枯燥的每日任务让玩家抓狂 我们玩游戏还是被游戏玩?
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &现在我们在玩网游的时候是否感觉像是在上班一样,游戏商为了保持玩家的在线人数,在游戏中设置了许多重复的每日任务、单调的跑环任务、赶点的定时活动,这种&上班式游戏&是十分枯燥的,但为了保证游戏中角色的经济和装备不落后,玩家又不得不去做这些任务,于是,像&到底是玩游戏还是被游戏玩?&这样的抱怨越来越多&&那么现在的你,面对如此枯燥的每日任务还能忍么?
& &游戏本是休闲的工具,然而现在的很多游戏却让我们产生了&是我们在玩游戏还是被游戏玩?&的疑惑。
& &WOW等网游都加入了日常任务,而一些游戏商为了保证玩家在线,也设计了这种每日任务。但现在许多游戏的每日任务趋于枯燥,不是砍哪几个怪就是找哪几个人,甚至换了一个游戏发现还是差不多的任务不过是换了个任务描述,换汤不换药。每天上线就为了重复同样的事情真的很单调,但不做就不能获得必要的积累奖励、荣誉声望,实在是头疼&&
如今WOW的日常任务也渐近枯燥&&
& &还有一些游戏设置了跑环类任务,从几十环到几百环。普通玩家跑一次很可能要几个小时甚至更长的时间。但跑环任务的收益又远远大于一般打怪升级做任务的收益,也是许多玩家进退两难的选择。
为了节省时间,跑环玩家的第一个准备工作就是买上一大堆飞行旗
& &最让一些玩家爱恨交加的应该是那些定时定点的游戏活动,仅限定在每天的某个时段开始,于是很可能出现某些玩家因为上班或上学完全无法在自己想参加的活动时段上线。
上班族总是赶不上自己想要的定时活动&&
& &此外还有在线时长奖励、每日签到奖励等,都是厂商用来吸引玩家在线的方式。但玩家们是否愿意接受这种维持在线人数的方式呢?小编特意采访了一些玩家总结了以下几个观点。
& &玩家观点一:适量的日常任务还是能接受的,不过还是希望不要太多。现在玩游戏日常任务多到全做完要花不少时间,还确实有些枯燥。不过为了得点数换装备还是能忍的。
& &玩家观点二:在线时长、每日签到奖励还是能接受的,况且即使不拿也不会对角色平衡有太大影响。日常任务真的忍不了啊,天天就是干那几件事,好歹换换花样啊?还有那个定时活动,反正自己一次都没赶上过。
& &玩家观点三:日常任务、跑环任务是有些枯燥,但是得的经验和钱都多,还能快速提升声望、荣誉、装备什么的,坚持下来就能大赚一笔,有付出才有回报嘛,挺好的。
& &玩家观点四:就是因为这些枯燥蛋疼的东西让我玩不下去的。设计游戏任务的人长长心吧!我们是玩游戏又不是上班当机器,每天都条件反射的重复同样的事,这游戏能玩?
& &其实不管什么游戏,有乐趣才是最重要的。游戏好不好还是要玩家自己来评判,很可能有些玩家讨厌这些,而有些玩家却很喜欢通过这样的方式来提升自己的实力,还有一些休闲玩家完全不会关心这些问题,他们更喜欢在游戏世界中闲逛。那么作为玩家的你,又会有着怎样的选择呢?
轩辕剑7你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6什么是网游里的任务?其实就是把单机RPG植入到网游里,以前是自个儿买个光盘回家琢磨咋通关,现在是花钱冲卡琢磨咋通关;以前是一个人琢磨咋杀BOSS,现在是几个人配合琢磨咋杀BOSS……… 我说,玩个网游不久图个笑傲江湖,快意恩仇吗,整天和怪和NPC较劲特上瘾是不? 有人要说了,你懂吗你,做任务升级比帅怪升级有趣多了,那是有剧情的,你看见过做任务做的眼泪哗啦的吗!?!?恩,不否则像WOW这样的游戏任务是做的不错,错综复杂,环环相扣的,没准还弄个悲剧故事在里面。但我又搞不懂了,你要读故事,直接玩单机RPG不就得了,看电影电视也行,实在不行还可以把原版英文小说或者床头的射雕三部曲再翻翻,干嘛非得到网游里花钱花时间读剧情啊? 这还算好的,很多研发能力本身就不行的网游公司,也学WOW动不动就几千上万的任务系统,都干嘛呢?1级的时候叫你从村头跑到村尾找个破瓦片交任务,100级的时候叫你从地图东边跑到西边找个破玉佩交任务;1级的时候叫你杀只鸡送把破刀,100级的时候绕了半圈,最后还是叫你到某某洞杀个精英怪送把破刀…… 我说,我TMD真要做任务做的眼泪哗哗的了,咱不装了成不?就打怪升级,抢抢怪,霸霸地盘,杀杀人其实挺带劲的,还可以像打麻将一样,指不定就爆个极品,自摸满冠了.
