功夫英雄套装属性40级忍者该如何修改属性点?

功夫英雄忍者职业属性加点及心得分享
发布时间:12-07-12
来源:未知
  角色所在区服:龙吟虎啸
  角色名:彼岸花シ傲小聪
  内容:功夫英雄忍者职业特点:近战,外功攻击,攻击偏向,下面我们来说一下功夫英雄忍者职业属性加点
  破绽系 统:目标,打击给予,破绽上限5个
  忍者的破绽系 统是六大职业中,唯一把系 统效果作用在目标身上,而不是对应自身。必须通过自身主动攻击目标来打击给予。其给予破绽上限为5个。只要目标身上有破绽,就可施放特定的招式造成超高伤 害,且释放破绽招式冷却极短,只有0.5秒冷却,只要目标身上有极多的破绽,就能尽情释放伤害。这种伤害可以跟暴击叠加,只要你会心够高,基本一轮下来 ,目标的扣血量都是可观。破绽给予从初期的打击给予,到后期能主动给予,让忍者掌握主动攻击的权利让击倒眼前的目标。至于群招打击,也能同时给予破绽。
  可惜的是,忍者的破绽释放招式,只限于单体形式,而没群招形式释放,可能职业设计是要他1v1单挑吧
  1 、忍者的属性加点:建议全加会心 这样在你60的时候会心能达到270、1- 忍者2段化身里面有个狂暴之心和山字决 所以你应该你看出忍者的主要发展方向就是爆机 2 - 属性收益 力道只加外功攻击 而会心加爆机和命中 无论任何一个游戏 近战刺客最重要的属性我想都离不开这两样。小弟目前爆击2500 命中2000 数值大概是100/1 也就是%25的爆击和%20的命中、一点会心加0.1爆击和命中? 求数据达人!
  加点:
  纯力道:将外功攻击提升至极致境界
  半力道半会心:虽然不比纯攻击模式,但是能提高暴击的几率。
  半力道半身法:闪避和定力,后面点评为你讲解。攻击保持原样
  被动招式:
  【瞬身】:永久加闪避,加移动速度
  【契约。狂化】:处于【拟兽】状态时,加暴击,加内外功防御,加命中,加体力上限。
  控制技能:
  【苦无】:消耗1破绽,几率定身目标2秒
  【忍技。一闪】:瞬间闪到目标身后,使其眩晕3秒。
  【五行。狱炎之手】:定身4秒。配合【一闪】使用会使伤害加倍。
  【81五行。次元阵】:作用8,使目标无法移动,并牵引进阵中(群吸人),阵法结束给伤害。
  状态/加 速/机动力/召唤物:
  【忍具。十字钉】:攻击敌人有几率减速目标,并持续少量扣血
  【忍具。替身木】:被攻击时有几率提升闪避50%,并增加暴击率。
  【忍技。心眼】:命中敌人有几率给予破绽
  【契约。忍兽】:召唤一只忍犬帮助作战,忍犬攻击敌人有几率使其减速,存在时间5分钟
  【契约。巨兽】:强化忍犬,加攻击,加 速度
  【忍技。瞬步】:瞬间移动到目标前面,加攻击4秒,加 速度8秒
  【契约。拟兽】:吞噬忍犬,1)命中敌人时降低攻击力并持续扣血,2)每次命中都有几率回血,3)加外功攻击,加 速度(可能有bug)
  【忍技。影】:隐形,隐身中加外功攻击,无时限,高级看得到低级。
  【忍技。】:使目标破绽不会随着时间消失,10秒内每次击中都有40%几率给予破绽【高级加时间】
  【忍技。识破】:立刻给予破绽,并随着时间逐个破绽给予。
  【忍具。风魔手里剑】:给自己一个状态,15秒内每秒给周围目标伤害,无作用数量。
  群招:
  【五行。冰龙牙】:作用8
  【五行。爆炎弹】:作用8,自动连招2次,降低外功防御
  【五行。土流障】:作用8
  【五行。星阵】:作用8.连招6次,每次被攻击的敌人有几率被定身及给予破绽。
  技能心法:
  风林火山:加外功攻击,加闪避
  我是忍者玩家我深有感受。忍者在这游戏上属于相当主要和牛的人物无论竞技升级打野战能跑能攻技能华丽输出高
  如果说现在还为玩自己的职业没有活力或者动力而蛋疼那就来试试忍者绝对让你感受游戏的乐趣与激情。
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《功夫英雄》40级忍者所有技能介绍!
