寄生前夜 第三次生日3在任务时队伍休息处有个电脑可以存,那个电...

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《寄生前夜3 第三次生日》流程攻略
  Episode 0 Sacirfice
  剧情过后进入游戏地图场景一,首先在剧情中穿插操作技巧的教学,操作方式与系统之前已经说过了,这里就不在重复了,在出现部分操作方式后出现第一只怪物Slacker,其攻击方式为向我方快速跳跃,跳跃至比较近的距离后做挥镰攻击,只要能成功回避过第一次攻击后,怪物会进入比较长时间的硬直,之后就是用手***等武器点射杀了,Slacker的有效狙击点为头部中央。在解决掉第一只后又出现第二只与第三只,由于是按顺序逐个出现,所以没有难度,最后一只Slacker会撞开堵路的箱子,击倒怪物后进入场景二。
  进入下一区域的门口
  场景二
  进入后迎面而来的就是两只Slacker,而不远处则有一名可调动友军,可以自己消灭这两只Slacker,也可OD到前方友军上做夹击来消灭两个Slacker,成功消灭掉Slacker后,一小段剧情后出现怪物Wad,Wad在不攻击时身体呈叶子状,回避能力级高,不建议这时候攻击,而在其攻击时会膨胀其身体,然后发射大量白色光球,攻击Wad最佳的时机就是在其刚刚膨胀而且尚未发动攻击时使用冲锋***等火力强的武器对其进行攻击,消灭之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景三。
  进入场景三的门
  场景三
  进入后会提示OD的使用方法,然后出现一小群(3个)Wad,这个时候只要OD到天台上的士兵,并且更换为冲锋***的话在配合其他NPC就能轻松消灭怪物,注意的是优先攻击身体已经膨胀起来的Wad,之后又会出现两拨Wad,如果在天台上成为了Wad的攻击目标的话注意OD到其他士兵身上,如果怪物攻击过于密集最好OD到地面上位于路障附近的士兵,利用路障来阻挡Wad的攻击。消灭之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景四。
  如何灵活的使用掩体
  场景四
  一开使的怪物非常多,但是不用去管远方的Wad,优先攻击距离我们比较近的两个Slacker,在消灭掉两个Slacker后在去协助外面的NPC消灭剩下的Wad,暂时的清除怪物后会介绍技能《解放》,然后会出现巨多的Wad,但是这个时候不用担心,我们的AYA暂时处于了LIBERATION超高速恢复状态,也就是说可以一直使用解放状态,用几乎无敌的AYA迅速消灭掉全部的Wad吧,之后进入Episode 1。
本帖最后由 吃人的普库塔 于
14:56 编辑
  Episode 1 A Brave New World
  在基地里建议优先强化下DNA与武器,然后在大厅电脑里选择第一项开始任务。
  电脑在这里
  一开始就是BOSS战,BOSS——Helix。
  BOSS的攻击方式分为两种,第一种是发射连续的红色光弹,只要及时的移动到前方的路障后即可,第二种是向前扫一下,只要不超过前方的路障是不会被攻击到的。
  首先在图中所示的类似位置并且掌握好怪物攻击的节奏,便能进行稳定输出,同时等到屏幕右上方出现图内字样时就快速使用OD转移到中央控制台上的士兵。
  使用士兵的流弹***并且命中BOSS便能造成比较大的伤害,如果怪物攻击边蹲下就能轻松回避,在这个位置使用各种武器慢慢磨就能轻松的解决BOSS。消灭BOSS后沿右侧道路进入舞台内部场景二。
  场景二
