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6.0生存猎天赋
这是个基础的天赋组合,适用于绝大多数情况:
15级:移动能力:卧虎藏龙是绝大多数PvE战斗的最佳选择。其他的更多要看情况或用于PvP。
:控制:束缚射击在应对团队副本和地下城冲出的大批小怪时得心应手。
45级:治疗:灵魂联结是本层天赋中最强的,但是如果选了独来独往就不能用灵魂联结。铁鹰守护是另一个不错的选择。
:集中值:这些天赋都可以选。凶暴野兽对于生存猎人来说收益较低。稳固集中也会提高你宠物的集中值回复,带来更多的基础攻击。
75级:大招:夺命黑鸦是生存猎人在绝大多数情况下最佳的选择。群兽奔腾因为其5分钟的冷却而不够灵活,但是它能在需要的时候提供爆发伤害。
:强力一击:飞刃和弹幕射击的表现都很不错。飞刃可以简单的和你的循环连为一体,但是弹幕射击一样强,甚至在单体伤害上更强。弹幕射击是AoE输出的最佳选择。强风射击通常只值得在PvP中用,因为它带击退效果。
:职业强化:对于生存猎人来说,独来独往是一个强力单体天赋,但是因此你必须放弃你的宠物和额外增益如灵魂联结和主人的召唤。如果你希望保留你的宠物,特殊弹药也是两个专精不错的选择。在单体伤害时使用毒液弹,在AoE伤害时使用烈炎弹。
或挑战模式的改动
挑战模式必备束缚射击作为群体眩晕,因为控制在这里很有优势。不推荐在挑战模式中使用弹幕射击,除非你极度自信你不会引到不该引到的小怪进战斗(我们都知道它能穿墙)。夺命黑鸦是试练场一个不错的选择,因为每波都可以用它。
生存猎雕文
大型雕文
有许多雕文可供选择,但是这些是极其推荐在PvE中使用的雕文。
动物盟约雕文:这是PvE环境下的猎人必备雕文。10%的治疗太好,根本无法放弃。显然如果你选了独来独往那它就不会起作用。
威慑雕文:推荐。提高你在威慑期间的生存能力(Dot和某些Boss的技能依然可以穿过威慑对你造成伤害,这个雕文对这种情况有帮助)。
逃脱雕文:给你更强的移动力。提高的距离效果拔群。
治疗雕文:极大提高你对你宠物造成的治疗。这对于来说是个非常好的雕文,并且如果你的宠物经常死亡也会有帮助。
误导雕文:与团队战斗无关,但它是单刷必备雕文。
解放雕文:这个雕文的治疗量可以随时间增加,因为逃脱在选择了合适的天赋后只有10秒的冷却时间。这个雕文与逃脱雕文互斥(不能同时使用)。
小型雕文
大多数小型雕文都是装饰性的,看你个人的选择,但也有小部分有意义的雕文。
装死雕文:现在你的宠物会和你一起假死!不光有趣,也让你的灭团重来更为迅速(无需在假死前解散宠物)。
驯服野兽雕文:当你出去驯服宠物时推荐使用。
猎豹守护雕文:防止你在猎豹守护激活时被眩晕,但是它会使你的所有守护再出现这个情况时有个短的冷却时间。
豹群守护雕文:帮助你的团队灭团重来跑得更快一些。
拾回雕文:适合懒猎人。
试练场或挑战模式的改动
动物盟约雕文是挑战模式的必备雕文,因为没有其他能提高你生存能力的了。在试练场中,诸如逃脱雕文可以帮你迅速跑到盾怪的背后。
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魔兽世界视频觉醒暗牧全方位评测 优点缺点同样明显_魔方网刀塔传奇专区
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觉醒暗牧全方位评测 优点缺点同样明显
在本次的英雄觉醒之战中,暗牧应该是最受大家欢迎的英雄了,也顺理成章的完成了觉醒,在竞技场中暗牧究竟表现如何,给不给力,这个就需要进一步的测试了。
