战国修罗魂初始武将初始属性

& 图文版云耀全队友初始属性及能力特效介绍 ...
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云耀出来也有一个多月了,但是目前似乎还没有一个完整介绍各队友天赋能力的贴子,为方便大家查找资料,特做了此贴
1.各个人物的属性值均为刚入队时没有练任何武功、装备任何装备时的裸值。
2.有些角色因为会变身(如胡斐、令狐冲等),变身前他们可能会参与一些战斗。因此实战和修炼点并不是初始值,不过影响不大。
3.各人物附带简要评价,均为个人观点,有错误欢迎指正。
4.我慢慢贴,插楼的被水镜吹喇叭。
水镜四奇的评价太欢乐了。
最后一句亮了!!顺便教一些队友练法让我们.
高端大气上档次
助人为乐,品格高尚~
我和小伙伴们都惊呆了!
总评分:&金钱 + 400&
人气 + 10&
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飞狐外传&雪山飞狐
归真队核心,拿上冷月宝刀练龙象出归真后有成为直追杨过的苍炎二号杀气狂魔的趋势。而且现在完成飞狐正线苗人凤居二次加入后耍刀直接提升50点可以直接装冷月刀,不用再像以前那样还得先练个鬼头刀法堆属性。还具备抢先手的重要战略意义。基本无可挑剔。大概最大缺陷也就是高难度下想在中前期就过老苗会比较卡......不过凡是会绕栅栏的应该都很有心得。
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现在不能空挥放毒了,算是一个削弱吧。不过还是很实用,满中毒情况下一记引毒过去直接扣200的血,而且还不涨怒气。前期可以拿来对付一些BOSS级的人物如李秋水等。属性实在比较蛋疼,想培养的话光食材就得消耗掉不少。
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早期就可加入的一个高手,虽然会一招10级武功,但是威力不敢恭维......初期算是一个还算合格的帮手。不过除非出归真队,否则基本就是拿到飞狐外传以后直接踢回小村喝茶。
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跟田归农一起帮主角快速取得归真的副产品,归真队可以当主力。另外就是可以当个业余医生来用,不过也没啥意义,有那么多名医要他作甚?其他的话技能千金在可以重复战斗的地方(如丐帮的门口)无限刷钱,不知是不是BUG......
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这特性写成了“雁过拨毛”了,实在是蛋疼......
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刀剑双修的人物,可以出左右归真杀集气,骑白马开无影可以有效弥补其轻功的短板,另外还可以练太玄。如果用他的话主角必须得堆道德,否则输出会很让人郁闷。
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现在加入以后血量和内力都有明显提升,而且新增了技能,实用性有所增加。进入战斗就暴怒在前期可以保证本方先行动。低难度下甚至可以在光明顶地道抢成昆的先手。具备一定的战略价值。
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特性可以帮助我方抢先手,技能更是半神级别,因为路线冲突而拿不到的东西比如神雕邪线的黯然销魂掌、书剑正线的柔云剑谱等都要靠她来偷。之所以不能成为全神第一因为是阴内刀系人物,前期可供选择的强力武功不多;第二是因为天龙正线少林寺群殴偷慕容复的斗转星移无法得手,还会被慕容复嘲弄......
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技能变态,武功强,内力浑厚,三围好......六脉队代表,抢先手杀气输出都给力,练上一阳指六脉必定出招式,效果相当明显。而且现在六脉耗内和修炼条件降低了,能练的人也多了,还增加了可配合的内功,相当于在另一个层面上提升了段誉的地位。可惜能招的时候实在太晚,使得其有沦为六脉和北冥快递员的危险。另外就是招他的话相当于在获得降龙的同时告别了慕容复和斗转星移,拿什么不拿什么这个需要规划一下。
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现在主角也能拿武学常识了,地位就没以前那么高了。百搭型美女,除了葵花辟邪其他想练什么就练什么,因为练什么都行,所以怎么练也没差了,自由度很高,进任何队都可与队友合击。而且资质高,练什么都飞快。技能点破在某些BOSS战中(比如过扫地)效果非常好。当然缺陷也一眼就能看出来:除了100的武常,其他属性简直有跟没有一样......
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一个近乎完美的人物,走天龙邪线的话在游戏前期就能招,如果不是一定要鸠摩智的奖励,只要扛过四大恶人就行。资质高,武功选择余地大,拿来就用。而且高资必备神功斗转星移必须得老老实实跟他合作才能入手......不过现在兵器值除了高御剑被保留了,其他三系都有所降低,想想以前那样快速出太奥归真什么的估计是不那么容易了。另外损失也大,相当于必须放弃六脉和降龙。
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P.S 慕容的技能参商需要练至少6个武功并且实战过200以后才能用,此处是为了方便大家了解其技能贴上去的,要不又得多截一张图......