  舞台内部的直线道路,不过沿途会出现两只Slacker,注意场地比较小,尽量在Slacker尚未接近时消灭掉Slacker,而在场景三的门口需要消灭出现的Wad,在怪物前面就有掩体,借着掩体消灭Wad是十分轻松的,消灭后就能进入场景三。
  场景三
  进入后就能发现距离我们非常近的一只Slacker,而这只后面仍然存在另一只Slacker,选用冲锋***等强火力武器快速消灭第一只吧,剩下的第二只就没什么可难的了,从通道进入房间内部后会出现一只Wad,借助附近的掩体能轻松消灭怪物,而左边的幕布里存在一只Slacker,消灭掉Slacker后能发现前面的补给光圈。来到第二个房间内部会有5只Slacker比较密集的分布,所以快速消灭出现的每一只吧,消灭掉全部的Slacker后通往场景四的门会开启。
  场景四
  场景四为一个比较狭长的通道,开始会出现一只Slacker,同时后方出现一名可调动士兵,夹击死Slacker后,前方转弯点出现WAD,借助下面的掩体能轻松的消灭掉WAD,继续前进到一处3岔口处右侧有一可攻击开的门,里面为补给品,继续向前走的话会出现WAD+Slacker的组合,借助掩体,优先攻击Slacker,剩下的WAD就没什么难度了,消灭怪物后进入场景五。
  场景五暂时为补给地区,拾取补给光圈并且利用电脑后进入场景六
  电脑在这里
  场景六
  前半段第一次接触怪物后出现红色水晶,优先消灭红色水晶,此水晶是生产怪物的,如果水晶附近存在怪物,使用手雷是最好的解决办法,清理掉水晶及其生产的小怪后进入中央大厅,中央大厅布满了WAD,借助掩体与出现的两名NPC,慢慢的向前推进,在前方仍能发现水晶,快速消灭吧,在清除怪物后开启场景七的门。
  场景七
  重点是左上角的NPC
  进入场景七的区域一后出现大量杂兵战斗,只要爬到中央高台上就能对下面的Slacker进行残无人道的坑杀。不过还是优先攻击空中出现的WAD。以及优先清除房间右侧的红色水晶。消灭干净区域一的怪物后推进的方式清理区域二就可以了,然后进入场景八。
  场景八为补给场景,并且有一个暂时无法进入的门,无视掉进入场景九。
  场景九
  快速跑到红色处消灭掉三块红色水晶(使用手雷轰炸最快),然后在利用附近掩体,配合NPC消灭出现的Slacker与WAD(具体数量与消灭水晶的快慢有关)。注意下面有个补给点需要从高处跳下去加。
  消灭干净怪物后回到场景八,之前封闭的门现在可以走了。来到场景十。
  场景十
  本关为逃亡关卡,开始进入后出现一个只需要一下就能秒杀我们的REAPER,快速的向里面跑吧,注意不用翻滚什么的,只是向里面跑就可以,第一次出现下图一样的血色栅栏时只需要OD到里面的NPC身上继续跑就可以。
  第二次出现血色栅栏时需要拖延一段时间才会出现NPC,这时候只要藏在掩体后面就可以了,虽然REAPER有能够击破掩体的能力,但是房间里的掩体足够我们拖延到NPC出现,NPC出现后迅速OD继续跑吧。然后跑到下图所示岔路口,请走图中路线比较好,虽然比较长,但是过程中只需要回避几只Slacker就能轻松进入场景十一。
  场景十一
  1 依旧不需要消灭怪物,直接往门口跑。前半部分顺着地图给出的路线即可,途中怪物翻滚无视吧。
  2 后半张到下图位置会卡住,开启前方蔓藤门的方式是消灭出现的怪物与上面悬挂的两个水晶,这个时候不需要消灭怪物了,右侧的门华丽的手雷炸掉后就可以过去啦。
  不要以为到这里久尴尬了
  轰炸此门吧
  3 顺着楼梯来到最下层,这回没办法回避了,正面迎击消灭怪物吧,注意的是优先是冲过去炸掉水晶,然后迅速回来炸开门,在小房间里攻击外面的怪物,这个小屋是个绝佳掩体。消灭之后进入区域十二。