刀塔传奇交流1群:
刀塔传奇交流2群:
觉醒分析
觉醒技能:该技能可以为最虚弱队友增加一个暗影盾,吸收7000点伤害及转化200点能量。非常不错的一个觉醒技能,让己方英雄不能开出大招就阵亡的几率大大减小。
觉醒洗练:当我看到暗牧的洗练属性的时候可谓眼前一亮,非常良心!一个增加治疗效果,一个降低能耗。
觉醒装备:觉醒装备增加的属性中,最有用的应该是70点的物理护甲,这对自身非常脆弱的暗牧来说还是很重要的。
小结:总的来说,暗牧的这次觉醒还是比较良心的,洗练、技能和装备都还不错。
英雄定位
1. 首先根据暗牧的减甲技能,暗牧可以搭配一些物理队伍,特别是敌法,在暗牧薄葬和减甲的支持下,发挥可谓亮眼;
2. 其次,根据暗牧此次觉醒新增加的暗影盾技能,可以搭配一些如幽鬼这样,开出大招是龙,开不出大招是虫的英雄,薄葬和暗影盾可以极大增强这些英雄的生存能力;
3. 暗牧自身的弱点依旧明显,橙二的暗牧只有2.8w血量,红满3.2w,并且双抗也不高,在面对较强 AOE 英雄时,时常僵直不说,暗影盾和薄葬套在自身的情况大大存在;
4. 施法顺序较为坑爹,暗牧进场没多久便会释放第一次薄葬,然而这时候你会发现薄葬的价值根本体现不出来,因为薄葬是先消耗英雄自身血量,再消耗薄葬的抵消血量,而第二次薄葬需要八个回合之后&&
英雄定位:中排脆皮辅助法师
竞技场实战分析
敌方英雄:幽鬼、狼人、夜魔、黑鸟、拉比克
我方英雄:幽鬼、死灵法师、死亡先知(DP)、恶魔巫师、暗牧
这里主要应用到了暗牧的暗影盾,在实战中大家会发现:暗牧的暗影盾让我方幽鬼在生存能力增强的同时很快的开启了第二个大招,同时暗牧的回血及时给到,让幽鬼输出了非常长的时间。不过暗牧的缺点也显露无遗,自身的脆皮属性,无法在对面的 AOE 下存活。另外的几个英雄,针对拉比克的 AOE 消耗上死灵法师保证续航,针对敌方幽鬼上恶魔巫师克制,DP 收割。
敌方英雄:幽鬼、全能、死亡先知(DP)、虚空、黑鸟
我方英雄:幽鬼、敌法、狼人、月骑、暗牧
这局用暗牧搭配了内切队伍,暗牧的减甲及薄葬暗影盾能够很好的保护切入敌阵中央的敌法,敌法在暗牧的辅助下发挥非常好。同时搭配上狼人、月骑两个 AOE 输出,很快速的就解决掉了对面的中排主力法师输出,没有给对面黑鸟和 DP 输出的机会。
总体来看,觉醒之后的暗牧还是获得了不小的提升的,不过这个英雄的缺点实在是过于明显了,对于了解这个英雄的玩家来看,在防守端遇到那就是虐菜了,所以还是建议大家放在进攻端使用。
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到100级之后就一直在研究特殊弹药和独来独往这两个天赋的DPS对比情况,并为团队开荒做准备。
作为一个从开始玩猎人就一直保持生存天赋的我来说,必然保持着生存天赋继续奋战,对于特殊弹药的能力,火焰弹AOE我们已经知道,毒药弹的DOT伤害以及冰霜弹的减速。
PVP我就不问了,主人的召唤和蜘蛛的减速是必不可少的对我来说,特殊弹药冰霜弹无误。
但是副本输出遇到问题,从团队的角度来说,独来独往说能带来的团队提升效果可以由其他队友的BUFF来实现,5暴击也可以通过狼来实现。而独来独往所造成的伤害提高30%,特殊弹药的毒液弹DOT伤害也不错,而且享受生存猎精通的魔法伤害加成。
从我自己的手法来说,同样的手法和装备条件下,我使用独来独往的天赋下DPS秒伤11000左右(先别管我手法多屎,装备多渣。)而使用毒液弹的情况下DPS也是11000左右。所以问题就来了。
到底是用特殊弹药呢,还是独来独往呢???
