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全面解析天龙八部3中明教加点的好与坏
作者:冬瓜 来源:本站原创 发布时间: 15:52:11
导读:本文详细分析明教的加点问题,让你更好的掌握明教
全面解析天龙八部3中明教加点的好与坏
明教加点最好加身法,为什么呢?
身法=会心(爆击。双陪伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。
力量=外攻击(虽然攻击很高可是命中呢。在打人的时候和敢不一样。10次你中几次。别人打你。你能躲避几次。爆击会出现几次?
还有说的加体力。明教根本没有这个必要。我们是厉害职业。不是辅助职业。没有听说过最好的防御就是进攻,建议你删号
加灵气。有这个必要吗?根本没有。。我们要内攻干嘛用。。我们是远程吗?不是。。看到别人说明教不加灵垃圾。什么我们的技能都是内攻的。。注意看自己技能的人都会笑了。为什么?因为我们的技能相好本用不着内攻。把你的鼠标放在技能上好好的看清楚。你会看到好多技能都是使用后外攻攻击增加多少。。比如说血战八方。斗转星移。
根本和内攻扯不上关系。。火烧和水淹、纯阳无极。炎龙无双和内攻也扯不上关系。一个是火攻
一个是冰攻
加了灵气的明教你还是删号吧。。
外攻。血少了那些石头是干嘛的还不快使劲的往装备上加啊。。。
虽然我们是近战。可是没有办法身法加的东西太多。。。。力量只加外攻。。。。我们生来外攻就给别人高。我们再加身法一点都不弱于别人。。
还有PK的时候最好搞一只PK宠。。宠物不能小看了。。好的宠物。会心高了秒人也不奇怪
35级的心法可不能小看哦。这个心法等级高了.爆击率也会更高..身法高了刀刀命中。爆击率也提高了。比那个力量高了。一次攻击看着挺高的MISS 出现一排一排的心里多不爽。。。
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本是崆峒派镇派之宝,被上代护教法王夺至明教,功夫霸道,无坚不摧。修习之后可以提升明教弟子的命中率。
简介: 明教弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体近身攻击 增加外功攻击
简介: 拼死血战,一招七伤的霸道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 范击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加
简介: 明教弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的力量。 详细描述: 单体强化 增加目标力量
前辈大内高手所撰,数十年来一直为明教镇教之宝。修习之后可以提升明教弟子的闪避率。
简介: 明教绝技之一,是吕师襄圣使的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量火属性伤害。 详细描述: 单体近身攻击 火攻击增加
简介: 葵花宝典中秘载的轻功。使用之后可以使你形如鬼魅,移动速度大幅度提高。 详细描述: 提高自身移动速度50%,持续若干秒。
葵花点穴手
简介: 葵花宝典中秘载的武功。使用之后可以使目标陷入封穴状态。 详细描述: 单体近身攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作
简介: 葵花宝典中秘载的武功。使用之后可以提升附近队友的外功攻击力。 详细描述: 群体强化 使自身周围的队友(包括自己)外功攻击增加
天地挪移法
波斯明教总教镇教之宝,可以激发常人体内潜藏的力量。修习之后可以提升明教弟子的生命力。
简介: 天地挪移法第一层心法,进入攻守之境界。使用之后使你的外功攻击力提高,外功防御力下降。 详细描述: 消耗气若干点。瞬间释放狂暴状态,增加自身外功攻击若干点,同时降低一定外功防御,持续300秒。
简介: 天地挪移法第三层心法,进入生死之境界。使用之后使你在死亡后可以自行复活。 详细描述: 状态 为目标绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复部分血气
简介: 天地挪移法第六层心法,进入是非之境界。使用之后可以对目标造成伤害,并使其怒气下降。 详细描述: 单体近身攻击 外功攻击增加,同时打消敌人怒气
明教秘传的逆七十二周天炼气心法,血如寒冰,气似激流。修习之后可以提升明教弟子的外功防御力。
简介: 使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 防具的外功防御效果增加
简介: 明教绝技之一,是林世长教主的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。 详细描述: 单体近身攻击 冰攻击增加,有几率令目标进入虚弱状态,体力和定力降低
简介: 水神共工从天而降,带着洪水的气息附身在你身上。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态,获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,一定几率使目标进入破绽状态,内外攻攻击降低