  最下层的红色水晶,注意速度
  场景十二
  一步流程:在这个比较小的地方要一边躲避REAPER的攻击一边迅速消灭掉两个白点处的水晶,还好有NPC可供我们OD,所以难度也不算大,一边翻滚一边迅速跑到两个水晶处仍手雷吧。消灭掉两个水晶后开启进入区域十三的门。
  场景十三为补给点,然后就是BOSS战斗了,好好利用电脑储存吧。
  BOSS战——HELIX正体
  这回要正面迎击HELIX了,配给了3个NPC,开始迅速攻击左右脚的任意一边,建议是右脚,当HELIX倒地时会触发剧情,HELIX会自动回复,然后跑到HELIX的左侧(也就是我们的右侧),炸开门跑到楼上,从楼上能发现HELIX的弱点在背部,攻击此处吧,记住当HELIX发动攻击时应及时撤回楼梯口处,HELIX会爬到楼顶,这个时候迅速跑到楼梯拐角处,然后OD到外面的人身上,冲上前去攻击正在爬墙的HELIX的裸露的背部弱点,看BOSS有回到地面的倾向迅速回到掩体后。如此反复磨死HELIX就是很简单的了,注意的是外面的人物千万不要超过掩体,HELIX增加的震动攻击伤害可是很可观的,在HELIX背部没有HP的时候对准了HELIX使用OD结束战斗。战斗要点是耐心,磨他,着急是会团扑的。
  通往楼上的门的位置
  BOSS真正弱点
  安全的楼梯拐角
  之后继续BOSS战斗
  BOSS战——EMILY JEFFERSON
  只要掌握好方法是比较简单的BOSS战斗,(话说BOSS战斗都很简单,但是对耐心的要求很高)开使BOSS进入黑色无敌状态,等待其发射大量旋风,然后攻击旋风(手***攒的最快)来开启解放模式,攻击BOSS后会出现三角的OD信号,对BOSSOD后,BOSS会变红,前面长出针,这个时候就脱离了无敌的状态,保持在侧面输出吧,BOSS会一身体为炮弹进行泰山压顶攻击,预判及其大,回避无压力。一段时间后会恢复黑色状态,如此反复后消灭BOSS.
  用来获取LIBERATION值的小怪
  BOSS的攻击判定范围很低。这个位置都是安全的输出位置
  结束后进入Episode2
  Episode2
  场景一
  流程:
  1 沿着街走顺路消灭挂在电线秆子上的Slacker。
  2 在拐角处进入场景2。
  场景二
  流程:
  1 沿着道路走,前方发现怪物roller,roller在地面并且是狭小的地点几乎是无敌的。所以快速OD到右侧平台上进行高台虐杀。
  2 消灭剩下的Slacker后进入场景三。
  场景三
  流程:
  1 进入后消灭出现的大量杂兵,注意的是roller会出现两只,首先炸掉里面的水晶,然后优先清除掉飞的Wad,然后爬到中央高台上对roller进行虐杀。
  2 消灭大量怪物后会触发剧情,出现怪物rover,开始没办法与rover匹敌,所以只需要回避即可。等待出现剧情。
  3 剧情过后OD到飞机上,对rover进行狙击并且消灭。
  4 通过上方平台进入区域四。
  区域四
  流程:
  1 利用狙击手消灭掉在天上散布毒雾的飞蛾。并且清除掉大量的小飞蛾,注意散布毒雾的飞蛾,要仔细寻找。
  2 按照红色路线进入区域五,注意途中的杂兵十分多,而且夹杂了大量的roller,这个时候可以充分利用地形,进行高台虐杀。注意如果使用狙击***的话,roller的有效狙击部位为尾巴上的眼睛。
  区域五为补给点。区域六比较困难,建议整理好在进入。
  区域六
  流程:
  1 消灭进入后就触发的杂兵战斗,注意出现的怪物BEAN,怪物为远程高杀伤性怪物,优先集中火力消灭吧,其实只要看成是Wad的地面超级加强版就好。消灭第一拨怪物后开启前方藤条门。