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[03-23][03-23][03-23][03-23][03-23][03-23][03-23][03-15]功夫英雄属性加点全攻略 打造专属英雄_网络游戏_新浪游戏_新浪网
功夫英雄属性加点全攻略 打造你的专属英雄
 功夫英雄 CGWR 得分CGWR:40 位
  《功夫英雄》限量不删档封火热进行中!自开测起紧紧半月不到的时间,高玩们就已经开始打造自己的专属英雄了,其中对于角色的属性加点却一直争论不休,到底各项属性有怎样的作用,每个职业又需要怎样的搭配才能发挥最强的实力呢?今天我们一起来看下吧。
  了解属性 决定英雄道路
  《功夫英雄》***有六种人物属性可以随意分配,它们影响着角色的攻击、防御、血量等,了解这些属性有助于我们更方便的决定英雄道路。
《功夫英雄》属性加点全攻略 打造你的专属英雄
  体魄:影响自身的体力上限和外功防御;MT职业首选。
  元神:影响自身的内功攻击;内功职业的首选(阴阳师和传教士)。力道:影响自身的外功攻击;外功职业的首选(武师、忍者、神射手、狙击手)。内力:影响自身的体力上限和内功防御;MT也可以选择这个属性用来抗内功攻击的怪物。
  身法:影响自身的闪避和定力;这里的定力是说被暴击的几率。高回避职业的首选。会心:影响自身的暴击和命中。DPS职业辅助性的加点。
  职业不同& 英雄成长各异
  《功夫英雄》有风格迥异的六大职业,每个职业都有各自的特色,在属性加点上也各有侧重,虽然加点可随意,但总有些规律可循。
  武师:武师在游戏中扮演着MT这一重要角色,加点应以体魄为主,后期副本和PK会遇到敌方是内功攻击为主的情况,内力可以适当的加一些,总体来说以生存为第一位。
  忍者:忍者属于高爆发高闪避的近战DPS,所以总体方向以力道为主,会心和身法为辅根据需要取舍,装备也可以考虑增加会心来补偿暴击和命中的不足。
  神射手:神射手属于远程外功控制型职业,加点建议以力道为主,会心为辅。毕竟远程职业受到攻击的情况要少一些,后期的团队战中,神射手的高外功攻击会成为敌人恐怖的噩梦。
  狙击手:火爆的狙击手最适合爆发,会心应是主要的属性,另外可通过适当提高力道来增加自己的外功攻击,副本中要极为小心,高爆发很容易OT。
  阴阳师:阴阳师属于内功型远程DPS,群体攻击火力强大,建议元神为主,会心为辅。如果装备属性足够可以抛弃会心属性,做一个移动炮台。
  传教士:传教士属于辅助治疗职业,在副本中应以生存为第一位,神圣之子状态的传教士以体魄为主,内力为辅,做一个可靠的团队后盾;恶魔之子状态的传教士则以元神为主,体魄为辅,成为一个可攻可守的中坚力量。如果走平衡型的传教士,建议体魄为主,元神为辅进行点数分配,毕竟副本和PK都是外功型的较多。
  以上只是为大家提出一些建议,自由配点是《功夫英雄》的特色之一,强大的各式英雄,将由你亲自打造!
  硬功夫,狠PK!大手笔,真免费!
