真封神之天尊地魔 红名 会怎么样啊

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对真封神红名的一些建议
& & 是一款非常好玩的游戏,玩家们可以进行自由PK。只需充值30,50,100,或者200元就可以直接满级。由于金封神延续了其他版本的模式,账号也是可以多开的,最多可以同时开10多个账号。有一些土豪玩家拥有10多个白金账号以后就喜欢显摆,在金封神里横行霸道,当然我们不能要求老金不让这些玩家们玩游戏,这是不可能的。正如一位非常有名的人说过这样一句话:&请你善良,无论这世界有多冷漠。&所以呢,我们可以采取一些措施,来对付这些牛逼的杀人狂魔。首先要说的是黄名玩家,黄名玩家无法进。我觉得这个惩罚措施就可以了,毕竟玩家们之家打架难免会出现黄名的。
& & 下面我们重点说一说红名玩家:只要玩家出现红名,那么他将无法进入副本,同时不能使用传送令牌和回城符。不管在任何地图,任何玩家都可以对他进行攻击。死亡后有10%的几率掉装备(包括绑定的)和背包里的一件物品。我觉得这个惩罚措施就非常不错!喜欢金封神的开发组的朋友们有时间可以改版一下,谢谢!
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从真封神玩出来的看法
  我玩时间不长,大约14年10月1日开始的。下面跟大家说一下我玩的一点心得和建议,个人想法不好的地方请见谅。
  作为原来的真封神的老玩家,听说金封神的服务器就抱着试试看的态度来到当时的玉佩区。
  当时的玉佩区还不是总区,人不是很多。我第一次接触金封神还不知道直接能到60级,而且每升10级给的盒子里有装备和宝宝。我还傻傻的创建角色,然后去杀草精升级。后来朋友介绍知道能直接升60级之后就容易多了,那时候为了升级每天都在挂机到很晚。时时刻刻盼着升10级号开箱子得装备和级别允许学习新的技能。
  我先练的职业是(样子比较喜欢,身背飞剑,念动咒语,飞剑飞出斩杀敌人。)当时还纠结是要学习毒系技能还是冰系技能,结果一看系统赠送的SP点数,就放心大胆的全部学习。但是刷怪是的短板,想象一下术士飞奔在之家和一帮抢怪是怎样的感觉。我随后练第二个号就是,那时候才开始兴伤害战士这个说法,而且伤害战士的伤害还没有被调整。很多伤害战士的伤害都上200W以上了。我从黄金伤害战士慢慢练起,自己攒声望换点数努力升到白金伤害战士。加入了刷的队伍之中。
  说到刷BOSS就聊聊系统刷新的几个超级BOSS,每四小时刷新一遍,而且坐标固定。这样的情况在当时来说还算公平,但是现在伤害战士满区都是的情况下就不怎么公平了。有的人直接开好几个伤害战士组队定点定时的去抢,别人根本没有机会。建议系统提示刷在某个地图,但是具体的坐标点是随机的(BOSS点可以固定在某个小地图,但是不能固定在某个点)。只有这样才能给其他只有一个号的散户机会,只要自己勤快跑地图,就比别人有较大的机会碰到BOSS。现在BOSS掉的东西对大家的吸引力也下降了,应该适当增加超级BOSS掉东西的质量,达到吸引大量玩家一起满地图找BOSS的兴趣。这样就能调动大部分玩家的积极性,省的现在好多人上线不知道干什么。
  作为曾经的全力量加点的黄金伤害战士来说,最大的困难不是怪的攻击多高,血多厚。而是来自其他玩家的偷袭。现在有部分玩家嫌的无聊就建个小号把装备搞到极品,然后带很多飞龙宝宝去定点杀挂机的玩家(极飞龙的难选中的问题已经在QQ***那详细说明了)。现在要说的是,他们随便杀人导致玩家没有兴趣去练级刷怪的问题。
  建议设立PK值榜,增加对随便杀人的惩罚。
  首先刷怪的地点全部允许PK,但是会增加PK值(非刷怪点PK是不产生PK值的,例如穿云东门等)。
  其次取消红名特赦令(有它的存在,其他都是空谈)。
  每当有玩家在刷怪地点恶意杀人黄名或者红名后,他的名字就会显示在PK值榜上(而且系统会滚动提示)。系统会根据PK值的多少自动排位,会显示玩家名字、当前PK值、玩家职业、等级和当前地图坐标(这个最关键)。全服玩家(0PK值的)领取惩恶扬善任务去按坐标追杀他,追杀黄名或者红名的人不会增加PK值。对于杀死榜单的勇士要给与不同的称号(根据上一周追杀的次数,称号就在玩家名字的最上方,一周之后才会消失)加以表彰,而且有几率捡到死者身上掉落的装备(包括背包里的也能掉落)。被追杀者如果躲到城里,就会有守卫去追杀,而且守卫可以秒杀黄名或红名者(现在的守卫打人就是挠痒痒),被杀玩家会掉落装备和材料,允许旁边观战的人捡拾。这样既允许PK也鼓励惩恶扬善的勇士,还有几率捡到装备。会大大提高玩家的积极性(要防止某些玩家开很多号自己杀自己,自己接任务去套取奖励这样的情况)。有不成熟之处还望海涵。
  希望再增加新的和更多的新玩法,好留住玩家的心。
  最后祝愿真封神服务器越来越火爆!

参考资料

 

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