魔兽世界7.0战斗贼战斗贼求教

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魔兽6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
来源:178wow 作者:七煌嘉楠 时间: 14:30:32
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。
  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:
  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。
  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。
  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。
三系天赋的一些简单上手使用方法如下:
  1.雕文选择:
  必插:宿敌雕文
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
&  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数
  主要攒星技能
&  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。
  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。
  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。
&  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。
  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。
  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。
  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。
  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。
&  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。
  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。
  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。
  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。
  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。
  1.雕文选择:
  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
使攻击速度提升
战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。
战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。
  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。
  1.雕文选择:
  必插:能量雕文和动脉出血雕文。
  2.天赋推荐:
  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)
  3.主动技能表:
  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。
  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。
  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。
  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。
  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。
  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。
  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。
  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。
  享受精通的加成。
  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。
  终结技,消耗连击点造成X点伤害。
  享受精通的加成。
  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。
  割裂会获得动脉割裂效果。
  不管几星,割裂小于3秒,即可补。
  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。
  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。
  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。
  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。
  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。
  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。
  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。
  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。
  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻& 魔兽6.2战斗贼技能CD探讨 容错低更要打得细
魔兽6.2战斗贼技能CD探讨 容错低更要打得细
文 章摘 要
魔兽6.2战斗贼技能CD探讨 容错低更要打得细
&首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。  战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的&灯&机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。  这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。测试了冲动, 影舞步(&_&), 红灯的CD  地点:战争之矛3木桩, 开剑舞 天赋为死亡标记。  手法:潜行-标记-5星切割-伏击-要害-影袭至绿灯-冲动杀戮全开, 后面正常循环, 5星刺骨, 10秒及以下补切割, 不控灯,消失/死标卡CD。  选用了3套装备:急速15%+2霜狼之印 急速24%+战歌+霜狼 急速35%+2战歌之印。  每套装备打3次10分钟木桩,一次记录冲动CD冷却完毕的时间点,一次记录杀戮CD冷却完毕的时间点。  一次记录黄灯转红灯的时间点(等同于一次无灯-红灯结束的周期), 取平均值得到三者的CD。  因为武器附魔和套装冲动效果的随机触发。  同一套装备的技能CD也会有较大的浮动。  综合来说  冲动平均CD为85s [74,94]  影舞步平均CD为55s [44,72]  两次红灯之间平均周期为45s [35,59]  more specifically  以冲动为例,3套装备急速从高到低平均CD为83s,85s,89s。  即便是急速最高的一套,冲动CD也会出现92s这样“脸黑”的时候。  而急速最低的一套,冲动CD也有80s这样相对较短的。最强一波  有一个时间点值得注意。  影舞步CD约为55s 因此从起手后大约55s,110s,165s会冷却完毕。  冲动CD在85s,170s冷却完毕,打木桩的时候可以发现,无论装备急速高低,第4次影舞步和第3次冲动总能同时冷却完毕,而起手第一次进红灯的时间大约是20秒,红灯周期45s,因此65,110,155s会进入红灯,倘若红灯延后 或者有意控灯,可以在前面提到的冲动杀戮冷却完毕的时间进入红灯。这个2分40秒左右的时间点也就是战斗起手之后的最强一波。  上图摘自一场WCL上的M10战斗 可以看到非常好的利用了这一点 延后戒指打出了冲+杀+红灯+戒指的一次爆发。  祖霍拉克战的另一个优点是可以利用死亡标记小鬼刷新CD,从2分40秒提前到2分出头 避免了更多的推迟戒指。  当然现在顶尖团队的M10已经打进了2分30秒。  这种情况或许应该切个敏锐;然而对于我等大众来说,M10或者H10都可以选择在这个时间点开第二次戒指。火车侠,pt2  另外一个很考验战斗贼基本功的Boss是M1,这个看似混乱的Boss战其实是非常有规律可循的。  因为出车的时间固定, 再强大的团队也要打上7分钟才能捡够火药。  而小怪的时间轴也是固定的,特别值得注意的几波龙骑兵肉鸡时间大致如下:  20s,95s,180s(中场集合)260s,335s  对比M1世界盗贼第一的冲动开启时间:  0s,86s,186s,257s,337s  或许能发现牛人之所以牛的地方。  你可以说 看见出怪开冲动谁不会?  但是也许你就提前把冲动开给大怪或者术士了,导致龙骑兵没有技能可用。  不过这个Boss的时间轴还是比较友善的。  按照我上面的计算,冲动的自然冷却时间是85,170,255,340s  加上大量死标的机会,只要留心是一定可以刷好的。  特别值得注意的是,Pure在中场一波AOE中并没有捞到太多,分边之后右侧从335s开始源源不断的小怪才使得他从16w秒伤直接提高到20多万。放开那些手/鸡 让我来  M3/H3是最容易掌控时间轴的Boss  30s出第一波手,2分钟出第二波。  因为现在几乎必定在3分钟之内解决战斗。  因此第三个冲动(3分钟冷却完毕)是开不出来的,安心留给第二波手就好。  30s第一次进红灯,按照红灯45s周期大约在75,120s进红灯。  因此第二轮灯请不要推延,正常打过去保证在第二波手时进入红灯。  鸟人的时间轴千奇百怪  “起手什么都不交,控到黄灯打第一波。  正常刷过第二轮灯在第三轮碰到第二波怪”是传统打法;  现在第二波怪可能处在一个控不住一轮 不够打两轮的状态。  可以故意在黄灯断掉 重新刷到黄灯 毕竟第二波怪没有红灯才是血崩;  高端团队还有Boss第一次上天被远程打到40%连出两波小怪的情况。  这种团队能力下,会在3分钟之内解决战斗,第三次冲动是开不出的。  因此应该心里有数 最大化的利用好第二次冲动。  下图的聚聚就非常机智的把第二瓶药配合冲动在绿灯就喝掉了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:BUFF+雕纹+自身暴击肯定上50-60%了,TG有优势。
技能的使用需要看情况,如果许多BOSS都是3分钟内的,那么冲动需要留者,看到出双猫鼬(或者其他触发BUFF),你马上开冲动。乱舞随便,单体BOSS乱舞A不到怪(除非鸡蛋),因此乱舞你可以和手动饰品什么的一起开。上来大空能量,然后杀戮。。。如果是3-6分钟的BOSS,那么上来就开冲动,可以开2次冲动。看下仇恨,等冲动过了消失下。
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,DZ的能量就等于输出,F手一定要快,起手缴喉,影袭,然后马上切割,看下仇恨,正常情况下就是冲动+剑舞加饰品,然后再5星切割,有切割用割裂,有割裂用TG,能量不...
1.最新版本下,盗贼的尊严BUG已经被修复了,但是仍然很强大,在大型RAID中,深敏尊严依旧是盗贼输出最高的天赋,副本输出趋向的深刺杀和深战斗都很疲软……
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2...
1 buff技能几乎没有,类似猎人
出招顺序………… 练级期间哪个符文没cd用哪个,然后用掉符文力量。类似贼的终结技
2 宏 类似当年圣斗士,本身专用的硬要...
采矿偷钱~去贼的天堂------------黑石深渊!啊
还有个火BOSS~~酒吧老板~黑暗守护者这几个BOSS都能单杀~掉的东西不错的!
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参考资料

 

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