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兰州大烧饼,你是哪里来的***手污蔑WOW
WOW是神,说不得的 是吗
就是..非常赞同LZ.. LZ跟我来玩征途吧...
怀念那个在瘟疫之地做任务的夜晚,渗透者,变成幽灵的小朋友,还有出现在WAR3战役里的悲惨的提米,让人泪流不止...
国产游戏任务多没有错,但垃圾任务多就是对玩家的玩弄了。 至于什么是垃圾任务,请玩《仙剑OL》、《新天下贰》(这两个游戏任务都非常多,但任务都很单调) 听说现在《新天下贰》的任务改好了,只是我没有心情再去玩了。 相比较来说,剑网叁的任务就成熟很多。(封测感言,无它) PS:我是在说国产游戏里的任务。。看不明白的自己蒸发一下。。
楼主你还是回去玩传奇吧!
作者:注个册真不容易 回复日期: 12:22:17
就是..非常赞同LZ.. LZ跟我来玩征途吧... --------- 征途除了收费模式、画面垃圾外
他本身的游戏设计是很有可玩性。 征途里的任务是附属,真正的游戏内容是 家族NPC争夺战,帮会城战、国战,国家骚扰战,国家奇袭战,这些游戏内容挺刺激的,
突出玩家互动, 比WOW整天没完美没了的和怪叫劲,和NPC对话有趣多了 。。。
赞同楼主继续玩传奇, 或者,直接玩CS吧,都不用升级任务啥的,直接杀
作者:dachuizi 回复日期: 17:49:18
作者:注个册真不容易 回复日期: 12:22:17 就是..非常赞同LZ.. LZ跟我来玩征途吧... --------- 征途除了收费模式、画面垃圾外 他本身的游戏设计是很有可玩性。 征途里的任务是附属,真正的游戏内容是 家族NPC争夺战,帮会城战、国战,国家骚扰战,国家奇袭战,这些游戏内容挺刺激的, 突出玩家互动, 比WOW整天没完美没了的和怪叫劲,和NPC对话有趣多了 。。。 ======================================= 我不想和你谈WOW了 你觉得WOW只有任务和FB那随便你 继续去玩你的征途吧 哦对了 现在叫征途怀旧版不? 什么时候来个创新版
作者:flykeler 回复日期: 15:17:30 相比较来说,剑网叁的任务就成熟很多。(封测感言,无它) ----------------------------------------------------- 请你具体说说剑3的任务和系统吧,板块里那些烧饼只会发无聊的风景,从不会发店实质的东西。
我也是巨烦没完没了的任务.
作者:hemhem 回复日期: 21:34:46
作者:flykeler 回复日期: 15:17:30 相比较来说,剑网叁的任务就成熟很多。(封测感言,无它) ----------------------------------------------------- 请你具体说说剑3的任务和系统吧,板块里那些烧饼只会发无聊的风景,从不会发店实质的东西。 ============================================================== 恩,这些东西都有,只是内容太多贴起来太麻烦,俺也不是十足的fans,贴个链接给你,希望你能满意。 里面全是关于封测系统游戏任务等各方面介绍的: http://jx3./viewthread.php?tid= PS:天涯里也有很多介绍剑叁任务、系统之类的帖子,但很可惜很可惜,所有人都在口水帖子里顶,正儿八经的帖子却没人顶。 如: 这个帖子基本是写NPC和玩家互动的情况: /publicforum/content/play/1/119498.shtml 这个是介绍技能的: /publicforum/content/play/1/119927.shtml 这个是介绍PK的: /publicforum/content/play/1/120183.shtml 其实还有很多。。。。懒得找了,主要还是第一个链接,官网论坛去看吧。
攻击对手之前,先要了解对手,很明显lz要么对wow一无所知,要么存心歪曲。 攻击wow的同时带上推销自己的货色,把自己的意图暴露的太明显,手段太bc.
