七雄争霸武将选择晚点强化影响武将吗

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七雄争霸官职性格与属性选择 装备强化与朝服强化时间: 16:39:00 来源:聚侠网
七雄争霸官职、性格与属性选择
主骑大将军,弓器司马,副器中郎!骑点防御,弓器点攻击。
弓器谨慎,骑果敢
弓器使用冷静,其性格为降低风,换句话说减少了效果出技能概率。
且弓器使用谨慎,是降低山,器弓降低山对武将无影响。
骑果敢降低火,也不影响。
七雄争霸装备强化与朝服强化选择
弓:剑、戒指、头盔、护腿、甲
骑:甲、护腿、头盔、戒指、剑
器:斧、护符、头盔、护腿、甲
弓器武器可直接往10级方向强化,骑防御可直接往10级方向强化。
因为,弓器的体力是增加伤害,还不如直接强化武器,骑也一样,觉得敏捷太少,大可直接秘宝调整。
朝服强化,按主次强化即可。
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七雄争霸中武将先强化再进阶与先进阶后强化成长上限是一样的吗?
来源:编辑:265G专稿
问:七雄争霸中武将先强化再进阶与先进阶后强化成长上限是一样的吗?答:游戏中武将先进阶再强化,与武将先强化再进阶两者最终的成长上限是一样的。&
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责任编辑:265G小曼
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七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  七雄争霸武将进阶的最佳成长时间(后续篇)
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  对于前几天我发的贴有人回帖骂我说提前进阶后面强化符贵了,这样是误导人家。可我在这里可以告诉大家至于强化符贵与不贵根本没有关联。一个简单的算术可以解释这个问题:
  第一:一级满成长进阶后是10.8到满成长是=4.2也就是说中间用强化符或者过关斩将也就是强化4.2成长值。二级满成长进阶后是18到满成长25-18=7也就是说中间用强化符或者用过关斩将强化7成长值。
  第二:不满成长提前进阶会出现多种情况①、8.8进阶成长10.6,到继续不满成长14.8进阶中间相差为4.2,14.8进阶17.8到不满成长24.8中间相差为7。4.2-4.2=0,7-7=0。大家可以发现次条件下不管这么使用强化符都是强化同样的强化值。根本对使用高等强化符贵与否没有关系因为同样的强化符强化的成长值都是一样的。至于24.8提前进阶后为29.8,大家这时候要记住前面还少用一次或者二次的过关斩将。
  ②、提前进阶8.9进阶10.7到继续不满成长进阶14.8(14.9),进阶中间相差为4.1(4.2),14.9进阶到不满成长进阶24.8(24.9)中间相差6.9(7)。4.1-4.2=-0.1、4.2-4.2=0,6.9-7=-0.1、7-7=0这时候大家会发现中间会出现可以比原先满进阶可以提前0.1晋级的情况。同样前面还少一次或者二次的过关斩将。
  ③提前进阶8.8进阶10.6继续不满进阶14.9进阶中间相差4.3,4.3-4.2=0.1大家可能会问这不是比满成长进阶要多强化0.1进阶呢?但是我这里可以告诉大家这是使用提前进阶之后赚取的0.1强化值。因为最后次的强化值是一定的。满成长进阶中间是的成长值是固定的,就是4.2和7而不满成长中间的是成长值是4.1~4.3和6.9~7.1。最好的例子就是8.8继续强化可能出现0.3的情况也是8.8+0.3=9.1但是因为有系统上限为9那多余的0.1就是给系统没收了所有8.8+0.3=9而以上的0.1就是提前进阶赚取的。
  终上所述:提前进阶只有让大家少花强化符和过关斩将的次数。武将只要使用超过2次过关斩将同样此法适用于适用于RMB玩家使用强化符,因为在一级强化时候使用的过关斩将的次数省到后面来进行了。(有一类RMB玩家不在此列:一个武将从头至尾使用强化符让武将至成长值40)。
  友情提醒一下:买四级强化符不如买鲁班令进行过关斩将。四级强化符为100点券,鲁班令为50点券,100-50=50相信大家都会算账。
  体验一区玩家:烈战之魂
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06.24~07.24七雄争霸骑将的崛起,浅谈七雄争霸武将精研对武将的影响
搞笑图片:
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七雄争霸武将精研系统终于还是出了,那么他会对现在七雄争霸武将系统产生什么影响了?那么我想说:&七雄争霸骑将必然会崛起&。
  为什么这么说,武将精研后,各个武将的特点必将凸显出来,步的高防、车的高体、器的高攻、弓骑的高敏(闪避、高爆),至于勇士还是趁早转职的好。
  武将精研可以使武将单项属性比例达到65%,在主属性比例高的同时,其他非主属性的比例自然也就低的可怜了。
  弓骑和步车器比较:
  大家都知道,在七雄争霸中敏捷属性起的作用是最大的,在面对超高敏的弓骑的时候,敏捷超级低的步、车、器其命中率可想而知,没有命中,我们也只能望而兴叹了。
  当然也有人会说,步车器也可以精研成高敏的,我们常说要扬长避短,步车器精研高敏的话,那真成了扬短避长了。
  弓将和骑将比较:
  那么同样高敏的弓将和骑将相比,骑将将会大大优于弓将,因为骑将的技能&&突破,突破是忽视防御的,在同样低攻的情况下,骑将输出上要比弓将理想的多。
  比如上面的弓,敏捷是攻击的6倍(这个是基础属性),这样的弓次次暴击很恶心,但打肉盾的话打不出血,暴击的伤害多少倍多少倍就什么都是浮云了。而骑将突破忽视防御,次次暴击的话伤害就很可观了。
  当然,以上都是我个人对七雄争霸武将精研的一点推理猜测,至于实际效果和情况就需要大家以后去验证了,我只是在这提供给大家一个想法。
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