地下城与勇士好玩么吗?

现在觉得地下城与勇士 不怎么好玩了 你们觉得呢?_百度知道不花钱玩dnf是一种怎样的体验?
==========15.06.06更新===========把之前的删除了,2.0版本(手动滑稽)以下是干货------------------------干(gàn)货---------------------1.首先关注韩服动态,哪些职业改版,哪些职业可以搬砖。固伤职业优先选择!不墨迹的优先选择!不需要异界套的优先选择!(下水道你就老实呆着吧,我没钱拯救你。我们需要白图王!)2.关注国服活动,奔跑,***等送东西的必须做。经常养几个75的号,吃升级券,左右槽任务完成券。86的吃成就完成券和深渊完成券。其他养成号就是强化券,复活币,黄金书,商城药,调整箱,武器装扮之类的东西。(有时候在外面都惦记着***时间没到)3.送的深渊票都去刷了,狗眼换挑战卖了。一般都是出虚弱药再去刷。(主要赚钱方式,和囤货相辅相成。送的深渊票还出ss,么么哒)4.除了智力,力量药其他的buff药都不吃。偶尔吃个斗神感觉自己萌萌哒 (,,o ? o,,)
(霸体,cd都吃不起,活动霸体,活动透明能吃就吃)5.***的蓝白灵魂是去合cc的,有时候爆粉合成更贵的拿去卖。(想起合CC的那个时间段就生!无!可!恋!不过换成钱也就算了。)6.祭坛、领主、安图妮,肝肝肝,镜像、巨龙、赫拉斯,刷刷刷。(什么幸运之星,麻将套装,神龙首饰,奥林匹斯,伦家才不知道是什么呢。)7.附魔宝珠只有3%暴击,30力智(体精),11属强及以下可供选择。(大号什么爱丽丝,什么心脏卡,冰龙卡也通通有)8.黄金书,强化基本和我say bye。(活动送的除外)9.小号身上基本是蓝色徽章或没有徽章。(技能徽章根本弄不起)10.每隔一个月,所有材料转到材料号 钱转到大号。然后卖卖卖,买买买。11.以前囤过货,小号肯定还有无重力碎片、真紫之类的。12.每次都会去找colg的鸡腿福利,每次都会说欺负老子开不起qq会员吗!!!欺负老子不是心悦12345吗!!不过TGP的活动门槛挺低的。13.很多金库都金库升级券升的,背包栏扩展券没买过,但是根本用不完。14.宠物少,活动宠比rmb宠多,饲料吃不起比较头大。(要属性的还是从拍卖拉个白兔子或者缔造吧。)15.改不起名,买不起达人契约,契约都是送的,所有小号除了特殊职业都是单天赋。16.仓库一堆活动送的时装券,还有天空券,不过要等小号装备成型了才舍得用,一般也不会拿去***。17.比较贵的卡,如心脏之类的,自己买粉卡升,自己找人附魔,附魔宝珠太贵了。18.小号附魔都是活动送的用不掉的,小号副职业都是***师。19.由于没钱买各种388*10和别人有差距,但是还好,反正装备也不会太差。20.天赋一套是契约点一套不是契约点,契约点等活动时送契约再用。21.大号复活要省着用,经常在100到200之间飘,最低到过55的,用不完的血药,小号0血药,都是账号绑定的血药给小号用,5个复活币就是很多了。(经常没有复活去打深渊,被打出虚弱。还有几次看着ss出来回城的。)22.有时候为了小号二觉,活动特地做20个复活给小号打黑龙,实在没复活大不了就3天后觉醒。23.大号上200多个品级调整箱,就想拿给小号用用。小号的调整箱永远不够。24.活动送的辅助装备和魔法石的属性一般,比拍卖粉略逊一点,但是给小号还是不错的。25.整个公会就我一个大活人,但是成员有30多个,有的还正常上线,细思极恐!(好吧,我鸣人不说暗话,有近20个是我的分(xiao)身(hao),其他的都是历(si)史(ren)!)26.遇到组队活动都要哭瞎了,游戏设定不允许自己和自己一起play。特别是带回归萌新升级的时候27.小号cc套优先选择,然后是活动粉,然后是魔法封印和SS,最后才是异界。(123456都刷几年了,已经不是凭技术和装备过了,是靠我的脚趾头过)28.阿拉德大陆有钱和肝解决不了的事情吗?有钱的买一车护肝片,没钱的买一箱护肝。29.