wlk传染wlk冰dk输出出求解

[心得] 时光配装搬运攻略贴
[size=130%][color=red]由于军团前夕的开放,德拉诺之王之前资料片的套装奖励已经失效,故此帖大部分配装和黑科技已经失效,但仍能作为参考作用。[/color][/size][collapse=旧版本内容]版本末期了,暴雪给广大坐骑党和成就党来了一个大坑,那就是时光漫游坐骑——时光龙。时光龙掉率到底有多坑呢。我大号DKT,东西换完目前40000+币了,加起来有60000+币了吧[img]./mon_/327_5728bbb549fc0.png[/img]已经见过11条龙了,送走了一批又一批战友......虽然我们脸丑,但是我们刷的快啊,起码体验下秒杀怪物的感觉还是挺好的。([s:ac:哭笑]这话说出来真是心疼我自己)现在让我来搬运下各大职业的时光配装吧。其中讨论帖表示这些帖子里的主流也许只是抛砖引玉,更应该关注这类帖子的评论。1 死亡骑士[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8905624&_ff=320[/url]DKT和DPS的配装基本大同小异。DK由于黑科技的存在,俨然成了时光本的炒鸡大腿。雷神DPS2件套这个作为暴雪已经和谐过的产物,重出江湖。暴雪BB的程序员出问题了。现在2+2,是不会触发2件套属性的,但是如果穿上4件套,2件套属性又回来了。召唤的赞达拉生物的伤害不会被压缩了,秒伤轻松上W,甚至单体脸好上3W都没有问题。由于BB继承你的属性,所以DK的属性无脑堆暴击。对于散件的选择,莱登鞋子双黄孔会比文中提到的DS鞋子要好点。TBC的BIS鞋是BT三眼掉的恐怖战靴。饰品的选择,优先扎昆,然后是青铜龙饰品。[color=red]更新下DK的最新发现吧。T15只用3件就可以触发效果。这样,我们就可以使用3+2的套装效果。即3T15+2T12。2T12要用T的套装哦,暴风城旧城区就可以直接花钱买.......[/color]附一张DKT TBC配装图[img]./mon_/327_572aec47065ad.png.medium.jpg[/img]顺便说一下,冰DK的毕业武器是主煞染,副手TOT乌龟掉的那把斧子。2 战士DPS:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8650344[/url]这是目前为止最专业的配装研究贴了,所有板甲职业都可以借鉴。战士T讨论贴:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8740118(T[/url])战士时光总的来说中规中矩,尤其DPS战士,在随机本数据十分亮眼,但是配装队并没有太多给你斩杀的机会,所以伤害并不出彩。3 骑士防骑配装讨论帖:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8817505[/url]惩戒骑配装讨论贴:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8528304[/url]骑士的优势就在于两个字:瓶子!!!骑士在TBC可以说是光芒万丈,碾压众生的存在。其原因就在于ICC教授掉落的瓶子这个饰品。由于机制的问题,开圣印可以瞬间秒到所有的怪,算是黑科技吧。可以这么说,你TBC就算不配装,只带一个瓶子也是碾压众生的存在了。可惜在WLK,瓶子就变得中规中矩了。在CTM时期,由于瓶子的失效,成为配装职业中垫底的存在。简单普及下瓶子的机制:开正义圣印的情况下,&7只怪时,一次普通攻击会瞬间让瓶子的能量存满(7层),然后释放一次普通AOE,这时,普通AOE又再次让瓶子存满,再次释放AOE。直到场面上小于7个怪时,这个效果才不会触发了。然而,这一系列的永动机无限触发,是在瞬间结算。所以就会造就了瞬间秒小怪的瓶子骑。4 盗贼[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8804824[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8585185[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8322903[/url]盗贼一开始橙匕并不能用,在一次在线修正后,瞬间成为时光本的中坚力量。除了几个黑科技职业,配装盗贼的输出是不俗的。尤其是配合群体隐身跳怪,大大节约了时间。最后分享一位盗贼朋友的配装[img]./mon_/327_572a1aa38e5e5.jpg.medium.jpg[/img]5 法师[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8651245[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8896715[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8631309[/url]法爷和盗贼一样,也算是除黑科技职业外的领头羊了。个人感觉,火法的表现较其他两个天赋更为亮眼。6 牧师暗牧讨论帖:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8794726[/url]戒律牧输出项:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9238405[/url]戒律牧输出的思路挺有意思,暗牧配装也可以借鉴吧。不过,牧师真的奶就可以了,AM的输出真的不算厉害。