剑网三和魔兽世界的差距和不同体现在哪几个方面?
在同一个条件下,运行剑网三会明显比魔兽卡顿,且魔兽世界的画面给人一种真实,大气的感觉。为什么魔兽世界和剑网三在同一个机器同样条件网络上的表现是魔兽世界远远领先,为什么魔兽世界能给人一种史诗般恢弘大气的感觉,他们的差距和不同究竟在哪?
按时间排序
史诗感的问题 就是要宏大 剑三人物都是人类而且是中国人。而魔兽跨越种族 地域 宏达程度差太多了……画面流畅的问题 剑三优化很差的 吃配置正常呀 但还是有那么多人愿意为了玩这个游戏特意配台电脑 遥遥领先的问题 魔兽世界超过10年了吧 剑三才六周年
剑侠 情缘 三游戏以中间为平衡,现在开始注重后者。
要说不同,我从05年到现在断断续续的一直在wow。从10年接触基三到现在也是断断续续的。就这么断断续续的谈谈好了。@@@@@@首先,好多人说妹子多,我不是黑基三,可是基三没有哪个boss有难度啊。没难度自然妹子多,100版本的wow锤子堡我感觉让基三的许多公会打完全是可以灭解散的。基三70的菊花后山…不好意思是荻花后山10人英雄竞速牡丹个人感觉到了基三的巅峰了,非常有挑战,实在够劲。现在的逐虎、野兽10人,10英雄我可以说我一边千蝶吐瑞一边看nhdta系列的……哦不是是唐国强老师的《***》混过去的。就这么个难度的副本我看到的是:妹纸:“哎呀,不小心冲到这堆士兵里面死了”(我去逐虎老0.5你怎么死的…)妹纸:“哎呀,这个五毒扶摇+二段跳+后翻躲技能好犀利哦”(卧槽,这个是必备技能好吗。)以及一些蛋疼的状况。妹纸:“哎呀,哎呀出了这个衣服好漂亮哦,五毒你让我嘛,你看下次再带你来。xx哥哥你看好漂亮哦”(尼玛,老子衣服485,你特么都545居然用这个理由?还有你特么一藏剑抢我治疗装几个意思?还有你们一堆人都说好看有没想过我的感受,我被ntr了治疗装啊)妹纸:“哎呀,奶好累哦,我还是冰心吧,五毒你看你来奶左右两边还有射箭的,没啥难度的。”(我真是日了狗了!)妹纸:“哎呀,五毒你看带你打了那么多把,陪我去抓宠物吧”(姐姐,我就特么打了两次,还有这什么鬼宠物一抓到三点我还不能走了?老子太原还没刷啊)?(????)?但是,也正是这样才可以吸引妹子,妹子多了抠脚大汉自然多了人自然多了。可以说基三可能不算一款十分成功的网游,但是吸金手段是一流的。至于wow我只能说在它巅峰时候的玩家都成家立业,年华老去,少年英雄江湖老,持续困难的副本以及各种形象不讨喜的人物(真的)让年轻的玩家越来越远了。@@@@@@说到背景,基三成在背景败在背景。从风起稻香到安史之乱,已经过去好多年了。接着呢?历史怎么办?安史之乱后的历史是固定的黄巢一定会打进来。而wow的历史是随时在编的,编剧的发散空间十分大今天小吼可以穿越时空,明天萨尔说不定就会被权利冲昏头脑复活死亡之翼,后天绿龙欲火难耐…不对是怒火难耐将我们困入梦境以求世界一统。我们不知道暴雪的脑洞,但是我们可以看到郭炜炜的极限。所以所谓的史诗感更多的是来源于我们所不知道的那一面,来源于我们可以创造历史,非常可惜从我接触到剑三的第一天我就看到了它的最后一天,唐朝灭亡。@@@@@@最后,基三的服装也太不真实了,你说你一天到晚超短裙,半截袜去打怪真不好,老要让我调视角看,很不舒服好吗!而wow就不用,我绝对是到最远的。
