谁能给我一个魔兽争霸的下载地址,我要往硬盘里下,能下载成功还能玩的,最好是魔兽争霸几都有_百度知道 | | | |
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魔兽争霸《魔之圣界III》 V1.30 全面解析
18:02:42 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
悲伤使者(近战型)
力量19 +2.7
敏捷22 +2.0
智力16 +2.1
没有人会比他悲哀,没有人会比他凄凉。从小就是孤儿的他与好朋友一起生活,他朋友一直细心照顾他,他万分的感激。可是有一天,他的朋友却把他杀死了。他异常的悲愤,又不知道这是为什么,于是他不断的愤恨,在一次偶然的机会,他打开了悲伤之门,里面强大的灵系法术使得他变成了一个强大的英雄。
技能:
死亡缠绕
悲伤的绝招,使得死亡的阴影缠绕在敌人的周围,让敌人在悲伤中受到伤害。
等级1& 145伤害
等级2& 245伤害
等级3& 345伤害
等级4& 445伤害
寒之哀伤
哀伤的刀刃迸射出哀伤的能量,杀伤敌人。造成额外的伤害。
等级1 40攻击力 20%几率
等级2 50攻击力 25%几率
等级3 60攻击力 30%几率
等级4 70攻击力 35%几率
悲伤气息
悲伤的气息环绕在身边,使得悲伤使者能获得悲伤,在攻击敌人的时候能恢复自己的生命,恢复的生命使攻击数值的百分比。
等级1 20%攻击转换成生命
等级2 35%攻击转换成生命
等级3 50%攻击转换成生命
等级4 65%攻击转换成生命
悲伤哀嚎
悲伤的爆发瞬间聚集许多的哀号因子在身边,用他们来攻击敌人,每个因子10点伤害,随等级增加会增加其个数。
|cFFFC1694 冷却时间:150秒|r
等级1& 每个哀嚎因子造成10点伤害召唤20个。
等级2& 每个哀嚎因子造成10点伤害召唤30个。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
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魔兽争霸《魔之圣界III》 V1.30 全面解析
18:02:42 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
药剂师(远程型)
力量15 +2.0
敏捷20 +1.85
智力18 +2.5
他曾经是御林族的一位医生,后来被异次元军团进攻,御林族被灭绝,魔界的万恶之树用邪恶的能量“卡赞之力”将他复活,从此他当上了魔界的医师,他凭借他聪明的头脑制造了一个又一个的化学药品,因此他的能力也得到了巨大的提高,后来被魔界军团入选,称为“药剂师”
技能:
医疗气雾
喷出迷雾对一定区域的单位进行治疗.
冷却时间:15秒
等级1 每1.0秒1波 每波50点治疗 共5波。
等级2 每0.8秒1波 每波50点治疗 共8波。
等级3 每0.6秒1波 每波50点治疗 共10波。
等级4 每0.4秒1波 每波50点治疗 共12波。
剧毒气雾
立即对敌人释放出一阵剧毒气雾,令敌人降低防御力和移动速度。
冷却时间:35秒
等级1 减少10护甲和25%移动速度
等级2 减少15护甲和35%移动速度
等级3 减少20护甲和45%移动速度
等级4 减少25护甲和55%移动速度
每次攻击带有毒害效果,降低敌人的移动速度。
等级1 降低30%移动速度
等级2 降低40%移动速度
等级3 降低50%移动速度
等级4 降低60%移动速度
基因突变
让药剂师基因突变变成一个威力巨大的胖子。
冷却时间:100秒
胖子攻击间隔1.0
等级1 伤害+30,技能附加20%攻击速度
等级2 伤害+40,技能附加40%攻击速度
等级1 技能附加20%攻击速度
等级2 技能附加40%攻击速度
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魔兽争霸《宝石TD》打造完美技术 附几款经典迷宫
22:29:11 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
本人大概是从3月底还是4月初开始接触宝石TD的吧,自认为技术水平还马马乎乎,也刷出了3.0版正常无板7人完美的记录,看着一群志同道合的好友们纷纷退役或半退役,自己也心生退意,就是没看见8人完美,甚感遗憾,也有心在群里训练新人们,希望能够早日上位,那我也退得安心。下面就将我的一些小经验奉献出来,欢迎老鸟们多多指正,新手们能够再度唤起宝石的热度。
一、迷宫设计篇根据怪物行走路线,将地图上依次走过的点定义为1、2、3、4、5、6点1、迷宫围住2、4、6点保证3进3出2、设计迷宫尽量做到少直路,多斜路3、选择好塔的火力分布点,不要过分分散,覆盖面大4、有一定的扩展空间,方便成型后扩大以下几款迷宫为本人认为不错的迷宫
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魔兽争霸《DotA系列》新手攻略--普及篇
20:49:30 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
选择了英雄后,英雄就会出现在泉水旁边,这个时候大概是游戏开始30s左右,大家可以开始考虑出门装。 共同的基地商店有这么些: 饰品商人 希娜& & & & & & & & (人类女性) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26851.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26851.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>力量手套& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26919.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26919.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>敏捷便鞋=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26528.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26528.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>智力斗篷=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26363.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26363.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>铁枝树干 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26403.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26403.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>巨人力量腰带=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26339.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26339.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>精灵皮靴=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26890.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/26890.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>法师长袍=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/27920.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/27920.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>贵族圆环 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30377.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30377.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>半兽人之斧& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30437.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30437.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>欢欣之刃=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30773.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30773.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>魔力法杖 武器商人 比泽& & & & & & & & (山丘之王) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30531.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/30531.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>攻击之爪=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31128.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31128.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>阔剑& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31520.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31520.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>短棍=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31591.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31591.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>大剑 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32471.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32471.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>守护指环=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32400.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32400.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圆盾& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32885.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32885.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>标***=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33359.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33359.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>密银锤 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33643.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33643.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>锁子甲& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33930.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33930.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>铁意头盔=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33962.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33962.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>板甲 合成卷轴商人 血精灵& (新)& (高等精灵农民) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/34898.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/34898.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>先锋盾& & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37789.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37789.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>秘法指环& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37790.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37790.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>雷神之槌=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37269.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37269.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>飞行信使 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38332.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38332.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>吸血鬼的祭品& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38310.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38310.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>强袭装甲& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38724.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38724.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>血精石& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38353.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38353.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>挑战头巾 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38278.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38278.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>食尸鬼王的臂章=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38317.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38317.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>西瓦的守护=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42212.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42212.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>紫怨 合成卷轴商人 人类& & 等级1& (人类农民) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>坚韧球=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42745.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42745.