  2 向前走消灭两个roller后提示出现持有强力兵器的援军到来,这时OD到含有地图炮的人物身上清理全图,此武器秒杀任何兵种。
  3 狙击掉此处3个水晶进入BOSS战斗。
  BOSS战——QUEEN
  最简单怪物登场,开始我们处于虚空,快速向BOSS发射全部手里子弹,在子弹消耗空或者BOSS发动触手时OD到其他NPC继续进行输出。
  一定伤害后BOSS会进入底部圆洞,这个时候会有吸引力将我们向下吸,依旧保持输出,一旦屏幕上出现DANGER字样就OD到处于比较上面的NPC上,一定伤害后BOSS回到最初状态,总之,BOSS不会对我们造成什么有危险的攻击,而且,本关卡出现的NPC是用不没的所以不用担心。不过,这货叫BOSS真的没问题? 结束后进入区域7。
  区域7为补给点,注意的是在这个补给点装备一杆狙击***。
  流程:
  1 装备了狙击***的我们走左边,一路狙击掉天空的飞蛾一路前进,右边比较难,而且左边还能完成分支任务,和乐不为?
  2 后半段就按照下图行动就可以,路上出现的基本是Slacker,这里就不在重复该怎么打了。进入区域9。
  流程:
  1 首先消灭出现的BEAN与飞的Wad,然后通过拐角后出现怪物roller,后退回来配合NPC打吧。
  2 来到房子入口前,切记在外面将里面的4个Slacker消灭掉,然后进入房间后消灭掉出现的两个Wad。通过楼梯进入区域10。
  区域10
  流程:
  1 通过楼梯来到天台,发生战斗。
  2 战斗的主要目标是消灭台子上的BEAN,而台子前有蜜蜂放毒雾,而且蜜蜂刷新的比较快,所以快速的狙击掉蜜蜂,然后在狙击掉后面的BEAN就可以了,等消灭了两个BEAN后在清理杂兵比较容易。
  3 消灭怪物后出现通道,进入区域11。
  区域11
  简单的很。用手***将最底层的怪物全部消灭干净后,OD到下面随便一NPC上进入区域12。
  区域12为补给站,接下来是比较难的BOSS战斗,请准备好。
  BOSS战——Gabriel Monsigny
  虽然给我们配备了带重机***的装甲车,但是BOSS两次攻击就会打爆,所以如何利用装甲车就是简单通关的关键了,BOSS在初期一般是进行密集的子弹攻击,所以,我们先躲到掩体后面,让BOSS的攻击目标是我们,然后迅速OD到装甲车对BOSS进行猛烈攻击,切记在BOSS攻击结束的时候不要贪子弹。一不小心让车碎掉可是得不偿失啊。
  后期BOSS会分散为多个***。其实BOSS本体就在蜜蜂群里,这个时候OD到左侧平台上的狙击手身上快速寻找HP多的BOSS本体,只要命中一次BOSS就会恢复原来状态。在BOSS分散的时候会发射红色激光锁定我们,被射中就只好OD了,如何回避呢?红光照在身上后默念123然后一直X就能轻松回避了。
  总体来说能用车来打BOSS相当简单,但是要是失误将车弄爆,那就悲剧了。
  Episode 3
  场景一
  1 熟悉的REAPER追杀战。跑到出口即可,图中给出路线。注意的是那个门要小心的打碎同时还要回避REAPER的攻击。
  场景二
  直接跑过就OK。直线无压力。
  场景三
  继续逃亡战斗,路线跑吧,注意开始需要用手雷炸开堵塞物。进入场景4。
  场景四
  流程:
  1 路线比较单一,通过攀爬在列车上行走。注意不要接触红色蜘蛛网。消灭一只挡在前面的BEAN后便是一帆风顺的到达场景五。
  场景五
  流程:
  1 来到移动的列车上。
