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《熊猫人之谜》攻略指南
魔兽七日谈
战斗民族多奇志,基友真爱美流传。一位俄罗斯玩家成就点数全满,其中公会基友们为了帮他做成就赴汤蹈火
第86期:审美下限不断刷新 魔兽里看一眼悔十年的坐骑
第85期:史上最强资料片 你有多期待《德拉诺之王》?
第84期:俄罗斯魔兽玩家成就全满 公会基友舍身相助
第83期:玩家蛋疼公会活动:猛犸大迁徙
第82期:跨服奥格瑞玛团队副本 大腿你在哪里
第81期:国服直升90级150人民币是否合理
第80期:法师“亲儿子”当之无愧
第79期:重温十年前的魔兽
第78期:恶搞炉石资料片
第77期:魔兽最美全景图
第76期:螃蟹加盟拳头公司
第75期:魔兽毅力帝
第74期:吴彦祖加盟魔兽电影
第73期:风剑烂大街
第72期:间谍卧底魔兽世界
第71期:间谍卧底魔兽世界
第70期:6.0最终BOSS曝光
第69期:螃蟹离职了
第68期:老玩家AFK归来被骗点卡
第67期:魔兽世界S14套装比拼
第66期:魔兽世界T16套装预览
第65期:双倍经验药,泰坦的试验
第64期:游戏BUG该由谁买单?
第63期:螃蟹,你拿什么让老玩家回归?
第62期:你会给乞讨的小号钱吗?
第61期:全职业T15套装外形评比
第60期:版本更新时 你最怕什么?
第59期:魔兽玩家的玛雅体
第58期:是什么让你留在艾泽拉斯
第57期:熊猫人之谜:中国好日常
第56期:90级之后你应该做什么?
第55期:熊猫人之谜副本揭秘
第54期:你将如何告别《大地的裂变》?
第53期:熊猫人之谜开场动画全球首曝
第52期:盘点那些经典的野外BOSS们
第51期:T14套装曝光 比比谁更雷
第50期:国服《大地的裂变》周年纪
第49期:《熊猫人之谜》发售日大猜想
第48期:要有爱,不要魔兽争霸
第47期:吊丝嘲笑女玩家:魔兽妹子脏乱丑
第46期:探寻另一面 魔兽成就趣味历史
第45期:招募会让那些AFK的战友回归吗
第44期:娘化兄化NPC比比谁更拉风?
第43期:盘点魔兽绝世神兵背后的秘密
第42期:我们选择魔兽世界的七大理由
第41期:谁毁了魔兽?反感的十大罪恶事件
第40期:残疾人魔兽生涯不一样的精彩
第39期:魔兽玩家无法忘记的2011
第38期:我是魔兽玩家 直到膝盖中了一箭
第37期:谁把我们变成了"魔兽"?
第36期:国内厂商指责暴雪抄袭熊猫人
第35期:为橙杖愿意陪着灭?
第34期:T13套装哪个最丑
第33期:4.2版本是否便当?
第32期:国庆长假你会做什么?
第31期:魔兽世界你最喜欢的版本是?
第30期:暴雪美工江郎才尽?
第29期:跳版本求同步是福是祸?
第28期:加快更新能否"拯救"魔兽
第27期:DPS七宗罪 你最恨哪种?
第26期:装备幻化背后的玄机
第25期:支持货币交易 暴雪堕落了吗
第24期:大灾变升级 要速度还是要激情
第23期:没有前夕的大灾变完整吗
第22期:怀念诚可贵 未来价更高
第21期:你准备好迎接灾变了吗?
第20期:你会使用BUG吗?
第19期:为受伤的山寨女王祝福
第18期:转阵营抢首杀的是非
第17期:转阵营 给力?坑爹?
第16期:公会职业化路在何方
第15期:游戏中能否言爱?