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其实是个被低估的人才啊,大剪刀练到登峰造极以后配上装备再加上他本身的2倍暴击威力还是很可观的。而且还可以出打狗太玄左右互搏。可惜三围太低,资质低加属性也很耗修炼点,想培养他真是要花点时间了。
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几乎可以从头一直跟到尾的劳模级人物!现在初始资质降为40,相当于完全变身后还可以保留15%的左右互搏几率。而且现在能练的武功更多,去擂鼓山学会小无相功后仍然保持阳内不会调和,可龙象六脉可九阳降龙。只要你乐意把他一直带着,虚竹可以成为一个很强的角色。不过听说现在很多玩家为了堆道德而渐有招了虚竹后直接把他踢回少林寺的趋势......阿弥陀佛,善哉善哉。
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能把我方6个人变成7个,这个特效很不错。所谓人在江湖漂,哪有不挨刀?只要信春哥,身上血光消。原地满血满状态复活不管在什么游戏都是变态的存在,而且和神照不冲突。郁闷之处在于被复活的那个总是他自己......资质比较高不成低不就。据说培养一下可以出降龙,不过估计也没人愿意花这个时间。
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很毒很强大,资质高,三围也给力。可惜能招的实在太晚,天龙和神雕两书邪线都得完成,相见恨晚啊。一般和游坦之一起出场,能多点福利。耐心培养的话,能成为顶级高手。
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本帖最后由 九阳明尊 于
15:05 编辑
初始的蛋疼轻功几乎毁了一切,目测只有练上圣火才跟得上节奏。而且很依赖于女朋友,如果阿紫不上场的话输出简直不及格。苍炎第一软饭男,带他就必须带阿紫,几乎硬被吃掉一个队友格子......
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新手学习了!!!{:7:}{:7:}
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射雕英雄传
典型的召之即来来之能战的人物,各项数据都不错,出降龙不会误伤队友,自带九阴,还能随意转换内力属性。想想郭靖阴性内力提供攻击加成,再加上九阳主内提升降龙伤害40%,再出左右互搏,这是什么样的场景!倚天邪线打扫地时非常风光,往须弥山小道一站,秃驴们来一个拍一个,来两个拍一对。中后期输出主力。另外就是给练个低级别的刀法还可以拿绿波刀增加点攻击,虽然加的不多,但总也算点福利。
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强大而完美,落英升到10级就能练黯然和七伤,再调和一下的话降龙也能学了。战前布阵战略意义重大,技能奇阵也是个好东西。想不让东方和扫地动全得靠她。而且属性平均,怎么练都可以。如果要说有什么缺陷,那就是和逆运冲突。看来聪明伶俐的蓉儿MM这辈子终究是只能与傻小子们为伍了。
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资质居然有70,但三围怎么看也不像是70资质的主......轻功尤其不堪入目。连打手都做不好。基本上就是拿九阴白骨爪和逆运真经的副产品,贡献完九阴白骨爪以后到小村呆着去。
12:57:50 上传
12:58:03 上传
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>>良好武将打造习惯 关乎于武将初始属性
良好武将打造习惯 关乎于武将初始属性
相关资料,武将, |
| 来源:多玩大唐无双 作者:郝先生
  一个职业的强大无非是金装,强化和武将(其他的东西大家都差不多)。
  相信很多玩家都在纳闷自己的为什么没别人的好(技能相似,轮回战器比较接近),为什么你打了所有的技能,攻击防御上不去?
  这就关乎一个隐藏的问题&&&武将初始属性
  这个字眼很多人都会觉得陌生:初始属性,是在武将没有任何装备下的属性(轮回,战器,技能)
  武将每升一级所提升的属性是一个范围值,可能你的武将从60到61提高的防御是6点,而别人60到61提高了9点,这就是范围值。这个范围值是隐藏的,无法预测的,不能控制的。只能通过多次的洗髓、多次的升级,才能挑选出最好的。
  既然说了,那么很多人会问:那多少的属性才算是优良?当然,这个范围值是一级一级加的,所以必须升到60级~65级才能看出他的属性如何(由于条件限制。只给出8星总成长,9.5星防御和9.5攻击,等级为60级的武将初始属性) ,因为武将升级从0~60比较轻松 .而60~65又是另一个概念了。所以,只需要把武将升级到60,再计算它的属性即可(当然也有追求完美属性的玩家)。
  现在就要给你大家梦寐属性的属性观图1:
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友情链接: |→ → 率土之滨武将介绍 武将属性作用一览
率土之滨武将介绍 武将属性作用一览
作者:佚名来源:本站整理 9:31:39
率土之滨中,武将是战斗的主角,游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。那么游戏中的武将该怎么看,各属性各是什么效果,下面一起来看看吧。一,武将类型1,武将表现形式卡牌2,武将兵力在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。3,武将兵种武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。二,武将属性介绍游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。属性名介绍武将名武将的名称稀有度稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。等级与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。兵力在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。体力每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。COST武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。阵营武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。兵种武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。攻击距离战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4。攻击影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。谋略影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。防御可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。速度速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。攻城当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。星级进阶可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。战法格每个战法需占用武将一个战法格。第一个战法格:由武将的初始战法占用。第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。属性点属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。极“极”字标识。当武将开启3个战法格后出现此标识。
游戏名称:
率土之滨v1.1.2
下载地址:
以上就是率土之滨武将属性介绍,更多率土之滨,尽在跑跑车手游网。
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