商业6字真言:卡囤肝骗盗倒(跟我念:自(pian)己(zi)动(si)手(ma),丰(hei)衣(shang)足(gou)食(dai))30.祝小伙伴充钱充的开心,别骂老马和策划了!骂了你就有手搓光和魔战肩了?(doge脸)==========no pic say a dingding ===========首先贴个大号装备属性,不算壕,但是也不算太差,装备只有5件+8-+10红字,全是活动送的红字书增幅券之类的。现在在做安徒尼的左槽宝珠,买了个388搬砖买的,其他再多真的买不起。。这个是养成的小号,仓木毕业票送的,右边首饰还在升级,这个号没怎么刷过异界,都是盒子送的,开到寂静6才去刷了不到20盘吧,异次元碎片是积分商城那个500积分袋子各种开开到的。体力的徽章是时装券换的,打孔材料是上次活动几十万打包买的。这些装备,基本上都是肝的,都是活动套,还有个小号有个麻将首饰套。。。粉武器自己买的,低于100w吧,手里一堆+10强化券强武器了。上次幻影活动做了个12自动给机械,现在机械准备成为支援兵。--------------------------------秀完了,最后来个彩蛋-----------------------------自动修理是神器哦!省了我好多钱!这个是3月4月卖游戏币的记录,我都是1e卖的,基本上拿到这个钱然后就送给暴雪爸爸了。现在挑战书大跌,生意不那么好做,但是每个月150的零花钱还是有保障的,而且我这个钱不是刻意去赚的,就刷刷图,打打南部,练练小号就有了,每天游戏时间不超过2个小时。这个是3月4月卖游戏币的记录,我都是1e卖的,基本上拿到这个钱然后就送给暴雪爸爸了。现在挑战书大跌,生意不那么好做,但是每个月150的零花钱还是有保障的,而且我这个钱不是刻意去赚的,就刷刷图,打打南部,练练小号就有了,每天游戏时间不超过2个小时。-------------------------------------------------------现在物价涨得好快,游戏币大幅升值,dnf的春天来了吗,大量抛售了晶体和一些东西,瞬间发家致富又可以把合成的cc卖掉了,100w一件,赚翻了呢游戏嘛,开心就好,dnf我一年大概能赚1000块,但是玩别的游戏,比如炉石啊,守望啊,投入也很大。。。。。。。
出一件ss,无论多垃圾都舍不得扔
如果严格说一分钱不投入的话,我应该是不达标的,当初投了5块钱进去升级仓库= =从08年玩DNF到现在,有一堆86的,中间弃坑了好几次,好几次都是莫名其妙被盗号,材料金币被洗劫一空,然后弃坑。第一个角色是剑魂,喜欢光剑的外观,以及只有剑魂才能拿光剑的特性,带着唯一的一把朱诺星剑砍到50级,没钱没装备,组队舍不得吃药,站图里聊天等回蓝,团灭舍不得复活币,回城镇逛街等虚弱。然后莫名其妙被盗号。弃坑。第一次拥有满级角色是在70版本,白手渣如狗的版本,表弟玩DNF,一身神装,说要带我,就回归了,我的小剑魂满级了,穿着墨汁套和任务紫首饰,拿着一把0强的寒冰光剑,顺带觉醒了。然后又莫名其妙被盗号。弃坑。读大一的时候,室友玩DNF,是个弹药,刚好跟我一个区,下了晚自习回宿舍聊天,于是重新捡起了自己的号,天天跟着室友大腿后面蹭异界,因为有大腿可以蹭异界,中间顺带练了一个抱抱,一个花花和一个金爸爸。然后又莫名其妙被盗号。弃坑。实习之后,13年的样子,某天晚上下班回了自己租的小屋子,看完书之后没事做,想玩个游戏休闲下,找来找去,算了,还是回归了。那个时候貌似天界领主粉能用石头换,为了一把喷火器,我的小剑魂穿一身蓝装每天搬砖外围,结果直到陨石出齐了都没刷出来。后来想了下,算了一下时间,看完书,刷完疲劳就差不多10点半了,洗完澡,洗完衣服11点就睡觉了,那就每日搬砖算了。我的资产就是从这个时候开始累积的。某一天的周末,逛了一下拍卖行,发现某些材料和装备在一周的时间,总有一两天是最低价,在周末的时候达到最高价,依然很抢手。于是,我的奸(tou)商(ji)养(dao)成(ba)之旅开始了。