梦幻西游打书模拟器问题

对问题的补充
当然具体的打书要队伍图和当前图结合~此贴只是告诉大家打书该怎么赌~
补充时间: 19:43:58
能看完保证你有收获~
补充时间: 19:44:31
当然打不起书的可以看看他们发问的打书图
补充时间: 19:48:34
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实践人品证明一切,没有觉对的,是那楼主,好啦,大家纠结去吧,我来看看能否混个价
擅长:任务玩法
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其它高悬赏问题
网易通行证梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  梦幻西游宝宝没高神啊,实在是脆到和纸片一样,只能重新开始打书,加本高神不够还得加个高防才能体验土豪本性,不过在小编看来哪本改掉都心痛啊!
  土豪我们商量一下,下次不改直接合成一个12技能的是不是就不会逼死强迫症了!
  改书差什么?技能啊,下面是为大家衍生4车技能石吸附,打书之路还得一步一步来!
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******:86-10-
***邮箱:梦幻西游打书技巧 梦幻西游打书有什么技巧
时间:14-04-11 来源:互联网 作者:互联网 浏览:
梦幻西游打书,其实就是给自己的技能宠物上技能,低级的打底,然后再用高级的覆盖掉低级的,让一个宠物拥有完美的技能,这是俗称的打书。在梦幻西游中打书跟时辰无关,跟地点也是没有关系的,但是并不是说打书没有技巧,打书是有一定的技巧可寻的。
梦幻西游打书截图
打书的顺序依次是 : 高精神,高感知,高驱鬼,高魔心,高法波,高法连,高神佑,高法爆。但,并不是说,你有一套书,就直接接二连三的把书一次性上完。在梦幻西游里是有规律的。
分时间上书在拿到打好底书的8JN法宠后,可以一口气连续上前边3本书,绝对不会掉任何红书,到第4本书的时候,有可能就会顶掉前边3本红书的任意一本。但也可能不会顶掉,继续顶掉了一本蓝书。如果,一次连续上书4本的时候,就该打住了,暂时把后边的书先保留着吧。。因为梦幻的宠物技能上书(打兽诀)设计上就是这样的,存在若干个循环,循环现象就体现在,来回的顶掉刚打上的兽诀。当你给宠打了几本高级兽诀以后,这个宠就已经进入了短暂的循环之中,也就是说,后边打的红书,有可能直接会顶掉刚打的红书。
这个时候,就等两周的维护,维护也就是把之前所有的几率事件清零,再次进行成功的几率就大很多。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号梦幻西游手游宝宝打书技巧 打书的时辰选择
梦幻西游手游宝宝打书是一件很费钱的事,盲目的打书是极大的浪费。如何合理的打书,宝宝打书有什么技巧。
在手游中,宠物的核心位置随着版本的更新越来越重要,很多小伙伴已经获取了属性还算不错的宠物,但是遇到了给宠物打书的环节就不知道应该怎么打了,那么今天小编就为大家带来了梦幻西游手游宝宝打书详细攻略,希望大家喜欢!
《梦幻西游》手游12技能宝宝2
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《梦幻西游》手游12技能宝宝1
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《梦幻西游》手游12技能宝宝4
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《梦幻西游》手游12技能宝宝5
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《梦幻西游》手游12技能宝宝8
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《梦幻西游》手游12技能宝宝7
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《梦幻西游》手游12技能宝宝6
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《梦幻西游》手游12技能宝宝3
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《梦幻西游》手游12技能宝宝9
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《梦幻西游》手游12技能宝宝11