第14期:随机副本遭遇乱踢人
第13期:魔兽新玩家如何生存
第12期:谁抢走了我的装备
第11期:会员凭啥给公会打工
第10期:随机副本还是随机地雷
第09期:女玩家犯错 该不该骂?
第08期:2010年魔兽世界大事盘点
第07期:冬幕节天价小蛋,拍卖行的硝烟
第06期:得装备失信义 值得么?
第05期:"伸手党"请不要让别人为你买单
第04期:台服"移民潮"背后的痛
第03期:是什么导致职业"被日常"?
第02期:魔兽"代打"触动了谁的神经?
第01期:魔兽世界是否还需要舅舅?
有一位台服的“魔兽”玩家拿出了多年的珍藏,展示给大伙儿,希望能从中找到一些回忆
第18期:土豪玩家晒魔兽收藏品
第17期:玩家截图见证魔兽九年变迁
第16期:圣诞彩蛋!BOSS身披节日彩灯
第15期:国服魔兽神秘25级中立公会
第14期:回忆录:一句话代表一个时代的历史
第13期:那些年我们犯过的2
第12期:魔兽世界8周年献礼
第11期:四川话版魔兽广告走红
第10期:爱玩魔兽的70后官员 坑爹的小玩家
第09期:牛人用巧克力纸折成天使姐姐
第08期:68岁老汉带全家打魔兽世界
第07期:干一辈子才能凑齐的实体橙装
第06期:一家三口的魔兽生活
第05期:玩家列举《大灾变》消失的风景
第04期:萝卜青菜各有所爱 魔兽各种控
第03期:魔兽囧图:3D肉蒲团带来的商机
第02期:魔兽玩家眼中让人激动的时刻
第01期:死神意志原来竟是巫妖王的凶兆
《炉石传说》专栏
《魔兽世界》精彩视频
《魔兽世界》精彩画廊
&I&&I&¼&O&O&O&OÐ&&&C&&E&O&ò
大灾变游戏资料
巫妖王之怒游戏资料
·游戏名称:魔兽世界:熊猫人之谜 类型:MMORPG-3D 开发:Blizzard(暴雪) 运营:网易 版本:国服5.4 ·专区团队:小希SS Septem 大钢板 特别顾问:猩猩
·合作媒体:6.2火法深析 如何做到晶体爆发最大伤害_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本篇讨论的主题是:如何在水晶期间造成尽量多的伤害?这里会涉及到很多火法相关的机制,比如N+N类的手法,点燃机制,精通和目标个数的影响,甚至GCD。精彩内容,尽在百度攻略:以下手法全部建立在已经获得1+1的情况下,放下晶体,进行爆发:手法1(简单说就是3连):火球+炎爆,炎爆,炎爆,燃烧+炼狱冲击,冲击波,冲击波,龙息术,急速冷却+龙息术;手法2(即3+1+1):火球+炎爆,炎爆,炎爆,炼狱冲击,炎爆,燃烧+炼狱冲击,龙息术,急速冷却+龙息术,冲击波,冲击波;精彩内容,尽在百度攻略:手法3(即2+1+2):火球+炎爆,炎爆,炼狱冲击,炎爆,炎爆,燃烧+炼狱冲击,龙息术,急速冷却+龙息术,冲击波,冲击波;实际运用中,我们会发现,手法2和3的龙息术和冲击波往往来不及释放,或者说根据自身急速实际情况打不完红字部分,这在后面会详细分类。可以看出手法2和手法3在技能释放上只有顺序的不同,但是由于点燃的机制,两种手法造成的燃烧每跳伤害却是有差别的。精彩内容,尽在百度攻略:时间轴如下:注意晶体由于很早以前的补丁的改动,持续时间是11.5s,是为了弥补放下晶体所花费的GCD,表格中起始时间设置为0其实是我的疏忽,应该设置为1.5s。