  2 需要清除列车上的怪物,列车比较狭小,而且各种接触过的怪物都会出现,只有两名NPC帮忙,非常难的一个地方,建议是多装备步***,在列车尾部一点点向头部推进,避免前后受敌。列车到达场景六。
  场景六
  全部是蜘蛛怪物的战斗,相对难度比较大,配合NPC对蜘蛛怪进行攻击,全部消灭后进入场景七,注意蜘蛛怪是比较讨人厌的远程兵种,同时关卡没有掩体,多使用灵活的回避来回避蜘蛛怪的远程攻击,注意蜘蛛怪的黑球发射到地面上,只要不碰是不会受到伤害的。不要让蜘蛛怪在你头上,会被抓走的,同时蜘蛛怪物下到地面上快速向我们撞来也是要回避的。
  消灭全部蜘蛛怪后进入场景七。
  场景七为补给点。
  场景八
  单纯的怪物战斗,后期会给与地图炮这个无敌武器,结束后进入Episode4。
  Episode4
  流程:
  1 控制坦克消灭所有怪物。(有坦克无压力)
  2 OD到一NPC进入建筑物。
  1于四个点安放C4。安放方式为长按X键。之后出现怪物。
  2 消灭出现的WAD后进入场景3。
  流程:
  1 安放四个点位的C4炸弹。
  2 回到掩体躲避出现的三牙怪物。
  3 OD到窗外坦克消灭掉三牙怪物。
  4 OD回到房子内,进入下一场景。
  场景四为补给点。
  场景五
  流程:
  1 使用对面的狙击手消灭掉怪物(此狙击手装备的是反坦克狙击***。。。)。
  2 在怪物没刷新出来前安放C4。
  3 重复12步骤直至C4全部安放完成。进入场景六。
  图中红色是C4安放点。***是狙击手位置
  场景六
  1 进入后回避四只三牙兽的攻击并且等待援军的到来。
  2 OD到来支援的直升机上,利用直升机的火力消灭怪物。
  3 OD回到楼内,进入场景七。
  场景七
  1 在装甲车火力保护下***C4炸弹。
  2 等待剧情过去。
  3 移动到大楼边缘。自动进入直升机。
  在直升机上一端漫长的路途后进入场景八。
  场景八
  1 消灭两只三牙兽。
  2 进入下一区域。
  两只三牙兽是分别出现的,所以集中火力快速消灭第一只三牙兽,第二只就只能靠磨了。本次战斗难度稍微大一些,过不去的多多练习一下,离远了打击三牙兽的话他会吐火球,只要回避就好,也就是说保持一定距离是胜利的关键。
  场景九为补给点,然后进入BOSS战。
  BOSS战
  本关BOSS战斗比较简单,首先等待直升机的到来,然后直接OD到直升机上。直接打击BOSS,BOSS发射的东西飞机都很好躲,飞机伤害比较高,很快就能消灭BOSS。如果不小心被打爆飞机也没关系,还会刷出来的,这个时候OD到士兵身上,一边回避攻击一边等待新的直升机刷出来就好了。
  这个时候要先打掉眼睛(周围那一圈的)然后再继续攻击BOSS
  Episode5
  名字是反击,关卡全是消灭怪物,只不过是把不同的怪物组合起来,这里就不细说,相信玩到这里的玩家对前面经历过的怪物的能力也有一定的了解了,这里说多了反而水了,直接来比较难的倒数第二个图。
  终于正面迎接一直追杀我们的REAPER了,开始需要等待拿着光线***的援兵到达,使用光线***能对其造成伤害,在消灭一次后,REAPER会复活,不过在复活就可以使用正常武器攻击他了,我是两杆反坦克狙击***轻松解决它。之后进入BOSS战斗。REAPER会使用时空移动快速追击我们,只要进行反方向翻滚就没问题了,注意REAPER会释放血色圆圈将我们圈住。这个时候限制了移动的范围,要小心的回避REAPER的攻击。REAPER的远程攻击能力比较低,无视就好。
  消灭之后进入BOSS战。
  BOSS战
