本人70级7.0盗贼幻化拳套想要一身好的战场装+一对好的拳套套装…

为了幻化!各种好看的装备收集之拳套篇
下列所示武器并未完全登录《魔兽世界》数据库所有武器,因此部份绝版或过季(战场装)的装备皆已无法从游戏中取得,只能期待未来官方的承诺兑现,让这些绝版的装备以另一个方式重见天日。
令人期待已久的塑形终于要在4.3登场啦!不过请注意,下列所示武器并未完全登录《》数据库所有武器,因此部份绝版或过季(战场装)的装备皆已无法从游戏中取得,只能期待未来官方的承诺兑现,让这些绝版的装备以另一个方式重见天日。
七指之爪、奥根米尔臂刃
来源:灵魂洪炉、萨隆矿坑、映像大厅;乌特加德城堡 掉落:小怪、建筑师斯卡瓦尔德
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大灰狼的爪子、艾斯卡达尔的右爪、玛格哈利战斗之爪
来源:卡拉赞、熔火之心、虚空风暴 掉落:大灰狼、玛格曼达、风之贸易者吐鲁曼
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艾斯卡达尔的左爪(副手)
来源:熔火之心 掉落:玛格曼达
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来源:破碎大厅 掉落:大酋长卡加斯·刃拳
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来源:奥杜尔10人困难模式 掉落:断钢者
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暴掠战刃、电震利爪(装绑)
来源:生态船、66—71地图 掉落:高级植物学家弗雷温、小怪
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塞卡尔之握、奈萨斯之爪
来源:祖尔格拉布、虚空风暴 掉落:哈札拉尔、商人杰戴安
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来源:禁魔监狱 掉落:末日预言者达尔莉安
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来源:纳克萨玛斯25人模式 掉落:迈克斯纳、格拉斯
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魔血剔骨者、黑龙之爪
来源:破碎大厅、黑翼之巢 掉落:大酋长卡加斯·刃拳、费尔默
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娅尔罗之爪(副手)
来源:祖尔格拉布 掉落:雷纳塔基
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暴虐之爪、苦痛之爪
来源:黑翼血环 掉落:小怪
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欺诈者之手、玛格诺斯之握
来源:太阳井高地 掉落:基尔加丹、艾瑞达尔双子
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憎恶骨指、寸碎拳套、普尤斯·抗争之拳
来源:冰冠堡垒10人模式 掉落:腐面、辛达苟萨、巫妖王
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来源:纳克萨玛斯 掉落:克尔苏加德
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熔岩怒火之爪、熔岩怒火之拳(副手)
来源:海加尔山 掉落:小怪
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瓦尼尔的残忍右拳套、瓦尼尔的野蛮左拳套、瓦尼尔的残忍左拳套
来源:沙塔斯城 掉落:546正义点数、234正义点数、234正义点数
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苦痛感知之握、结晶刀锋拳套
来源:巨石之核、81—85 掉落:克伯鲁斯、小怪
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狂乱之触、疯狂之握、萨隆邪铁金龙之拳
来源:奥杜尔25人英雄模式 掉落:米米尔隆、烈焰巨兽
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来源:安琪拉神庙 掉落:沙尔图拉
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塞尔杜林之拳
来源:荒芜之地 掉落:任务:死亡之翼降临的那一天:实际发生的故事
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来源:古达克 掉落:莫拉比
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看守者之爪
来源:奥金尼地穴 掉落: 死亡观察者希尔拉克
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贪婪、傲慢(副手)
来源:净化斯坦索姆 掉落:黑暗符文宝箱、正义商人
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来源:黑曜石圣殿 掉落:萨塔里奥
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克尔苏加德之爪、迷失者
来源:纳克萨玛斯10人 掉落:克尔苏加德、小怪
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来源:太阳井高地 掉落:小怪
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来源:纳克萨玛斯25人模式 掉落:格拉斯、洛欧塞布
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凤凰的左爪、凤凰的右爪