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《梦幻西游》手游12技能宝宝10
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宠物打书就是学习技能,有可能增加技能,也有可能会替换掉已经存在的技能。
如果宝宝少于2个技能时打书则有很大的几率增加技能,而之前的技能不会掉。
如果4≥宝宝技能数量≥2打书则有小几率增加技能,很大的几率顶掉之前有的技能。
而打书前进行技能可以认证避免技能被替换,目前只有法术类技能才能被认证,而认证技能是需要消耗银币的。
宝宝打书还是看运气成分比较多,很多老玩家的经验就是闭着眼睛上吧,不过也有一些江湖流传的玄学,在端游中比较流行。在这里和大家一起了解一下端游中的技巧:
1、时辰和属性
五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。
阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。
按照宝宝属性选择对应的时辰来打书,时辰分为阴时和阳时,这个没有太大关系,不过要注意的是第一本书选择了阴时,那么后面打书时就都要选择阴时。举个例子,BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。
目前游戏中还没有开放五行和时辰的数据,所以这一个可以放弃了。
2、兽决的选择
打书先要想好自己要打什么书,从便宜到贵。最终成品是初级的就出打初级书,而如果是最终要打高级技能则是直接打高级的书。
而一些特殊书也需要特殊书去顶掉。如鬼魂买“复生”或“再生”然后直接打很容易打掉鬼魂技能。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈> 玩家文章 > 神级打书技巧一 感知的用法
神级打书技巧一 感知的用法
打书内围技巧:感知用法。近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
其实非常非常非常简单的心德。 可能被我写复杂化了。
现在这种技巧在我眼里我感觉就是3句话就可以讲清的事,或者是1+1等于2的问题, 但是我用了一整篇文章。看看效果吧。
读这个文章最好先把我空间其他打书外围技巧读完。
如果不理解的太多我看看等修改下吧。
大部分人都看得懂的话我就不去继续做修改了。
切入主题:
打书。 需要找成品图对照。
先教你兽决定位。为什么要学会兽决定位? 想学打宝宝,你必须知道你打下去的这本书会出现在哪。你可以不知道打下去掉什么书。
但是你起码得知道你想打的这本书,打完后会出现在哪个位置。你如果不知道你打的这本书会出现在哪,那么你没资格去猜掉什么。
首先你得通过看成品图 去了解每个兽决的位置。
这是第一步。 就和人走路一样。走路你都走不利索你就想跑?
下面举例说明。
很多玩家问。成品图到底有什么用?
一星期内,同一个区队伍图排序完全一致。
这是同一个区的宝宝。 全部是队伍图(帮派,私聊,摆摊,全部统称队伍图)、
你是否发现,毒在高吸位置?
你是不是感觉现在打高吸可以打掉毒? 当然不是。
我发这个图的目的。是让你们知道。高吸打上去。未必就会覆盖毒。
你必须要知道毒和高吸排序。
什么意思???
意思就是:遇到这种情况。打之前你必须知道毒在高吸前面,还是毒在高吸后面??
很多人会问。这不明摆着,毒就在高吸位置吗。
你必须了解,毒和高吸同时存在的情况下。毒和高吸的前后位置。
如何知道毒和高吸前后位置?
很简单。买1个野生带高吸血的宝宝。然后买本毒。
然后把毒打在带高吸的宝宝身上。2个兽决同时存在的时候看队伍图。
看了这个图后。 有什么用??
有了这个图。你就可以判定。你的高吸血打上去。只有2个可能。要么出现在3号位置。 要么出现在4号位置, 高吸他不可能出现在其他位置。 肯定出现在3
出现在3号位他可以掉毒, 高神。 高比。 出现在4号他可以掉高感 高偷 高反震 壁垒。
也就是说。 在你有技术前你现在可以先理解成50%的几率下。 高吸会出现在3号位置,
另外50%的几率下。 高吸会出现在4号位置。
我说的这些很多人看起来会认为是屁话。 对。 现在看起来确实是屁话。
我说上面的这些。 只是想先教你兽决定位, 想学打书。 你每打1本下去。 你都得知道打完后这本兽决他会出现在什么地方。
这来图同样是一个区的。
现在问你们1个问题。
下面这个宝宝是需要打书的。
我现在想打高吸。
问你们1个问题。 下面这个宝宝高吸打完会出现在队伍几号位?
不难发现。高吸打完肯定出现在1号位置。 这次为什么不可能出现在2个位置? 上面那个例子 高吸可以出现在2个位置。为啥这个就可能出现在1号位?
