索尼表示:PSP3000屏幕缺陷是硬伤 无法解决_网易数码
索尼表示:PSP3000屏幕缺陷是硬伤 无法解决
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有玩家前两天在PlayStation官方网站率先发难(国内这几天也吵成了一锅粥),称PSP 3000的屏幕在表现快速运动画面时有横向拉丝现象:
(PSP 2000画面)
(PSP 3000画面)
玩家猜测这是因PSP 3000液晶屏的像素结构与以往不同所致,视频说明:
针对玩家的质疑,SCEA(索尼计算机娱乐美国公司)昨日表示:
“在某些偶然的场合下,(PSP 3000的)屏幕可能会出现比较明显的扫描线,这是因其新款LCD的硬件机理所致。PSP 3000凭借新款屏幕能获得更为生动自然的颜色表现,但水平扫描线(像素翻转)也会因屏幕响应时间的改善而变得更为明显。既然该问题纯属硬件特性所致,因此非系统软件升级所能解决。”
SCEJ先前也表达了类似观点:“……既然是硬件方面的问题,那就不会有软件解决方案。”
另外,Rockstar在谈到为何要为DS掌机制作***向的GTA游戏时表示说:
“是任天堂来请我们制作一款GTA游戏,他们并不想要一款适于低幼玩家的GTA游戏,而且我们对开发有违我们传统的游戏也不感兴趣。玩GTA就要偷车就要开***杀人,这样一款游戏怎么可能面对18岁以下人群?如果非要剪裁成适用于低幼人群的游戏,那就丧失了GTA的神韵。”
“我觉得任天堂对这样一款异类游戏很感兴趣,正因为他们目前还拿不出类似作品所以才会想到借它来招揽更多顾客。”
DS版《GTA:唐人街大恶斗》游戏截图:
延伸阅读:
本文来源:驱动之家
责任编辑:王晓易_NE0011
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