7 术士[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8879633[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8689914[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9203550[/url]如果说哪个职业的输出是我心目中的第一的话,我一定会给配装SS......可能很多人只知道DK的T15,骑士的瓶子,并不知道SS的黑科技其实才是最牛逼的。SS的黑科技是恶魔T17的心魔,首先,这个黑科技是可控的,你完全可以算好时间,憋着在BOSS战中秒杀BOSS。另外一个就是大灾变。配合DK的群拉,或者T视角聚怪。磕一瓶MOP药水后,一个大灾变+混乱波,笋干爆炸。小怪直接被秒杀。最后分享一位SS朋友的配装,不要吐槽他的名字,专门改的.....[img]./mon_/327_9c.png.medium.jpg[/img]8 德鲁伊鸟德讨论帖:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8877796[/url]猫德讨论帖:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9209690[/url]熊德讨论帖[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8885285[/url]德鲁伊在时光本的表现让人有点小失望。可能是我没遇到厉害的小德吧。不过鸟德倒是和猎人一样,可以卡精通BUG。精通BUG:即在本外开好550精通的BUFF,进本,你的精通BUFF仍然是550。9 猎人[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8535966[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8742786[/url]因为猎人朋友很多,所以我对猎人这个职业的配装还是挺了解的。猎人T18和T15都挺厉害,而且还可以卡精通BUFF,还有剑圣SP。但是,然并卵,猎人的配装与否提升实在是太有限了。如果说,大家都不配装的情况下,LR绝对碾压众生。但是,都配装的情况下,LR基本就是中等甚至偏下的水平了。10 萨满增强萨暴力攻略[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8948361[/url]电萨完全不能用......想打DPS就用增强吧。11 武僧风行:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9041034[/url]风行的表现出人意料的出色,可以说是非黑科技职业数一数二的存在了。酒仙:(来自本帖130楼的一位酒仙配装玩家的分享。)因为酒仙没什么套装,所以全部散件,这几个散件基本都是主属性最高的了,同当前装备压缩后一样的属性,但是全部有最多的孔,而且入手简单,点击即送。因为头要出橙色宝石,所以顺便就出了2T16,聊胜于无。最好的肩膀是奥杜尔239的,多2敏捷。衣服,SW的衣服要多1敏捷,少2急速,多12耐力,懒得去刷了。裤子,239的裤子少4敏捷,多7副属性,多16耐力,懒得去刷了。护腕,双孔的没去做,可选的有2、3个。武器,染煞的有,比较了一下,还是变大杖好,绿字属性为护甲,可以跟染煞的宝石相比了,特效还相当于一个饰品,视觉效果也一流。饰品,没有剑圣的,传家宝的特效伤害还行3-5%。属性堆的暴击,本内60%+,飘渺酒绑宏卡CD喝,覆盖比较好。天赋真气突,雕文也是真气突,伤害,防御都一流。 总体思路还是[color=red]最后总结一下,其实配装基本是有个万能公式的。武器来说,橙武&煞染&其他(当然,橙弓,DD,RAG的橙锤都是垃圾....)套装选一个你觉得最强大的,如果没有明显的差距,首推T13和T16,因为很简单,两个版本末期的本,孔多。但是头必须用MOP的头,不管是散件头或者套装头都可以,因为有MOP的橙色多彩。至于散件,我觉得基本也是从DS和AG这两个本里面和制造业里找,也是找孔多为原则。披风肯定用橙披。戒指使用715的戒指,因为橙戒的伤害是被压缩的。至于饰品,力量系扎昆基本跑不掉,而敏捷系剑圣绝对是神器,而智力系呢,好像还没找到通用的神器。至于第二饰品的选择,如果没有意外的话,机械青铜龙饰品绝对是可以排上号的。至于附魔和珠宝的选择各职业的搬运的帖子里已经提到很多了,就不赘述了。[/color]是不是细心的朋友发现了,没有提奶的配装?***是奶根本不需要配装啊,如果心情好带个橙锤已经是最佳配装了........只是我个人的感觉罢了。[/collapse]
我才不说和楼主刷了这么久 见都没见过龙[s:ac:哼][del]肯定是楼主的锅[/del][s:ac:黑***]
[s:ac:花痴]感谢菊苣,踢?出龙,相信我
我才不会说“自己出去单刷见到4条龙,然而和楼主这个黑X
DK一起刷了几百次龙毛都没见”呢!带黑了整个五人小队啊···[s:ac:瞎]
大家好,我就是LZ队伍里出龙的DZ、、、、[del]我的链接不要点进去就是时光出装[/del]反正我身上是东西买全还有1W2的币,你们看着办?
请问楼主的是qq群还是yy群
[quote][pid=16510,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=579428]lxhlyy[/uid] ( 00:29):[/b]请问楼主的是qq群还是yy群[/quote]QQ群......