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>回复头巾=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42561.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42561.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>玄冥盾牌& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43698.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43698.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圣殿指环 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43489.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43489.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>远行鞋=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43117.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43117.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>动力鞋& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44675.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44675.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>迈达斯之手=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44105.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44105.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>空明杖 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44483.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/44483.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>护腕& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45219.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45219.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>幽灵系带=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45432.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45432.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>无用挂件 合成卷轴商人 半兽人& 等级2& (兽族苦工) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45632.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45632.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>夜叉& & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45454.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45454.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>散华& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45377.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45377.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>碎骨锤& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45536.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45536.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>刃甲 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45264.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45264.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>漩涡& & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46388.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46388.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>散失之刃=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46704.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46704.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>支配头盔=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46248.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46248.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>疯狂面具 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46331.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46331.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>Eul的神圣法杖=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46272.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46272.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>振魂石& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46869.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46869.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>梅肯斯姆 合成卷轴商人 暗夜精灵 等级3& (暗夜精灵小精灵) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50244.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50244.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>散夜对剑& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50814.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50814.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>黯灭& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50482.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50482.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>狂战斧& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50135.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50135.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>水晶剑 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50725.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50725.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>黑皇杖& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50835.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50835.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>幻影斧=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50797.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/50797.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>不朽之守护=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51682.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51682.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>洛萨之锋 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51500.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51500.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>Dagon之神力=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51646.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51646.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>死灵书=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51292.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51292.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>林肯法球 合成卷轴商人 不死族& 等级4& (不死族侍僧) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51323.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/51323.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圣剑& & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/52859.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/52859.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>大炮Buriza=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/56592.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/56592.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>金箍棒& & & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/56222.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/56222.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>辉耀 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/57639.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/57639.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>魔龙之心& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06172.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06172.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>撒旦之邪力=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06708.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06708.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>斯嘉蒂之眼& & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06516.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/06516.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>蝴蝶 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07385.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07385.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>Aghanim的神杖=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07353.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07353.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>刷新球& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07573.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07573.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>Guinsoo的邪恶镰刀 剩余2个商店只是造型和名字不同,近卫和天灾对应的是: 近卫:奎尔瑟兰的密室 -- 天灾:魔器传送门 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07487.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07487.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>加速手套& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08537.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08537.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>死亡面具=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08521.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08521.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>回复戒指=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08211.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08211.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>科勒的匕首 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08418.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08418.