简介: 以长生之水洗净你的身心。使用之后可以解除你受到的持续掉血效果。只有在水神下凡姿态下才能使用。 详细描述: 单体净化 解除自己身上持续减血的效果
明教秘传的正七十二周天炼气心法,血如岩浆,气似烈焰。修习之后可以提升明教弟子的外功攻击力。
简介: 使你从刀斧、***棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 刀斧、***棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介: 明教绝技之一,是吕师襄圣使的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入灼烧状态。 详细描述: 单体近身攻击 火攻击增加,有几率使目标灼烧
简介: 火神祝融从天而降,带着烈火的气息附身在你身上。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 命中与会心攻击增加
简介: 以地狱之火焚烧你的敌人。使用之后可以使近身多个敌人陷入昏迷状态。只有在火神下凡姿态下才能使用。 详细描述: 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态
明尊圣火功
波斯山中老人霍山所创的诡异武功,路数指东打西,令人防不胜防。修习之后可以提升明教弟子的气上限。
火焰连环斩
简介: 明教绝技之一,是庞万春圣使的得意功夫。使用之后可以对目标发动毁天灭地的一击。 详细描述: 单体近身攻击 对目标造成额外直接伤害
简介: 圣火令中秘载的古波斯武功。使用之后可以使你不再受到散功效果的影响。 详细描述: 解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。
简介: 山中老人霍山遗留的神功,人挡杀人,佛挡杀佛。使用之后可以使你的攻击忽略目标防御力。 详细描述: 状态 攻击无视对方所有防御
此真经藏于达摩手书四卷楞伽经的夹缝之中,近数十年为明教所有,抱一含元,呼吸九阳。修习之后可以提高明教弟子的会心一击率。
简介: 九阳天书中秘载的绝技,用烈火灼乱敌人心智,使用之后可以将敌人眩晕并将其拉到自己身边。 详细介绍: 单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒,无法解除。同时将其瞬间拉到自己身边。
简介: 天下武学至宝九阳天书中所载的神功。使用之后可以提升你的火属性伤害和抗火能力。 详细描述: 使用后增加自身的火攻击和火抗性
简介: 九阳天书中秘载的绝学,使用后越战越勇,造成伤害递增,并可在攻击中提高自身的移动速度。 详细描述: 瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
记载着明教历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升明教弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细描述: 单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。 详细描述: 单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
门派战斗技能
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[天龙八部]浅谈明教与星宿的属性加点
日11:42
guzhen5211
本人西北区 火焰山 玩家 今天来这里跟各位大虾交流下意见,因为本人只练了一个85的名教和89的星宿
所以就谈这两个职业`因为技巧许多人都谈过,所以我这里只说属性问题{相信大家都是1级练上来的,什么时候该放什么技能总该知道吧}
先来说下明教:
其实我感觉名教是战士中的力战,也就是说这个职业的特点就是力量在他身上的加成是最多的也是最明显的,有的玩家说什么加全身法什么的,我告诉你们,不是我吹牛,你绝对错的离谱,我85级心法在4000W左右的时候打80的全力明教都不行,这跟操作没有关系,是属性问题,我的兄弟,全区第一明教,一身80套,全部3级宝石,大家猜外攻多少,15000+,这是什么效果大家知道吗?也就是说,只要被他点到,F1按到F4就没几个职业可以顶得下来,所以我强烈建议大家走全力的路线,身法本来就不是你明教的特色,你何必拿自己的短处非要跟别人的长处拼呢,我来问你们那些全身法的名教,你们全身法,外攻超得过12000+吗?你们全身法,闪避有丐帮高吗,你们全身法,会心比天山强吗?都是扯淡的事,但是我敢说,你要是全力的话,处了比你好的明教
别的门派不可能有你外攻高,天龙里给明教的注释不知道你们那些全加身法的玩家注意了没有,外攻最高的职业,这句话不是用英文打的,是汉文啊,大哥们,你们不要再去误导广大玩家了好不,自己加错了还要别人跟着你们花50块来洗点?也许别人会说那命中呢,会心呢,闪避呢,我告诉你们,对一个战士来说,关键就是普通攻击和技能攻击,战士是什么职业,手里拿重武器,冲上去砍的,技能恢复那么快,怕什么,有那个门派的技能恢复是10秒就能好的?其他属性想提高,自己打石头就对了!!!
