牧师拿什么武器能拿哪些武器

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RT:牧师毕业装备求告知,玩的是戒律牧师
联盟是我的信仰,部落是永远的敌人.铁炉堡是我的家园,山丘之王是精神的领袖.矮人是我骄傲的种族,猎人是我热爱的职业!
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老一头(旋转意识兜帽),戒指(长恨印戒),老二护腕(杀生护腕),老三肩膀(冰霜裂隙护肩)腰带(末代守护者腰带),老四法杖(傲慢之凝视)饰品(傲慢之棱光囚笼),老七鞋(剧毒风暴便鞋),老八套装手,老九戒指(愠怒印戒),老十项链(魔古皇后的失传项链),11号胸(阿考里克的的酸液长袍),12号饰品(间歇性变异平衡器),13号套装腿。
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希望对你有帮助~~~快快毕业~~~
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只爱丶|磊磊| 发表于
老一头(旋转意识兜帽),戒指(长恨印戒),老二护腕(杀生护腕),老三肩膀(冰霜裂隙护肩)腰带(末代守 ...
其实全部散件也可以的,有团队buff超过50%暴击率,还有脑残吼的黑血,和老一的饰品也不错,戒指的话9+11也很不错的
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没有11号胸用的是4号套装胸和12号的手套
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S奶闷摸?F 发表于
其实全部散件也可以的,有团队buff超过50%暴击率,还有脑残吼的黑血,和老一的饰品也不错, ...
你可以继续误导新人。。。。
不出2件套损失了期望暴击得不偿失;11号戒指,25人团配装不回避急速,高装等低治疗的典范。。。而且1号SP远远比不上12号SP;黑血不予置评,这玩意你拿来干啥。。
本帖最后由 萌萌的雨季 于
03:48 编辑
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只爱丶|磊磊| 发表于
老一头(旋转意识兜帽),戒指(长恨印戒),老二护腕(杀生护腕),老三肩膀(冰霜裂隙护肩)腰带(末代守 ...
T16肩膀+12号散件手 暴击比 T16手+3号肩膀&&高了400点左右&&
3号插槽真心残疾 自带暴击也少。。
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护腕13号有个急速暴击的,感觉也不错
不?上我偏上
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头部& && && &1号BOSS& &旋转意识兜帽
肩膀& && && &3号BOSS& &冰霜裂隙护肩 或 T16套装手
项链& && & 10号BOSS& &魔古皇后的失传项链
胸部& && & 11号胸&&阿考里克的的酸液长袍
腰带& && &&&3号BOSS&&末代守护者腰带
腿部& && &&&T16 套装腿
手腕& && &&&2号BOSS&&杀生护腕
鞋子& && &&&7号BOSS (暗M的装备)剧毒风暴便鞋
手部& && &12号BOSS 爆索手套&&或 T16套装肩膀
披风& && &&&吉康,赤精之仁
饰品& && & 4号BOSS 傲慢之棱光囚笼
饰品& && &12号BOSS 间歇性变异平衡器
戒指& && & 9号BOSS 愠怒印戒
戒指& && & 1号BOSS 长恨印戒
双手& && & 4号BOSS&&傲慢之凝视
本帖最后由 单一色彩 于
02:14 编辑
处理器& &&&英特尔 Core i5 750 @ 2.67GHz 四核
主板& && &&&华硕 P7P55D (英特尔 P55 芯片组)
内存& && &&&4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘& &&&金士顿 SV200S364G ( 64 GB / 固态硬盘 )
显卡& && &&&Nvidia GeForce GTX 260 ( 896 MB / 索泰 )
显示器& &&&三星 SAM05CC SyncMaster ( 24 英寸 )
光驱& && &&&华硕 DRW-24D1ST a DVD刻录机
声卡& && &&&威盛 VIA @ 英特尔 5 Series/3400 Series Chipset 高保真音频
海海海海海
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萌萌的雨季 发表于
你可以继续误导新人。。。。
不出2件套损失了期望暴击得不偿失;11号戒指,25人团配装不回避急速,高装等 ...