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>艺人面罩& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09734.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09734.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>速度之靴=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09511.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09511.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>真视宝石=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09446.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09446.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>极限法球 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10601.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10601.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>流浪法师斗篷 近卫:奇美拉栖木 -- 天灾:坟场 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10502.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10502.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>净化药水=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/13660.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/13660.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>瓶装蓝色药水=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/13533.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/13533.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>艾西菲的远古祭祀=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/14808.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/14808.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>魔瓶 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/17876.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/17876.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>侦察守卫=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20801.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/20801.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>岗哨守卫& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/23216.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/23216.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>回城卷轴& & & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/23748.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/23748.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>动物信使 上面这些就是双方基地内的商店和其出售的物品,另外在dota地图上还存在2个神秘商店和2个树林商店(位置看1楼第2张鸟瞰图) 黑市商人 雷拉格斯(通常叫做神秘商店或者隐藏商店) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24430.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24430.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>恶魔刀锋=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24481.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24481.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>角鹰弓& =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24957.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24957.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>希梅斯特的掠夺=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24694.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24694.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圣者遗物 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24634.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24634.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>振奋宝石=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>治疗指环=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28476.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28476.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>虚无宝石& & & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28701.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28701.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>神秘法杖 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28317.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28317.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>能量之球=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/29566.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/29566.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>精气之球=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/29518.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/29518.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>活力之球 地精商店(树林商店) =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07487.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/07487.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>加速手套& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08537.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08537.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>死亡面具=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31520.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/31520.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>短棍=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08211.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08211.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>科勒的匕首 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24634.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24634.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>振奋宝石& & =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>治疗指环=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32885.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32885.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>标***=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09446.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/09446.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>极限法球 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10601.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/10601.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>流浪法师斗篷=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33930.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/33930.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>铁意头盔=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32400.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32400.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圆盾 关于物品的合成: 某些物品会注明它需要哪些配件来合成,那么如果改物品有价格,那么在你拥有所有的配件以后就需要购买配方来进行合成,如果没有价格,那么就说明该物品在你身上(或者你的小鸡(动物信使)或者乌鸦(飞行信使))同时带有所有的配件时就可以直接合成。 目前能够拆分的合成物品为: =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43698.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/43698.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>圣殿指环 = =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08418.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/08418.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>艺人面罩 + =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32471.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/32471.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>守护指环 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38724.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/38724.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>血精石& = =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>坚韧球& + =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46272.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/46272.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>振魂石 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37790.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/37790.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>雷神之槌 = =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45264.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/45264.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>漩涡& & + =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24481.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/24481.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>角鹰弓 以上这3个是在自己方4个酒馆中央的自己的圆环内拆分,具体方法是将需要拆分的装备放到对应自己颜色的圆环内然后选择圆环,使用物品栏处的技能 =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>坚韧球 = =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28347.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>治疗指环 + =1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28476.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/28476.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>虚无宝石 只要直接点击=1024) window.open('/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif');" src="/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_/42751.gif" onload="if(this.width>'1024')this.width='1024';if(this.height>'1024')this.height='1024';" border=0>坚韧球就可以拆分为后面2样装备,要再次合成只需要将其中一样丢到地上然后再重新捡起。
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游戏制作:Blizzard
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