因为第一个位置和最后1个位置都是极端的位置。 所以这种位置的兽决打下去。 只能出现在1个位置。 没有出现在2个位置的可能。
高吸打下去绝对出现在1号位置。 也就是现在高比的位置。 也就是说现在的高比位置其实就是高吸的位置。
你现在可以不知道高吸打完可能掉什么, 但是你必须知道高吸打下去后在1号位置。 你不知道高吸打下去会出现在哪 就没法分析他掉什么。
在教你们内围技术前, 必须让你们了解兽决如何定位。
再来几组胚子。
后面这个我想打高反震。
打完后高反震肯定在1号位。 我想打高夜。 打完后高夜肯定在6号位。
继续看这组图。
第2个宝宝 没壁垒。 我想打壁垒下去。
壁垒打完后 壁垒50%的几率出现在4号位置。 (也就是现在高比位置)
壁垒50%的几率出现在5号位置。 (也就是现在高吸位置)
咱现在只是学定位。 所以出现的几率全部按照50%算。 其实几率根本不是50% 利用经验就可以把原本的50%变成90%出现在某一个位置。你们现在没经验
所以先理解成50%几率壁垒出现在4号. 50%几率壁垒出现在5号、
再看1组图。
第一个宝宝我想打壁垒下去。 通过第2个图你发现。 壁垒在夜战和高神中间。
也就是说。 壁垒打下去。 依旧会50%几率出现在夜战位置。
另外50%几率会出现在高神位置。
规律很简单。
为什么我说壁垒打下去他可能会出现在夜战位置? 也可能出现在高神位置?
因为看成品图你会发现。 壁垒在夜战和高神中间。
所以第一个宝宝壁垒打下去。 壁垒只可能出现在夜战位置或者高神位置。
夜战高神把壁垒夹在中间。 所以壁垒打完就得出现在他俩其中1个身上。
咱现在暂时先把出现在夜战身上还是高神身上这个几率定义为50%。
下面开始讲今天的主要内容。
低感知用法。
为什么教大家感知用法。 感知这个兽决便宜。 平民喜欢。 人民币战士也不嫌弃的技能。
可以说全民通用。
关于感知用法。 我把他叫做守株待兔式, 条件许可的情况下利用感知 条件不许可别去用,
也不要刻意去营造可以成功利用感知的条件。
下面这个方法只是感知用法。我不可能把每个兽决的用法和各种打书技巧都写出来。
今天教的仅仅是低感知的运用理论。
打书有2种掉书模式。 1是覆盖。 2是插入。
插入分2种情况 往前插入 。 往后插入。
覆盖同样分2种情况。 往前覆盖 往后
下面这个图是成品图。 也就是参考图。
这个图是需要打书的图。
先给大家讲下 什么是往前插入 什么是往后插入。
看这个图。 技能顺序是:1号夜战 2号 泰山 3号 鬼魂 4号 弱点 5号 高强力 6号偷袭 7号 力劈。
当我打第一本高反震的时候。
高反震出现在4号位置。 掉了2号位置的泰山压顶。
从4插入。 掉2. (技能顺序大数掉小数。 4号位置掉2号位置我把他叫做往前插入)
例如(7号位置掉1号位置 6号掉2号 8号掉3号。 4号掉2号 3号掉1号 一律是往前插入)
(1号位置掉5号位置 2号掉8号 3号掉4号 4号掉7号 4号掉8号 3号掉6号。 一律是往后插入)
高反震打下去后 掉了泰山压顶。(大数掉小数。往前插入。)
然后我又打了1本高夜战
高夜出现在了2号位置。 2号位置的高夜掉了1号位置的低夜。
2掉1. 大数掉小数。 (依旧是往前插入)。
这时候出现打书节奏感了。
什么是打书节奏感。 想利用感知这个兽决 必须要有节奏感。
往前插 往前插。 出现2次往前插。 然后插到了感知位置。 那么下本打感知就会出现后覆盖。
什么是后覆盖、
这里说下。
后覆盖的定义。 小数盖掉大数 我们把他叫做后覆盖。
大数盖掉小数。 我们把他叫做前覆盖。
第一个图是成品图。
第2个图 是打了高反震的图。 第3个图是打了高夜战的图。
我现在想问大家1个问题。 看了着3个图。 你能否告诉我 夜战 感知 鬼魂3个兽决的排序?
估计都可以知道。 现在这3个图。 没有1个图同时带感知 夜战 鬼魂
下面做个假设。 如果有个成品图。 同时带夜战 带感知 带鬼魂。
那么他的排序肯定是 感知 夜战 鬼魂。
成品图感知在夜战前面 未成品图 鬼魂在夜战后面 那么鬼魂肯定也在感知后面
当夜战被插入掉后。 未成品宝宝技能就剩了1个鬼魂。 这时候我想打感知。 打完后感知会出现在哪?