05年入得wow坑,10年玩过一个暑假的剑网三。10年的时候,wow的整个风气已经有些浮躁了。因此刚入剑网三的时候,一下子觉得,整个游戏中的玩家为什么都那么的友好啊!为什么整个氛围那么和谐啊!当时自己玩的天策,反正也没练满级,和两个朋友在打小副本的时候,三个人始终打不过去(请原谅不组满5人,因为两个朋友真的是萌新,武侠迷,真的不想把网络游戏中那种T、DPS、奶的条条框框强加于他们)。后来遇到个满级的天策,他对这个副本肯定是没需求啊,却还是愿意一遍一遍的带我们刷,而且各种教。练级的过程中之类的事情也很多不一一举例。后来也不玩剑网三了。至于现在大家说的一些事我也不太好评论。总之,10年的剑网三,我觉得玩家素质要远高于同时期的wow
不请自来 魔兽4年菜法 剑网三正在摸索中 浅谈一下我对游戏的感受1.游戏界面问题,剑网三游戏界面给我的感觉就是凌乱,也许是因为我用笔记本玩的问题,游戏字体过于小,眼睛不舒服。魔兽在这方面就稍微好一些,至少我不用探着头去看。评论区说剑网三界面自定义性好,我看着乱是因为我。其实我想表达的是游戏数据分散到过多的栏中,但是一个数据栏中又包含有不同的数据。2.游戏过场动画的优化问题。暴雪cg大场,无需多言。剑网三的过场动画中,吐槽一下人物的手,我玩的是剑侠情缘网络版三,不是乐高情缘。其次就是动画建模问题,美工盒饭又没打么?头发和衣服的建模问题无需重复。剑网三每个东西(花草建筑)建模都很好,但是拼凑在一起就略显凌乱。3.剧情问题。我是剧情党,魔兽世界的剧情给我的感觉就是,世界要毁灭了,脚男们经过一次又一次的艰苦奋斗,拯救了世界。剑网三在剧情的方面可能差了许多,最新的安禄山剧情方面,没感觉到大唐将亡,玩家力挽狂澜,而是一次又一次的情缘中。玩家存在一次又一次被弱化。4.bug颇多。没有游戏是没有bug的,但是剑网三的bug就略多了一些。我玩的是喵教,刷怪时bug就多到数不胜数,舍友亲切称我bug小王子。5.玩家问题.谈点题外话,剑网三的部分玩家,我就不多说了。我在b站看视频,只要出现黑长直就是万花刷屏,道士就是道长刷屏,和尚就是大师刷屏。然后后面就是一群xx区x娘/爷在此,如果我是一个从来没接触过剑网三的玩家,此时我已经对这个游戏产生了一些排斥感。6.官方侧重问题。一个游戏有文化内涵说明他是好的,也侧面说明游戏受众面广大。但是剑网三的公司并没有把文化的侧重性放在内涵而是卖萌卖腐上。导致整个游戏总感觉膈膈应应的,包括游戏受众群体的侧重。性别方面可以保险右小死的屏幕外的战争第八期。 考概率论了(o?ω`o)ノ 求高分更新 概率挂了……
剑三和魔兽差了一个LOL
这个,不过有一点,剑三至少是个中国风,有时候WOW玩累了,去看看剑三,蛮有感触的。恩,毕竟中国风嘛,武侠风。
其实剑网三的剧情设定中,玩家属于第七等级,江湖中最多的一类人,属于普通的江湖人,难道一个江湖中,玩家都比自己的掌门厉害?当然有,但是很少,毕竟最后要打的boss都是属于第一等级! ps:武侠小说中顶级高手肯定不多!【设定集属性】从第六级别说起第六级别大派中的大弟子、普通门派的长老 / 高手 / 长门、一方侠士 / 土豪(140-180)共1000位:说明:已经可以算是武林中的一流好手了,武功上都有自己的独到之处。定位:很多玩家门派中的NPC高手基本就是这个级别的。其他势力的NPC中的也很多这样的好手,他们会在玩家任务历程中出现。实力:基本不可能战胜上一级。第八级间没有招难分胜负。与下一级第七级可能也要50~100招,再下一级第八级要10~50招不等,第九级5招左右就能见胜。第七级别各门派舵主、普通门派大弟子(100-140)全武林的10%:说明:武林中的二流高手。这类人在江湖行走,已经可以说是轻车熟路了,而且由于上一级的高手可遇见性几率太低,所以基本上这类人是江湖可见的上最危险的角色了。