Clash of Clans:经验和等级有什么用?经验等级制度详细介绍
编辑:吴节操
发布时间: 15:08
由于部落收人的重要判断标准之一,是采用了等级制度,所以我们经常会被问到的一个问题就是:“等级有什么用”?相信很多玩家也对coc的等级制度存在的必要性抱有疑问。超好玩COC助手的官方论坛最常见到的言论就是‘这...
由于部落收人的重要判断标准之一,是采用了等级制度,所以我们经常会被问到的一个问题就是:“等级有什么用”?相信很多玩家也对的等级制度存在的必要性抱有疑问。超好玩COC助手的官方论坛最常见到的言论就是‘这个游戏的等级是最没用的东西’。但私以为,一切存在的东西都有它的意义。一个好的游戏公司是不会把一个没有意义的元素加进游戏的。那么,今天小编将对这个等级制度从各个角度进行说明,以阐释等级制度存在的意义。1、等级与经验值的关系除1级升2级外,其他各等级的经验值如下面公式:(当前等级-1)*50 = 升下一级所需经验值2、等级提高的根本----经验值的来源基本上经验值来自捐兵、建筑升级、攻击经验、挖树、取得成就。其中:捐兵经验 = 至今为止向联盟其他人捐兵的总人口数。建筑升级也会取得经验,每种建筑每个等级经验不等,可在多玩查询。但是需要提醒的是,双王、研究及城墙的升级,是不能取得经验的。部分细心的玩家则会发现,攻击有时也会取得的经验。实际上攻击的经验与被你打爆的大本营等级数有关。获得的经验值=大本营等级数挖树经验总值则与个人游戏时间长短有关。COC设定每8小时玩家可以获得一棵植物。而挖掉这些植物,经验值通常为1-5不等。当然,促使大家不断砍树的另一个重要原因,就是很多时候我们都能在这些植物里获得1~3不等的gem。取得成就的经验可在个人成就列表里查询。3、等级的意义当我们明确的知道经验获得的方法之后,就会发现,事实上等级最能体现玩家综合游戏水平的衡量标准。玩的久、打的多、捐的多就等级高。不同大本等级所处的等级范围是一定的,若是高于或者低于这个范围,则表明在捐兵积极性、建筑等级等方面有一些“异常”,这正能体现出玩家的游戏平衡性。例如,对于我们部落来说,需要的是攻防兼备、能捐多收的玩家,而不是单纯的速本or土豪。当然不是说这两者不好啦。4、结合等级看玩家发展根据上述内容,各本应该处在的等级段是一定的,那么大体可以参照以下分段:七本:37级-62级八本:55级-87级九本:80级-120级十本:110级以上以上所述的等级加入了对捐兵数量、采集器基本等级的考虑。这样,结合一名玩家所处的等级就与大本就可以基本判断出玩家发展所处的阶段了。另外,根据等级,结合你所掌握的其他信息,完全可以看得出一名玩家的平均活跃程度。比如,两名同样八本的玩家,同样满防,一名76级、一名85级,明显可以看出78级的玩家大概患难之交成就做了仅仅1W,而85级玩家则必定已经完成,甚至3w、4w都有可能。那么哪一名玩家对部落可能的贡献更大、哪一名玩家更可能是伸手党也就不言而喻了。另外,相信很多部落都是有捐兵要求的,那么此时,一个部落更倾向于哪名玩家的加盟,也就不用我多说了吧。以上是关于coc等级制度的一些个人见解。如有不对的地方,还请各位不吝指出。
COC冠军联赛,一般情况下我们可以称之为巅峰之战,这不仅仅关系到玩家的内功有多深厚,反而需要结合玩家对战中的策略已经兵种分配技巧。而COC中的石头人的用法是在呢晕的,如何配合法师流?所以超好玩小编这次给....
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