WOW其实看你选择怎么玩,不喜欢PVP的,那做做任务,跑跑地图,看看风景,参加公会活动都是不错的。喜欢PVP的,战场,JJC,PK由你选的,最近开了互杀主城拿熊的成就,LM 与BL你杀我守。你守我杀这几天杀得不可开交。任何游戏都有不同的玩法,关键是看你自己的选择。
都拿WOW的任务感人说事,其实真的按剧情来说,很一般。只是能嵌到网游中,在目前来说,算不错。听说WOW还要拍电影,我觉得够呛。玩WOW的玩家看可能会很有代入感,这边救萨尔,这边阿尔萨斯入魔什么的;但不玩WOW的看,可能会觉得很一般(就剧情而言)。都说WOW中的任务“爱与家庭”很感人,我前两天在玩58级圣骑号的时候做完了这套任务,感觉很一般。人们记得住这个任务,也就是因为NPC还和你一起动,去参与其中,单说这个任务的剧情,不见得有多感人。血色十字军、银色黎明、天灾军团之间的矛盾,其实是很俗套的,我实在不明白为什么有那么多人津津乐道,还一把鼻涕一把泪的。
楼上的笨,因为它描绘出了命运。一如金庸先生的《天龙八部》中的乔峰的死。再如WOW中阿尔萨斯从人类王子到天灾军团首领的转变。难道你觉得琼阿姨的大哭大闹大团圆才感人? 就算是故事由不同的人讲出来效果也是不同滴。
“爱与家庭”这任务现在还能做吗?喔那我估计是记错了,把这个跟救元帅混一块了。
作者:wxy0034 回复日期: 13:37:14
都拿WOW的任务感人说事,其实真的按剧情来说,很一般。只是能嵌到网游中,在目前来说,算不错。听说WOW还要拍电影,我觉得够呛。玩WOW的玩家看可能会很有代入感,这边救萨尔,这边阿尔萨斯入魔什么的;但不玩WOW的看,可能会觉得很一般(就剧情而言)。都说WOW中的任务“爱与家庭”很感人,我前两天在玩58级圣骑号的时候做完了这套任务,感觉很一般。人们记得住这个任务,也就是因为NPC还和你一起动,去参与其中,单说这个任务的剧情,不见得有多感人。血色十字军、银色黎明、天灾军团之间的矛盾,其实是很俗套的,我实在不明白为什么有那么多人津津乐道,还一把鼻涕一把泪的。--------------------------------------------- 你再举个类似的例子呢,没别的意思只要你再举个例子!
作者:wxy0034 回复日期: 13:37:14
都拿WOW的任务感人说事,其实真的按剧情来说,很一般。只是能嵌到网游中,在目前来说,算不错。听说WOW还要拍电影,我觉得够呛。玩WOW的玩家看可能会很有代入感,这边救萨尔,这边阿尔萨斯入魔什么的;但不玩WOW的看,可能会觉得很一般(就剧情而言)。都说WOW中的任务“爱与家庭”很感人,我前两天在玩58级圣骑号的时候做完了这套任务,感觉很一般。人们记得住这个任务,也就是因为NPC还和你一起动,去参与其中,单说这个任务的剧情,不见得有多感人。血色十字军、银色黎明、天灾军团之间的矛盾,其实是很俗套的,我实在不明白为什么有那么多人津津乐道,还一把鼻涕一把泪的。 ============================================================ 魔兽其实已经形成了它独特的虚拟历史文化背景,因此WOW拥有了史诗般的背景故事做后援,所以在WOW中。很多故事其实是环环相扣,互相联系的。(当然分开也能看。)特别是对于一直以来的魔兽系列爱好者来说,这是一种亲自参与史诗般故事的经历。这是一种非常爽的体验,之所以叫拍成电影,就是希望能跟更多人分享这个体验。你突然从中间插入,只看了一个片段,在如今大片横行,电视上各种感情剧炒烂了的年代,依然能觉得一般,不觉得是一种很高的赞誉吗? 楼主说为什么要到网游里花钱读剧情?好吧,任务只是WOW里非常轻松得练级过程中多样化得一种选择,当然,满级得休闲玩家有权利选择花钱参与自己喜欢得故事。