定位:游戏初期玩家能达到的最高水平,相当于玩家在门派技能修炼满后,再修炼了多个势力的武功。实力:基本不可能战胜上一级。第八级间没有招难分胜负。与下一级第八级可能也要100~200招,再下一级第九级要10~50招不等,第十级5招左右就能见胜负。第八级别有点名号的武林人士、普通弟子(70-100)全武林的30%:说明:武林中的三流高手(多如牛毛的那种)。一般都是刚出门派创荡江湖的人物,对付大部分江湖常见角色撮撮有余,如果遇到高手就只有被屠杀的份。定位:大部分玩家门派或别的势力中的弟子都在这个级别,所以可以说是玩家接触最多NPC。要注意的是玩家在游戏初期(100级的阅历满级后)就是这个水平的能力。实力:基本不可能战胜上一级。第八级间没有300~500招难分胜负。与下一级第九级可能也要50~100招,再下一级第十级要10招不等。第九级别普通武林人士、普通武将、入门弟子、凶猛的动物(40-70)全武林的50%:说明:大门派中的初级弟子(一般就是第三、四代的弟子),是高手都难得杀的角色。定位:玩家入门派到完成门派武功学习间可见的江湖人物。实力:基本不可能战胜上一级。欺负下一级要个50~100招。对比:一般武侠小说中的杂兵头目,有可能会留个姓名(不过没外号的,有也是来恶搞的)。第十级别江湖混混、普通士兵、小动物(10-40)全武林的15%:说明:在江湖中不学无术的混混,或是刚入江湖的新手,又或是会两下功夫的庄稼人,高手理都不会理。定位:玩家刚出新手村到门派间遇到的形形***的江湖人物。实力:基本不可能战胜上一级。对比:一般武侠小说中的杂兵。所以这个代入感不能以此而论,难道玩家帮助陶寒亭送信而不得救,遇恶霸欺凌而无能为力不是一种代入感?被坏人欺骗而去害死了小蝶不是一种代入感?和李复和阳宝和阿朱走完整个历程不是一种代入感?玩家在整个过程中做过好事,也被欺骗做过坏事,就因为做了坏事而重新建一个号死也不做那个任务不是一种代入感?人在江湖,身不由己不是一种代入感?不是只有拯救世界才可以叫代入感!玩了5年剑网三,承认70年代后剧情确实很烂!
我就想问有没有先玩了剑三再去玩魔兽世界的?
优化问题吧,剑三的优化简直坑,会闪退,会卡,
好好的一个大型交友游戏硬是被你们完成了武侠
一开始玩剑三的时候感觉蛮好的,直到快捷施法,88直到快捷施法,88
没玩过剑三就玩WOW的经验来说吧
关于PVE虽然现在的FB走基本都是干时耗 低容错率 多阶段的路线
职业细分严苛(作为围攻AG的和尚T 小吼的大部分时间我都在跳舞)但是还是有很多经典的BOSS机制 载具战如udl一号 魔环关底 永恒之眼关底 炮舰也算一个吧等等
绿龙的治疗机制 经典的议会机制(特么的各种议会基本都是当前版本的拦路虎)
当然少不了经典的象棋 剧院(UDL跟KLZ做的简直不能再赞了)死亡之翼的背脊等等等不再一一列举 关于PVP这个时候必须贴个视频当然这是小战场 诸如联盟岛啦 奥山啦等大型战场更是震撼 那种拉锯战考验着每个玩家的意志力和电脑显卡 当然不得不吐槽现在的PVP出现了一批挂机党和混分党 还有就是大型战场我大部落的胜率真是惨淡 狡诈的联盟狗~战场的形式多样大型战场守资源 击杀将军
小型战场抢占据点守据点
像古寺那种抢旗子 占有时间跟易伤成正比精英PVPer五字是每个PVP玩家的终极追求 角斗龙 称号无不彰显身份~~ 当然也催生了代打这一职业插旗无论在双月殿(or七星殿)门口 奥格 暴风门口 各种FB集合石附近 你总能看见插旗的玩家 无论你是休闲玩家还是PVE PVP玩家 XXX向你发起挑战 你会拒绝吗?~屠城 阵营PK以前我还是小白的时候 无数次在做任务的时候莫名其妙的被杀 导致现在扭曲的观念------红名的都是怪 开个玩笑