  竟然是这个次眉山木(伪)的大叔。怪物的攻击方式是远距离发射大量子弹,近距离回旋攻击和快速冲过来利用触手攻击,配合我们的NPC并且借助掩体进行远距离打击是比较简单的方法,当怪物冲过来时应该果断的回避,怪物远的时候尽量使用反坦克狙击***(一下子半管HP),很快就能消灭BOSS。注意的是要有耐心,怪物移动比较快,多回避,少做正面迎击比较好,入股一次没办法通过的时候练习几次就能轻松通过啦。
 The Last Episode
  三段BOSS**
  先是费柴BOSS QUEEN。无压力BOSS。
  然后在次挑战大叔,这次的大叔比较好打了,开始虽然没有掩体,但是能OD到大叔身后轻松躲避攻击,注意大叔发动时间转移时我们也发动,尽量出现在大叔身后,然后攻击路人,尽量消灭大叔OD的对象,之后会被围起来,注意这个时候要绷紧神经保持好,一单周围的NPC停止转动后大叔会发动攻击,快速消灭掉周围的NPC后能对大叔进行OK(overkill),如此反复多次就能轻松消灭掉大叔了。
  最后是开着无敌模式攻击触手怪。(只要连打O就可以。。。)最后的最后。通关动画。
  很多人对最后的通关剧情很是不解。我写在下面。
  其实是AYA和她的丈夫(即将)被射杀,EVE爆发了,OD到了AYA的身上。消灭了前来的士兵,但是AYA得精神体崩坏了,由此引发了空间的错位从而产生了 the twisted,然后就是出现了EVE精神的AYA并且保持失意状态。
  最后。EVE成功的OD到了自己的体内,再消灭掉主任之后,两姐妹互相交换身体,EVE用AYA的身体杀掉了存活再EVE身体里的AYA。然后就完事了。
结局好感人
首先在剧情中穿插操作技巧的教学,操作方式与系统之前已经说过了,这里就不在重复了,在出现部分操作方式后出现第一只怪物Slacker,其攻击方式为向我方快速跳跃,跳跃至比较近的距离后做挥镰攻击,只要能成功回避过第一次攻击后,怪物会进入比较长时间的硬直,之后就是用**等武器点射杀了,Slacker的有效狙击点为头部中央。在解决掉第一只后又出现第二只与第三只,由于是按顺序逐个出现,所以没有难度,最后一只Slacker会撞开堵路的箱子,击倒怪物后进入场景二。
这个我喜欢
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此文针对初次上手或是对系统还没有全面了解的朋友。游戏整体难度并不高,活用系统就能轻松通关,但是HARD难度开始要求对系统有更加熟悉和深入的了解。本文加入了我个人对于PE3系统的一些看法。
基本操作  摇杆:移动  十字键:视角调整/瞄准状态下左右为切换目标/OD状态中按下为取消  三角键:发动OVERDRIVE  方块键:攻击  圆圈键:手雷  叉键 :回避(可连续使用三次,最后一次拥有1秒以上硬直)/攀爬梯子/越过掩体/瞄准状态下为侧身小跳与后撤步和DASH  R键:瞄准/按住R键为发动LINKAGE/按住R之后按下是瞄准离自己最近的敌人,非常好用  L键:按住L键再按下对应按键为更换武器/轻点L键为上弹  三角+方块:施放LIBERATION  START键:调出菜单
关卡菜单解说:
  Map View:查看地图  Status:当前状态  Mission Log:当前任务要点  Achievement:关卡特定成就  Config:操作设置  Cheat Code:**代码输入  Retry:当前区域关卡重开(期间获得的经验和BP以及其他物品都会回归原始状态)  Ascent:返回作战室(再次开始的话是从关卡最初开始)  Return Title:返回标题界面
作战室菜单解说:
