dnf韩服驱魔改版2016pk驱魔地位如何?技能有什么大方面变化,吗?

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DNF韩服放出了驱魔师SB2版本的最新改动介绍,本次改版把驱魔原有的一些做出了大幅度的改动,当然小编觉得这次实在改的不是很好,下面就让我们一起去看下关于驱魔SB2版本的技能介绍吧!技能改版介绍:DNF韩服男街霸SB2版本改动介绍&&
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DNF韩服TB1改版后驱魔削弱与未来出路分析
削弱与未来出路分析 DNFTB1改版后驱魔。。。。。。。
* 式神玄武
- 召唤上限调整为1只(靠双狗衔接抓取的非换装纯遛狗驱已没活路,减狗CD装基本全废,同时只能单狗对换装流也有一定影响)
- 玄武抓取CD+10%(影响不算大,增加狗每轮抓取间隙时间)
- CD减少为40秒(减狗CD,看似加强,其实没意义,毕竟不再能双狗,当然有时候脆皮狗直接被怪打死,还算给你留了一个后手)
- 调整持续时间
1级为准持续时间调整为30秒
16级为准持续时间调整为37.5秒
(原来1级狗可以多1.5~1.6秒持续时间,削弱后按计算1级多0.4~0.5秒持续时间,极限堆一下小狗等级,还是可以达到40+秒持续时间的,但是同比之前60秒朝上的持续时间,还是少了一大截。减少狗持续时间,对进入持久战的换装遛狗来说,造成很大影响。)
* 真式神玄武
提升时增加领主/精英抓取持续时间固定为0.1秒(这条直接让以堆大狗来增加抓取时间的思路变SB了,多堆1级小狗至少可以获取0.14秒抓取时间)
- 追加减少抓取敌人的物理/魔法防御比率+10%(蚊子腿福利)
首先改版后,以堆大狗等级来延长狗抓取时间的思路被彻底废了。
通过单纯的狗等级装,虽然依然可以得到最大减防量,但是抓取时间仅能维持7~8秒时间,跟之前的11~12秒相比,少了1/3。
侧重于通过放大大狗抓取时间的追亡9更是直接掉落神坛,抓取时间削减到7~10秒时间,同时该套由于减防并不突出,导致变成酱油。
由于狗的减防是以抓取为依托的,同时更长的抓取时间也是对控制能力的保障,所以改版后,遛狗装重点会朝同时挽回抓取时间和确保减防的方向转型,一般以碎魂6(增加小狗对绿名和BOSS抓取时间50%)+小狗等级装为核心
60SS念珠(依然为遛狗核心)+碎魂6+小狗徽章2+1级小狗+3S+周年3级小狗称号+PK衣服(2级小狗)+真遗迹裤子(2级小狗)+悲鸣传奇左槽(大小狗1级)+2级大狗粉右槽or将军手镯(2级大狗对比1级小狗的抓取时间量比较类似)
=34级小狗+4级大狗or33级小狗+6级大狗
抓取时间 11秒
持续时间 45秒
改版后走堆大狗等级来放大抓取时间的思路已不可取,不论是减防还是抓取时间,均应堆小狗等级;
碎魂6由于对小狗抓取时间有特别加成系数,同比对减防加成收益不高的绿气散件更具备优势,成型配装基本是10秒左右抓取时间;
极限11秒,不可能再多。持续时间同样遭到重创,总体来说,相对于原来主堆小狗等级的流派,被削减了30~40秒不等。
减防方面未受影响,基本维持一致,增加量可忽略不计。
虽然都是输家,但是同比原来主堆减防的流派,抓取时间的削减影响相对较小,最大输家无疑是依托通过大狗等级来放大抓取时间的追亡9。
当然由于追亡9的特殊定位,加上NX对其属性改版的承诺(虽然事出有因的一拖再拖),回炉重造后重回优势地位并不是不可能,
但是要回归以往极限一口20秒抓取时间的巅峰性能,基本是不可能了。
以上仅结合韩服TYF内容进行分析,实际结果一切以正服更新为准,而我个人已经对NX这种对狗2~3个月就调整一次的做法,表示非常厌烦了。驱魔其他技能改版方面总体还是比较平稳的,但是对狗的调整从去年年初开始就没消停过,基本上一个版本一个样。
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  很多看到驱魔pk中表现强势的人来玩驱魔了,作为一个老驱魔(嗯嗯,我就是在倚老卖老),我有些话想对新人说(不是计生,就是实际感受)
  一、关于驱魔输出很高的看法
  首先,驱魔输出一点都不高
  为什么这么说,因为大家看到驱魔一套死,所以觉得驱魔伤害很高
  但其实完全不是的,驱魔的一套死是有以下4个前提的:
  1、对方在接近角落的位置被起手成功
  2、驱魔的压制符和狗都处于cd状态
  3、驱魔能利用狗进行2次以上的破保护攻击,或者对方没有任何破解压制符的技能。
  4、至少有3个输出晶体技能处于冷却状态,(恩,全身20攻或者900l或者ss武器请当我放那啥)
  并且至少有一个晶体技能要对方在被狗扑的情况下全吃
  所以驱魔伤害高的影响完全来自于多次破保护的伤害的错觉,你别说驱魔,你随便找个职业,让他破2次保护,你看伤害能不能把你秒了。
  有人说驱魔大招伤害数值高,我说一点都不高
  大家要知道,满级的狗可以减少6000防御,可以把板甲变轻甲,重甲变皮甲,轻甲变没甲
  皮甲布甲甚至直接就负甲了,就这种情况下,驱魔都要堆上几个大招才能搞定,还必须连上不少小招,敢问驱魔伤害高在哪里?