一直到去年五一,都在做商人,看着金币从0到100W再到1000W最后1E,然后换成代币券,心里简直兴奋,因为剑魂的五一套外形太丑,给花花买的五一套成了我的DNF生涯里第一套时装,然后给剑魂买了夏日套,抱抱遇到一个要合天空的土豪,没花钱蹭了一套结婚套。我都有时装了,刷图肯定牛逼了吧?于是单挑镇魂。(?o??o?) ?弃坑。一直到今年的三月份,在家学车手痒,重新入坑,用之前余留的财产给抱抱赚了一套今年的夏日。顺带说下装备,都是异界,没有CC,小号都是有活动才练的,满级刷完毕业票,不出自己的武器就扔了凑毛线团等级。RP最好的就是奶爹,大寂静10野生了5件,深渊还出了苍木,之前的抉择送的时装券,断断续续地合出了6件天空,前几天送的5000代币券开盒子又出一件,顺带还有好多药,突然就感觉壕起来了,没血可以随便嗑药了。说了这么多,貌似有点偏题了,其实说实话,不充钱玩DNF还是很有意思的,虽然不能秒秒秒,但是可以连连连啊,100hit连击带走BOSS跟一招秒掉BOSS的快感是完全不一样的,吃血会省着吃,复活会省着用,SS***了会换挑战书卖钱,刷图特别是异界和镇魂,会有很多小技巧去运用,有些东西利益最大化才会去做。就酱,晚点再上图吧~
我以后补充各种数据吧,总得来说,我从日开始毒奶粉之旅到目前为止几乎天天上,坐拥50+的85级角色,全部手动上去,现在在游戏币不振的情况下每月只能混个300rmb的收入,不花钱只能花时间,每晚2-3小时,很稳很稳------------------------------------分割线----------------------------------很讽刺啊,就在我发帖的当天我被fire了,然后光棍节的今天游戏又异常了,多图预警开始正题了----------------------------------------------------------------不花钱玩毒奶粉确实需要时间,要不要肝,那就仁者见仁智者见智了,我是没爆肝,业余时间花了不少哦,接下来上图,会添加一点点解说,都是渣号,土豪轻喷~1、红眼,装备鲁莽9,时装天空5+高级3,灵魂猎者在包里2、剑魂,装备苍鹰9,时装高级8,灵魂猎者在包里2、剑魂,装备苍鹰9,时装高级8,灵魂猎者在包里3、鬼泣,装备你懂得,时装高级83、鬼泣,装备你懂得,时装高级84、修罗,装备你懂得,时装高级84、修罗,装备你懂得,时装高级85、男漫游,装备你懂得,时装高级85、男漫游,装备你懂得,时装高级86、女漫游,装备你懂得,时装高级36、女漫游,装备你懂得,时装高级37、男弹药,装备地雷兵,时装高级87、男弹药,装备地雷兵,时装高级88、女弹药,手雷兵,轰炸姬,时装天空3+高级58、女弹药,手雷兵,轰炸姬,时装天空3+高级59、男机械,装备毒蛇6,时装高级39、男机械,装备毒蛇6,时装高级310、男机械,七周年送的,已满级,装备你懂的,时装高级110、男机械,七周年送的,已满级,装备你懂的,时装高级111、女机械,装备毒蛇9,时装高级8,灵魂猎者在包里11、女机械,装备毒蛇9,时装高级8,灵魂猎者在包里12、女机械,装备你懂的,时装高级812、女机械,装备你懂的,时装高级813、男大***,装备你懂的,时装高级2+天空113、男大***,装备你懂的,时装高级2+天空114、女大***,装备你懂的,时装高级814、女大***,装备你懂的,时装高级815、召唤,装备和谐6,时装天空815、召唤,装备和谐6,时装天空816、召唤,装备你懂的,时装高级116、召唤,装备你懂的,时装高级117、召唤,装备你懂的,时装高级117、召唤,装备你懂的,时装高级118、召唤,装备和谐9,时装天空5+高级318、召唤,装备和谐9,时装天空5+高级319、元素,装备你懂得,时装高级7+天空119、元素,装备你懂得,时装高级7+天空120、力法,装备你懂的,时装高级320、力法,装备你懂的,时装高级321、魔道,装备你懂的,无时装21、魔道,装备你懂的,无时装22、冰洁,装备你懂的,时装高级822、冰洁,装备你懂的,时装高级823、魔皇,装备你懂的,时装高级823、魔皇,装