大神语气好嚣张啊。。
在25人模式下,只要有萨满暗牧,就完全不缺蓝,无脑刷血喊着蓝不够有意思吗?
还有全部散件智力及副属性绝对比你套装高, 至于暴击不需要天使长的10%还有断档的暴击提高,全散件带暴击精通的已经不低于你激活buff时的效果了,常态53-55%暴击,智力也高,精通也不比你的差,何来的高装等低治疗?看HPS是G团为了提高打工门槛和效率,你HPS刷个50万百来万只说明团队人傻逼多,伤害技能吃得多或者其他治疗水。
现在在20人史诗模式下,完全不需要精神,除了老9戒指带精神没改掉,其余的以前带命中精通的项链,命中暴击的戒指等等现在都变成暴击精通了,装备配置完全在朝着全部暴击精通的方向发展,套装精神也变暴击了吧
14的黑血以前可以重铸暴击出来,还可以出发黑血buff,智力加成也能加暴击,戒律牧就是吃暴击精通饭的
还有治疗要的是啥?最短时间内把团血抬起来,你读条那么慢,要么治疗量被别人抬满了,要么目标死了你还在读条。只要蓝够用,堆暴击精通急速就没有问题,不要以为就只有你的玩法是正确的
不要老以为自己高端大神,魔兽就是一个熟练度的游戏,一个本一个职业你玩得越久打起来就越顺手
卖油翁都知道唯手熟尔
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S奶闷摸?F 发表于
大神语气好嚣张啊。。
在25人模式下,只要有萨满暗牧,就完全不缺蓝,无脑刷血喊着蓝不够有 ...
8月17日的回复你现在有这么多话说我也是醉了。。。
海海海海海
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S奶闷摸?F 发表于
大神语气好嚣张啊。。
在25人模式下,只要有萨满暗牧,就完全不缺蓝,无脑刷血喊着蓝不够有 ...
回复时间,我笑了
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S奶闷摸?F 发表于
大神语气好嚣张啊。。
在25人模式下,只要有萨满暗牧,就完全不缺蓝,无脑刷血喊着蓝不够有 ...
唯手熟尔!这话不错。
曾经利刃之拳唯一的黑血戒律就是我!
那效果,我都懒得多说。谁用谁知道。
现在么……黑血已废,平衡器已废!
8+11或者7+11很好用。
提醒大家注意,7号史诗战火图腾触发率并不低!
关键的是……戒律M一样可以触发,因为我们要神火惩击叠天使长。
另外,关于是否两件套和全战火散件的问题……
这个,得看脸,不出你有什么办法?
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yang000968 发表于
唯手熟尔!这话不错。
曾经利刃之拳唯一的黑血戒律就是我!
那效果,我都懒得多说。谁用谁知道。
我只是提了个意见,那位大婶立马就开喷了。。。
没有尝试过的永远只会自以为是
魔兽属性本来就是多元化的,多种搭配,
任何模式化的东西只要你玩的多了,同一个本打多了,照样完虐所谓的大婶。
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魔兽6.2治疗牧师属性收益与装备BiS列表
来源:NGA 作者:蝉翼仙子 时间: 11:02:17
原作者通过研究分析现有的地狱火堡垒里boss的最高神圣/戒律数据,找到当前最高的hps,以及结合他自己的理论,从而得出以下属性列表。这些只是理论,意味着所有fight都是最理想的情况,比如有无限大的治疗缺口,同时过量为零。并且以下属性的收益仅适用于版本末期。急速的收益,在这里也是默认为完全不缺蓝的情况。如果你不缺蓝,那么急速是非常有用的属性。
  本文来源于NGACN,作者:蝉翼仙子;原文地址:【】转载请注明出处!
