离雕文(其实更好的是变形大师)起手晕闪现,变熊冲锋过去,可能在路上被深结+流星,不章吃一波,醒来解减速+精灵火减速对方可以先开个狂奔怒吼打上第一个终结技咬,然后就是迎头痛击打断来拉近距离。好的情况这时候你可能50%的血,对方70%的血,他会开镜像打你了这时候我会开自然守护+生存本能结界保持血线,狂暴+猛虎挨个镜像+宝宝上斜掠(也会给自己回血),然后再追上FS打咬,镜像是必打的,一来回血,其次没有恶心的减速然后可能这时候就打出冰箱了,也可能会被深结+冰环吃喝,但是要注意的一点就是精灵火保持,这样他没办法消失尽量打出一个冰箱,然后打个两三星晕递减过后,你就可以开化身了,最好留有一个猫形态急跑在化身的时候避免被风筝有几个细节可以注意下:读霜环的时候直接打断,没打断就吹风,断吹风继续读的话直接旅行形态跳开反跑。如果不小心被困在霜环里,猫跳直接可以出去,或者跳起来之后迎头痛击,都不会被冰到出时光的时候可以攒星,或者晕了吹风控起来,要不就直接反跑,他后面还是会回到原地在对方低于50%血而又没闪现的时候,有五星+打断在手可以直接断冰系,然后4秒内开不出冰箱可以打死(其实是JJC里遇到的,插旗时应该比较早就会冰箱了)水元素没事就上个斜掠,或者其实起手就可以直接开猛虎干掉,直接连干两个水元素,有些FS会骂你再杀宝宝是孙子的===[color=firebrick]战士[/color]===本来6.X没打算写战士,因为一般来说,同水平同装备等级情况下,战士能打赢野德的机率基本上只有10%,战士在这版本公认的就是不适合单挑的职业,野德在门口只能等战士点你,如果你点战士,会给人一种你要欺负他的感觉,你赢了一般战士不是一件什么值得炫耀的事。[color=red]但是,还是有刚玩的同鞋被战士欺负了,所以我还是稍微写一点吧[/color]。打战士,出群缠,蛮力猛击,针对开剑在人在的时候打不上去,我是出月火的,不过这个看个人喜好。打战士章要留到化身的时候,前面要到战士的章,剑在人在,尽量还有恐惧之后,开化身带走战士。起手斜掠,如果不章的打到三星猛虎上好割裂,可以预判战士会晕你开鲁莽天神之类的爆发,那就战士一醒来变熊+本能,主要需要注意的就是战士开技能的时候不要被打到斩杀线,& &有些反应快的对方一醒直接就群缠了,跑远再熊冲锋的,一般战士可能会把锤子交在自己被定身的时候,反正会少被打一两秒吧。过了爆发期的,我一般会想办法& &群缠战士,然后吹风,找机会脱战进潜,战士会盾反,这时候要手快按安抚,然后继续吹风。还有一种情况是你如果是割裂刚上了也可以吹风,这时候战士盾反你就直接让他反,然后你被吹了他打不到你,身上的血一直在跳,除了绷带以外,6秒内没什么办法。保持战士身上的割裂(可以是不带猛虎的)和斜掠,在战士交完技能后,晕递减结束后,看半血直接化身,狂暴+猛虎三晕,可以直接带走。[color=purple]===术士===[/color]毁灭以下内空根据德区小伙伴们讨论整理出来的,更多关于打毁灭术的讨论请点里[URL=/read.php?tid=8515226]这里[/url],有哪里遗漏了欢迎补充!再提醒句,为了您肾脏的健康,远离奶术,少跟毁灭术磕,差不多就可以了。天赋出绿龙,台风(多个打断),化身,夺魂咆哮(用来打断),自然守护,猎人(月火也可以,血爪的话时机不好把握用的少),雕文出凶猛撕咬,天赋出的打断是因为毁灭平常除了控到你的时间以外,基本上你都可以帖到他进行输出,所以只出打断用来断他的读条。