永恒之塔剑星养成 战戟与大剑间的选择_永恒之塔漫漫看
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&& 永恒之塔剑星养成 战戟与大剑间的选择
永恒之塔剑星养成 战戟与大剑间的选择
1、首先本人对双持剑星毫无歧视!个人偏好不同~!
2、讨论内容主要针对PK。
我一直是坚持双手剑星,一直为战戟和大剑苦恼,两样我都用过,只不过前期用的战戟,PK比较少,所以效果也没什么感觉,满了以后弄了把发光的德拉兹玛大剑,用上感觉挺奔放。又弄了个白金战戟,用的也是不亦乐乎,最近想换个精锐千的武器,所以对大剑和战戟做了点小研究,希望对纠结着的同学有所帮助&&
首先,专属武器,顾名思义,就是这个职业专有的武器,别的职业不能用,更拿不起。作为剑星的专属武器,战戟首当其冲。大剑守护也可以用,所以就称不上专属。但是有一点。既然叫&剑星&,为何战戟确是专属武器?剑和戟这两种武器的差距还是蛮大的吧。剑星的职业名称值得商榷。不过不重要,既然就是这么设定的,姑且也就这么用吧。
PS:有些朋友说,&剑星专属是战戟,所以肯定战戟要比大剑更能发挥出职业优势。&这点我不敢苟同。原因有很多,不一一列举。就像上面说的,明明叫剑星,用大剑发挥出职业优势也无可厚非吧?事实也是如此,战戟和大剑的技能是共同的,换种说法,他俩在实现剑星的职业定位上是吻合的。不存在因为战戟是专属就一定比大剑好这种说法。
【战戟】
【优势】:高爆发、高击倒、高范围。
DP+突进双状态下的群攻无论是否是读条技能,都很邪恶..血少的直接KO。只这一点,就足够傲视群雄,给人一种非凡的成就感。一下打倒一片,那是何等的豪迈,何等的英武。足以满足你的虚荣心。所以追求高攻战戟的剑星不在少数,令人敬畏。
高级烙印的出现不仅丰富了战戟剑星的技能,而且在某些的特定场合规避了战戟命中不足的缺点,高级烙印的无视闪避很邪恶。使得&无限&推倒变得越来越恐怖。战戟铿锵有力,落地有声的攻击方式注定了推倒几率的最大化。只要你站不起来,对不起,你永远也赢不了我。
提到范围,不能不说伸缩。两个字母就能概括,YD。边跑边打,把一个战戟用成了九节鞭。毫无疑问,伸缩是好的、但是要懂得使用。千里马常有,而伯乐不常有。不过即便没有伸缩,战戟的范围已然够YD,抓脚后的几秒,你想怎么打就怎么打,看着敌人不能还手,那是无比的惬意..所以推荐近战职业带着弓,被抓脚后就算不能放技能,多打几百也是好的,廖胜于无。
【缺点】:攻速略慢、命中过低。
记得刚开始玩的时候,攻速武器都是天价,根本搞不起,每次抡起战戟砍怪就有一种无力感,总觉得腰不知道哪下就会扭到。先出手能就能早点麻痹,就能早点击倒,就能早点使用第二次技能,就能控制住敌人。攻速,素来都是战士追求的必要条件。攻击再高,能力再强,没等出手就被控制了,一切都是无用。
如果说攻速可以用技术弥补的话,那么过低的命中就是战戟的唯一缺陷。即便是一身千夫也只有1600多的命中,有意识的守护、杀星、弓星、甚至剑星,他们的盾防或闪避或武防都将近2000(属性对应职业),甚至更高!1600左右的命中打2000多的属性&&盾牌格挡、闪避、武器防御、悲剧&&高伤害是战戟的优势,一旦被格挡,被武器防御,伤害值就大打折扣,本来攻击速度就慢,如果一旦被闪避,连续技一断就很蛋疼。
命中魔石是必须的!我个人偏向命中2000。因为我有突进烙印,-200的命中还剩下1800,勉强可以应付杀星的闪避。命中2000了,被格挡少了,被闪避少了,伤害自然就高了,连续技也更流畅了,(腰不酸了,背不疼了,腿也不抽筋了)而代价就是将近13个孔左右的25命中。13个孔。即便一身OBS,身上也只有36个孔,不是OBS也就24个左右,剩下的孔寥寥无几,还要分给暴击一些。在这里很多人会犹豫。
***的暴击伤害倍率本来就不高,现在主流加法是350的暴击。如果是精锐千,到时没什么顾虑,完全可以达到,但是如果孔少的话呢?如果打到350的暴击,那势必攻击石头必然要少,攻击低了,***的优势就更不明显了。所以2000命中和350的暴击还需要找到一个平衡,适当的加减一些。但建议命中不要低于1900。
PS:命中25比攻5和暴15都便宜,提升的效果绝对物超所值!