  最近刚开了6.2,发现论坛上的各位包括我自己,都不清楚目前什么属性最好,该拿什么装备不该拿什么。搜了搜国外网站发现一个非常不错的帖子,于是决定搬运过来供大家参考。没有翻全文只是简单意译了下,如有失误欢迎指出!
  声明:以下的数据和列表都是通过理论得出来的,在实战中可能存在误差。
  原作者通过研究分析现有的里boss的最高神圣/戒律数据,找到当前最高的hps,以及结合他自己的理论,从而得出以下属性列表。这些只是理论,意味着所有fight都是最理想的情况,比如有无限大的治疗缺口,同时过量为零。并且以下属性的收益仅适用于版本末期。急速的收益,在这里也是默认为完全不缺蓝的情况。如果你不缺蓝,那么急速是非常有用的属性。
  综述:精神在属性表里占的比例不大,理论上牺牲了其他更有用的属性换来的精神越高,损失的hps就越多。 如果你缺蓝,那么请根据fight情况和长短自行调整急速和精神的比例。
精神 1.02&智力 1&法伤 0.91&溅射0.79&急速 0.71&暴击 0.67&全能 0.64&精通 0.53
  有人问神牧急速的收益为什么这么高,原帖提到“gains renew ticks, potential CoH casts, lightwell ticks and the rest”。意思就是急速到一定阈值会增加恢复的跳数,光明之井的使用次数,单位时间内环的使用次数。
  另外关于属性的解释也可以参照版头精华贴,写的更详细[]
  2件:愈合祷言弹跳时,你获得2%的法术急速,持续15秒,可叠加3次。
  4件:愈合祷言弹跳时有10%的几率分裂,治疗附近另一个同伴。
  个人理解神圣4件套效果和戒律类似,就是同一跳愈合祷言可以跳到2个目标身上。
邪恶重构盒坠
艾瑞达领主护肩
永恒者索克雷萨
奇袭地狱火
不义绸缎手套
暴君维哈里
阿古斯魔扣腰带
猩红刀跟舞鞋
邪恶诱惑指环
暗影领主艾斯卡
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
基尔罗格&死眼
艾瑞达战槌
可以看出,智力是收益最高的属性,所以尽量选择装等高的装备。
除了这些,另外一些装备属性也非常相似。根据情况选择自己需要的。
另外,此BiS列表适用于持续时间287.62秒的fight (天赋是催心魔,瀑流,愈合之语)神圣的BiS列表里只包含了2T18,其他穿的散件。理由是“在跳数被完整利用的情况下,4T18大概增加愈合祷言22%的治疗量。假设你已经不穿2T17了,那么愈合祷言大概占总治疗量的9-12%。所以4T18大概增加1.9-2.6%的总治疗量(在此过量不予考虑),最好再加上圣光回响的数值(通常会有一半过量)”。由此可见占的比例非常少,不如高装等的散件给的属性划算。不过,楼主几乎不玩神圣,具体还请大神来解释。
  综述:更高的急速等于单位时间内可以套更多的盾。但是在空蓝的时候急速没有任何收益,作用仅仅是减少公CD。 跟神圣不同,下列BiS装备适用于长度为393.93秒的fight,当然默认是卡CD打蔚。
智力 1&法伤 0.91&暴击 0.7&精通 0.82&急速 0.79&溅射 0.69&全能 0.65&精神 0.82
  戒律的急速,和神圣的效果类似,因为会影响GCD,就可使你在单位时间内套的盾数量增多。比如原先0急速时你可以在15秒内套10个盾,急速到一定阈值后,可以套11个,12个,等等。唯一的缺点就是使得蓝消耗变快,所以得权衡好急速和回蓝/精神属性。并且受到争分夺秒的影响,急速收益很高(套盾之后急速增加40%持续6秒)
  2件:苦修每次造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗效果提高12%,持续15秒,可叠加6次
  4件:每次苦修产生治疗都有50%的几率治疗目标附近另一个受伤同伴
  个人认为4件套效果额外打出的苦修也会带出职业饰品的纳鲁的戒律效果,如果你戴了的话
恶魔王子的冠冕
不溶灵液瓶坠
无厌贪婪斗篷
暴君维哈里
永恒者索克雷萨
阿古斯魔扣腰带
枯瘦裂魂者便鞋
浮华仪式指环
暴君维哈里
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
闪烁的邪火
奇袭地狱火
阿古斯赦令之杖
原作者的BiS列表用的是魔化护命匣与闪烁的邪火。如果你喜欢触发的饰品,并且不那么缺蓝,亵渎影月徽记是一个更好的选择,理论上是1分钟触发一次,持续20秒,相当于一分钟有一次爆发治疗。
另外一个可以考虑的饰品是直觉之赐。这个帖子并没有把它考虑在内但是Icy Veins说他和魔化护命匣一起是戒律的BiS。实际效果个人觉得应该会不错,配合能量灌注大天使,在aoe来临之前套盾会很犀利。
职业饰品。首先几个问题:
它不加任何属性,损失的属性太多
10秒的持续时间过短,覆盖率成问题。
要触发的法术是苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言。苦修有CD,并且是单目标。快速和导言耗蓝高,治疗术使用率极低,导致了触发特效的机会减少很多。
虽然说在特定fight比如暴君P2的光环,每个小队读治疗祷言带出减伤效果或许有点帮助,但其实远不如无脑盾来的实在。另外职业饰品对术士和暗牧?来说提升非常大,为何不让他们先拿。如果改成盾也会触发效果,那么我相信大部分戒律牧都会重新考虑它。