爱与家庭比较完整得故事是这样的,当然这仅仅是冰山一脚 是燃烧军团的侵蚀让他不得不离开自己的族人。伊崔格高风亮节的言行战胜了仇恨和偏见,也赢得了同样荣誉高于一切的圣骑士的共鸣,弗丁发誓影院不向外界透露伊崔格的行踪. 爱与家庭----以身做则 然而,父母死于第一次战争的巴瑟拉斯没有善罢甘休,弗丁的昏迷让他相信附近肯定存在“该死的”兽人,他让达索汉开了搜捕行动。当弗丁看到被押解回城的伊崔格遭到殴打,他怒不可遏地向自己的部下发起进攻。。。 阴险毒辣的巴瑟拉斯以叛国罪将弗丁告上了法庭(个人觉得这样做有他正义的一面,在一定程度上维护了联盟的利益,但我仍然站在弗丁一边)昔日英雄被押送到STSM接受审讯。弗丁的友人----包括妻子----都恳求他把责任推在兽人的身上,然而在法庭上。看着白银之手的旗帜,弗丁回想起爱子泰兰-弗丁五岁那年纯洁天真的问题: “爸爸,所有的兽人都是坏人吗?” “种族并不能说明荣耀,对于自己不同的存在,人们不应该轻率地作出判断。” 如今这个高贵的圣骑士要用自己的言行为儿子树立榜样,以父亲的名义。他挺起胸膛,讲述了整个事件的经过。 爱与家庭----圣光永在 深受触动的陪审团无法给弗丁判定叛国之名,但是被白银之手开除。弗丁的老友乌瑟尔怀着无比沉重的心情,亲自主持仪式消除了弗丁的圣光之力。。。。。。但是,弗丁的据理力争没能改变法庭的判决,被流放的弗丁得知伊崔格即将被判死刑的噩耗,他决定即便献出生命也要拯救伊崔格。 在STSM的刑场上,没有了圣光之力弗丁还是被人多势众的卫兵制服了。。。就在此时,一支兽人部队冲了进来,释放了所有兽人战俘。弗丁带着伊崔格趁乱突出重围,向城外逃去。但是,饱受巴瑟拉斯折磨的伊崔格已经奄奄一息,眼看自己的兽人朋友即将死去,几乎绝望的圣骑士举起颤抖的双手向天空呐喊----奇迹发生了,一屡圣光从天而降,笼罩伊崔格----圣光之力将他从死亡线上挽救回来。 刚才那支兽人部队来到他们面前,部落新的酋长萨尔伸出手,邀请伊崔格重回部落----回归了血统和荣耀的部落。在离开之前,萨尔庄重地向弗丁致以了部落勇士的 爱与家庭----感动得要流泪,副标题不想了 接下来的日子里,流放的弗丁过起了隐居的生活----只有在儿子泰兰加入白银之手的时候,他才偷偷回到家乡一次。远远看着自己的儿子已经成长为一名高贵的圣骑士,弗丁苍老的脸庞滑过了欣喜的泪水。。。。 然而(第几个然而?),阿尔萨斯的背叛亵渎了圣骑士的尊严,白银之手随着乌瑟尔的遇害彻底瓦解。迷失信仰的泰兰-弗丁心灰意冷,沦为血色十字军的傀儡。究竟什么能让泰兰重回圣光之道?小小的玩具战锤?遗弃的白银之手战旗?还有温馨暖人的画卷《爱与家庭》?在危机四伏的东瘟疫之地,一位谦和友善的隐士将父亲的殷殷心愿嘱咐给过往的路人。。。 种族并不代表荣誉。。。 。。。我知道有些兽人,他们象最高贵的骑士那样可敬;我还知道有些人类,他们象最残忍的亡灵天灾那样邪恶----弗丁.
额。开头没发完 爱与家庭----伟大的共鸣 当年的提里奥-弗丁是最为崇高的圣骑士之一,在第二次战争中身先士卒的表现无愧于白银之手的神圣之名。荣归故里的提里奥-弗丁回到家人身边,过着幸福平静的生活,直到一次偶然的遭遇:弗丁发现一名隐居的兽人,两人奋力拼斗----不想旁边的塔楼的废墟发生坍塌,被碎片砸中的弗丁失去了知觉。。。 弗丁醒来发现已经躺在自己的床上,他的副手巴瑟拉斯告诉他:搜索小队几天前发现了驮在马背上昏迷的弗丁。弗丁努力整理自己的思绪,惊讶的发现从废墟里救出自己的只能是那个兽人。在痊愈的弗丁寻着记忆搜寻,果然找到了那个叫伊崔格的兽人。当晚。两人促膝长谈,伊崔格向弗丁讲述了兽人高贵的过去,是燃烧军团的侵蚀让他不得不离开自己的族人。伊崔格高风亮节的言行战胜了仇恨和偏见,也赢得了同样荣誉高于一切的圣骑士的共鸣,弗丁发誓影院不向外界透露伊崔格的行踪.