感知会出现在1号位置(也就是鬼魂的位置)
鬼魂在感知的后面 这时候打感知就会出现后覆盖。
什么叫后覆盖。 就是覆盖感知后面的兽决。
鬼魂在感知后面 所以会覆盖鬼魂。
因为感知打完必须出现在1号位置。 1号位置现在是鬼魂。 感知80%以上几率覆盖鬼魂 也就是我说的后覆盖。
讲解下打书节奏感。
当你打书 第一本出现往前插 第二本继续往前插的时候。
你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现后覆盖(80%几率覆盖感知位置的那个兽决)
当你打书 第一本出现往后插 第二本继续往后插的时候
你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现前覆盖
前覆盖就是覆盖感知前面的兽决( 谁在感知前面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。 )
后覆盖就是覆盖感知后面的兽决(谁在感知后面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。)
看上面这个图。 高反震掉泰山 ( 往前插)
高夜掉夜战 (往前插) (掉了1号位置的兽决 1号位置正好是感知的位置)
2本下去出现了2次前插。 而且到了感知的位置。
那么打感知下去。 感知会覆盖掉感知后面的兽决。
鬼魂现在在1号位置 通过成品图分析 鬼魂在感知后面
那么打感知 80%的几率会覆盖鬼魂。
后插 后插 前覆盖
前插 前插 后覆盖
如果你遇到了另外一种情况呢?
就是第一本后插 第二本前插 然后你继续打第3本 又出现了后插。 而且正好又到了感知的位置。那么这时候打感知会出现什么情况呢? 第一出后 第二出前
第三出后 第4本打感知出前覆盖。
后插 后插 (感知)前覆盖
前插 前插 (感知) 后覆盖
前插 后插 前插 (感知)后覆盖
后插 前插 后插 (感知)前覆盖
想利用感知 那么你必须提前知道感知的位置。。。。。。。。
这样出现节奏感后。, 你就可以看看现在是否到了感知的范围呢?????如果到了 那么这时候你用感知基本成功率是80%以上!
前提是到了感知的范围再去用感知。 而且前面还得出现节奏感。
否则这个几率会下降。
这就是感知的用法。 通过节奏感 来合理利用感知。
这次进入感知范围的是垃圾低鬼魂。 果断用低感覆盖了低鬼魂。
如果下次是个力劈进入低感范围了。 而且出现节奏感了。 这时候你打低感那么恭喜你 力劈被覆盖没了。
为什么今天教大家感知用法。 就是因为感知太廉价。 适合所有人打所有宝宝身上 攻 法通用。
如果你想验证我说的这个技巧是不是真的。
我明天再发个日志。 教你们如何花200W做这个实验。
下面我继续发个打书过程图 让你们看看感知我是怎么用的。
看第一个图。 第一个图是没打书的图。
第2个图打高幸运。 覆盖掉了嗜血追击。 (高幸运覆盖掉了嗜血追击你可以理解成后覆盖 看第3个图就可以发现 追击在高幸运后面)
第3个图打嗜血追击。 插入掉了感知。 第一本是后覆盖。 第二本是后插入。
后覆盖+后插入其实你也可以理解成 2个后插入。
2个后插入等于什么? 等于节奏感来了。 而且巧的是 第2本出现了节奏感 那么如果这时候进入到了感知的位置
打感知80%覆盖感知前面的。
这个例子太教科书。 正好出现节奏 而且掉的正好的感知 那么太直观了。 你可以看到弱点去感知位置了。
这时候感知会覆盖感知前面的。 弱点在感知前面 。
这时候打感知就会覆盖掉弱点 。
后覆盖(幸运后覆盖追击。) 追击后插掉感知。
然后弱点去了感知位置。 然后感知前覆盖弱点。
后 +后 出现前
前+前 出现后
这个宝宝巧的是本身就带感知。 如果他本身不带感知你怎么去了解感知位置? 看我上面那个例子。
如果宝宝本身不带感知。 你需要看成品图去了解感知位置。 了解了感知位置。 一旦出现节奏感。
一旦出现节奏感的那本正好是感知的位置。
那么你打下去。 80%以上几率出覆盖。
如果进入感知位置的是个垃圾兽决 那么很好 覆盖掉他。
如果是个极品兽决。 那么很好。 低感知你打下去。 你就哭吧。
今天就教低感用法。 明天教大家如何去验证这个方法。 大约得花200-300W梦幻币吧
近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
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