&这坟挖的,谁把去年的帖子拿出来了?版主不管吗?&
&1.1W秒伤在考虑副本开荒天赋?你是开荒5人普通难度?不是看不起你,是有些事情需要有一定前提才有意义。&
:80000减8万除以130%其实也没多少。。&
&台服翻译叫“孤狼”,看来完爆陆服了。&
&我是射击,独狼天赋,加30%的伤害。。一个QML暴击80000。。。你换个BB要啃多少口?&
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大叔呐 玛塔塔
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特殊弹药的毒液单用下来我感觉还是软了一点,伤害构成和飞刀差不多只占到5%左右,所以我还是看好独来独往。
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落暮寒 发表于
特殊弹药的毒液单用下来我感觉还是软了一点,伤害构成和飞刀差不多只占到5%左右,所以我还是看好独来独往。 ...
前提是你是生存猎还是射击还是兽王。
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大叔呐 玛塔塔
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狮子王炎舞 发表于
前提是你是生存猎还是射击还是兽王。
我想不会有哪个兽王会考虑除了【适者生存】以外的天赋吧。
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阿弥陀佛 老衲只有95级修为 占时木有技术贡献 杯具 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
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落暮寒 发表于
我想不会有哪个兽王会考虑除了【适者生存】以外的天赋吧。
算了算了。。
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前夕还是带个宝宝综合各方面来说你装备不好孤狼的30%价值体现不出来。等你后期装备NB了本身DPS高了而固定的宝宝的伤害和孤狼提升自己的30%差距就出来了。
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大叔呐 玛塔塔
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阿多拉11 发表于
前夕还是带个宝宝综合各方面来说你装备不好孤狼的30%价值体现不出来。等你后期装备NB了本身DPS高了而固定的 ...
BB伤害何来固定一说?
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阿弥陀佛 八楼正确 啥宝宝都好 加那么点增益无伤大雅 主要还是手法意识 熟悉本职业 技能增益 既而调整自身缺陷 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
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如果个人用2个天赋打出的DPS不相上下&&我更看好特殊弹药,因为带着宝宝总能弥补一些照顾不到的地方实战中能少损失点 能多打点吧
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特殊弹药吧,可以换着用,另外总觉得带个宝宝安全些
我怎么又帅了
丿我是奶妈
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提醒下,独来独往不是加30%的伤害,是加某些技能的伤害,
&其实也等于当前专精下所有伤害了,主要是不想作用于伤害性天赋所以才这么描述罢了。&
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落暮寒 发表于
BB伤害何来固定一说?
吃LR属性的除了兽王其他宝宝固定技能的影响都不打所以说固定差距不大,兽王因为有单独控制宝宝输出技能不说
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大叔呐 玛塔塔
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阿多拉11 发表于
吃LR属性的除了兽王其他宝宝固定技能的影响都不打所以说固定差距不大,兽王因为有单独控制宝宝输出技能 ...
首先,不管哪系宠物肯定都是吃猎人属性的,也就是说宠物随着猎人本身提升而提升。
你装备不好宠物造成的伤害低,装备好了宠物造成的伤害随之提高。只要没有补丁修改任何专精下宠物伤害占的比重基本是没太多变化的,所以呢不存在你说的后期装备好了之后宠物不变猎人本身伤害提高所产生出来差距的说法。
不要忽略了非兽王专精下还有宠物的自动攻击和基础攻击这两个来自于宠物的伤害,只不过兽王相对其他两系猎人来讲宠物伤害比重占得比较高。