备你懂的,时装高级824、金身,装备血洗6,时装高级824、金身,装备血洗6,时装高级825、驱魔,装备你懂的,时装低级325、驱魔,装备你懂的,时装低级326、蓝拳,装备你懂的,无时装26、蓝拳,装备你懂的,无时装27、复仇者,装备你懂的,时装高级727、复仇者,装备你懂的,时装高级728、星辰之光,装备你懂的(12天魔看脸上的),无时装28、星辰之光,装备你懂的(12天魔看脸上的),无时装29、黑魔后,装备你懂的,无时装29、黑魔后,装备你懂的,无时装30、女气功,装备光助9,时装天空5+高级330、女气功,装备光助9,时装天空5+高级331、男气功,装备闪击3,时装高级831、男气功,装备闪击3,时装高级832、女柔道,装备你懂的,时装高级832、女柔道,装备你懂的,时装高级833、男柔道,装备你懂得,无时装33、男柔道,装备你懂得,无时装34、女街霸,装备你懂的,无时装34、女街霸,装备你懂的,无时装35、男街霸,装备你懂得,无时装35、男街霸,装备你懂得,无时装36、女散打,装备你懂得,无时装36、女散打,装备你懂得,无时装37、男散打,装备你懂的,无时装37、男散打,装备你懂的,无时装38、死灵,装备你懂的,时装高级838、死灵,装备你懂的,时装高级839、忍者,装备你懂的,时装高级3,无属性39、忍者,装备你懂的,时装高级3,无属性40、影舞,装备你懂的,无时装40、影舞,装备你懂的,无时装41、刺客,装备你懂的,时装高级841、刺客,装备你懂的,时装高级842、黑武士,装备混搭,时装高级842、黑武士,装备混搭,时装高级843、黑武士,装备你懂的,时装低级143、黑武士,装备你懂的,时装低级144、缔造,装备你懂的,时装高级844、缔造,装备你懂的,时装高级845、缔造,装备你懂得,无时装45、缔造,装备你懂得,无时装46、暗帝,装备你懂得,无时装46、暗帝,装备你懂得,无时装47、剑魔,装备你懂的,时装高级547、剑魔,装备你懂的,时装高级548、驭剑士,装备你懂的,无时装49、剑豪,装备你懂的,无时装49、剑豪,装备你懂的,无时装总结:每天40+角色刷个绝望塔就下了,真的没有什么搞装备pk的欲望,游戏也快到头了,每个月就混个几张毛爷爷用用。以后可能还回来更新点什么。----------------------------------------------------------------------------我一个人的工会,南部溪谷小号多点,做材料任务的小号也多。我一个人的工会,南部溪谷小号多点,做材料任务的小号也多。我真的只有1个86的号,我很多85的号每天做几个任务都85.5级了 我真的只有1个86的号,我很多85的号每天做几个任务都85.5级了 --------------------------------------------------------------------------------------目前86的号升至10个,所有角色异界奋斗中,有时间就撸镜像,小号升级非常快------------------------------------------------------分割------------------------------------------------------------------------------更新:经历了半年的奔跑签到,装备和角色数也再次提升,这次先给个3月份以来每28天一次的数据统计,***区域为一个帐号的第一个主号。时装不再提及,只要坚持奔跑肯定天空一身。自此以后不再更新,原因:我当爹了自此以后不再更新,原因:我当爹了-----------------------------------------------------END-------------------------------------------------------------
说着心疼!!!看着别人身上的传说低头看着自己的传承我也想要一套好看又厉害的毕业装!!