来源;风暴要塞 掉落:奥
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来源:幽暗沼泽 掉落:霍加尔芬
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恐怖毒牙(副手)
来源:65-70地图 掉落:小怪掉落(装绑)
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双手斧 空铸巨斧、继承之斧、军团之敌
锻造制作 材料:坚钢锭*10人模式、原始空气*6
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双手斧 死亡之咬
区域/来源:纳克萨玛斯10人模式 掉落:科尔苏加德
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双手斧 冷铁镐
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双手斧 削颅巨斧
区域/来源:火源之界 掉落:夏诺克斯
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区域/来源:法力墓地 掉落:奈萨斯王子萨法尔
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双手斧 超巨镶髅斩斧
区域/来源:雷光大厅 掉落:洛肯
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双手斧 新月斧
区域/来源:锻造制作 掉落材料:原始空气*12、原始大地*12、原始力量*4、恒金锭*22
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双手斧 晶铸战斧(装绑)
区域/来源:68~71地图 掉落:小怪掉落
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双手斧 歌唱水晶之斧
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区域/来源:虚空风暴 掉落任务:奈萨斯王萨哈达尔
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双手斧 开天辟地、飓锋
区域/来源:奥杜亚25人模式 掉落:『火炉之主』伊格尼司区域/来源:奥杜亚10人模式 掉落:霍迪尔
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双手斧 双刃屠斧
区域/来源:十字军的试炼 掉落:阵营勇士
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阿基鲁斯剿虫之锤
区域/来源:黑翼陷窟
掉落:熔喉
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区域/来源:寒冰皇冠
掉落:联盟:白银誓盟的胜利 部落:夺日者的胜利
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正义力量之锤
区域/来源:锻造制作
掉落:材料:克银锭*16、魔钢锭*12、原始力量*6、原始虚空*2
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加弗罗斯的两吨槌、颚骨
区域/来源:萨伦之渊、纳克萨玛斯25人模式 掉落:锻造制作大师加弗罗斯、梅克丝娜
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公牛之心、墓穴筑者、米奈希尔战争钉锤
区域/来源:冰冠堡垒 掉落:瓦莉丝瑞雅?梦行者、瓦拉纳尔亲王、巫妖王
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巨铲(装绑)、挖地铲
区域/来源:36~39地图、西部荒野(46,18) 掉落:小怪掉落、掘地工头目(稀有怪)
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悲伤止境(装绑)、野性蛮锤
区域/来源:81—85地图、格瑞姆巴托 掉落:小怪掉落、伊鲁达克斯
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德碁的超构造体、芬克的熔岩挖掘器、重新调整的熔岩挖掘器
区域/来源:风暴群山、熔火之心、暴风城/奥格玛 掉落:德基、拉格纳洛克、传家宝军需官
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无坚不摧之力
区域/来源:希尔斯布莱德丘陵 掉落:塔萨迪斯?雪光
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区域/来源:纳克萨玛斯10人模式 掉落:古鲁斯、『不洁者』海根
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区域/来源:黑暗神庙 掉落:愤怒精华
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圣光灌注之槌
区域/来源:禁魔监狱 掉落:天怒预言者苏克拉底
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沙塔尔节杖
区域/来源:法力墓地 掉落:奈萨斯王子萨法尔
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区域/来源:黑翼之巢 掉落:死爪龙人队长、死爪火鳞龙人、死爪龙人、死爪狂乱者
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地狱剥夺者
区域/来源:地狱火城墙 掉落:强化魔铁箱