精彩内容,尽在百度攻略:为了尽量做到清晰易懂,我在这里解释一下点燃的机制:直接伤害的一定百分比(等同于精通)存入点燃池,在接下来的5s内每秒造成一次伤害,即每跳造成20%的点燃池总伤害,在当前点燃跳完之前加入新的点燃的话,点燃持续时间变为6s,依然每秒跳一次,每跳伤害就变成了16.67%的点燃池总伤害。可以说,火法的点燃时间几乎一直在被刷新成6s,由于火法GCD上限的缘故(无法降低到1s以下),因此每个GCD必然会漏掉一跳点燃。精彩内容,尽在百度攻略:这就解释了为何有人会遇见的“为什么我在三连炎爆后加入炼狱冲击再燃烧,结果燃烧每跳还不如三连后直接燃烧呢?”正是因为炼狱冲击提供的点燃池增量弥补不了花费它的GCD漏掉的那一跳点燃伤害,因此才出现明明增加了技能但是点燃伤害反而下降的情况。但是这不代表杜绝炼狱冲击,从后面的计算就可以看出,炼狱冲击后只要衔接哪怕1个炎爆术,点燃的伤害瞬间就被提上来了。在matlab中用代码表示计算过程:精彩内容,尽在百度攻略:在接下来的所有图线中,手法1为蓝线,手法2为红线,手法3为黑线。先比较一下3种手法的点燃池总量到底有多大差别。精彩内容,尽在百度攻略:随着精通的变化,三种手法的点燃池总伤害是3&2&1单纯从制造燃烧的角度来看,手法1完败了。精彩内容,尽在百度攻略:但是别忘了,我们的目的是在晶体期间造成尽量多的伤害,燃烧是重要的一方面,但是不是全部。从代码里实际数据可以看出,火法现今的技能单次伤害排序为:龙息术 & 冲击波 & 炎爆术 & 火球 & 炼狱冲击充分利用了龙息和冲击波的手法1会不会有逆袭表现呢?精彩内容,尽在百度攻略:在计算中我对手法123设置了几套不同的方案:A:近战位方案-手法1正常进行,手法23只有双龙息B:近战位方案-手法1正常进行,手法23只有单龙息精彩内容,尽在百度攻略:C:远程位方案-3种手法均无龙息术,手法23单冲击波D:远程位方案-3种手法均无龙息术,手法23双冲击波而且,还要考虑目标个数不同、精通值不同时各种方案是否也有不同的表现。精彩内容,尽在百度攻略:单目标时:方案A:精通低于40%之前手法1占优,精通大约在高于43%之后手法3才明显占优,在40%到43%期间三种手法并无明显差别。精彩内容,尽在百度攻略:方案B:不论精通高低,手法1完胜。精彩内容,尽在百度攻略:方案C:不论精通高低,手法23完胜。精彩内容,尽在百度攻略:方案D:差距进一步拉大。精彩内容,尽在百度攻略:可以说,如果手法1无法打足冲击波和龙息术,在另外两种手法面前毫无竞争力。再来看一下双目标时候:方案A:精彩内容,尽在百度攻略:可以看出在精通值很高的时候(大概要56%),才有选择手法3的必要,否则手法1即可。因此方案B也就没有比较的必要了。精彩内容,尽在百度攻略:AOE情况(5目标):你真的确定AOE时你会选晶体么……方案A:精彩内容,尽在百度攻略:手法1完胜。方案B:精彩内容,尽在百度攻略:依旧手法1压倒性优势。方案C:精彩内容,尽在百度攻略:精通大于24%以后,手法3全面碾压1,小胜2。方案D:精彩内容,尽在百度攻略:手法23碾压1。因此,想要做好晶体的爆发:1.如果可以去近战位打龙息术,则用手法1(3连),最好洗出急速冷却来进行双龙息精彩内容,尽在百度攻略:2.如果站远程位无法龙息,则使用手法3(2+1+2)或手法2(3+1+1),看个人喜好,差距不大
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