玩了六年,一分没扔过。十来个角色。没异界,少数的角色有几个搬砖或者活动送的时装。装备清一色的70cc加80粉毕业。虽然秒不了boss吧。但是能感受到职业的特点和boss的性格有时候能和普通的练级图boss周旋几分钟。战法经常能看见一个强袭碎霸龙刀秒boss的,我玩着就是那种一刀一刀切死boss的快感。机械也有各种秒秒秒的视频。我玩感觉就是自己是个军师一样发角色。带着各种小弟把boss引进自己架好的毒蛇跑和飞机场前面。太多太多,像蓝拳漫游刺客这种就是让我享受那种连击的快感。有的boss也会中间犯犯二卖卖萌什么的。比如空空伊会跳舞吐舌头,罗特斯这种则会经常以那种居高临下的语气和你说话。我如果充了钱。可以一拳秒boss的话。这些乐趣我就都感受不到了。(好像只有我觉得这是个格斗游戏,剩下的好像都当竞速游戏玩了。)
很难严格意义上地不花钱玩……在没有代币券这种东西出现之前,每个号我都花了6毛钱升级仓库至少先弄成没重量上限的啊。实际上6毛钱的不够,每个都升级了几块钱。其他方面花销不大。因为穷人穷玩法。每天就打打怪,升升级,打不过去的图召唤姬友帮忙,过不去就一起吐槽,死来死去的,然后截图留念……几件时装都是抉择之沼的时候弄的,穿也不是为了提升属性或者华丽,而是为了恶搞,比如我的力驱穿了一条破牛仔裤和一个低领大汗衫,腰里挂条麻绳,背着朴实的蓝斧子,一副开山伐木工的样子。大***穿了 一条劳动布裤子,一件铁锈红跨栏背心,拎着喷火器,看上去活脱脱一个刚出徒的电焊工。姬友的男机械穿了个围裙,对,她给自己角色的定位是开拉面馆的。刷完了疲劳我们就用这几个人物写小说,编排故事……所以你看,我们这种玩家不会往里砸钱的,刷不过去图又怎样,我们玩的根本不是游戏,是情(dou)怀(bi)……
脸黑的酋长们,别看现在挑战书价格低迷就作死换票自己刷,切记
那不请自来答一记初中开始玩高中弃坑,大学开始捡起来,一套14年年套开始起步到现在没在花过钱现在是这样全身10红字,武器12释魂,换装潜能76%,小目标是在年底力量上2800。大目标就是荒古/鱼王/激光了要说体验嘛,一般一天就一个号,累也没觉得多累,有新建小号活动的时候就玩个小号,一般一个月1e左右的收入,别人狗眼挑战书到手一般都是换票继续刷,我是只想着挑战书换钱。===============16.04.05更新分割线======================================将近5个月后更新混团5个月装备上换了几件已经基本达成目标了依然没有充钱,年套的钱也是在游戏里赚来的。说实话,现在搬砖实在是赚不到什么钱了活动的时候玩了几个小号刷刷毕业票真的很赚钱,特别是现在深渊狗眼爆率奇高每周溪谷自然不能放过,平民玩家福音。最后,求大材料和艾格尼丝!