  最后祝愿大家都能拿到心仪的装备,开开心心raid!
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻[ 我知道你们什么都懂 ]那个职业能拿的传说武器最多?
如题。。。。。。
当然是战士咯…紫薯布丁…[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=5456657]暮歌[/uid] ( 03:48)[/b]是的啊,板甲职业除了弓和杖之外都可以拿吧[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FANDRANK[/uid] ( 03:51)[/b]然而战士是可以拿橙弓的,但不能拿橙匕,而且最开始的蛋刀也是只有战士和贼可以拿的
[quote][pid=79564,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]FANDRANK[/uid] ( 03:51):[/b][b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=5456657]暮歌[/uid] ( 03:48)[/b]是的啊,板甲职业除了弓和杖之外都可以拿吧[s:ac:哦][/quote]能装备的就算,猎人最多吧。
[quote][pid=79564,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8023785]ankery[/uid] ( 03:55):[/b]能装备的就算,猎人最多吧。[/quote]战士 锤 剑 刀 斧 弓猎人 剑 弓 盗贼 剑 刀 弓 匕首
[b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=1192183]遗失的守望者[/uid] ( 04:26)[/b]猎人只有魔杖和锤子不能拿
其他都可以
[b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]平与帆[/uid] ( 05:28)[/b]但是猎人不能做橙斧任务啊。然后蛋刀是上面有职业限制。不知道有没有写猎人能拿
这楼上都不审题啊,传说武器,你猎人做不了橙杖,拿不了蛋刀,也就一把风剑一把弓。
而信仰战,风剑
五种了。DK比之战士少了橙弓,骑士比战士少了橙弓蛋刀,但是多了个橙奶锤,都是四种。布甲职业法爷术士一样,两把法杖外加一把风剑
三种,牧师两法杖加一奶锤。
萨满:MC锤子
外加法杖一把三种。
风剑 三种。
至于武僧 小德本人未涉及,楼下补充下。
[quote][pid=79564,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]缘起寂寞林[/uid] ( 05:49):[/b]这楼上都不审题啊,传说武器,你猎人做不了橙杖,拿不了蛋刀,也就一把风剑一把弓。
而信仰战,风剑
五种了。DK比之战士少了橙弓,骑士比战士少了橙弓蛋刀,但是多了个橙奶锤,都是四种。布甲职业法爷术士一样,两把法杖外加一把风剑
三种,牧师两法杖加一奶锤。
萨满:MC锤子
外加法杖一把三种。
风剑 三种。
至于武僧 小德本人未涉及,楼下补充下。[/quote]武僧可以拿風劍,蛋刀,奶錘這三個。雙手錘斧以及弓不能拿,橙杖接不了任務。小德可以拿MC錘,Naxx橙杖,火源橙杖,奧杜亞奶錘。但是考慮到Naxx橙杖的稀有性,基本可以算三種。預計將來的DH應該會是最少的,應該只能拿風劍和蛋刀。如果BLZ腦抽的話甚至一個都不能拿,因為DH的武器是特殊的一類“雙刃”。
风剑 两把蛋刀 橙弓 两把橙比[s:ac:茶] 盗贼6把战士应该是旧的5个都能拿+橙斧也是六个,但是是五种,比DZ多一种,所以还是战士。。。
看来还是战士能拿的最多呀,不过R了个小战士,为了排本升级用的T天赋,用起来感觉挺难受呀,可能装备太差吧
武器战!!光看名字就知道谁拿的多了!战士好像奶锤和匕首不能拿!奶锤接不到任务!橙杖不知道有没有职业限制
如果不看能否获取,只看能否装备的话也是战士最多吧,战士除了魔杖,其余的装备都能带上。
不能获取何来装备,要算只能算能获取的
[quote][pid=79564,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2011820]龍泉1989[/uid] ( 06:09):[/b]武僧可以拿風劍,蛋刀,奶錘這三個。雙手錘斧以及弓不能拿,橙杖接不了任務。小德可以拿MC錘,Naxx橙杖,火源橙杖,奧杜亞奶錘。但是考慮到Naxx橙杖的稀有性,基本可以算三種。預計將來的DH應該會是最少的,應該只能拿風劍和蛋刀。如果BLZ腦抽的話甚至一個都不能拿,因為DH的武器是特殊的一類“雙刃”。[/quote]有一回看斗鱼测试服直播,我专门问过主播,dh可以拿单手剑。
[del]火法[/del]凯尔萨斯……7个?