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逆戟鲸猎叉、地穴惡魔之咬
区域/来源:映像大厅、纳克萨玛斯 掉落:麦尔温、不洁者海根
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区域/来源:火焰之地 掉落:小怪
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巫师猎人戈刃
区域/来源:锻造 材料:真金*8、厚重野性皮革*6、淬硬源质锭*4、混沌宝珠*5
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恶徒长勾刀、苦痛
区域/来源:十字军试炼25人/10人模式 掉落:阿努巴拉克
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泰罗克羽毛
区域/来源:塞泰克大厅 掉落:泰罗克的遗产
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深渊长勾刀、髓击
区域/来源:玛瑟里顿、冠军试炼 掉落:玛瑟里顿、银白告解者
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沙漠追踪者长矛、阴影尾随长矛、塞莉撒的长矛、黑曜石刃矛
区域/来源:79~85地图、拖把半岛、失落之城、锻造 掉落:小怪、声望崇敬、胡萨姆将军、材料
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区域/来源:暗影迷宫 掉落:摩摩尔
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区域/来源:10人永恒之眼 掉落:玛里苟斯
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区域/来源:太阳井高地 掉落:小怪
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源质长柄斧
区域/来源:锻造 材料:真金*6、淬硬源质锭*5、混沌宝珠*3
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(本文来源:网易游戏频道
作者:第七情报处,盖子 挚爱吾萌整理)
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一:种族&鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.&二:天赋&现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,&刺杀21点&&强化剔骨3/3级&剔骨伤害上升&&凶残5/5级&重击几率提高5%&&无情3/3级&终结技有60%几率加一个连击点&&谋杀2/2级&闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%&&持续攻击1/1级&终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力&&致命伤5/5级&险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%&&强化急性毒/5级&对方被急性毒感染的几率提高2%&&冷血1/1级&启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击&战斗8点&&强化凿击3/3级&凿击的效果延长1.5秒&&强化险恶攻击2/2级&减少险恶攻击所需精力5%&&强化背刺3/3级&背刺重击几率提高30%&敏锐22点&&欺诈大师5/5级&减少潜行状态下敌人发现你的几率&&时机5/5级&从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%&&主动5/5级&使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点&&强化伏击3/3级&伏击的重击几率提高40%&&强化割裂2/3级&割裂伤害上升20%&&预备1/1级&启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却&&强化偷袭1/2级&偷袭所需精力减少10&三:练级&1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.&30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.&四:打钱&打食人魔是可以温饱,打熊怪&艾萨拉&可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟&艾萨拉&不是小资你可以K我了.&五:毒药和开锁&&毒药&20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.&&开锁&在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.&背刺/伏击类型&30&/&8&/&13&或&31&/&8&/&12&这个方案十分不适合单练&但有组队的情况下却能发挥很好的作用&,&在组队的情况下我们的伤害是最优秀的&,&背刺能够达到预期的伤害&。至于PvP方面&,&我们最好越少现形越好&,&依赖的都是爆击&,&所以伤害输出不可靠&,&但有可能在几秒内解决敌人的代价。&战斗型&/&SS&30&/&21&在PvE&,&不论你在敌人或后方&,&这种配点在各种情况下都适合&,&虽说匕首的伤害输出不多&,&但速度和用毒可以弥补差距。&在PvP时&,&伤害和速度都可能不及&背刺/伏击类形&,&但配合刀刃速攻和毒&,&你可会发现会叠出很大的伤害&,&这个方案适合持续战。&持续伤害型&23&/&2&/&26&这个方案比较适合喜欢PvE的玩家&,&因为此方案着重DoT所输出的伤害&,&在对付精英的效果得别好&,&持续伤完全的发挥起来。