答主纯爷们断断续续玩了大概2年,一分钱没花,都是每日全疲劳的刷图 + 攒材料卖钱 + 倒卖 然后,金币换点券,点券换服装。。。期间3次离开,第一次离开是游戏刚出,家里网速太卡只能自己玩,很无聊。就打算碎武器离开游戏。当时就一直强化武器(当时不知道强化率什么的)结果 石化45级那把巨剑从7加到14给玩碎了再后来朋友说找我玩,我就玩了。魔神的好处就是武器要求不高,所以拿把破武器开刷,最后换50的粉巨,朋友玩了几个月腻了,然后自己继续挥霍,50粉巨+12、+13、+12,全碎掉挥霍完毕离开~最后一次就是现在了,越玩越无聊,因为后期的图都要求组队,答主第一不愿意组队,第二组队还卡。但是不组队当时后期的那个叫啥图来着?必须4个人进去,而且必须配合。。然后就直接删游戏了,不过这次没碎武器,给朋友玩了。当时每天4开,自己带自己刷图,出的装备都是自己的,运气一直很差,在无影取消兑换的最后一天,***了N多橙装才换了一把。已经记不清多久没玩了,完全就当做单机在玩。。。。玩游戏就为一个开心,开心就好。。玩游戏最忌讳攀比了【所以你看我把他当单机,也没法比 哈哈哈】(PS:其实自己四开的主要原因还是网速和队友不匹配的原因,总卡队,所以就无奈自己玩了)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么腾讯游戏《地下城与勇士》谈不上用户体验,却依然有那么多人玩?
因为其他游戏太差了!!
DNF的成功的核心在于两个姐妹系统:疲劳度系统,天平系统。1.疲劳值系统疲劳度给了玩家高效率的可能性,同时也限制了高效率产生的升级过快的问题,增加了游戏的寿命。这很好理解,有了疲劳度这个生产力上限的设定,厂商就可以大点胆子调控玩家游戏效率。因为长期性的收益在疲劳度的上限设定下是可以预期的。玩家在消费疲劳度的时间里,生产效率是非常快的。但是一天24小时的时间看来,玩家的效率在厂商眼里也是低下的。玩家要算升级,不再计算花费多少个小时,而是使用单位“天”。疲劳度给了玩家高效率的可能性,同时也限制了高效率产生的升级过快的问题,增加了游戏的寿命。这很好理解,有了疲劳度这个生产力上限的设定,厂商就可以大点胆子调控玩家游戏效率。因为长期性的收益在疲劳度的上限设定下是可以预期的。玩家在消费疲劳度的时间里,生产效率是非常快的。但是一天24小时的时间看来,玩家的效率在厂商眼里也是低下的。玩家要算升级,不再计算花费多少个小时,而是使用单位“天”。
疲劳度给了玩家内在的压力和动力。疲劳度的限制,导致了玩家并不怕一天25小时在线的疯狂职业玩家。每一个玩家都有希望成为服务器里的高等级玩家。每天的有限疲劳度更让玩家产生一种一定要消耗干净疲劳,否则就会落后的心理。疲劳度还有一个设定就是师徒之间,徒弟消耗的疲劳可以按一定比例转换给师傅,这导致游戏里的“师傅”异常的勤劳。
有限的疲劳度消耗完之后,玩家只能选择摆摊当商人,购物,或者去PK场PK。再或者玩新的角色。或者退出游戏做玩家的正经事。这个时候,待玩家养成习惯后,不论玩家作何选择,都会增加0.3式(T&=C/η+ t
)中的时间。小t的时间部分更会因为玩家沉迷在PK和商人的世界里获得增加,这也就在另一个方向上增加了游戏的可玩度与寿命。
有限的疲劳度克制了玩家废寝忘食,让玩家不至于忘乎所以。这规避了大量社会舆论的潜在负面宣传。
有限的疲劳度限制了装备的产出,鼓励玩家在罐子NPC处购入罐子,换为装备。将系统产出的多余的金币回收给系统。同时,为了增加罐子商人的必要性,罐子商人可以低概率换到稀有的传承装备。(在这里,我们可以推论得出,罐子是DNF的经济系统不可或缺的一环。没有罐子的世界,中国玩家一直处在通货膨胀,游戏币无法购入稀有装备和传承装备的尴尬境地。)