不过这种偶然的遭遇战还是很激情的 打不过的时候还是有些极端的报复行为 我小号DZ刷乌鸦出门卡条被一个侏儒SS弄死了 然后复活我闷了他一个小时。。。当然屠城这种有预谋的大型聚众斗殴 跟个体间的小打小闹又是另一种感觉
几十人甚至几百人的阵势去敌方主城厮杀 实在是打发时间的首选(有人守城更赞)总之WOW玩法很多无论你热衷PVP 喜欢PVE 还是疯狂的成就党 亦或是收集控(坐骑宠物 头衔等)大地精 任务控等等 WOW总能给你一个玩下去的理由 虽然现在暂时A了但是还是会关注他
当然游戏之外 从线上走到先下的朋友才是真正的财富以上
两个游戏都有所接触。魔兽的成功离不开它宏达的背景故事铺垫,它并不是一个独立的游戏,在其之前的魔兽争霸3已经获得了良好的口碑。而剑网三在这一点的非常弱势,也就体现为玩家所说的史诗感。其次魔兽的pve pvp机制一直走在主流mmo前列,这对中高端玩家的吸引不言而喻,而剑网三目前吸引玩家的只有妹子。
两个游戏都玩过的人从自己知道的方面来聊聊。既然题主问的是剑三为何没有魔兽的史诗感,那么我就以两个游戏的剧情方面来聊聊吧。首先,每一次大的等级阶段上限都应有相对应的主线剧情,而两个游戏分别是这样的:魔兽:六十年代:夭寿啦!克尔苏加德带着浮空战舰来毁灭世界啦!七十年代:夭寿啦!伊利丹带着燃烧军团来毁灭世界啦!八十年代:夭寿啦!阿尔萨斯带着天灾军团来毁灭世界啦!八十五年代:死亡之翼带着铁下巴来毁灭世界啦!九十年代:夭寿啦!小地狱咆哮背叛革命,带着钢铁部落来毁灭世界啦!一百年代:夭寿啦!小地狱咆哮签约邪恶青铜龙,化身马猴烧兽穿越到斯坦因时间线到异世界找他爹反攻倒算要带着钢铁部落来毁灭世界啦!一切都是斯坦因之门的选择!剑三是这样的:五十年代:李复:哥在练级!七十年代:李复:一帮番僧想挑战中原武林,被哥带人灭啦!八十年代:南诏小国想入侵中原!哥带着中原各派掌门组建轩辕社把它给灭啦!九十年代:李复:什么安禄山小婊砸起兵反唐?没关系哥已经进入九天组织通了天?了地,看哥来收拾你们这群战五渣!相比之下,大家应该都能看出些门道来了。1、玩家是不是主角很重要。在魔兽中,每个时代的终极目标以及完成的过程都能看出他在剧情中给玩家预设了很重要的位置,例如六十年代天灾世界入侵全民抵抗,参与过的玩家大概都还能记得那几乎成了生死之地的东瘟疫,七十年代从荣耀之路到黑暗神庙联军的步步推进都少不了玩家的参与,而八十年代的?杜尔副本尤其夸张,如果玩家不能取得胜利则泰坦就会直接重启整个世界,在如此宏大的背景下玩家很容易感觉到自己正在推动历史,也正在创造历史。而剑网三则不然。整个剧情都在明明白白地告诉你:李复才是主角,而你只是个影子。在整个副本机制以及剧情设定上都在刻意弱化玩家的存在感,比如挫败天一教的是轩辕社,打败南诏军团是因为李复单挑了幕后黑手李?,终结安史之乱的如无意外将是方乾带领的武林盟。在这个过程中玩家是什么?玩家只是个影子。试问,又何来的认同感与参与感?2、主线故事的格局以及驾驭故事的能力不同。好的写手即使就是两个人的恩怨情仇都能写得天地倒悬,如江南笔下的姬野和吕归尘;而糟糕的写手即使几国之争都能写成几个人的恩怨情仇,如沧月的镜系列----终章苏摩复活的情节简直苏到不忍直视。回到剑三与魔兽,相比主线清晰、几乎版本下每个重大事件都在服务于主线的魔兽,剑三不仅主线不明,还要无端塞入许多与主线无关的情节,参与感糟糕就算了,很多时候根本无法概括出一整条故事线,故而剑三许多著名事件基本都是片段性的,而无法融合。