我见过3次随机的队友出龙,自己反正做完周常就用dk每天刷几次,这坐骑这么低掉率真蠢
果然没有xdt配装...fq爆肝累积3w不到币
ctm瓶子不看好 决定换个脸不黑的角色刷
裤子都脱了准备加群,发现是联盟....
刚出坐骑那周我大dk准备大干一场,结果第一个本岩石之心的龙就给我出了时光龙,搞得我好尴尬[s:ac:嘲笑1]白刷装备了[s:ac:嘲笑1]
我就随便打打算了,实在是没空间放这些装备了
支持的,早就该有个汇总贴了
[del]虽然龙已经出了[/del]
SS的能解释下吗?看帖子没说明是什么黑科技啊
[quote][pid=16510,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]魔王粉丝[/uid] ( 14:23):[/b]SS的能解释下吗?看帖子没说明是什么黑科技啊[/quote]不是啥黑科技,就是目睹一个SS朋友大灾变暴击秒小怪秒伤瞬间100000+。而图中两个搬运贴的SS配装,也是全程秒伤超过黑科技DK的.......
[quote][pid=16510,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7798621]风灵絮语[/uid] ( 13:52):[/b]我才不说和楼主刷了这么久 见都没见过龙[s:ac:哼][del]肯定是楼主的锅[/del][s:ac:黑***][/quote]龙是神马,能吃吗?...要抱着平常心~
真的假的……在阿斯兰经常能见到来着
太看rp的龙了。上次wlk猎人号跟公会人去做周常出了。本来全服武装准备爆肝的计划彻底失败。
爆肝三周刷DK黑科技。。。谁知道,小号XD上次时光就出龙了~~~所以,还是平常心的好~~反正离300不还是远么,还有18个呢~~
有没部落的群啊…国服巫妖王之怒3.35邪冰标准输出手法介绍
摘要:这套输出天赋一般TOC毕业的人就能用,武器方面,所有邪冰相同:264吸血斧(25ICC老1)(或影锋)==>277吸血斧(BIS)/橙斧,即使是在玻璃渣不断削弱吸血斧的情况下,这把武器仍然在3.3的众多双手武器中脱颖而出,成为仅次于橙斧的不二之选,邪冰DK的BIS,如果再考虑到橙斧入手的难度和性价比,吸血斧比橙斧更适合大多数邪冰DK众们。
  国服算是更新到3.3.5了,ICC也开了,很多以前的东西也逐渐成为了历史,伴随了我们很长时间的二天一、三板斧都化为了历史的尘埃,只能在往后的记忆中成为一份回忆,3.3,我们需要新的新的手法,最近上询问新天赋的人也络绎不绝,看了下置顶的攻略汇总,邪冰似乎是个空白,好吧,我继续补遗(笑)。
  众所周知,国服3.3的DK输出主流天赋一般也就这么几个:满破血、双持冰、邪冰,所谓术业有专攻,鲜血我是没有研究的,完全的一窍不通,双持冰相信理论高手们大把大把的(实际操作限于个人能力可能高低不一,那天赋太考验操作反映能力和手指的灵活性了...),所以我也只好就邪冰来稍微发点东西。
  有些话也先说在前头,目前邪冰天赋也并非天下一统,希魔的3/17/51物理压榨流,和0/14/57的天赋也同样存在于当前版本,因此,如果对下文中的内容有不同意见或是其他看法,属于完全正常,我不会来反驳大家的意见,毕竟邪冰目前并没有一个具有压倒性优势的共同天赋,不同天赋间各有其优缺点,大家自己用着习惯就好
  天赋图(0/17/54):
  雕纹:
  食尸鬼、黑暗死亡、冰冷触摸
  输出手法:
  以下简写说明:
  暗:暗影打击
  冰:冰冷触摸
  血:鲜血打击
  天:天灾打击
  DC:凋零缠绕
  凋零:
  号角:不用解释了吧...
  单体循环
  暗&冰&血&天&血&DC&号角
  天&血&天&血&DC&DC&....