WOW里边的任务故事情节我没几个看懂了的。估计是翻译的不大好.看起来多费力的。
东施效颦,关西施啥事啊?
《爱于家庭》后续还有传说中的灰烬使者净化任务 WOW里最感人的应该是黑海岸的《永志不渝》吧 塞瑞利恩,一个丈夫(游戏中的npc)形单影只地站在海之桥上,对我说: “永恒之井的战斗结束以后,亚米萨兰被毁灭了,全城的暗夜精灵都成为了这座城市的陪葬,其中就有我的至爱安娜雅。 我也没有想到,在那次灾难过去了数千年之后,对安娜雅的回忆依然萦绕在我的梦中。有一次,当我恍恍惚惚地在黑海岸的森林里游荡的时候,我发现自己正置身于亚米萨兰的废墟之中……我居然看见了我的至爱----她那饱受折磨的亡魂。 她必须得到自由,但我没有勇气去做,因为让她得到自由,就必须先摧毁她的亡灵。” 然而令我没有想到的是,所谓的摧毁她的亡灵,实际上是要我亲手杀了她妻子的灵魂。。。安娜雅临死前倒下的一刻,对着天空说,“塞瑞利恩,我终于解脱了。。” 在我把安娜雅的项链归还塞瑞利恩时,我惊讶地发现安娜雅的灵魂出现在我和塞瑞利恩的面前,于是我又亲眼目睹了一场生离死别: 塞瑞利恩:安娜雅……?我的双眼没有欺骗我吗?真的是你吗? 安娜雅:岁月对我和你都很残酷,我的爱人……但最后我们还是重逢了。 塞瑞利恩:它让我们分别了数千年之后才能重逢…… 我的爱人你恨我吗?我在万般无奈之下摧毁了你的躯壳,因为只有这样才能让你从痛苦中永久地解脱。 安娜雅:亲爱的,不要为此而感到内疚。你使我从无尽的苦楚和折磨中解脱了出来,我只会为此而更加爱你。但是,即使是经过数千年的分离才换来的重逢也是如此短暂……我和这个世界的联系正在逐渐减弱,我正在慢慢地离开它……离开你…… 塞瑞利恩:不!安娜雅……安娜雅!请不要离开我!不…… 安娜雅:再见了,塞瑞利恩,我的爱人。我们终能再见…… 安娜雅那柔和地声音在薄雾中轻轻回响:“我永远爱你……”只剩下塞瑞利恩一个人在桥头痛哭。。。 我不知道有几个人会在桥头驻足观看这感人的一幕,更多人可能只是把这当成升级的一个环节,交了任务后便跑开了,留下两个上心的人在自说自话。。。我看到了,也记录下这段伤感。 这个任务奖励物品的名称是:悲伤之泪。。
我也很烦任务太多的网络游戏,又不是RPG单机游戏,搞这么多任务干嘛啊,任务也可以有,每隔几级出一个主任务就行了,不要搞的一上游戏就做任务做完之后就是一天,而且还是不做不行,然后第二天又开始做任务。这还是玩游戏吗?简直就是游戏玩人,并且还交不到朋友,因为大家都去做任务去了,哪有时间还和你聊天啊。。不知道现在网游发展为什么会这样?
楼主说得挺有道理的,掉好点的装备非得组个十几个人干掉BOSS才行(WOW),或者是要到商城里买石头炼(天龙八部),或者是要抽奖(诛仙)。。。 那种打个小怪就爆了个小极品的已经没有了。。。 怀念几年前的丝路传说。。。
以前玩丝路的时候,一个人打个小怪,掉出把暗金小刀的那个激动啊。。。
你们没玩过Mud游戏么…
没任务只打怪才能升级的 就会催生出很多挂机外挂(参见传奇) 而任务比打怪快的网游玩家才会去做任务变成“活人” 挂机游戏M一个人及小时后才回应的多的是 而“活人游戏”随便M一个人只要他想回你马上就回话了··
任务倒是米关系,重要的是,现在的普通怪都不会掉装备。。。
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还是传奇哎 虽然讲是SF,但还是传奇啊.
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