帮我看看贼用这个天赋PVP和7.0戒律牧pvp战场天赋怎么样

[PvP心得] [随版本改动更新] 目前7.0敏锐天赋pvp分析,新增2套敏锐天赋配点,修整对切中要害的看法
[size=130%][b]前言:[/b][/size]现在时间是16年3月9号,分析的也是当前测试服,过了这个时间点才看这贴的人士可以无视[size=130%][b]还是前言:[/b][/size]鉴于目前贼区基本没有测试服的pvp向分析,在看了Enddark带来的测试服资料后,想做个系统点的分析,欢迎交流,但最好先看完Enddark带来的咨询和我的贴,无脑哭弱党就别看了,可能接下来的文字会触动你们的玻璃心[size=130%][b]天赋:[/b][/size]人懒,直接把Enddark还没修正的天赋资料截图过来了,见谅见谅[img]./mon_/189_56dfcfd34a780.jpg[/img][b]第一层[/b]敏锐大师:敏锐系太多进潜的机会了,如无意外是必选天赋武器大师:看脸的天赋不可取幽暗之刃:面对高甲职业下如果伤害比敏锐大师持平或者只低一点可选,还能打脸,需进一步测试和关注[b]第二层[/b]夜行者:据说目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正后价值比暗影集中高诡诈:配合窃贼交易必选,不配合选择性也极高,如追人时消失暗刃接偷袭暗影集中:只能作用第一个技能,基本可以放弃了[b]第三层[/b]精明战略:大忽悠天赋,看着是6星,实际只是增加了1星的容器而已,最多人误以为增加了很多伤害的天赋,作用只是让你不怎么浪费星和节省了一个公共预知:pvp基本无视精力:pvp必选[b]第四层[/b]黑暗平静:叼炸天天赋,开鹦鹉潜行暗影角斗时都能回血,很多主播跟盗贼pk纳闷为何下不来盗贼血,根由就是这个天赋,很大机会可能挨刀隐匿:不是不好,只不过还有更吊的死亡谎言:同上[b]第五层[/b]阴影突袭:递减的话价值不大欺凌弱少:如无意外常规天赋了纠缠暗影:面对机动高的职业可点[b]第六层:[/b]预谋:如无意外必点矫捷:非爆发型天赋暗影笼罩:非爆发型天赋,被动鹦鹉取消后基本与pvp无缘[b]第七层[/b]无情打击:基于敏锐的特性,基本是常规天赋了死亡标记:珠玉在前,实在想不出选它的理由死从天降:同上,以敏锐的超强机动性也无需增加这点,比上层价值高点[size=130%][b]pvp天赋[/b][/size][img]./mon_/189_56dfcfde75a9f.jpg[/img][b]第一层[/b]斗士勋章:必选适配:想不出点它的理由坚毅追缉:同上[b]第二层[/b]坚韧:跟强化护甲之间的选择比较纠结,这个要看实际测试效果强化护甲:字面上理解的话选择性比坚韧高点见招拆招:面对近战职业时选[b]第三层[/b]机动出击:以前的强化疾跑,意味着又多了一个解控技能,可让敏锐的机动达到发指的地步剪影:以当前敏锐的生存能力,鸡肋切中要害:这个天赋之前小看了,实际上非常叼,简单来说就是你只要靠近目标他就不能以速度优势来风筝你,在这个天赋下敏锐没有减速也没什么所谓了,大部分场合下比机动出击还好[b]第四层[/b]暗影之抚:要看实际测试的效果如何再定盗贼尊严:单挑可用烟雾弹:多人pk场合必点[b]第五层[/b]午夜帷幕:防御性天赋,点了后盗贼硬的让人发指,可惜盗贼崇尚进攻,而且在黑暗平静天赋下也不脆皮,决斗时面对磨不过的职业可点暗箭难防:鉴于敏锐的进潜能力,可选性极高,可惜同层还有个更吊的冷血冷血:盗贼的斩杀,可控的爆发,cd也不长,竞技场必选性天赋[b]第六层:[/b]幻影刺客:鸡肋窃贼交易:很有潜力的一个天赋,决斗或随机战场都是不错的选择,另外天赋描述上应该是减少25%生命而不是提高暗影决斗:竞技场评级杀旗必选天赋,极高可能挨刀,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了,冷血搞定10%,剩下10%面对满能量(进潜回100)有章有消失有强化疾跑有斗篷盗贼,还能挨得过去?[b]@Enddark [/b][size=130%][/size]需要协助搞清楚的问题:1/暗影之抚的效果大概是提升多少时间2/午夜帷幕和黑暗平静同时存在时盗贼的硬度3/影舞是否作用黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者[size=130%][b]目前的机制[/b][/size]影舞算潜行状态,不作用诡诈,但作用于其他部分天赋,个人已知的有黑暗平静/无情打击/敏锐大师,不确定的有黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者……,暗影决斗算潜行状态享受机制跟影舞一样[size=130%][b]天赋配点[/b][/size][b]1/天赋:1231211 pvp天赋:121333[/b]适合竞技场和战场杀旗场合[b]2/天赋:1231211