  注:由于此天赋没有出邪天赋第六层的&收割&,请严格按照暗冰血天血的手法来输出,不要打成暗冰血血天。
  群体AE循环
  冰&暗&传染&凋零&DC&号角
  天&血&血沸&天&DC&DC
  天&传染&DC&DC&号角
  一些补充内容:
  1、这套输出天赋一般TOC毕业的人就能用,武器方面,所有邪冰相同:264吸血斧(25ICC老1)(或影锋)==&277吸血斧(BIS)/橙斧,即使是在玻璃渣不断削弱吸血斧的情况下,这把武器仍然在3.3的众多双手武器中脱颖而出,成为仅次于橙斧的不二之选,邪冰DK的BIS,如果再考虑到橙斧入手的难度和性价比,吸血斧比橙斧更适合大多数邪冰DK众们。
  2、把3.22的披风敏捷换成急速吧,3.3的邪冰白字伤害所占的比例非常高,属性上,力量》急速》暴击》破甲(当然,命中精准等标准属性还是要先达标289/26)
  3、3.22的天打纯暗伤在3.3变更为物理伤害+暗影伤害,其中物理伤害部分可以暴击,而暗影伤害无暴击
  4、正常单体输出的情况下,肉搏伤害应该占据伤害比例的第一位,其次依次为天打、DC(黑死雕纹的强力支持)、虫群,另外,食尸鬼的伤害较3.22版本而言也变得更为可观
  5、宝石:黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击,多彩仍然采用上个版本的敏捷+暴击伤害,其他孔无脑堆力量
  6、端正自己的心态,最近很多DK问我,我的输出手法是不是有问题,我的天赋是不是有问题,其实作为当前版本来说,DK碾压所有其他职业DPS的日子已经一去不复返了,高端DK仍然能够打出赏心悦目的DPS数据,但是也绝不会再像以前一样一家独大,现在3.3和ICC只是刚开,今后随着狂暴战等BUFF职业装备的提升,差距将进一步拉大,但是,喜欢DK的大家,请坚持自己的信仰,努力挥舞你们手中的符文之刃吧。
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多玩首页推荐巫妖王之怒冰DK天赋攻略:双持传染冰
摘要:本文为大家介绍死骑的双持传染冰天赋,该天赋虽然是当前最优秀的副本输出天赋之一,但是其输出的手法比较紧凑,因此不太容易被一般玩家所掌握。那么,就让本文来指导冰DK玩家如何使用这一天赋进行输出。
  单体打法循环:
  起手式:
  冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
  循环式:
  湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
  AOE循环:
  -冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击
  从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:
  1.墓穴之寒之争:2点调整为1点,另外一点加到血系(减少仇恨,增加暴率)或者加1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜。
  2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。
  3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。
  需要说明的是:
  传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。
  对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
  由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
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多玩首页推荐WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  DPS职业在ICC里的表现
  初期: 刺杀贼、生存猎和 奥法是你们团队DPS的主要组成部分。这个时候基本都在打普通模式, 建议打女王多带这些职业。
  中期: 暗牧、术士、邪DK以及平衡德,进入到这个模式基本兑换了一套T10,暗牧4件套效果强大,而且开始拓荒部分H模式,大量的H模式BOSS都需要换目标 跑位,远程职业一骑绝尘。
  后 期: 狂暴战、火法、野德以及冰DK 277基本毕业, 在ICC BUFF里 收益最大的其实不是战士,是火法。高BUFF高暴击,很多时候橙斧战士都不一定打的过火法,当然 如果带有ADD的BOSS,那么战士的顺劈+旋风斩,真是无人能挡。
  木桩之王其实冰DK也有不错的表现,但是要求实在太苛刻。秀DPS可以考虑 否则还是算了。
  总结: 盗贼、术士、猎人和萨满等都属于一个高开低走的局势,后期基本不带,或者只带一个意思意思。。。当然不可否认, 开荒LK术士很好用~
  战士、火法和野德都属于一个低走高开的局势, 没有满破的战士跟有满破的战士,不是一个战士~
  至于野德、战斗贼和射击猎同理,前期没有装备基础的战士就是渣;暗牧、平衡德和邪DK 是整个版本的MVP,开荒利器,不容易死, 还能提供各种团队免伤,关键是各种能AE。。。喜欢DPS的牧师小德奶妈们!觉醒吧!
  职业各个天赋在ICC里的作用
  战士:武器--无,防护--可有可无,狂暴--高DPS
  血DK--曾哥,冰DK--循环哥,邪恶DK--通用哥
  骑士:防骑--春哥,奶骑--神, 惩戒骑-- 有橙斧也就那样
  牧师:神牧--可有可无,戒律--LK之战王者,暗牧-- MVP
  萨满:增强--几乎消失,元素--可有可无,奶萨--还不错
  小德:野德坦克--开荒利器,猫--虎DPS 天然免伤AOE,平衡--虎远程DPS ,奶德--LK战表现不友好
  盗贼:敏锐--你疯了? 刺杀--我疯了。战斗--唯一的选择
  猎人:兽王--刷老虎可以,生存--消失,射击猎--唯一的选择
  法师:奥法--不给力,火法---超给力,冰法--亲儿子PK妥妥的
  术士:痛苦--使用者自己很痛苦, 恶魔---提供BUFF取代元素萨,毁灭--只能毁灭自己~
| 游戏截图
逝去的回忆...
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参考资料

 

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