[b]Reply to [pid=79564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]三群灬不闹[/uid] ( 09:01)[/b]这个叼[s:ac:汗][s:ac:中***][s:ac:哭笑][s:ac:怕]
盗贼战士盗贼不能做橙斧 ----橙匕,双刀,橙弓,风剑...&橙锤&,披风,橙戒战士不能做橙匕---- 橙斧,双刀,橙弓,风剑,橙锤,披风,橙戒MC橙锤 都能做,但是盗贼不能拿起来只能放包里自慰
毕竟我大屌丝战[s:pst:星星眼]  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣牧师获得的强化被动技能
  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。
  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。
  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:神牧古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,神牧的绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,神牧用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况神牧可以选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  神牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  神牧100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  综合来看,神牧的属性收益如下:
  溅射&精通&(急速)&暴击&全能,然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  副属性详解:
  暴击----不稳定的治疗爆发,可能造成过量
  精通----稳定的治疗量提升,不作用于恢复,生效较慢,可能造成过量
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段, 但是不提升治疗量 提升恢复的治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,对于恢复的提升为二次函数关系
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,神牧的主要副属性
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,请无视
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[附魔武器-霜狼印记]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  神牧应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
  神牧由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是----增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环--恢复--恢复--恢复--治疗之环的基础循环确定下来之后,神牧只要考虑将什么样的技能加入循环中以提***PS/省蓝。
1以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通
2核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能。
3尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
4技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾
5集中站位的情况选择光影相生+神圣之星,剩余情况摧心魔
1以读条技能释放为主的治疗手段,
2团队站位集中可使用清晰使命天赋
3清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
4读条可以搭配联结治疗使用
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
真言术:盾现在可以爆击或溅射。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
圣言术:静的治疗效果提高了40%。
所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
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参考资料

 

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