pvp天赋:121132[/b]适合决斗野外和非杀旗战场有些插旗时天赋可针对不同职业做细节调整,如pvp天赋第二层面对物理进展可选见招拆招,第三层面对少定身技能的职业可选切中要害[b][size=130%]总结:[/size][/b]单以机制来说,这次敏锐有很大的buff,甚至可以说跟狂徒贼一样,是一种全新的改变和玩法,机动性到了极为变态的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,虽然机会不大。blz这次7.0请了暗黑3的技能设计师,个人觉得是一个成功的尝试,盗贼三系各有各的玩法,喜欢传统的玩刺杀,喜欢新鲜的玩狂徒,喜欢超高机动的玩敏锐,趣味性可选性都极高,个人非常看好,唯一不看好的还是国服所谓“pvp圈子”还是烂的屎一样,不过这也不关blz的事。
06年吓我一跳,编辑下吧,诡诈影舞是不触发的,加上印记每次进潜都要开我觉得暗影集中好点(纯个人意见)
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 16:43)[/b]谢谢提醒,另外我是知道鹦鹉不做用的,即使这样还是觉得很有必要点,还是编辑一下说明理由
占个好位置,上厕所的时候看
精明战略+20%终结技伤害,虽然没写,但好多资料库都写,而且几个pve先行大大也表示这个天赋伤害提升很大,应该是真的
目前为止没有测试服的人带来完整的机制说明,望补足。敏锐的影舞算是什么机制,影舞期间被判定为潜行(Stealth)还是特定姿态(Stance:X),当然还包括诡诈,这很关键。所有和影舞相关的东西比如回血也好给能量也罢,是按哪个标准执行的……另外按照暴雪的一惯尿性,爆发伤害之类的事不要抱太大希望。天赋和机制是一方面,到最后还是看数值更重要,遗憾的是这在PTR根本看不出来,在数字面前没什么多余的道理可讲。历次PTR最恶心的一点就是给你半身大前期的装备,大后期突然发现生存属性的成长逐渐碾压伤害属性的成长,眼看着装备越来越好,但打到目标身上的伤害百分比却越来越低。盗贼的问题一直是必须借助装备成长才能带来伤害的全面提升,靠AP吃饭的时代还可以指望流血,现在已然不太可能。提升了半天装备之后,大家的DPS还是很平衡……但那些生存属性对盗贼的帮助只能说微乎其微,因为盗贼的生存只和自己的技能CD挂钩……按照PVP和PVE环境分割的机制看,装备依然非常重要,装等差距可以导致哪怕3%~5%的伤害都已经很可观(很多情况下直接决定胜负,人越少的场合越明显比如决斗),而PVP目前没有实质的装备奖励,所以诸位还是做好RAID的准备吧……
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yukino丶21[/uid] ( 17:25)[/b]这样的话,可选性高了很多,主要还是看提升的伤害能不能抵得上50能量带来的伤害,抵得上就很有价值了在此前提下我觉得看天赋配搭,选暗影决斗我觉得是选精力比较好如果选窃贼交易的话那就选它了
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=477830]苏菲蒂娅[/uid] ( 17:34)[/b]目前资料影舞是潜行,不作用诡诈但作用于其他天赋如黑暗平静等,这个只能靠不断看更新了解了至于伤害目前不看也没法看,还在调整阶段,看测试服直播,好多职业伤害都不合理,有些职业又硬又能奶,伤害还叼炸天如防骑,而且很多dps职业的硬度已经到了1.0两个奶插旗互相搞不死对方的地步装等差距据说已经影响不大了,毕竟我也只是看直播和资料,自己没账号测试,只能别人说什么就信什么
[quote][pid=81137,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般[/uid] ( 17:41):[/b][b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=477830]苏菲蒂娅[/uid] ( 17:34)[/b]目前资料影舞是潜行,不作用诡诈但作用于其他天赋如黑暗平静等,这个只能靠不断看更新了解了至于伤害目前不看也没法看,还在调整阶段,看测试服直播,好多职业伤害都不合理,有些职业又硬又能奶,伤害还叼炸天如防骑,而且很多dps职业的硬度已经到了1.0两个奶插旗互相搞不死对方的地步装等差距据说已经影响不大了,毕竟我也只是看直播和资料,自己没账号测试,只能别人说什么就信什么[/quote]按玻璃渣所言,40装等差6%?这已经不少了……且PVP不提供装备的话,那么不去RAID仅凭制造业和5人本,装等能差多少参考历次大版本 = =#随机难度和史诗难度相差了也快30个装等了……这事想想就觉得又是变着法整合PVE和PVP,但野外环境又依然是PVE,这实在是艹蛋。希望和WOD一样国服能开个B测,这样可以得到更多可靠的情报,A测太多事不靠谱也是硬伤……