在PvP&,&我不太建议玩家选这条方案&,&因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸...&不过&,&DoT是需要时间换取伤害&,&如果你在战斗中存活下来&,&那你的对手就可麻烦了。&刺杀/预备型&21&/&8&/&22&这方案集中在PvP&,&使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害&,&当然预备有十分钟的冷却时间&,&所以不能每次都使用&。但如在一埸战斗内使出伏击等技能&,&战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异&,&只是不能决定命运而已。&至于什么是21&/&8&/&22呢&请往下看&【刺杀】&21&点&.强化剔骨[Improved&Eviscerate]&3/3&级&剔骨伤害上升&15%&。&.凶残[Malice]&5/5&级&重击几率提高&5%&。&.无情[Ruthlessness]&3/3&级&终结技有&60%&几率加一个连击点。&.谋杀[Murder]&2/2&级&闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升&5%&。&.持续攻击[Relentless&Strikes]&1/1&级&终结技的每个连击点有&20%&几率增加25点精力。&.致命伤[Lethality]&5/5&级&险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升&30%&.强化急性毒[Improved&Instant&Poison]&1/5&级&对方被急性毒感染的几率提高&2%&.冷血[Cold&Blood]&1/1&级&启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。&【战斗】&8&点&.强化凿击[Improved&Gouge]&3/3&级&凿击的效果延长&1.5秒&.强化险恶攻击[Improved&Sinister&Strike]&2/2&级&减少险恶攻击所需精力&5点&.强化背刺[Improved&Backstab]&3/3&级&背刺重击几率提高&30%&【敏锐】&22&点&.欺诈大师[Master&of&Deception]&5/5&级&减少潜行状态下敌人发现你的几率&.时机[Opportunity]&5/5&级&从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高&20%&.主动[Initiative]&5/5&级&使用伏击,绞喉,偷袭后有&75%&几率增加一个连击点。&.强化伏击[Improved&Ambush]&3/3&级&伏击的重击几率提高&40%&.强化闷棍[Improved&Sap]&3/3&级&在使用闷棍后有&90%&几率返回潜行状态。&.预备[Preparation]&1/1&级&启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。&目前大家都好像比较推崇&刺杀/预备型&21&/&8&/&22&战斗贼-卸除武器型(20/31/0&or&21/30/0):&这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有&剑刃乱舞&的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,&冲动&及&还击&更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。&如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。&刺杀系-&强化剔骨3&恶意5&无情3&强化切割3&无情打击1&致命偷袭5&(冷血1)&战斗系-&强化凿击3&强化邪恶攻击2&闪电反射5&偏斜5&还击1&精确5&双武器专精5&剑刃乱舞1&侵略3&(冲动1)&*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出&冲动&。&*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=&强化凿击=&恶意(刺杀系天赋)=&战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出&还击&,且能点&剑刃乱舞&就该点)=&冲动=&刺杀系天赋补齐&战斗贼-武器专精型(19/32/0):&基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,&没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精&,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。&补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。&刺杀系-&强化剔骨3&恶意5&无情3&强化切割2&无情打击1&致命偷袭5&战斗系-&强化凿击3&强化邪恶攻击2&闪电反射5&精确5&强化闪避2&双武器专精5&各种武器专精5&剑刃乱舞1&侵略3&冲动1&战斗贼-封印命运型(30/21/0):&&封印命运&,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,&没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精&,你可能以为&封印命运&能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,&封印命运&根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。&当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。