天下3全疾太虚2前期太虚全加疾可以嘛

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不要一味的去抗本全疾太虚的定位分析
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  一直看见有的师弟们在问:&太虚多少回避可以抗某某&之类的问题,在这里告诉大家一句:不要太执迷于抗本了。
  抗本,太虚之于奕剑的比较
  1、输出的方便性比较
  首先,抗本,必须是正面近身面对BOSS的打击(多数情况下),那么,在输出的方面,显然近身攻击的奕剑输出条件要比太虚优越的多。弈剑的听雨幻心+三路挥砍,即使是疾弈剑也可以保证相当的输出;而同等的疾太虚,如果没有一定的疾语作为保证,那么即使是变身为心魔,在拉仇恨上就远远低于弈剑了。
  其次,弈剑在输出上由于听雨的加成,使得其近身攻击的挥砍技能+普通攻击也有相当多的附伤,而且由于招式的瞬发性,因此在装备炼化上可以选择速攻石,炼化出骤雨或者神明均可,且无视&郁气&;而太虚的输出相当的依赖疾语,因此必须对炼化有很高的要求,而且神速真诀的真空期,BOSS对你附加&郁气&状态等等都会造成相当程度的不方便。
  因此,在考虑同等装备情况下,在输出上,太虚劣于奕剑。
  2、抗打击能力上比较
  首先,派系技能的比较。太虚有一系加回避力的派系技能,这是先天优势;弈剑也有相应的一系加物理防御力的派系技能,虽说比之太虚略有不如,但也相对不俗了。
  其次,本身技能上的比较。太虚能够提供抗打击能力的技能:回生真诀(提高物防和生命恢复能力),重生真诀。但是回生真诀有一定的真空期(74以前10秒,74以后5秒),而且两个技能对于能够清除状态的BOSS来说有致命的缺陷。再来看弈剑,能够提供抗打击能力的技能:炫炎(降低BOSS命中),磐石(提高物理化解),身自在(提高自身回避),八荒地煞诀,观其妙(噩运状态降低BOSS会心)。其中磐石,身自在和炫炎三个技能是没有技能真空期的,也就是说如果BOSS不能清状态,那么就可以一直保持;而八荒持续时间内更是无法被清楚状态,堪称&无敌10秒&
  再次,在装备选择上。弈剑的套装物理防御远远高于太虚的套装(上净除外),这对于大部分BOSS都是近身物理攻击来说无疑是个不好的消息;再者,即使是副本散装,适合弈剑的装备大多包含&敏力疾&三个属性,既兼顾了输出,又可以增加回避,而太虚的装备如果你选择了&魂&属性,那么大多就是包含&魂念体&三样属性的装备,很少有魂疾都加的。
  总的来说,在抗打击能力方面,太虚远远不如奕剑。
  3、副本作用方面
  太虚具有的增益团队的技能:青麟真言,可以回血回蓝,可惜技力值回复量不多,只能说稳定。弈剑的上善若水,在技力恢复上更为快速。弈剑的有归于无在某些副本更是有不可替代的作用,如黄泉(草朵朵),桃溪(老4)
  因此,副本作用上,太虚比奕剑略有不如。
  疾太虚的正确定位
  副本:应该作为一名比较刚健的输出存在,能不分摊BX的治疗量,能在疾职业倒下时即使顶上,能在BOSS大范围群攻时不被群死。。。
  战场:应该作为一名强力的控制,团战能够多放几个FJ,被WL,HH盯上不至于猝死,单挑能够实现&磨死&的目的。。。
  太虚的最大优势是自己的宝宝,不同的宝宝能够适应输出,防御,治疗,副本战场,单挑,团战等不同的需要,而正是因为宝宝是半个玩家,占用了我们一个派系的技能,所以在自身的技能说不能和弈剑这种状态男比较。
  总之,我对太虚抗本的态度是:能轻松的时候,还是让奕剑去累吧,当免则免,带个宝宝在后面看热闹多好。奉劝还在想着如何去抗本的师弟们:该放轻松一点了。
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参考资料

 

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