下来说下星宿:
天龙里毒攻最强的职业,我现在基本上除了我们区91级的晓冰打不过,90的逍遥没试过以外,别的门派厉害的都切磋过了,结果我全赢,89技能全80的和尚也打不过我,你们要问我我加的什么点,我告诉大家,我点加错了#20,嘿嘿,除了力量,我基本什么都加了,但是血加的特别多罢了,得出的结论是,星宿+血=无敌,我现在才38000+的血,会心26,打除了WD以外的职业,都比较轻松,基本是半血结束战斗,如果全加血,再加上装备和宝石,怎么不来个45000+的血,我会跑,我有蛤蟆攻,我有歇尾刺,我有45000+的血,我还怕谁?星宿+体对血的加成还是很高的,如果不相信,新手可以试一下,你绝对不会后悔,也许有人会说WD为什么不加血,我告诉你,他是加蓝的职业,用盾吸收伤害的,他蓝月多血就等于越多,所以他加蓝等于变相加血,你明白了吧``````
另外告诉广大玩家一点,法系不要怕他们近战的加速,学个隐身5秒,他加速,又不是马上可以追上你,尽量跑,不行了隐身,5秒时间呢,很重要,对付搅拌也可以这样,近战也不要跑远程跑,一个加速,一个状态技能,有的还有定身,加个隐身,你怕什么,还是那句话,只有最强的玩家,没有最强的职业,关键是看技能衔接,算好技能,还有什么时候该用什么技能,这都是很重要的。
好了,有的时候说话有点激动,只不过是因为看到有的人发的垃圾帖子误导大家生气的很,你说你自己加错了,干什么来祸害别人!!!请大家原谅本人措辞哈
也感谢一直支持我们的兄弟们感谢我的结拜兄弟们陪我这个菜鸟走了这么远,我们游戏里的ID说下以后大家有机会来找我们切磋:
萧无罪89丐帮 俺村俺最帅89明教 天下无双89武当 俺村俺最呆89星宿
法号秃驴89少林 晓冰91天龙
也感谢我们[江湖]帮主 夏尔对我们升级的支持,谢谢大家,还有我一个。。。。。。的85明教#3
[责任编辑:sarahding]
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天龙八部2明教4属性的利弊及可行性
本人从不主动宣人,只想在各位高手的帮助下,打造刷怪最佳效率比副本号。
娥眉比清新,逍遥比放大,和尚比喉怪本体贴宗旨:各门派在组队中个自的作用是别的门派取缔不了的,只希望在同等的投入下,让个自发辉出最大的刷怪效率而努力,物以类分,人以群分,本人与那些上号就为杀人的,见人就说不服出去P下的人,没共同语言,请绕道,谢谢!
下面,我就我所了解到的一些有关伤害的计算,拿出来与大家一起分享,其中有我几年来收集整理的也有自己的经验,请大家共同探讨,绝无炫耀的意思,只想让大家吧钱花在刀刃上没别的意思
不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:
A内攻伤害=内功/15-内防/50
B外攻伤害=外攻/20-外防/50
C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。
&&& 肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。自身的、目标的每项数值,第次攻击都在&10%内浮动。
&&& 攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:
1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。
&&& 三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。
&&& 仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。
有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。
&&& 另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性,实战中每次作用都各有&10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身&10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。
4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。
&&& 打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,&我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊&之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。
&&& 要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称&*属性攻击增加****点&的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。&增加内/外攻*****点&的,算法类似。&造成直接伤害****点&的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。
都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
请副本高手发图探讨这样比较有说服力!