3、可以再来聊聊游戏中的著名人物。金庸曾经说过:侠之大者,为国为民。纵观整个魔兽,不论是为了联盟部落和平毅然弑父的吉安娜,或是甘愿独自成为世界守护者而放弃部落酋长之位的萨尔,再或者点燃诺森德第一缕讨伐狼烟的老弗丁,他们都是跳脱在联盟和部落的对立主题之外,一心为公,无愧于大侠之名的,读来往往也使人热血沸腾,不能自已。而说到剑三,无论是倒追李承恩三十年的燕秀小七,或是情郎献身蛊虫才警觉真爱的五毒掌门曲云,再或者几十年痴痴缠缠的谢云流和李忘生,总是无法将重点跳出个人恩怨私情,自然是落了下乘。其实说到底:剑三是个女性玩家几乎占总玩家数一半的游戏,没有妹子谁会花钱买外观?汉子买了外观给谁看?而一般情况下你跟妹子说家国天下说万物苍生?
玩家智商还是有一定差距的吧
作为一个妹子我还是更喜欢魔兽……让我去花人民币去买虚拟的衣服还不如去玩QQ炫舞
剑网的一键宏可能比你认真打打的高,wow一键宏打的会惨不忍睹
纯MMO新手一旦直入J3肯定会觉得wow也就那样,但是一个wow玩家转入J3的结果一般都是怎么玩怎么膈应。
剑三的游戏关系比较亲密一些,师父和情缘。师父有情缘,情缘有师傅,师傅有师傅……关系网就就大了,而且是游戏里面明确可查的,哦,还有仇杀系统吧,总之建立了一个庞大的(类亲属)关系网。而魔兽嘛……主要的关系还是团队关系,团长,指挥(通常是一个人),会长,(好像以前还有职业队长这么一说)感觉是比较严肃的一种……服从或者领导关系。这么说吧,比如你走在路上遇到游戏里的熟人,“哎呀师父父~”和“哎,二团团长”→_→你们体会一下
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录认识的coser也好,唱古风歌的也好,大多是和剑网三有关的,这两款游戏都有玩,相比之下天下贰甚至还要更简单,请注意是天下贰不是坑爹的天下三。很好奇包括后面的倩女幽魂,九阴真经等等都似乎无法撼动基三如今在二次元的地位?这究竟是什么原因呢?硬要说女玩家的比例的话,倩女,天下应该都不会输给剑三的。
其实今天突然想起来搜知乎的天下贰的,作为一个玩了7年的老玩家,无数次的卖号买号,认识新朋友,最印象最深的还是我在家乡服十里秦淮玩的时候认识的4个老朋友,可能现在她们各自都成家,毕竟当初我们都是做任务慢慢认识的,而且都是在上学的年纪,如今一眨眼这么多年过去了,每次听着播放器里面存的天下歌曲都忍不住想要翻看一些老的照片信息,天下存在这么多,经历过很多的事情,以前每天晚上都能玩到1两点困的不行才去睡觉,睡觉前满脑子也在想着这些游戏里面的事情,因此不能说这游戏带给我们什么,只能说让我们在自己的青春渡过了一个美好的年纪,游戏里的npc,遇到的人,可爱的迷人的她,相爱相杀的敌对,到最后相忘于江湖,每个人都有自己的故事。代入感可能是这个游戏最为厉害的地方,情不自禁想要让自己在游戏里面变成自己想要变的那种类型的人,剑3 玩了1个月,天刀玩了2个月,都有朋友在玩,如今玩网游都像在玩单机,没有以前玩天下那种激情热血的感觉,我想在好玩的游戏都玩不下去,天下给我们激情的最好年纪,如果有一天它要凋谢了,请让我们这些玩家回到过去在疯狂一次。青春回不去,梦想比天高,这个天下,有我,有你,有大家很好。梦回江南木渎,眼观中原大地,笑看九黎王城,回味雷泽风雨,品位热情巴蜀,彼岸花开开彼岸,三生石前定三生,我想念你,我亲爱的师傅~