更重要的是,有限的疲劳度第一次在系统内核中在一定程度上限制住了外挂产生的“***”的影响,而不至于破坏游戏的整个经济体系。与此关联的系统还包括可供1-4人同时探索的副本系统,不会产生即时制里外挂抢装备导致民愤的情况。60级这个相对容易达到的等级上限,杜绝了外挂的等级压制的危害。DNF虽然被外挂实在是害得不轻,但是这样的组合系统好歹给了抵制外挂的人士一块生存土壤。2.天平系统如果说疲劳度保证了DNF玩家的成长。那么,天平系统给了厂商收获的果实。
天平的系统的存在,让低级玩家面对高级玩家也有了胜利的可能性。同时,保护系统和连招系统,还有强化回收系统联合组成的PK场系统做到如下的事实:PK场有一定的差距性,但是这个差距是玩家经过一定的努力能弥补的。
天平系统使PK场具有了魅力。被定义为MMOACT的DNF更是将这有魅力的PK场作为了核心。实际上,倾向于PK的国服DNF对所谓“新增地图”从未感冒过,他们唯一牵挂的就是PK场技能的改版,和新增加的任务又能带来多少SP学技能。
PK场有技能加点,装备选择。这如同一场多方的博弈。
玩家的PK段位是独立于人物等级的又一个经验系统。不管等级,装备,所有人都要从PK场的初级开始。
遇见等级、装备与玩家自身近似的对方,玩家不会有什么抱怨。但是当玩家遇见等级高于自己的对手,用更强大的技能与更占优势的装备打败自己的时候。玩家只有四个对策可以选择:逃避;提升自己的技术实力;弱化对手的等级优势;提升自己的装备等级实力。
我们必须逐个将其分析完毕。
逃避难以解决问题的。逃得了一时,还逃得了一世么?刷图党不考虑。
提升自己的技术的确是一个好的办法。但是,游戏的双方不仅仅是你一个人在游戏。玩家可以提升技术,当然他的对手也可以提升技术。当技术进入该装备等级的瓶颈期后,装备等级就成了制胜的砝码。显然,问题依旧没有解决。
至于弱化对手的等级优势。显然,你的对手绝对不是一个傻子。曾经ACT1,中国玩家流行禁无色的说法,那是因为各种秒人技能破坏了游戏的乐趣。但是改版之后,大部分破坏平衡的要素已经修正,这样做的结果是大部分玩家在PK的时候放得很开。所以,这条路显然行不通,而且极其荒谬。
那么,剩下的就是唯一可行的路了:提升自己的装备等级实力。
天平系统起到的作用,根本就是逼迫玩家互相之间一步一步进行攀比式游戏。每一个人都有战胜对手的可能,每一人只要努力那么看似“一点点”的距离就可以超越对手了。
天平系统从根本上刺激了玩家对自身提升的追求。
随着游戏时间的过去,天平系统最终导致了玩家的平均等级逐步满级,装备逐步完善。更重要的是,玩家在这个过程中付出了洗点水,装备调整箱,大喇叭。最重要的是,中级PK场以后,几乎人手一套200RMB左右的高级时装。这是这款“免费游戏”的起码生存条件。
当然,厂商是不满足于每人200RMB-300RMB的实际收入的。跨区PK场的开放和天空套的就代表着厂商敛财的最原始的梦想。厂商知道玩家会为此买单。
跨区PK场是高级PK场。要求表明玩家的段数达到“至尊”级别才可以进入。而这个时候,能在跨区里面PK的玩家,技术显然都达到了一定的标准。实际上,装备和时装的差异性再度显现出来。玩家要在里面生存,保证不被段位系统给打回去,必须不择手段的让自己强大起来。
这是人性的所在。当第一群玩家购买了属性完全超越高级时装的天空套之后,会有越来越的玩家为了天空套而奋斗。时装有9件。玩家侥幸合成了第一件之后,是无论如何也要将全部天空套赚齐的。
当然,天空套一整套下来,可能会是高级套装的10倍价格。
除此之外,我们还要提一下PK场中的异类,华丽流玩家。
华丽流玩家一再提升技术,就是为了连招的变化和HIT越来越多,连招难度越来越大。
简单的说,华丽流存在的意义就是为了在其他玩家面前“装B”。为了连招更赏心悦目,为了时装更帅气,为了连招更容易,也为了挑战更高难度的连招。华丽流对天空套的渴求比任何人都来得强烈。没有最优质的装备保障,要从低伤害的天平系统下生存下来,实在是难如登天。华丽流也需要在实战中提升自己。
在天平系统的滋润下。每次给玩家“只要再提升一点点”的刺激。最终玩家会走向天空套,并付出大量的人民币。
