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梦幻西游手游地府平民玩家加点修炼攻略
来源:编辑:魔小妻
梦幻西游手游地府平民玩家加点修炼攻略梦幻西游手游平民地府加点修炼攻略。小编很坦白的说这篇帖子是参考的别的玩家经验,因为小编不玩地府。。。小编新区玩的是大唐,因为觉得大唐还是比较简单的职业。之前玩普陀的时候总感觉打副本找你的人很多,然后其它的事情似乎就和你没关系了~也是纠结的很,所以小编想想不如玩个输出算了~省钱省力。小编知道很多玩地府的玩家真的是捉鬼很难找到队伍,所以小编每次带封妖和鬼的时候并不刻意去踢地府这样的~毕竟你过剧情也得叫地府不是。一、周围环境这里大家一定就要奇怪了,周围环境和加点有个毛的关系?? 那我就要告诉你了,还真有关系,听我慢慢道来。首先我想说的是,西游这款游戏不同于卡牌类手游,他是团队配合的回合制网游,也就是说:他不是一个人就能玩的游戏,尤其是”地府“,做为一个辅助门派,如果没有队友也就只有做做每日任务的命,所以说,你和什么样的人玩,什么样的人组队,所采用的加点方式是不一样的。举个例子:如果你和一群绝不充钱的人在一起,那么他们一定是很脆的,虽然在PK的时候你能站到最后,但你有想过,你站到最后有毛用么? 再比如,你和一群半土豪、土豪在一起玩,人家一个大唐都比你站得住,那你这个地府还差是失败。因此,我所说明的加点方法,是以你周围的环境而异来做为前提条件的。下面我就逐一的进行讲解二、加点仓库的使用每个人物都有3个加点仓库,如果小编没记错的话,2号仓库在40级开启,3号仓库要到90级(基本不用考虑)1.我们先从1号仓库说起吧在40级前,1号仓库完全由系统进行点数分配,小编我自己算了一下,系统分配的主要是魔、敏点数,很多玩家在40级后,就会立即使用千年人参果进行点数的重置,但我想说的是:千万不要这样做,我认为千年人参果是非常关键的道具,不到万不得一,请不要使用!!!每一个游戏从来都不是一成不变的,每一次更新,都有可能让一个门派完全的颠覆,所以现在的加点无论是多么正确,到之后都有可能是完全的错误,所以千万不要用千年人参果。那么有人就说了,加了魔、敏的地府不是废物么? ***是:不是,小编给大家参考一下,用1号仓库不洗点到70级的数据,小编用的装备除武器和衣服,其它都是国标,现有属性如下(打完符的情况下,强身、冥想各60):防御900+ 气血5200+ 魔法2200+ 速度500+ 治疗300 其它不重要的数据,这里就不提了。这组数据,足够让我在非土豪玩家的队伍中站到最后了(土豪除外)有人会说,防御真低,是的,小编当时只顾加血了,防御加少了一点,但是如果把气血点数移点过来防御上,一定是可以上1000防的所以第1个观点:用1号仓库,70级后防御上1000是没有问题的。第2个观点:地府加魔点也是可以的,地府无论在过剧情、团战中都有重要的辅助作用,特别是在一些势均力敌的战役中,魔法的上限是很关键的部份,小编试着对比了一下,在没有加魔的情况下,地府70级魔法值一般在1300上下,也就是说按82消耗来算,一般就在15-18个回合间是有蓝状态。在大部份时间这点回合数是足够了,但是遇到帮战、MT战术拖时间时,显得有些不足,所以说,仓库1的加魔点还是有他的用处的。但是客观的说系统前40级分配的是有点过多了,小编2200的上限,只有在极限情况下才会用完,也就是说,加点有浪费的情况,但是是能够接受的,毕竟在正常的战役中能站到最后,目的就达到了。2.接下来我们该说2号仓库了很多人会说,这个仓库我应该好好的用起来了,要思考清楚到底怎么加才能最强。小编认为没错,但是又有不认同的地方,说到这里需要先讨论一个话题。平民地府真的需要站到最后后吗?有人会说,这不废话吗?地府就是靠站到最后,一个慈航拉人继续的么?但是我想说的是,慈航这种东西,小编到现在没有见过,就目前而言,小编应该也差不多存、花了近60万金币了,但是这东西可不是这个价可以搞到的,整篇文章,小编说的都是”平民“,因此在现阶段,你就指望靠站到最后一个慈航是不现实的。做为地府,你只要能在其它队友死后,顶1个回合就足够了,如果说死后1个回合,你的队友都没有起来的动作、起来的能力,你多顶一个回合也是没用的,就像那句话:该起来的,早起来了! 