  死灵大***那些超变态输出技能我就不说了,就说被很多驱魔轻视的红白,哪个45技能我们伤害比得上?
  巨剑超频满剑舞伤害是多少?
  红眼暴走分流抓头完了一个大蹦,你满buff狂锤加无双能比的上么?
  孩子,驱魔伤害高那完全是撸多了的错觉啊&&
  二、驱魔能拼
  这句话以前我引以为豪,说驱魔虽然跑到慢,但是霸气,是最能拼的职业
  后来我才知道,这句话都不能是笑话,顶多是个冷笑话罢了。
  你能拼过以下谁?
  魔道的大招?刺客的大招?修罗的大招?大***的大招?死灵的大招?
  剑舞么?鬼影闪?机械工厂、空投支援?
  气功的罩子、雷龙?柔道任何投技?毒王砖网街头风暴?
  散打霸体护甲闪电之舞?金身的无敌套?力法黄龙?
  召唤同学的小弟们?
  当然还有,但是还需要我举了么?
  你说每个职业都有最强势的技能,但是,大哥,问题是都是强势技能,按道理说我们驱魔应该最强势才对啊,要不然作为跑的最慢的职业,我们拼个@#&¥(!@啊?
  人家不想和你拼,你跑不过,人家想和你拼,你拼不过,这是何等的悲哀啊!
  我上尊以后最大的痛苦,就是发现我想拼的时候追不上,等我追上了,人家愿意和我拼了&&
  我拼不过了,拼不过啊,有木有?有木有!
  三、驱魔能抗,纯爷们
  我表示金身人家信春哥的,能抗什么都轮不到你
  你说咱们不和最强的比,怎么说我们血都XXW,防御都XXW。
  然后弹药同学笑了,你说弹药打谁都一套,对啊,打谁都一套你哪点能抗?
  好我们不说弹药,不说不看物理防御的法师,就刺客、蓝拳、散打、毒王、金身哪个平推你吃得消?
  就你丫那速度,人家散打开霸体、强权你都跑不掉。
  还有,驱魔大概是物理职业里面硬直最烂的吧,反正我是对那些在我风车里面想做什么就做什么的职业羡慕到不行啊--
  开了风车人家一个后跳,然后你就只能跑路,这种痛苦实在没法说啊。
  驱魔的优势
  当然,我不是说驱魔一无是处,我是说驱魔其实是很考验技术的职业
  什么脸滚键盘只有对那些喜欢从头冲锋到尾,然后输了说CD垃圾的高手有用的
  那么驱魔到底强在哪里?
  一、驱魔是做到多次破保护最容易的职业之一(恩,记住是之一)
  在有狗的情况下,驱魔的破保护难度连一些初学者都能无视了。
  二、驱魔是霸体输出大招cd最快的职业(这个好像真没之一吧)
  所以驱魔在20-35秒这15秒钟是比较强势的
  三、驱魔的范围控制能力较强
  压制雷符白虎,还有蓄力空战打,破魔,都是很好的范围控制、保护技能
  在防止近身和范围压制上,对某些职业是有优势的。
  但是在中高级的pk中,以上3个优势都要一定的技术才能发挥出来。
  破保护,破一次容易,2次3次4次呢?谁都能做到么?不能做到你能秒人么?
  霸体大招,20-35秒你一定能抓到人?不能的话别人的更强势大招cd了,你拼得起么?
  范围控制,你都抓不到人,范围控制也就是扯淡了,至于保护自己,cd控制不好,一个失误就能让你哭。
  综合以上,我要说,驱魔是一个高技术职业,易学难精,不适合新手
  如果是玩过其他职业到一定境界,那么驱魔算是一个选择,
  但是强势什么的,我觉得在别人屁股后面吃灰比较形象。
  新手们请慎之,重之。
  最后,我仍然爱驱魔,我仍然每次pk都找比我强一点的打,所以任何一场胜利我都很高兴。
  我仍然爱看那些比赛高手的战斗,因为在高端中如此艰难的情况下,仍然能在山顶上有一席之地,那是强者的证明!
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