  《功夫英雄》限量不删档封测火热进行中
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功夫英雄----忍者详解
  神话还是要说在前面:
  功夫英雄里面的职业,共有三大门派,六大职业。
  门派分别是:精武门,正仓院,共济会。
  这些门派特色分别是,民 国初年中华风,日本幕府东瀛风,西方教会欧洲风。
  下来的职业是有
  精武门职业:武师,神射手
  正仓院职业:忍者,阴阳师
  共济会职业:传教士,狙击手
  介绍职业的模式是:
  职业:说说职业特点
  系 统:每个职业都有不一样的独特系 统
  加点:让人人都要跟我的指标去点!
  被动技能:提高自身能力值或特殊效果的泉源!
  控制技能:【减速,定身,眩晕,封技】前面数字为学习等级。减速不会特别提到。
  状态/加 速/机动力:只挑特别的说,貌似每样都是特别。
  群招:啊啊,这个是好东西。群怪才是效率。
  技能心法:41级之后需要学习的东西。
  点评:本人的时间
  【忍者】:近战,外功攻击,攻击偏向
  破绽系 统:目标,打击给予,破绽上限5个
  忍者的破绽系 统是六大职业中,唯一把系 统效果作用在目标身上,而不是对应自身。必须通过自身主动攻击目标来打击给予。其给予破绽上限为5个。只要目标身上有破绽,就可施放特定的招式造成超高伤 害,且释放破绽招式冷却极短,只有0.5秒冷却,只要目标身上有极多的破绽,就能尽情释放伤害。这种伤害可以跟暴击叠加,只要你会心够高,基本一轮下来 ,目标的扣血量都是可观。破绽给予从初期的打击给予,到后期能主动给予,让忍者掌握主动攻击的权利让击倒眼前的目标。至于群招打击,也能同时给予破绽。
  可惜的是,忍者的破绽释放招式,只限于单体形式,而没群招形式释放,可能职业设计是要他1v1单挑吧。
  加点:
  纯力道:将外功攻击提升至极致境界
  半力道半会心:虽然不比纯攻击模式,但是能提高暴击的几率。
  半力道半身法:闪避和定力,后面点评为你讲解。攻击保持原样
  被动招式:
  【瞬身】:永久加闪避,加移动速度
  【契约。狂化】:处于【拟兽】状态时,加暴击,加内外功防御,加命中,加体力上限。
  控制技能:
  【苦无】:消耗1破绽,几率定身目标2秒
  【忍技。一闪】:瞬间闪到目标身后,使其眩晕3秒。
  【五行。狱炎之手】:定身4秒。配合【一闪】使用会使伤害加倍。
  【81五行。次元阵】:作用8,使目标无法移动,并牵引进阵中(群吸人),阵法结束给伤害。
  状态/加 速/机动力/召唤物:
  【忍具。十字钉】:攻击敌人有几率减速目标,并持续少量扣血
  【忍具。替身木】:被攻击时有几率提升闪避50%,并增加暴击率。
  【忍技。心眼】:命中敌人有几率给予破绽
  【契约。忍兽】:召唤一只忍犬帮助作战,忍犬攻击敌人有几率使其减速,存在时间5分钟
  【契约。巨兽】:强化忍犬,加攻击,加 速度
  【忍技。瞬步】:瞬间移动到目标前面,加攻击4秒,加 速度8秒
  【契约。拟兽】:吞噬忍犬,1)命中敌人时降低攻击力并持续扣血,2)每次命中都有几率回血,3)加外功攻击,加 速度(可能有bug)
  【忍技。影】:隐形,隐身中加外功攻击,无时限,高级看得到低级。
  【忍技。写轮眼】:使目标破绽不会随着时间消失,10秒内每次击中都有40%几率给予破绽【高级加时间】
  【忍技。识破】:立刻给予破绽,并随着时间逐个破绽给予。
  【忍具。风魔手里剑】:给自己一个状态,15秒内每秒给周围目标伤害,无作用数量。
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