&刺杀系-&强化剔骨3&恶意5&无情3&强化切割3&无情打击1&致命偷袭5&*恶性毒药1&*强化速效毒5&*强化肾击3&冷血1&封印命运5&战斗系-&强化凿击3&强化邪恶攻击2&闪电反射5&精确5&匕首专精5&剑刃乱舞1&*前面有&*&号表示随个人喜好分配&背刺贼-多功能型(21/8/22):&这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!&冷血&、&伺机待发&让你在PVP中能轻松杀人,&强化闷棍&让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*&国民匕首神兵-酒吧凶器&之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。&*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王&刺杀系-&强化剔骨3&恶意5&无情3&无情打击1&致命偷袭5&冷血1&(有三点尚未列出,请照自己的喜好点)&战斗系-&强化凿击3&强化邪恶攻击2&强化背刺3&敏锐系-&诈欺高手或伪装5&伺机而动5&先发制人5&强化伏击3&强化闷棍3&伺机待发1&背刺贼-强力伤害型(30/8/13&or&31/8/12)&这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠&封印命运&让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥&封印命运&!至于另一种31点的点法,是点出&精力&的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。&刺杀系-&强化剔骨3&恶意5&无情3&强化切割3&无情打击1&致命偷袭5&*恶性毒药1&*强化速效毒5&*强化肾击3&冷血1&封印命运5&(精力1)&战斗系-&强化凿击3&强化邪恶攻击2&强化背刺3&敏锐系-&诈欺高手或伪装5&伺机而动5&强化伏击3(2)&*前面有&*&号表示随个人喜好分配&*被()起来的视个人喜好决定&最后我要强调&强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭&是必点的,尤其是&致命偷袭&,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!&快乐战斗贼&点法是19&32&已分配点数:51&需要等级:60&【刺杀】&19&点&&强化剔骨&3/3&级&使你的剔骨计能所造成的伤害提高&15%&。&&恶意&5/5&级&使你的致命一击机率提高&5%&。&&无情&3/3&级&使你的终结技有&60%&的机率为目标增加一个连击点数。&&强化切割&2/3&级&使你的切割技能的效果持续时间延长&30%&。&&无情打击&1/1&级&你的终结技有每连击点数&20%&的机率恢复25点能量值。&&致命偷袭&5/5&级&使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高&30%&。&【战斗】&32&点&&强化邪恶攻击&2/2&级&使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少&5点&。&&闪电反射&5/5&级&使你的躲闪机率提高&5%&。&&偏斜&5/5&级&使你的招架机率提高&5%&。&&精确&5/5&级&使你的近战武器击中目标的机率提高&5%&。&&双武器专精&5/5&级&使你的副手武器造成的伤害提高&50%&。&&剑刃乱舞&1/1&级&使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。&&剑类武器专精&5/5&级&使你在用剑类武器击中敌人后有&6%&的机率进行一次额外的攻击。&&侵略&3/3&级&使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高&6%&。&&冲动&1/1&级&使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。&这是个人认为最完美的剑系战斗天赋&这种好处是什么?&刷怪物我只能用超级强来形容&操作简单&打怪容易&不死贼只要吃尸体&绑绷带&几乎不用休息&打怪流程是(偷袭---&&切割---&&邪恶攻击看你要打几星----&&剃骨)&我只能说&又简单又快&有多快?&就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开..&我只能说&超级快&...有优点一定有缺点&缺点就是...&会OT到饱..&有多饱?&就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说&超级饱&而且没有强化闷棍&在副本作用不大&这样的贼只能单人打打材料&打小宝&带带人而已&---------------------------------------------------&另外一种是标准21/8/22的美满贼&点法是&【刺杀】&21&点&&强化剔骨&3/3&级&使你的剔骨计能所造成的伤害提高&15%&。&&恶意&5/5&级&使你的致命一击机率提高&5%&。&&无情&3/3&级&使你的终结技有&60%&的机率为目标增加一个连击点数。&&谋杀&2/2&级&使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高&5%&。&&强化切割&1/3&级&使你的切割技能的效果持续时间延长&15%&。&&无情打击&1/1&级&你的终结技有每连击点数&20%&的机率恢复25点能量值。&&致命偷袭&5/5&级&使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高&30%&。&&冷血&1/1&级&激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。&【战斗】&8&点&&强化凿击&3/3&级&使你的凿击技能的效果持续时间延长&1.5秒&。