xbox360 s版和e版区别和ps3哪个好

xbox360和ps3哪个好
如题,我打算明年过年入手这俩其中之一,,现在ps3据说也破解了,,那么现在买360合算还是ps3合算,, 我们这360卖1700+ , ps3卖2400+
这俩的价钱我都能接受,但是要看有没有必要,, 性价比谁更高? ps3值不值高出的700+块?
请专家我给详细讲讲,, 别整专业术语,, 说点大白话,大家都能明白,,, 先谢了~!
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  哈哈,问这问题你算找对人了  我半年前买了PS3,虽说入手时间不长,但教教你还是绰绰有余的  其实我也很烦有的人回答问题总用专业术语,所以我决定用最简单最朴实最易懂的话向你解释XBOX360和PS3和什么区别  首先,PS3比XBOX360贵,这你已经知道了,但是从长远的角度讲,PS3和XBOX360哪个更实惠,还得看你买完机器用不用它联网(联网,你懂吧)  要知道,PS3联网免费,而XBOX360联网是要花钱的,当然我所说的联网指的是最基本的联网功能,附加的联网功能二者都需要人民币(我是不会用专业术语RMB的),什么是附加功能,就是玩***战游戏买地图,玩PK对打游戏买服装等等  PS3没有破解所以只能玩正版,XBOX360破解了所以可以玩便宜的盗版,但作为一个正直的人,我奉劝每一个游戏爱好者坚决抵制盗版,我当初买PS3的一个重要原因就是为了抵制盗版,如果你不具备我这种正义感(当然,我相信你肯定会具备),去买盗版游戏,那么无疑XBOX360比PS3便宜了N多钱  其次,论可以玩到的游戏,两者各有千秋,作为最先进的游戏机,两者都具有一些本平台独占的,非常精彩的游戏,所以你不必担心买XBOX或者PS3之后玩不到有趣的游戏  再次,其实我想告诉你一种极其简单的决定买哪台主机的方法,就是你先看看二者独占的游戏都有哪些,如果碰上一个你很喜欢非玩不可的的游戏那就好办了,就买这个游戏对应的主机,因为为了玩这个单平台(平台,就是主机,游戏机)游戏你必须买这台主机,如果买另一个主机就玩不了这款游戏  其实,作为一个PS3玩家我希望你能购买PS3  买玩游戏机不知道玩什么游戏好是新手玩家的苦恼之一  我再推荐给你几款游戏  吐血推荐使命召唤6(射击游戏,XBOX360,PS3都可以玩,但前提是你得会英语,因为这游戏没中文版)  神秘海域2(射击游戏,PS3独占游戏,玩这个你可以不会英语)  求生之路2(惊悚类射击游戏,XBOX360独占游戏,不怕吓死就玩它)  超级街霸4(双人对打游戏,双平台,它是最具影响力格斗游戏)  我推荐的都是动作类游戏,并不是因为我只玩过动作类游戏,而是因为并没有其他类型的游戏符合我心中精品中的精品的标准  我很想多推荐给你几款游戏,但我推荐游戏的原则是只推荐精品中的精品  没办法,这年头精品游戏很多,但精品中的精品太少了  你看明明是FPS游戏,我都说成射击游戏,可见我有多诚恳  另外,破解那事纯属无稽之谈,千万不要相信那帮骗子的鬼话  以上回答都是我的原创,绝对不是抄袭,打了半个小时总算完成了  还有什么问题可以随时向我咨询(用百度HI)  补充回答:现在使命召唤7也出了,至于有没有中文版,好不好玩我也不了解  你可以去看看  喜欢玩战神必须买PS3!!!因为战神3是PS3独占游戏  还有你喜欢玩铁拳?,那就说明你喜欢格斗游戏了,超级街霸4是格斗游戏,非常不错的,我就正在玩  还有什么问题尽管提
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微信关注问题方法“”> 究竟谁更强 游戏工程师谈PS3/XBox360
究竟谁更强 游戏工程师谈PS3/XBox360hardcoreware 作者:
&&& 编者按:近期PS3和Wii的全面上市,次世代主机大战的话题又一次变得火热起来,由于Wii的设计思路与其他两款主机并不相同,所以大家对比的多数都是PS3和XBox360。究竟谁更强,这个话题不仅仅困扰着国内的玩家(尽管国内都不会上市,不过依然有为数众多的Fans争得面红耳赤),同样也困扰着笔者的国外同行。Hardcoreware的编辑特意邀请了一位专业从事游戏开发的工程师谈了他对PS3和XBox360的看法,这个结论实在是让笔者有些意外,全文翻译如下,为适合国内读者阅读习惯进行适当删改,并全文专门配图。
究竟谁更强
&&& 很久以前任天堂和世嘉就在不断的被人比较,看看究竟谁有最棒的游戏、最棒的游戏主机。从小到大我都是任天堂的Fans,我不喜欢听到任何关于世嘉的消息……在我的心目中,任天堂有《马里奥》、《塞尔达传说》这些如雷贯耳的名字,尽管世嘉也有《刺猬索尼克》,《红血》。
马里奥和索尼克延续至今的战斗
&&& 随着时间的推移,游戏主机也变得复杂起来。 主机生产商各自的采用了不同的设计思路,有的强调性能强大的处理核心,有的则注重更多的联网游戏特性。我们已经辩论了无数次,PS3和XBox360究竟谁是新一代主机之王。当然,没有结果,我认为向一个在游戏公司作程序员的朋友询问是个好主意,他所供职的公司同时开发PS3和Xbox360的游戏。在过去的六年里,他还为PS2、Xbox和PC开发过游戏。当然因为众所周知的原因,他不能署名,下一页是他对两大游戏主机所做的对比。
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从开始到现在 PS3、Xbox360硬件更新详细历程大对比
13:46:39 来源:游民星空[编译] 作者:游民?endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading
Xbox360过去:微软把Xbox原版的手柄全面加强,新的手柄在FPS游戏中表现良好。
Xbox360现在:360手柄基本上没变,除了新版本修改了十字键。通过旋转改变模式,还是很有心意的。
PS3过去:索尼知道玩家喜欢经典的Dual Shock了个“飞去来器”原型并发行了类似版本。不幸的是,他们认为为玩家比起震动更在意动作控制。六轴感应功能在2006年E3出现,但是玩家似乎不买账。
PS3现在:Dual Shock3的设计实际上就是六轴感应,它带回了玩家想要的震动功能。如今,基本上看不到六轴感应的用武之地。
向后兼容:
Xbox360过去:微软起初打算让Xbox360可以向后兼容,但是玩家在发售时不想回去玩旧作。
Xbox360现在:向后兼容直到2007年11月才发布,当2010年4月微软确定不再添加新作,Xbox Live之后便不能运行xbox游戏了。
PS3过去:PS3发售时支持PS2和PS作品。
PS3现在:索尼继续升级主机,向后兼容功能一团糟。老游戏能不能兼容要看主机版本,公司为此还开了一个网站。
用户界面:
Xbox360过去:起初,Xbox360的界面明亮,暖色,还有几条“刀锋”。跟现在的功能差不多,但是少了很多之后加入的功能。
Xbox360现在:现在微软全面推进Metro UI设计。
PS3过去:如果你看看发售时PS3的XMB设计,你可能注意不到有什么区别。总体视觉效果跟今天区别不大。
PS现在:XMB在视觉上基本没怎么变,索尼像微软一样加入了Youtube之类的服务。
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