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=477830]苏菲蒂娅[/uid] ( 17:50)[/b]目前资料pvp提供装备吧
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=477830]苏菲蒂娅[/uid] ( 17:50)[/b]很可惜这次可能没有b测或者b测非常短(不到一个月?)苏菲要不要来试试?
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般[/uid] ( 17:05)[/b]暗影集中是作用第一个攻击技能,现在也不清楚吧,诡诈就相当于起手多一个影舞,消失多一个影舞,想想也挺带感的
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般[/uid] ( 17:53)[/b]提供蓝色品质7.0s1套 武器当然就是神器…
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 18:19)[/b]这个我是听人说的,如果全作用那就很吊了诡诈配合盗贼交易天赋就更吊
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=1502595]某天某夜[/uid] ( 18:20)[/b]当前测试服是这样,但好像资料中还有一套紫色的,版主有空顺便测试一下我提的那些问题啊
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我妈教我做人要低调别人夸你帅你要说一般般[/uid] ( 18:24)[/b]那种东西哪怕是测试服也得看实装后才行…
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=1502595]某天某夜[/uid] ( 18:26)[/b]我觉得blz不会脑残到pve装备装等比pvp高很多甚至没有pvp紫装的,版主有空顺便测试一下我提的那些问题啊
懒得再辩了,反正我个人还是更看好6星,无关那个20%伤害,精力的思路在于可以考虑放弃无情打击而选择死标或天降,夜行者和暗影集中如果都只作用一个技能我会考虑诡诈有一阵子没关注了pvp天赋居然改了这么多,窃贼交易如果不会致死还可以考虑 会致死价值大大降低,暗影决斗感觉要挨刀,一个自带影舞的强化烟雾弹。午夜帷幕如果像大象无形能躲闪所有技能那就比较屌了
[b]Reply to [pid=81137,1]Reply[/pid] Post by [uid=2071816]随风丶消逝[/uid] ( 22:41)[/b]精力最大的作用是能量容器,不点精力100能量只能打2个暗刃就空能量,在暗影决斗里你只能打暗刃暗刃第三个就打不出来了,除非你点暗影集中,但也只能暗刃暗刃暗刃剔骨就没了,而点了精力可以轻松6秒里暗刃暗刃剔骨暗刃暗刃剔骨,谁优谁劣一目了然你要记住减50%暗刃能量消耗的天赋已经没了,跟无情打击压根就没关系,无情打击本身的最大作用在于更流畅的爆发,以敏锐的进潜频率。增加的伤害妥妥的在同层其他天赋之上精明战略只是让你多了1星的容器而已,压根就没增加你的伤害,当然如果外带20%伤害的话还是增加了的,你一直就是看不透这点当然我没打算说服你,文章也不是单写给你一个人看的,你不接受自然有接受的人
敏锐除了没毒药需新加的那个终结技来保持减速外星星多到用不完啊,6星这个真是专门为敏锐设计的,机动力也是牛XX,当然好多东西可以砍。就看刺杀了,刺杀一是缺星,二是机动力太差,三是仇杀太容易规避,就看毒药的伤害是否能跟野爹比,别尼玛在像现在一样所有DOT加起来也不如野爹一个DOT伤害多。WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(太子少师)
(太子少师)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(太子少师)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
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参考资料

 

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