  Mission Start:任务开始  OE Setting:使用OE系统  Weapon Bank:武器购买/升级/更换  Protective Gear:更换防御装备  Case Training:训练模式。在这个模式中可以挑战之前已经完成的章节。  Data Load:读取存档  Data Save:存档  PS:升级瞬间,AYA的HP会恢复全满。
我们先来看画面上的基本系统构成
   武器以及防具系统:  武器可以分为六类,每种武器的特点都比较明显,具体只要使用一下就能了解。下面做简单介绍:  HANDGUN:手***,威力偏小,射程较近。强制携带的手***无子弹限制。在很多场景可以用手***来发动LINKAGE并参与CROSS FIRE,节约弹药,是简单难度下清杂兵的首选。也不乏威力较大的左轮手***。BTW,强制携带的手***貌似无法增加武器熟练度。  ASSAULT:冲锋***,是游戏中最常用的***,威力高,射速快,射程也较远。子弹携带数量最多,杀人利器,最佳选择。  SHOTGUN:散弹***,射程很近,但是近距离威力惊人,而且可以做复数攻击。但是子弹数量较少。  SNIPER:狙击***,单发威力仅次于榴弹发射器和手雷,在对付许多敌人的时候都能起到秒杀效果。射程最远。但是游戏没有把瞄准系统做好,所以用狙击***是很累的,在瞄准前要先调整好视角。  LAUNCHER:榴弹发射器,威力非常高,有爆炸吹飞效果。但是弹药携带数量最少,且RELOAD时间很长。推荐在位置比较好的时候使用。  SPECIAL:特殊武器,目前暂时不详。  游戏中的武器有熟练度的概念,熟练度提高到一定程度就会升级。升级过后,武器可强化的空间也会提升。提高熟练度的办法就是使用对应种类的武器进行作战。购买和提升武器均需消耗BP。  武器性能是有分别得,不同武器对于游戏系统也有不同程度的影响。比如说,部分武器是没有LINKAGE功能等等。  关于防具的话,防具在作战途中遭遇攻击会逐渐破损,破损后防御力会下降,需要付出BP才能修复。
LINKAGE和CROSS FIRE(以下简称L&C)系统使用解读:
  LINKAGE简单来说可以理解为集火,按住R瞄准敌人,如果此时有友方单位在,并且处于攻击范围之内,就会出现LINKAGE槽。LINKAGE通过画面中的槽来表示。蓄力完毕之后,会出现友方单位瞄准的光圈,此时按方块键就会发动CROSS FIRE,也就是交叉火力打击。但是部分武器是无法发动LINKAGE的,这一点要注意。
  LINKAGE槽在蓄力过程中不可松开R键,其他任何诸如开***,回避一类的动作都会打断蓄力。在此过程中,AYA可以移动,可以切换目标,即使切换目标,LINKAGE槽也会继续积蓄。  CROSS FIRE无法中断,除非友方单位遭遇硬直性攻击。  L&C在我个人看来,重要程度仅次于OD系统,某些场景犹有过之。它是我们除了常规攻击以外,最应该普遍利用起来的攻击手段。该系统有这样几个特性:  1,伤害提高。友方单位个体的攻击是很散漫的,伤害也不高,但是在CROSS FIRE中,他们的伤害提高很明显。  2,打击集中。所有友方单位都会向你指定的目标开火。  利用这两点,我们可以活用L&C,比如利用该系统优先攻击友方单位比较集中处的敌人,保护友方单位。或者在对付濒死敌人的时候,利用L&C让友方单位攻击,节约弹药。也可以用L&C让友方单位定点打击一个目标,我们自己则攻击另外一个目标,或是在CROSS FIRE期间负责吸引火力。
OVERDRIVE系统使用解读:  OD系统是本作的最核心系统,通过按三角键来发动。OD可以实现与友方单位的替换,以及对于敌方单位的伤害(OD KILL)。对于友方单位的OD没有任何使用条件,如果要对敌人使用ODK的话,那么就必须持续攻击对方,在对方的HP槽开始发出***光芒的时候,继续给予伤害就能出现ODK的使用提示,此时按三角就能发动。
