魔兽世界7.0双天赋双天赋有什么用

WoWInsider周刊:战士关怀手册 疯狂的双天赋_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 serenity ,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2204478声明:本文翻译自WoW Insider, 原作者 Matthew Rossi.英文原帖精彩内容,尽在百度攻略:日. 本文谢绝任何商业网站转载。双天赋快要来了,它对于战士意味着什么呢?精彩内容,尽在百度攻略:简而言之,我们每个人都会有两种天赋。如果我就此打住的话,我想大家会用臭鸡蛋臭番茄丢我。那么我来详细分析一下双天赋对于战士的影响。我认为,当双天赋实装之后,几乎所有的战士都会选择防护作为双天赋之一。现在由于坦克职业更有趣,并且有4个可以做坦克的职业,坦克紧缺的现象实际上已经不存在了。但是因为战士具有一个坦克天赋树和两个DPS天赋树,我们应该不会看到很多深武器/深狂暴双天赋的战士。可能只有那些拥有一个以上战士的人会尝试这种双天赋组合。当然这和目前战士各天赋树的现状有很大关系。目前来看,防护在PvP和PvE中都很强势,而武器系却都表现的很差劲,这显然会影响大家对天赋的选择。我下面的分析中,将会假设武器系会得到适当的增强,使得武器在双天赋中能够成为一个可用的选择。精彩内容,尽在百度攻略:防护/狂暴将会是大部分人的选择(以目前的状况来看)。这两个天赋都很好用,而且几乎每个战士都有一套DPS装和一套坦克装。可能唯一的问题是关于装备选择的:战士有两把好用的双手武器吗?装备在战士的双天赋中会成为真正的限制因素。由于铭文将会随着天赋切换,你只需要为副天赋镶嵌一次铭文,所以铭文也不是问题,但是,装备却会不断提升。不过,由于你可能早就为副天赋准备了一套装备,这不会是个大问题。很不幸,防护/武器天赋在PvE的前景可能不会那么好。武器系现在很疲软,但是我说过了在这分析中我不会考虑这个问题。就算假设PvE武器战士的伤害能接近狂暴战士(其实我觉得武器战士如果没有大改,应该赶不上狂暴战,但是这不是现在讨论的问题),武器战士所提供的DEBUFF其他职业也能提供,而狂暴战士的伤害看起来更强力一些。PvE防护/PvP武器或者PvP防护/PvP武器的组合看起来更好一些。现在的状况是,战士的PvP现状非常糟糕,并且双天赋需要一个多人召唤的铭文物品。根据到时候3.1版的具体情况,我认为大多数PvP玩家会选择防护PvP/狂暴PvE或者防护PvP/武器PvP这样的双天赋。我发现武器战士在战场和冬拥湖中还是相当成功的,但是当我打竞技场的时候,我更倾向于使用防护天赋或者是特定的狂暴天赋(加出英勇之怒和狂暴攻击)。这些天赋在PvE中是不用的,这让我不可避免的想到,有些人会使用同一系天赋进行PvE和PvP。如果我严肃的考虑竞技场,我可能会使用狂暴PvE/狂暴PvP。精彩内容,尽在百度攻略:可能使用两个非常相似的天赋作为双天赋看起来很可笑,但我们知道一两个天赋点可能就会改变整个天赋的实际效果。用防护天赋来举例,我们明显可以看到[(16/3/52)]和[(5/8/58)]这两个天赋的区别。从这两个天赋来看,你仍然能看到一些很明显的省略(强化血性狂暴和强化戒律),你可能在某些情况下会很需要这些天赋,但是在另外一些情况下则不需要。再举一个例子,[(18/53/0)]这是一个专注于PvE输出的狂暴天赋(这是我用的天赋,因为我的装备已经提供了足够的精准),如果你改变3个天赋点,[(18/53/0)]这个天赋的机动性就更好,并能用狂暴攻击来给敌方玩家上DEBUFF。你可以再修改这个天赋,把激怒纳入天赋选择中,不过鉴于目前的PvP爆发状态,如果你挨太多打,你可能在获得激怒效果之前就死了。当然,这取决于你自己的喜好。如果我看到一些战士使用SOLO或英雄副本坦克天赋/Raid坦克天赋,或者武器PvE/武器PvP作为双天赋,我并不会感到惊讶。这使你的装备选择更简单,只需要一套装备就够了。不过这种情况并不会持续太久,因为暴雪最终总会找到一个让韧性装重新起作用的办法。精彩内容,尽在百度攻略:到时就会看到PvP战士们穿PvP的套装,除非你是个穿防御装备的PvP防战。战士在PvP中的主要弱点是法术,而防战比其他天赋更适合用盾反来对抗法术。(是的,任何战士都能用盾反,但是防战通常都持盾战斗,并不需要盾反宏)在天赋选择上,战士们经常要花很多时间在天赋之间取舍,直到找到了对于某个情况最适合的加点方法。战士们肯定想要看看那些热爱其本职的、能够针对某种情况找出最合适天赋的人们是怎样做的,这就是在不同的天赋之间做出选择的能力。面对事实吧:我们都知道有些战士不是很好的坦克,有些战士的DPS很低,但是也有些战士能很好的完成他的任务。双天赋只是让你切换天赋更容易?,但这并不意味着你一定要精通每件事。实际上我正在担心这样的事情。我们都知道,在raid中通常在小怪需要的坦克比在boss上需要的多,通常boss战只需要1-2个坦克。有了双天赋系统之后,战士就需要有一个坦克天赋和DPS天赋,因为这就是战士在raid中能做的所有事情。团队RL的职责就是试着压榨每一个团队成员的作用。而战士们将很显然会受到团队的压力,因为他们需要选择对团队最有利的天赋。精彩内容,尽在百度攻略:你并不能因此而责怪RL们,而且现在由于存在很多种可以做坦克的职业,在双天赋开放之后可以一定程度上缓解战士的坦克压力。因为RL可能也会让那些非治疗的圣骑士和德鲁伊使用治疗天赋作为副天赋,所以可能这并不是个大问题,但是确实应该引起战士们的重视。如果你想把“团队天赋”和“自己的天赋”作为你的两个天赋,请确定你的团队不需要你担任不同的角色。最后,至少对于战士来说,双天赋没什么坏处。