免费游戏和收费游戏的区别,在当今的网游环境下,敢做收费游戏的不多&br&对于点卡游戏而言,玩家的游戏时间对于厂商就是直接的收入,所以,提升游戏的内容是重中之重,只要你在玩这游戏,我就有收入,所以,我只要想如何往你玩得好,玩得开心就可以了&br&但是免费游戏不一样,你在游戏不花钱,就是占我的游戏服务器带宽,所以,我只要想怎么让你花钱就好&br&作为玩家,我免费网游就只玩dota2,至于MMORPG这类的,饶了我吧,我不想当陪练
免费游戏和收费游戏的区别,在当今的网游环境下,敢做收费游戏的不多 对于点卡游戏而言,玩家的游戏时间对于厂商就是直接的收入,所以,提升游戏的内容是重中之重,只要你在玩这游戏,我就有收入,所以,我只要想如何往你玩得好,玩得开心就可以了 但是免费…
先说一下对天下大概的感觉吧,就像耗费了最好的黄金年华谈了一场永不后悔的恋爱。你喜欢她,爱她,但最终承受不了她的改变,于是黯然分手,并打算不再回头,但当有围观人员去吐槽她骂她的时候,分分钟变成喷子去维护她。&br&&br&玩天下的时候是09年冬天,那时候高三,也不好好学习,玩了一个女WL,停停歇歇的到大上大学。&br&po主在烽火。(有同服的朋友可以交个朋友)&br&后来上了大学开始真正的去玩(2010年),转行玩了小BX,那时候什么年代呢,满街没几个红烧,清蒸都是少之又少。骑国色风火轮的无一例外都是满级大号。路过身边时都得好好地仰望一下。&br&&br&那时候po主最大的愿望就是穿齐一套苏幕、能在玉狐宫打出苏幕摆,天域武器?蓝沁?想都不敢想。&br&后来慢慢地竟然也有了蓝沁,手里拿一把寒铁,路上见到穿着劫火的三号脸小哥走不动道,然后也想要金色武器,然后去刷九天。&br&&br&那时候出了一个盒子,也忘记是09还是10了还是什么时候了,po主觉得,卧槽这么丑!不买!!然而后来悔的肠子都青了好几年。没错,就是黛染青花,出来的时候不到百元,后来竟然是十倍天价还一票难求,然而po主到现在也只是喜欢青花的女头而已。&br&&br&乐此不疲的每天刷玉狐宫,游戏这么多年,出过正阳震旦,都是在贰的时候。见过一次56的鸡哥,却因为号小被T了出去,想来,也是无憾。&br&&br&后来忽然有一天,说贰遍3,吓得po主赶紧去和小伙伴们合影留念。然后更新后上线的那天,最心爱的三号脸小伙变成了一只大猩猩。整个画风玄幻至极,欲哭无泪。&br&&br&再后来升完75套,九天二代全都搞OK。po主去了日本留学,卖掉了号。结果过了两个月又买了一个红烧大奶妈,有青花有天域有三大饼,那时候在烽火还能站在bx榜上。&br&&br&然后她出了孩子和家园系统。wtf,遥想起当时和心爱的小伙在一起时,只把五姑娘当俩人的孩子,把丹朱存的树房当俩人的家,结果现在孩子有了房子有了,小伙却不在了。俩孩子,无一不是po主领养的。&br&&br&身边的朋友来来去去,剩下的不过几个,虽然要好但也都有了各自的新玩伴。再后来,大禹项链,炼护,孩子装备,po主一点点的去追随她,跟着她,说了无数次A,却没有一次真的放弃。&br&&br&直到2014年夏天,出了新门派,也真的跟不上速度,于是悄无声息的A了,临走的时候,po主对自己发誓,如果以后没法买个极品18,16钻,就再也不回来。&br&&br&号卖给了一个真心实意买号,却没有那么多钱的刚毕业的姑娘。交给她我很放心。&br&&br&之后不等我卸载游戏,号以指定价8000RMB卖掉的第二天,电脑就被格式化了,保存5年的截图加上那一个客户端,全没有了。那时候是半夜,看着满屏幕不懂的片假名选项,真的哭了。&br&&br&那时候苏幕套没全的时候,就希望自己有一天也能和一个有红莲婚、到后来希望有公主抱、然后再有一群从头走到尾的势力和兄弟。