  对敌方使用ODK可以造成巨大的伤害,尤其是在BOSS战中,ODK往往才是取胜的关键。而ODK之后有几率获得DNA碎片。  注意,使用ODK过后,AYA会有一个明显的硬直,这个硬直无法CANCEL,所以必须要注意发动的时机。
  对友方单位使用时,会出现对方目前所携带的武器提示,按左右键可以切换转移目标。按方向键下可以取消OD的使用。转移完成后,被转移目标在右下角会显示为“DIVED”。  注意,游戏中有一些平民,他们是没有武器的,你可以转移到他们身上,但是没有武器可以用。  普通和简单难度下并不需要发挥出这个系统全部的精髓。但是要在HARD难度生存的话,对于OD系统得有更加全面的了解,掌握一些方法。OD系统可以配合特定关卡衍生出特别的战术。它在实战中还具备这样几个功能:  1,转移  AYA拥有线粒体转移功能。从游戏背景来说,AYA只要保证线粒体的存活,她就不会死亡。而她可以按照自我意愿随意随地将线粒体转移到他人身上,完成替换。转移在游戏中的最大用途就是保证自身安全。  其次,转移可以用来躲避一些飞行道具的追击。比如第一关BOSS的追尾飞行道具,虽然利用掩体可以不受伤害,但是这段时间内我们无法做出任何攻击。利用OD我们可以在飞行道具出现时就及时转移到友方单位身上,然后继续攻击。换言之,一旦你转移了,敌人目前的攻击目标就会转换到被转移的单位身上。  再者,转移可以用来完成身位的交换。比如第二关BOSS,我们需要爬到屋顶上去攻击。但是当BOSS的攻击目标转移到屋顶,并开始爬楼的时候,我们就可以转移到地面目标上去继续攻击,在重新吸引了BOSS火力后,再度转移到屋顶上攻击。  接着,之前说过,转移到友方单位身上之后,X键所对应的武器就会成为友方单位身上的武器。一些单位身上带的武器非常不错,有的武器也更适合当前的关卡情况。更换武器在一定程度上可以为你节约弹药,另外一方面也可以提高伤害,比如说榴弹发射器,还有一部分人会带着狙击***。注意,用OD得到的武器在弹药打光以后,再次使用OD转移的话,当前单位就会进入RECHARGE状态,在该状态结束后,弹药又会恢复,这时候再OD过去就又能用了。   OE系统  本作的另外一个看点是OE系统,也就是角色强化系统。该系统看似复杂,其实很好理解。  如图所示:
  AYA平时通过ODK攻击敌人的话,就有几率获得DNA碎片。每种DNA碎片都含有一种能力,通过碎片与碎片间的融合,可以将能力的等级进行提升,从而达到强化的目的。  DNA碎片本身具备等级,打倒的敌人越强力,获得的碎片等级就可能越高。  碎片融合基本有四种结果:普通融合,突然变异,恶性变异,良性融合。  碎片的颜色分为橙色,蓝色,绿色,红色。前三种是普通基因,红色为恶性基因。  普通融合可以造成强化效果,不同碎片间的融合所造成的效果也不同。可以是等级的单纯上升,也可以是效果的改变。在融合之前,最好按方块键进行预览,选择你想要的效果。  突然变异由普通融合促成,恶性基因和普通基因融合也可能产生突变。突变是改变基因效果。  恶性变异则会造成效果的改变和等级下降。但是恶性基因和普通基因融合的话不一定是恶性变异。  具体的效果完全看你如何搭配基因间的组合,通过不断的组合和预览,调整出你想要的效果。这决定了你的人物倾向,比如是偏重攻击,还是偏重回复,或者是偏重防御。
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