天平系统和疲劳度系统的结合,成了一段神话。以上引用自COLG破天之雷的帖子
因为受众是80后和90后,玩过街机的几乎都会玩过dnf;其次楼上讲了疲劳值带来的粘滞性;再然后,免费为前提的游戏体验让玩家入门门槛降低;最后还是依靠腾讯游戏(没钱玩你MB),一个qq弹窗就能做个不错的广告。
为什么就不能说用户体验1 DNF作为2D动作网游 绝对是最棒的2 DNF的经济体系做得十分好 耐玩性增加3 DNF的难度正好 不会出现只是重度玩家在玩 休闲玩家打酱油的局面4 DNF内容的创新 不断加入新玩法 耐玩性增加5 TX的运营 现在TX的游戏都火
第一,玩的年头多了,对他足够了解,又不讨厌。第二,现在没精力再去了解一款游戏的技巧,内涵,背景故事。第三,玩儿3d的晕。惊叹于使命召唤,gta等游戏的特效逼真,游戏宏大,但是,我,晕,3d。曾经玩十分钟晕半小时的玩了两天虐杀原形二,第三天我忍痛把它删了。不是叔叔不爱你,叔叔也心里苦啊~
作为一个资浅游戏玩家,忍不住在这个话题留个脚印。从09年开服就玩到现在,玩的第一个版本是三大叔开一觉。直到现在还偶尔刷一刷。我身边认识的人仅有一两个在继续玩这个游戏,所以题主说的还有那么多人玩,其实是错的。这个游戏,已经处于衰退期了。phenomenon:五年前两年才送一次全民洗点,升级非常难,版本更迭十分缓慢,落后于韩服好几个朝代。近两年国服紧追韩服,部分版本甚至提前开服(女法二觉我记得是全球首发),每一次大改动都进行一次任务清洗还有免费洗点,升级券和遗忘河之水在DNF里面算是高价商场道具,原本DNF就是靠这个来圈钱的,现在反复免费送,目的只是让游戏更加轻松通关,吸引新玩家。可惜的是,现在每次版本升级,尝试新角色什么的都是老玩家了,基本没有新人加入。大区合并严重,去年还是前年发生了之前基本不可能发生的大区合并,可以看做是腾讯减少服务器开支的一个体现,别听他们说设备升级的幌子了,说白了就是减少投资。而且以前总是爆满的频道,现在除了各省的一区,基本都人去楼空。五年前外挂横飞,物价飞涨。闪电挂、刺轮挂闻名全服,买一个粉武器要几百万(当时的几百万比现在难赚多了),现在技术升级外挂少了,有一个原因是玩的人也少了,开发新外挂不划算。DNF之所以存在至今,是因为它形成了一个完整的游戏生态系统,2D横版游戏风格、独特的PK系统使得它和其他腾讯游戏有区分度。而且,土豪们投入成千上万的RMB升级史实天空套,最后留在高级场的也就那几个同样空虚寂寞冷的顶级玩家,大家没事寂寞互撸几盘,算是对逝去的朝代一个缅怀吧。。。本人作为一介平民,买过的最贵的是38元的遗忘河之水和活动传承套,合计不超过150,就这么混了五年,账号金库至今未超过五千万,玩了几乎所有职业的所有转职,平均等级上60,却仍然没有一个满级号,只是想没事上一下体验下新招数新任务,看看游戏风景而已,至今已经单机好多年。。。所以它能维持至今,大概有种叫做怀旧的情怀吧!!!
请问题主什么是横版2D网游的用户体验?
刚一公测就开始玩,10年年初到11年6月基本中断,开70后又开始玩,50级以上的职业玩了也有14个,70级以上的也有5个,不说很专业,至少有一点发言权了,dnf的用户体验一直是算不错的,打击感,节奏,顺畅度才是一个评判标准,你不能要求这类游戏有很绚丽的画面,毕竟是一款动作游戏,要比较就得找同类作品
其实你要是之前玩过台服的话(停运前的那家,具体是谁忘了),你会发现腾讯对dnf的运营还是不错的……尤其是游戏版本……
因为赛莉亚那句,今天又是充满希望的一天!满满的情怀。
私以为dnf的职业技能做得的非常优秀。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

参考资料

 

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