起手晕破他三秒血恐,差不多两个人会同时醒来,如果暗怒+恐惧,第一波基本上应该就是献祭,烧尽攒豆,没什么危险。吃完一波之后回春,跑过去先台风断第二个恐惧,接着贴身撕碎到四星猛虎,打上割裂之后补猛虎斜掠(其实没被控的话,猛虎不一定要补斜掠,因为潜行的斜掠远比其他时候的伤害高很多,没必要为了延长时间覆盖掉),一直把能量打完,保持割裂的情况下,有星就打50能量的咬。自己身上的回春也尽量保持。根据[@bluzer]等同鞋的强调,迎头痛击的打断,用来打断暗影系读条也就是恐惧,这样4秒内他回不了血,会有种错觉让他产生压迫感,然后关于吹风+脱战的问题,毁灭术带狗反的话,你可以提前骗反,然后要是被反到了就输出几秒后吹,不过有宠物在的话,只有影遁可以脱战了,除非你提前缠绕宠物接吹,不过这个不那么容易,而且得身上没献祭DOT。实际上影遁有的话,晕递减结束的时候直接影遁潜行偷就好了,不要想办法跑脱战再潜行回来打,因为术士脱战有个被动是1秒回2%,为了刷新猫叫+双倍伤害的斜掠,可能不那么值得(主要成功率不高)有时候吹风主要是对方回血(灰烬+治疗石)开了之后,吹起来不让他回血,因为叠起来的话就回的太多了。前期基本上就像打副本一样,一边输出一边保持自己血线耗着,等术士豆多的时候开黑魂,要读混乱了,直接章,影遁躲一个(读出来之后),接着生存本能回春,在血线允许的情况下吃两个混乱,接着确保暗怒和血恐好好还没的情况下(最好情况是法阵和传送门都用了),化身开自然守护反打,斜掠撕碎打完能量狂暴+猛虎爆发他,这时候基本上他没资源用来回血,而且期间再断一个恐惧,4秒内不需要晕一直撕碎他也没办法。这个情况下可能打死毁灭,当然了面对奶术这只是最有可能打死他的情况,大部分情况下,玩的好的会更肾,可能一个化身打不死,要反复打,总而言之打毁灭还是一个拼肾的过程。以上方式不保证你可以打赢毁灭,仅供参考。
猫德竞技场参考
可能野德22是最容易找队友的,能打的组合非常多双dps[b]死野/死野骑[/b][url=/read.php?tid=8918264]狗陈的死野和死野骑经验[/url][b]战野[/b]比较考验两人的点爆发yd要早交解控和化身为zs加血[b]野猎[/b]有控制有伤害(比如打带奶的,偷袭dps,冲锋拍晕奶,lr接冰/翼龙,起手一波就要出章),很不错的组合[b]野暗[/b]比野猎还狠点的组合,控制狠,可杀奶可杀dps,有拍晕,吹风,恐惧,惊骇,沉默一波控制打完就可以龟/拆,等第二波再去打[b]野惩[/b]比较肾的组合,考验双方生存(加血和绕)能力[b]野法[/b]很考验FS的控制[b]双野[/b]俩化身,就问你怕不怕带奶[b]野牧[/b]肾略疼,yd化身爆发时候,ms要配合驱散或者控制[b]野萨[/b]一样要帮忙驱散,萨满加到抑制的话,yd能让对面压力比较大[b]野骑[/b]奶骑要帮忙打伤害33组合[b]猎野牧[/b][url=/read.php?tid=8922881]猎野牧2800经验贴[/url][b]野法骑[/b]考验法骑双控羊,yd平时吹风拆火,关键时连控要吹风[b]死野骑[/b][url=/read.php?tid=8918264]狗陈的死野和死野骑经验[/url][b]战野骑[/b]怼奶[b]野术萨[/b]A起来,当副本打,不过要注意帮助sm缠绕,虫群,吹风拆火
战场团战就月火,视情况猥琐或者压伤害化身压多个目标斜掠,主压制治疗偷点时候熊形态开旗有两三个人,没有治疗的话,有点自信可以化身狂暴自然守护生存本能直接刚他们..