然而最终,这些东西我却都没能拥有。或许游戏里结婚很简单,但奈何po主就是个矫情的贱人,即使是游戏,只要不喜欢,也不会结婚。所以大概活该单着。&br&&br&这些后来都成了遗憾。无法弥补的遗憾。&br&&br&再后来,po也去玩了剑三,天刀(我没有黑任何游戏的意思,就是说自己的感受)。不知道该怎样说,再难玩出那种感觉。剑三玩了几个月就丢在那了,天刀也就玩一星期不到。&br&&br&po主不是什么土豪,但是这么些年,虽然不怎么记账,但为天下花费2.3W是有了。买时装,买坐骑,洗孩子,搞装备,承受范围内的po主都愿意为天下去花。&br&&br&在剑三和天刀,可以这样说,只给那时候的小师傅放过几次橙子,除此之外在没有其他的花费了。不是说这些游戏不好,他们都很好,但有时候,你花费了时间和精力的东西就会变得和其他的不同。&br&&br&那句话怎么说?“它是我的玫瑰,因为我在它身上花费了精力,所以它变得与众不同。”&br&&br&直到现在,我还记得老江南万里晴空的木渎镇,和荒凉却温柔的映日荷塘。那时候的流云渡还不是细雨缠绵,那时候的中原,还伫立着沧桑残破的老西陵。&br&&br&一路走来,高三到大四,恍然发觉,我已经24了。认识你的时候,我特么还奔2呢,现在我都要奔3了你造吗。&br&&br&你造多少次想A都是听到莫问今朝和天下贰登录曲才留下的吗。&br&你造我现在听到这两首歌眼睛都会红吗。&br&&br&有一次,阔别多年又去了网吧,大概是15年夏天,看到天下3的图标,我特么差点又哭了卧槽好丢人。&br&&br&或许有人会说,安安静静做个风景党,不执著于那些也会玩的很开心。我不否认,但这不是我玩游戏的风格。po主玩游戏,属于那种,我没钱做大号,但是我也不会欺男霸女,装备要过得去,至少当有人碰瓷儿欺负我,或者我的朋友的时候,我不至于反抗都没有的就被KO。(其实这是借口,揭开虚伪的假面就是&&&&po主的原罪就是穷,但又跟不上游戏进度哈哈哈哈)&br&&br&这个问题继续说。在我认为,天下给了我归属感,是因为,我玩别的游戏时候,我只是游戏里的那个角色,我跟着他的历史走,我升级快,我满级了我可以再换个号。&br&&br&但天下给我的感觉是,这游戏里的角色就是我,我进入这个大荒,我的角色跟着我感受这里的喜怒哀乐,我升级很慢,但是我只有这一个号,他就是我,我就是他,除了藏宝阁,没有人能分离我们。&br&&br&其实有点语无伦次,真的。&br&&br&也想过今年攒钱回归游戏,极品十六钻,大概攒4.5个月的工资就可以买到,但真的能回去吗、回去了难道就不会再走么?像po主这种定力不高,又太认真的人,回去了又是一轮防沉迷。毕竟,不愿退却,无处可逃,可惜早已不年少。&br&&br&虽然这个问题还在纠结,但如果再给我一次机会,回到18.9岁,我依然会去玩。&br&&br&那时候看过一句话,“天下最有种的地方就是,每个人都带着恨透了它的心离开,却在看到别人说它一句不好的时候,揭竿而起。”&br&&br&&br&莫问今朝,何事潦倒,来时怎知退时潮。&br&再战今朝故人寻,一曲欢歌曾与君。&br&&br&是了。此生无悔入大荒。
先说一下对天下大概的感觉吧,就像耗费了最好的黄金年华谈了一场永不后悔的恋爱。你喜欢她,爱她,但最终承受不了她的改变,于是黯然分手,并打算不再回头,但当有围观人员去吐槽她骂她的时候,分分钟变成喷子去维护她。 玩天下的时候是09年冬天,那时候高…
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