&&强化邪恶攻击&2/2&级&使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少&5点&。&&强化背刺&3/3&级&使你的背刺技能造成致命一击的机率提高&30%&。&【敏锐】&22&点&&欺诈大师&5/5&级&当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。&&伺机而动&5/5&级&使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高&20%&。&&先发制人&5/5&级&使你有&75%&的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。&&强化伏击&3/3&级&使你的伏击技能造成致命一击的机率提高&40%&。&&强化闷棍&3/3&级&使你有&90%&的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。&&预备&1/1&级&激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。&上面一点切割&可以自由分配&但是我认为切割是最好用的了&这样的贼&优点就是..&数字很漂亮!!&有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服&要你陪他睡一觉那样漂亮&我只能说....&超级漂亮&打怪流程是&(伏击----&肾击----&背刺---&凿击---&背刺---&邪恶---&剃骨)&很麻烦吗?&超级麻烦!!&有多麻烦?&就像是.....(靠&废话人)&这种贼在副本作用很大...&首先强化闷棍一只怪物&然后战士冲过来&偷袭战士打的怪物&背刺下去&马上放祥攻&基本上祥攻常常放&战士吸的住~&可以一直背刺下去&但是这种贼的技巧性太高&单刷怪太慢...&不建议没有好匕首&或是新手使用&-----------------------------------------------&至于PK&看是想要稳定的攻击输出&点战斗贼&打人稳定输出&或者是21//8/22美满贼&布衣系常常被不小心秒杀!&
本人目前的自身基本情况:血量4800,暴击30%(5%来自拳套专精天赋)闪避23%。  天赋17--34:这种加点方式在副本里输出绝对占优势,我曾短时间内打黑龙输出15w伤害,ot两次,pk也不弱,白字伤害暴击也可上500+,不得不考虑rp问题,如果连续出暴,偷袭-邪恶-凿击-冲动+乱舞-肾击-邪恶若干-剔骨,可秒杀板甲职业,我曾这样打死一名大元帅战士,当然,不排除徽章解除晕技的可能性。使用这种加点方式,要求攻高血厚,操作技术较低,如果你有一身好装备,又经常下副本,选择这种加点方式最适合。  天赋21-8-22:目前最多的加点方式,副本输出一般,依然拿黑龙举例,最高输出过10w+,没有ot。pk操作技巧要求较高,装备要求不是太大,布衣杀手,pvp各职变化自如,如果你有一把好匕首,挑战板甲职业不次于战斗贼甚至会更得意。用这种加点方式适于pk,更适合战场,操作技巧可日渐提高,如果你能把自己的技能运用自如,我相信你可以战胜任何职业。  天赋31-20或者31-8-12:一种适合pk的加点方式,副本输出一般,这种天赋在pk当中瞬间输出伤害最高,配合5件夜幕,能量提升至120,以及菊花茶,可在几秒内秒杀任何职业,但控制能力较差,技能运用不灵活,如果你喜欢另类,追求极至,选它吧。  还有几种其他的加点方法,不一一例举了,总的来说目前常见的就是这3种。在pvp里我更倾向21-8-22,尤其是pk控制能力,野外生存能力都是最强的,当然,其他的2种也不错,看个人的装备,技巧,以及需求,选择自己适合的天赋,才是最强的天赋。另外我想告诉大家,盗贼是很强的,副本输出也高,pk也不亚于其他职业(偷偷bs一下恶魔ss)不要总是抱怨9c。  最后向其他职业发个牢骚,[致盲]粉在目前来看并不贵,不要说什么bs有钱人!!你说我喝药了,那是不公平,致盲是技能,我完全可以用,这不算什么赖皮招数,它可以用于逃跑,连招,更可以防止敌人逃跑。望大家在wow里都成为一名出色的盗贼。
方案一,背刺/伏击型  PVE:这个方案不适合单练,但是在组队中有坦克的吸引仇恨下,能起很好的作用,战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但是组队中在伤害方面我们会领先了,背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引背对我们的时候.记住,我们要背后下黑手......  PVP:外在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为现形时间越少越好,毕竟我们是盗贼,防御差一些.潜行到玩家和怪物身边在从背后来一下....玩的就是心跳~  刺杀30 战斗8 敏锐13  强化剔骨 3/3 强化凿击 3/3 伪装 5/5  谋杀 2/2 强化邪恶攻击 2/2 时机 5/5  凶残 5/5 强化背刺 3/3 强化伏击3/3  无情 3/3   大卸八块 2/3  持续攻击 1/1  致命伤 5/5  强化腰斩 3/3  冷血 1/1  决定命运 5/5    方案二,战斗刺杀混合型  PVE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都合适,相比剑来说匕首的输出伤害不多,但速度和毒药的使用弥补了差距.  PVP:该方案不局限于背刺或者SS,在可能的最快速战斗上不如背刺方案,但是也相当接近了,该方案让你能适合连续作战.在每次启动是匕首伤害会较弱,但是配合SnD.刀刃速攻和毒药,你可以叠出很大的伤害,尤其在出现重击的时候,取决于你的潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开局.  刺杀30   强化剔骨 3/3  凶残 5/5  无情 3/2  谋杀 2/2  持续攻击 1/1  致命伤 5/5  强化急性毒5/5  冷血 1/1    方案三,战斗/SS型  PVE:这是个令人恐惧的PVE方案,你的最低伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的.