猫德新手问答收集
[list][*]问:野德该选法杖还是长柄?[quote]现在野德伤害只看属性了,而武器上的秒伤之类的,就是人形态拿着棒子敲的数据,所以根据自己外形上的喜好选即可[/quote][*]问:我找不到突袭这个技能了[quote]跟斜掠合并了,潜行状态下直接打斜掠会有之前突袭晕4秒的效果[/quote][*]问:我看到有只小德在飞,而我在技能里找不到飞行形态[quote]暴雪知道我们会做多形态宏,现在直接将水栖形态、飞行形态跟旅行形态合并了,可以飞行的地方按是飞行形态(战斗中是旅行形态),其他室外是旅行形态,到水里是水栖形态。有人想在主城使用旅行形态,对一个老鼠使用精灵火然后变形就好了。[/quote][/list]
猫德直播收集
迟暮之序[url]/60605[/url][quote][align=center]猎野组合,据大家评论他打的相比123来说比较偏向于沉稳[/align][/quote]周星驰[url]/zhouxc[/url][quote][align=center]这赛季结婚了,经常跟他老婆玩野暗(虽然这不是个好组合)。之前好多个赛季一直是野德(猫德+熊德),也是伤害凶猛的家伙。[/align][/quote]简直无情[url]/322519[/url]壹贰叁走你[url]/57328[/url]
猫德PVP常用宏
宏相关给队友回春术(不切换当前目标)#showtooltip/cast [target=party1] 回春术如果是有多个队友还可以把party1的数字改成2,3,4给队友治疗之触宏#showtooltip/cast [target=party1] 回春术变熊回复宏#showtooltip /cast 狂暴回复/cast !熊形态(变形)/cast [@player]回春术变熊狂暴回复+回春术,微小的回复,保持一下血线狂暴+猛虎之怒宏#showtooltip /cast 狂暴/cast 猛虎之怒/cast 撕碎野性之心回复宏#showtooltip/cast 野性之心/施放 塞纳里奥结界/cast 回春术冲锋敌方焦点宏#showtooltip/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 野性冲锋炉石+野性印记宏#showtooltip/use [combat]诺格弗格药剂/cast [combat] 野性印记/use 要塞炉石这个是插7的时候DK和FS老驱散我的野性印记,所以想到战斗中补野性印记可以跟炉石绑定鼠标目标打断宏#showtooltip 迎头痛击 /cast [nostance]猎豹形态 /cast [@mouseover,harm][@target,harm]迎头痛击潜行斜掠回春宏#showtooltip [stealth]斜掠; 潜行/cleartarget/targetenemyplayer/cast [nostealth] 回春术/cast [stealth,harm]斜掠; !潜行/targetlasttarget [noexists]/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:[del]#showtooltip [nostealth]潜行; [stealth]斜掠/cleartarget/targetenemyplayer/cast [nostealth] 回春术/cast [stealth,harm]斜掠;!潜行/targetlasttarget [noexists][/del]焦点吹风宏#showtooltip 旋风/cast [@mouseover,harm][@focus,harm][@target,harm]旋风旅行形态无缝解减速/定身宏#showtooltip /cast !旅行形态(变形)猎豹形态无缝解减速/定身宏#showtooltip /cast !猎豹形态(变形) 还有更多的宏可以看[@shermie95]的这个帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7368146]猫德宏与常规宏[/url]
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视频资源收集
占坑编辑中。。。。。。待用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:46):[/b]猫德军装4件套效果是用迎头痛击打断一次法术就重置猛虎之怒的时间,所以四件效果是一定要的。[/quote]这个是2件套效果,4件效果是撕碎暴击后流血+10%,鉴于套装属性实在垃圾,可以只选2件。
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=1991185]扫雷高手不点右键[/uid] ( 14:58)[/b]谢谢指正,现在正在改,刚刚发现英雄榜的显示好像又出问题了,不显示打断重置猛虎和撕碎暴击加强流血的说明
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:46)[/b]我怎么记得打断是两件套效果的。。四件是一个流血易伤debuff吧。。
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这辈子悬了[/uid] ( 15:10)[/b]刚刚改了,谢谢指正,有时间再把散件的属性发上来欢迎继续指正不对的地方,好让我完善这个帖!
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:12)[/b]楼主辛苦了 !难得有德拉诺的基础帖子给新手整合 德区pvp氛围感觉水平差距好大
请问pvp猫德痛击和横扫是不是可以扔出技能栏了