DNF职业互相克制问题 你最喜欢哪个职业_网游_新浪游戏_新浪网
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DNF职业互相克制问题 你最喜欢哪个职业
14:43:32& &来源:
说一下DNF一些互相克制的职业,纯属个人意见,欢迎大家一起讨论。
先说一下狂战
狂战士听其中的名字就已经是一个近战牛13的职业。而且pk也算是有不低的伤害。但是起手很少而且太近战并且套路的基本一个样子。所以能克制的职业很少。
狂战士能勉强克制的职业 :元素。能克制狂战的职业:弹药。
剑魂的话PK伤害一般。一套还是很难连死人的职业。重在飘逸和灵活性好。依旧也是个近战职业但是套路比狂战多。
剑魂能克制:冰洁。被克制:女弹药。
鬼泣PK的伤害XX能砍人半血。被人打几下就重伤。皮比较脆。但是近战能力比其他3个鬼剑士要高。
鬼泣能克制的职业:不知。被克制:女气功,驱魔。
鬼剑士挺萌全近战
修罗pk难度简单能远能近波动爆发接近被动怒气跟移动坦克有的一拼
修罗能克制职业:刺客吧=_=。(好像是)。被克制:不知。
说女毒王
女毒王拥有强悍的近战和抓取。一旦被女毒王抓基本都要被秒。一套cc秒各路人等都不是开玩笑
女毒王能克制:剑魂,狂战,修罗(因该吧)。被克制:没啥能克的
女气功拥有强大的罩子和影子。难起手。起手基本用罩子,金刚碎,猫拳和气功波。猥琐起来让人抓狂。
能克制:鬼泣。被克制:男气功。
女柔道的
女柔道的近身抓取强。普通攻击伤害不高。但是配合无色伤害至少打人打得只剩4分之1的血。
能克制:武神。被克制:不知。
武神拥有短时间的霸体护甲。基本就靠霸体的时间来强行起手。但是被柔道克制成什么样武神大大们还是很清楚的
能克制:男女大***。被克制。说得很清楚了。
圣职者(大叔)
驱魔拥有牛13的技能霸体和让人恼人的符咒让人难以近战。很多不会玩的狂战都被虐的很惨。
能克制:鬼泣(TM一个狗加个45差不多秒了。)被克制:男女大***。(会玩的大***们是必然难以近身)
我说的都是仅供参考与实体不符。。。神豪和技术帝基本上都不会出现我所说的情况。
圣骑士拥有自己奶自己和被打掉闪电。有罩子有复活。连招简单起手用矛或墙。比修罗还坦克
能克制:鬼剑士转职。被克制:弹药(不确定)。。。
复仇者没怎么打过但是我只知道刺轮那招追人还是不错的。
能克制:不知。被克制:圣骑士因该能行。
到***了吧
元素拥有大量的防御型技能并且跑路是非常快的。起手基本都是用地火,冰墙起手一个陨石砸一半血想想就可啪
蓝拳有着n快移动速度和高频率攻击。拳拳到肉。伤害不低直接推死人还是可以的
能克制:大***吧。被克制:精灵骑士。
魔道,魔道拥有近身也牛。远战也不怕。看某仇就知道了当然操作基本上是最难的。
能克制不知(见谁打谁凶的很)被克制:刺客稍微能克。
召唤顾名思义。招一堆怪去打基本上都只搞祭献流。很少玩群殴流祭献伤害高。但不适合平民pk。毕竟没几个人玩。
克制:克不了几个。被克制:机械,大***等高爆发物理。
战法,战斗法师楼主还是能碰到几个。操作难连招难起手比较少。不适合手残人士玩耍。
克制:移动慢的大叔类。被克制:没几个。
好了到***手。除开男女弹药。其它pk都一样
大***拥有不差的远程。但是近战却?到爆。但是NX粑粑又给了飞炮这种福利。但是对从空中的职业并无卵用
克制:大叔型职业基本被克。机械师(速度不快你打个pi的大***)被克制:武神,刺客。
到鳗鱼。。。
无论男女漫游***手都有很快的移动速度和攻击速度。伤害不低但是刷图就。。。
克制:狂战,剑魂。(这俩基本被克制的死死的)被克制:魔道。(你近的了魔道身再说)
机械师挺萌比鬼泣还猥琐。基本不主动进攻。在pk拥有很好的自保能力。
克制:近战职业基本上都克制。被克制:大***(不算明显)
男弹药
男弹药就是丢雷一顿XXX。放地雷。可惜追人没有女弹药好。
克制:狂战,驱魔(驱魔不太确定因该能吧。)被克制:召唤(因该可以。。。)
女弹药跟男弹药不同。女弹药飞天丢雷被称为轰炸姬和丢雷老母的爱称就知道那些跟女弹药的仇究竟有多深和多重。
克制:?(太多了,不说。)被克制:(这挺萌有能克制的?最多55开。←_←)
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dnf驱魔改版后PK技能改动 召唤物有什么弊端
日 15:27&&&&&阅读(0)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
一.首先,NB改版以后,各个职业迎来了不小的变化,其中比较大的主要为
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1.召唤物血量的减少。最大的削弱是机械,召唤等。机械的工厂相当于直接废掉了,只需要一个无色加空战打就能清掉满级工厂。而召唤,因为数量的稀有,加上一般遇到的都是小红{国
你懂的}所以不太清楚。而机械方面像凤凰羽就选择了舍弃毒蛇炮,满工厂等、当然,这与驱魔的关系在于白虎没以前那么硬了、很多人上个版本依然选择满雷符,现在也不得不放弃。至于压制符一个小蹦的事情,削不削我感觉变化不大。
2、普通攻击的提升。就我而言,经常性的斧头打出4000.被动后乃至6000的伤害。x一下。。。。。。。。这点提升最大的是弹药。镇魂弹药85攻速各种冰弹秒杀你懂得。而对驱魔而已。个人认为,主要体现在加点方面的疾风打等可以放弃了。满级伤害类似甚至不如xxx的伤害。而柔道散打等职业,也是提升的不少,相比而言。我的一个队友ucs椎名一直吐槽女漫感觉没啥变化还打的更累了~
3.浮空高度的变化,这个是听血魂胜者在视频里面说起的。以往大叔落地慢。***落地快到现在按照男女性别划分?好吧,这点我真没注意。如果是真的话。相对而言- -蛐蛐这方面收到了削弱、以前浮空高度低能够别人连招各种失误你懂的
4.出现一些超级bug的技能。
好吧,直接说吧,就是被动苍龙逐日
各种技能不加。85满级数据是13级也就是460力量,510智力。你懂的。而到15级以后,数据变成了542.596.当然,这主要是配合70粉左槽带来的提升。相当硬霸。可以说,这个技能的2倍提升完全弥补直拳的和谐,乃至得到了加强。 当然。类似加强的技能还有红眼的大吸。一般都能打个4w多的伤害。如果暴击甚至能打到7w,配合满级红眼被动的出血1500一跳,差不多相当于10w!好吧,和亲儿子就不要比了。说说只是想告诉大家。加强的叼的不只有驱魔。
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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