在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高.  PVP:用这个方案不要期望2.3下就能解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中更持久,不过要打持久战的话不如去练战士,盗贼的防御怎么样大家心里清楚,一句话,这个方案就要考验你的加血速度怎么样了,不过配合兴奋激发和刀刃天赋你可以快速稳定输出大量伤害.  刺杀18 战斗33  强化剔骨 3/3 强化凿击 3/3  凶残 5/5 闪电反应 5/5  强化大卸八块1/3 偏转 5/5  无情 3/3 精准 5/5  致命伤 5/5 回刺 1/1  持续攻击 1/1 双挥专精 5/5  刀刃速攻 1/1  侵攻 3/3  兴奋激发 1/1    方案四,持续伤害型  PVE:这个基本是上没人会这个加,大家看名字就知道了,但也有追求另类的家伙会这么干吧,这个方案倾向PVE,因为你更多是靠DoT技能输出伤害,在副本中,所有的DOT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用.  PCVP:在PVP表现不好,因为都是群欧,就算单条对盗贼来说都也不行,往往撑不住就OVER了,DOT是用时间换取伤害,当然你要是能在战斗中活命的话,那你的对手就麻烦了,一句话,打不死你也要折磨死你...  刺杀23 战斗2 敏锐26  强化剔骨3/3 邪恶攻击 2/2 诡计大师5/5  凶残 5/5 伪装 5/5  无情 3/3 主动 5/5  强化大卸八块1/3 幽魂击 1/1  持续攻击1/1 强化割裂3/3  致命伤5/5 强化闷棍3/3  邪恶之毒5/5 预备 1/1   强化偷袭2/2  出血 1/1     方案五,眩晕型  PVE:1V1的配点方案,单条精英怪的时候好用,练及也瞒好使,不过一但组队后一半技能就没用了,只能靠SS和剔骨输出伤害.  PVP:1对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而组队后,多人攻击一个目标使你的大半技能用不上,这个让我想起公测最后两天的一次组队,我31及,在南海镇打什么什么潜行者???好象是这个名字,碰到一个侏儒盗贼,由于本人爱玩,收了个DD和他造型差不多,带个很难看的帽子,我DD还好点,是个法师,外号地雷王子(因为怎么样怎么都象偷地雷的嘛.呵呵).不过现在晋升了,换了个稍微好点的帽子,改偷猎者了,而这个小盗贼则象....看过马戏团吗?那种...那种...,哈哈,反正特有意思,我和他组队,他人也特别逗,他叫火毒,我们打怪的时候他老是潜行,然后靠过去一个闷棍打晕,不管怪多怪少都一样,我看他小腿跑的飞快,到了那打晕,不过大多时候都是他快过去了,我就在远处来个弓,怪物被我引过来,这个时候他也刚到怪那,看怪跑我这里来了,又小腿飞快的跑回来,和我一起打怪,哈哈,由于很多次都这样,他老是往返我和怪之间跑,很好玩,他人到也习惯了,有时候快到怪跟前了就往回跑,我说你怎么不打了,他来一句&我到那你就引过来,我还是等你引吧^....&哈哈,好好玩的一个人~~~.跑题了~~恩~恩,入题.  刺杀21 战斗2 敏锐28  强化剔骨3/3 邪恶攻击2/2 诡计大师5/5  凶残 5/5 伪装 5/5  无情 3/3 狡诈 3/5  持续攻击1/1 主动 5/5  致命伤 5/5 幽魂击 1/1  强化急性毒3/5 闷棍 3/3  冷血1/1 预备 1/1  强化偷袭2/2  骗招 3/3    方案六,预备型  PVE:对PVE来说不好,因为主要注意力在PVP  PVP:用预备你能在极短的时间内输出非常大的伤害,当然预备有10分钟的冷却,所以不能卖场战斗都用到,使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战斗就非常有利,当不用预备的时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已.  刺杀21 战斗8 敏锐22  剔骨 3/3 邪恶攻击2/2 伪装 5/5  凶残 5/5 凿击 3/3 时机 5/5  无情 3/3 背刺 3/3 主动 5/5  持续攻击1/1 伏击 3/3  致命伤5/5 闷棍 3/3  强化急性毒3/5 预备 1/1  冷血1/1    好拉,能加的也就这几种了吧,我不知道还怎么加了,还有几点需要注意:  谋杀:偷袭用的,在使用偷袭如果还有点的话就加这个,没有的话就不要浪费别的点加这个.不强制加.    强化大卸八块:在PVE中不错,不过除了副本BOSS外,没什么需要这两点的了,所以建议这个不是很看重,可加可不加    强化破甲:和上边一样,基本上是打BOSS用的上,不过战士的破甲更有效,没理由选择这个,选择这个基本上是为了过渡更高级的天赋而已.    邪恶之毒:过渡天赋,没必要的情况下不要加.    强化急性毒:基本是上是过度天赋,所以没加冷血或决定命运的玩家还是不建议加这个.作用不是特别明显.    强化致命毒:和强化急性毒一样,除非使用DOT方案,负责没理由加这个,如果你修炼刺杀的话,更多的毒只会妨碍你的凿击和背刺.    活力:这个不值得为他投入30点.但是如果刺杀已经有了30点的话,那不妨把它加上.10点的精力还是有用的.    闪电反应:过渡技能,如果不学高级的话不建议浪费点加这个    强化踢:这个还在讨论中,那就要看玩家怎么使了,只针对会使这个的盗贼(我估计此盗贼很痛恨法师类职业)    锤专精,拳头武器专精,投郑专精:加的人我估计是为了好玩吧,要不就是60及以上不知道加什么了才加这个ing    疾跑:争议中......    强化规避:个人认为此技能比拳头武器专精都垃圾,毕竟拳头武器专精还算个技能,而这个.....,接下一个话题  
&&最后修改于
请各位遵纪守法并注意语言文明

参考资料

 

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