最坏也就是你需要为raid准备坦克天赋和DPS天赋,这本身也就是我们想要双天赋的理由之一。对于那些不raid的战士们,双天赋能让他们更自由的刷战场、打竞技场,同时还能很轻松的帮朋友抗个英雄本之类。甚至,双天赋还能让那些专业的高端坦克为顶级副本(特别是即将到来的奥达尔)和低端/五人副本分别设计天赋。或者能让那些像我一样的狂暴战士爱好者轻松的切换那三点不同的天赋,来分别用于PvP和PvE。我相信,对于双天赋系统目前已知的信息来讲,每个战士(实际上,每一个经常洗天赋的人)都会为之叫好。精彩内容,尽在百度攻略:螃蟹:双天赋功能可以允许玩家在保存天赋之前先点好天赋点。他们可以在点数被分配之前先进行规划再决定,而不用在之前先小心的计划好再小心翼翼的点天赋。这可以让玩家在洗天赋时更自由,而且也可以避免点错天赋点的额外花销。我知道你可以用插件来做到这些。其实,每次游戏将一些插件功能整合进游戏的时候,我都会很开心的欢呼。下周,或者这个周末,如果有足够多的人想看,我将对DPS战士的命中和精准选择进行分析,除非暴雪把泰坦之握变成浅层天赋什么的。如果这真的发生了,那大概我会晕过去的。
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魔兽世界-萨满祭司  如题,牧师后期双天赋学哪两个比较好?最好有图有真相,谢谢了!~~
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  一个加血,一个打架!    戒律+暗影    或者神圣+暗影!    图没有,上NGA去
  戒律牧的强大不是数据能体现的--谁用谁知道  戒律M的盾的存在 它的提前吸收5000伤害的数据是不被计算在插件里的!就导致很多数据流玩家忽视了戒律M的存在~  爆击 配急速 完全放弃精神 靠天赋和5回 SP+技能来弥补续航!这样的天赋不管你是团刷 还是 单刷 还是驱散 都是最好的选择!  很多人会觉得 戒律M 怎么可能团刷?那哥来告诉你 戒律一般不团刷 但是团刷起来 其他几大职业可别哭~~给自己能量灌注 猛刷 治疗导言
灌注效果没了 随便给一个人套个盾 刷个 治疗导言
谁还抢的过~只是这样刷肯定很耗蓝 所以戒律平时都不这么刷 关键时刻才挺身而出保证全队安全  补充句:戒律牧划水很轻松~套好盾 驱散下就OK    神牧……群刷天赋,在G团想要补贴就勤奋地刷吧,不解释    暗牧……AM在团队副本其实不是为了他的DPS,而是为了团队的持续作战能力。如果你不上吸血鬼之触之类的回蓝技能,绝对可以提高你的DPS,但是这样也就失去了你在团队里的意义。因此作为一个AM没必要追求过高的DPS,一般输出就是上痛+精神鞭打持续的抽,CD一到就用灭,当然你抗不住就别用灭了。至于心灵震爆,本人觉得没必要过分强化也没必要用。  SW
只要你的输出方式正确 秒伤肯定超过2000以上了
    PS.我不想做3L  
  带着酱油求猪肉飘~~~~~~~
  抱着受受带着小悦悦跟着猪油妹求钻钻飘~    ===============================  为了买海景给受受结婚努力赚分分~~~~  
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是惩戒和NQ&&还是FQ配NQ还是惩戒配FQ
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闲人散人随时滚的人
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谁知道惩戒骑技能循环顺序啊
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引用 请你吃关东煮 回复
惩戒+任意知道惩戒骑技能输出顺序么
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麻里麻里哄丶 发表于
知道惩戒骑技能输出顺序么
什么技能能用就用什么技能
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什么技能能用就用什么技能有那么简单么
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防御加惩戒装备通用
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引用 440112 回复
防御加惩戒装备通用输出手法是什么?
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惩戒+防骑 攻手兼备
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惩戒+惩戒的怎么破
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是你需求装备时候几率会大很多除非是武器怪,要不级别你进副本大部分装备都是你拿的换防御获取。。。因为除了某些饰品双手武器外基本衣服装备都是共通,除了项链饰品还有戒指随机是护甲属性没所谓了
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麻里麻里哄丶 发表于
有那么简单么
会问得这么笼统,说明你是纯小白,说复杂了你肯定不懂,所以就什么能用就用什么,等你不白了,你自己也就领悟该怎么循环了
主要单体技能&&圣殿骑士的裁决 愤怒之锤&&驱邪术 十字军打击 审判
AOE的时候就正义之锤&&神圣风暴
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