起不来的,永远起不来!我想说的是,如果你用1号仓库就能实现站到最后的目标,那么你PK的时候用1号仓库就足够了,至少目前来说,我用着是足够了~~ PK的时候你见过哪个上来先把地府给放倒了?我只能说,基本上地府都是最后一个挨揍的,所以能顶顶群法、顶顶飞机就足够了。(不是小编不喜欢和土豪组队,而是土豪不会和像小编一样的平民组队,应了那句话:你想组,不是看你想和谁组,而是谁想和你组?)那么到底2号仓库该怎么用?小编建议:如果你的千年人参果还在,前提是还在。2号仓库果断5魔。有人说,你疯了,我告诉你,我没疯~~ 不信你仔细想想,这个游戏除了每周有那么几点晚上21点会有点比武、帮战。其余时间你都在干嘛?我告诉你:抓鬼、副本、封妖、剧情、跑环..... 小编测试了一下,70级的5魔地府防御也在750+,气血在3500+,魔抗这些就不说了,就这两个参数,除了团战不行,其它的,包括28怒、大部份剧情都是没有任何问题的。并且为什么小编要说加5魔,因为现实太残酷,你不信去钟馗那看看,像地府这种低伤害的门派,10个队长有8个是不要你的,除非你小号或者5魔。所以没办法,有些东西不是你想就可以的,还必须得结合环境。当你加了5魔以后,你会发现,要你的人多了,整个世界都和谐了。三、整体地府加点分析有很多贴子都写,地府应该3血2耐,3血1耐1敏等等,我认为没有那么死板,任何加点都是根据队友、队手来制定的,所以只要问题不大,可以非常灵活,只需要记住一个原则即可:地府绝不加”力“目前来说,只要你没加过力量,OK那么就不会有问题。当然上面也说过,游戏是一个变动的过程,万一哪天种族加成、技能又有调整,力地府重出江湖也说不定。下面是小编给的一些整体建议(仅适用于目前)1.体质必加,2-3均可(多加防龙宫,少加防大唐)2.耐力必加,2-3均可3.敏捷适量,0.5-1.5均可4.魔法看个人,0.5-1均可四、地府修炼之前想找一些关于修炼的文章参考,可找来找去,都没有找到比较适合地府的,因此,小编不才,就把自己的心得和大家做个分享。首先,地府学双抗这不用说了,大家都知道,我想说的是抗封和攻修要不要学的问题先说抗封,虽然地府天生抗封,但是我不得不说手游上的方寸,完全就忽略你的天赋,一封一个准,由于地府也需要速度,因此打抗封石头的可能性也降低了。所以总结抗封也得学,只是学多学少罢了。最后说说攻修,这个是大家最有疑问的地方,花费也是最多的,那到底学不学呢?小编做了几次测试,得出以下结论:1.手游的地府不是固定伤害,伤害和龙宫一样,看的是法伤2.毒的效果与回血效果与法伤相关3.攻修的提升可以提升法伤,并且提升毒及回血的效果通过以上测试,可以很明确的得出***,地府也必需学攻修因此所谓四修,地府也一个都不能放过~~~这里大家就要说了,你不是说平民吗?? 哪修得起? 没错,平民要想满肯定是不现实的,但是不满,不等于不修~~ 小编对于修炼给出以下建议1.双抗:12级即可2.封抗:7级即可3.攻修:慢慢点吧,到多少算多少小编发现自从这次的婚姻系统开启后,很多新手玩家都涌进了新区~真的是周围一大片新手,其实还算半个新手的我也渐渐变成了别人眼中的老玩家~!新区很奇怪的现象是很缺龙宫和方寸。。。真的奇怪,不知道为什么。
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责任编辑:魔小妻
022000100雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
题材:西游
玩法:回合
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&&《梦幻西游》手游地府怎么加点 地府加点汇总点评