举个例子,以装等630英雄本毕业来算,射击猎或生存猎打了1000W伤害,其中80%是猎人自身伤害,20%是宠物的伤害(自动攻击和基础攻击),那么如果你装等达到685你打1000W的伤害构成还是人物本身80%,宠物20%。
当然上面例子说是宠物20%伤害只是一个假设数值,具体能不能占到30%和独来独往相比还需要数据来比较,不过理论上非兽王猎人的宠物伤害比重是达不到30%这个值的,否则这个天赋就没有任何意义。
本帖最后由 落暮寒 于
18:02 编辑
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sjj 发表于
提醒下,独来独往不是加30%的伤害,是加某些技能的伤害,
这我倒没理解错,在生存天赋下,独来独往增加的是爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇打击,黑箭的伤害,没有增加多重射击,所以在独来独往的情况下A怪就比较疲软
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【飞翔导读】这也就是为什么贼法骑30秒一波无脑3控很强势的原因,如果法爷深结45秒?那走远了。
最近2周几乎是用生存天赋在玩PVP,包括小战场,插旗,(对手水平美服),所以想法蛮多。 今天生存猎PVP模版得到一次调整,算是小幅度BUFF了伤害和免伤,但是同时因为急速的降低损失了一些技能的流畅度。 很多人看好兽王,觉得兽王伤害高,但是我个人认为生存应该属于前夕最强的竞技场天赋(虽然前夕马上结束也没什么卵用,但是我还是想BB几句)。 原因有如下几点 1.兽王容易被拆火,由于治疗雕文的移除,红人时候宠物吃到冰环,恐惧等等该爆发的时候就基本废了,虽然红人CD真的很短很短,然而治疗真的不会有CD去驱。 2.控制仅有一个45秒的束缚或翼龙。 3.集中值获取程度看脸,试想下45秒一波的进攻之前是不是该留凶兽CD和集中才能完成一波大伤害? 4.无拆火能力 缺点非常明显,并且前3个缺点在110级也不会得到任何改善。 反观生存优势 1.28-30秒一波的冰冻,和很多职业非常好配合,比如野德,盗贼,,暗牧,术士。由于可以自己投网+冰冻,所以队友技能可以打先手也可以接你的后手。 2.伤害可近可远,不完全依赖近战(目前我打33可以保证15K-20K的DPS)。 3.并不缺乏集中值,爆发周期和冰冻递减非常契合。 4.略微有拆集火能力。 当然,生存依然有很多劣势 1.短腿,除了一个鱼叉,没有任何位移/解除减速的手段。 2.脆皮,即使BUFF了护甲和全能,依然是一个脆皮。 不过短腿问题会在110级能点出自由以后有所改善。(侏儒现在很不错) 冰冻和翼龙15秒CD差距真的有那么大吗? 这里扯一点以后的话- - 大家都知道章CD2分钟,2分钟内能打出越多的有效进攻会让你的优势扩大。这里的有效进攻我指依靠自己的技能,逼出对方技能的进攻。 理论上来说,卡CD30秒一波的进攻能让你在2分钟内打出4波有效进攻。每波对面可能会进行交技能的拆火等等。而45秒一波的进攻,需要3分钟内才可以打出4波有效的进攻。 1分钟的差距对于很多职业来说是质变,现在几乎所有防御技能都是1-2分钟(战士剑在人在3分钟),兽王每波进攻周期的延长会让节奏更慢。 这也就是为什么贼法骑30秒一波无脑3控很强势的原因,如果法爷深结45秒?那走远了。 兽王即使可能会有总伤上的优势,但是在目前和未来版本不会造成上版本那样战增靠伤害就能压死人的情况。 天赋分析 目前我最常用的一套天赋,如果是插旗,也可以把毒蛇猎手换乌鸦。不过乌鸦现在伤害低的可怜,15秒跳大约5-6万伤害,不如2刀高质量的猫鼬。 主要伤害来源于2次爆炸,起手一个CD好了一个,当然你也可以倒数之前放好一个,开场一个,铺完DOT龟壳以后再放一个 其中很多地方可以选择性修改,例如插旗出精钢陷阱打贼,战场出铁钉子浑水摸鱼,出伪装打先手都有还不错的效果。 当然,这里我没有讲完所有细节,因为我困了,只想赶紧写完挖个坑给你们然后我去睡觉 目前粘性炸弹效果只是类似以前奥法超级新星的一个击飞,就是个傻逼天赋,千万别点。当然如果有开发,欢迎讨论:) 手法分析 个人输出优先级为裂伤&龙焰手雷&爆炸陷阱&无BUFF猫鼬&侧翼打击&猫鼬&飞斧 当然如果摸不人,还是先把斧头丢出去吧。 竞技场的输出手法和正常输出优先级不同,手雷,爆炸,高质量猫鼬尽量配合控制来打,不要在控制的时候没有关键伤害。 简单来说,控制治疗之前,先做好流血和手雷和第一刀猫鼬的铺垫,之后控到治疗以后打出爆炸+侧翼+3-4刀高质量的猫鼬会让对面造成非常大的压力。 这一点类似痛苦术,需要先上3DOT+噬魂,之后才是黑魂+吸魂爆发。 110级分析 拥有神器和PVP之后太多职业已成为爸爸,武僧,敏锐贼,冰法等等。 当然,生存猎的爆发和生存(这一点很重要)也提高了一个档次。并且在最新的版本里,神器技能又可以移动释放了! 生存优势: 基本与前夕相同,冰冻网更稳, 拆法刀火更稳。 生存110级依然有的劣势: 脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮
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