《》手游地府怎么加点好?梦幻西游手游地府是一个非常受欢迎的门派,很多玩家对于地府的加点方法不怎么了解?此次玩游戏网小编就为各位玩家带来梦幻西游手游阴曹地府的加点方法汇总以及分析,所以一定要认真的下面的文章哦!今天,给大家带来的是阴曹地府门派之深入篇(加点、技能、属性介绍)。 梦幻西游手游再续前缘地府第一高手:二圈。因二,而著称。地府的加点方向1,方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)2,方案1:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。这里可以给一些小数据参考。地府极限属性参考60级达到900,70级物理防御达到1200就不会被物理破防。60级速度达到630,70级速度达到700才能满足5力物理的需求。60级要有4400血,70级有5500血才算是一个及格的地府,物防太高没用,关键是够用就行。地府的技能介绍1,阎罗令该技能的伤害效果和普陀的加成是一样的,而效果有区分,地府可以减防目标。当敌人法防值达到相对的高度,此技能的输出就会变成固定最低值。2,尸腐毒地府的灵魂技能,和治疗量,技能等级有关,大概是1治疗量增加0.7-0.8血的治疗效果。而加血效果可以媲美四海升平。此技能在比武中主要以磨为主,回合数越高,有地府的一方越占优势,同时被毒者每回合会损失蓝量和血量,损失蓝量是技能等级*0.5左右。3,六道轮回具有减防效果,经过测试,减防作用大概是8-10%。效果比失心低,但是和鹰击配合会有相当不错的效果,相当于加了个大碎甲术的特技。4,幽冥鬼眼此技能可以令输出攻击隐身目标,但是是一个双刃剑技能,坏处是比武中大部分的宝宝都是以卡速为主,成吨的伤害集中在宝宝身上令敌人有机会喘息。好处是如果这是一场势均力敌的僵持局或者是敌人处于劣势中吃药,清宝宝就会成为最重要的任务,而隐身宝宝的清理也只能靠地府的鬼眼加成。同时上了鬼眼后会增加抗封的效果,但是抗封的加成效果并不好,测试中感觉只有5-10%的加成,对于方寸上了鬼眼后依然能达到70%的封印命中率来说是难以感觉出鬼眼的效果的。5,修罗隐身新技能,该技能和的一样可以让队友隐身避免伤害,但是队友用了法术就会现身。此技能的作用可以为队友创造一个反克制的机会,比武说我方大唐狮驼比对方慢。用了这招就可以保证到输出能力,不过开局并不建议使用,因为谁都有可能会被封印,而且开局最好以加BUFF为主,这样对队伍的加成会更好,中期后期则会变成一个翻盘神技。6,锁魂判官绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。通过上述文章的描述,您是否已经激动不已呢?赶紧动手试试吧,相信你会战出属于自己的胜利,更多请关注玩游戏网。
游戏版本: v1.97.0
游戏类型: 角色
游戏大小: 233.43MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.2或更高
更新时间:
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辅助地府有几种加法?..力地府又有几种
补充时间: 23:24:19
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力地府适合109以下,反正我的辅助地府是2敏2血1耐加的
擅长:任务玩法
官阶:五品定远将军
其它高悬赏问题
网易通行证梦幻西游手游地府要不要加治疗强度
来源:第一手游网
梦幻西游地府要不要加治疗强度?在梦幻西游手游中相信很多的玩家对于治疗强度关注都不大的吧,因为在游戏中玩家可以通过增加治疗强度来让辅助的技能效果增加。那么在游戏中对于地府职业来说是否需要治疗强度呢,在游戏中对于玩家来说地府的玩法技巧都有哪些呢。
治疗影响没那么大,优先考虑属性,反正大概12修112治疗是多回30血。70装备过渡就好啊,差个20属性,影响也没那么离谱。武器2颗昆仑玉就可以了,衣服双月亮,硬件可以保证血防的话衣服打翡翠。平民加点3耐1体1敏或者2体2耐1敏、1体2耐2敏都是可以的。然后装备调整就好,感觉体敏少了就体敏武器衣服,同理体耐,耐敏。
以上就是小编此次为大家带来的治理强度对地府的重要性解析,想要了解更多梦幻西游手游的攻略资讯,欢迎关注第一手游网梦幻西游手游专区。
梦幻西游手游类型: 角色扮演大小: 128M平台: 网易游戏
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