浅谈NE防RUSH
好久没有写过关于WAR3的东西,趁着现在还有时间,先写点放着,要不以后就更难了正好问了下某肖,她现在正在为防RUSH头疼,我就先写点我防RUSH的心得。
按照老习惯,还是从NE谈起。因为个人觉得不惯什么战术都要从自己了解。只有知道了自己的情况,才可能更了解对手的情况。(忘记说了,某肖和我都是NE)
因为我接触WAR3并不是很早(TFT1.18),所以只说说,在这以后我所遇到的和知道的RUSH。
首先,是一本的女猎RUSH,这个在ROC时代就是很流行的。但现在其实并不好用。因为HU***ESS本身已经被削弱,在加上大家对这个战术都比较了解,所以防起来还是相对容易些。关键是做好侦察工作。
一般来说,要RUSH,最可能的就是POM首发,毕竟光环的加成还是相当的可观的。开局和正常的DH开局没有太打的区别,但在侦察时要注意对方BR放下的时间。如果发现很晚,那很可能就是HU***ESS的开局。(因为为了最快的获得可观的HU***ESS数量和输出,BR和BH要同时放下,这就要等到有160木的时候。这会比DH开局的BR晚不少时间。)这时候就要留心侦察对方的动向了。注意观察对方是何时放下的BR,在野外有没有偷BR的现象,还有就是对方首发英雄的情况和动向。并根据对方的情况随时调整自己的战术。一般我会放下第二个BR以暴制暴,同时要注意补月井。(防RUSH,月井是关键)对方要是一心暴兵RUSH,那你也要毫不犹豫的暴AC防RUSH。在加上自己的主场优势,防下来不是问题。这里提醒几个细节:第一,AC和女猎攻防互克,但AC血少,要注意及时回撤喝水。第二,喝水的时候最好是选中月井R到AC身上,最大可能的争取输出。第三,有机会的话,早去商店把粉买到,或直接在家补商店,便于击杀对方隐身在自己家的HU***ESS。第四,注意月井的数量,保证自己的部队有充足的井水。第五,注意侦察对方是否在自己家附近偷塔。
如果顺利防下来,无论是走科技路线还是直接暴AC反RUSH,都应该会很好打了。
NE内战之间的RUSH,还有一种情况就是针对科技打法的对手,直接选择二本的时候AC+风德的一波RUSH。这个打法个人感觉有些极端,因为一旦没RUSH下来,对方憋出熊来,基本就GG了。
因为这个打法在前期的时候和常规打法是一样,所以,即使在中期的时候发现对方的RUSH意图,也是没有足够的兵力来抵挡的。所以感觉这个比上一种的威胁更大。
一般来说,可以用这个战术的地图都是一些比较小的地图。比如EI、TS、TR。而且,可以把商店,月井等直接造在中间的酒馆处,以争取更快的给对手压力和方便自己的补给。根本不用担心对方会发现,即使发现了,也是没有足够的兵力来拆掉的。而做为防守方,首先要做的就是不要慌,然后还是按照正常的打法来,可以在家里补1、2个守护者。这个时候战场肯定是你家,这样前期的建筑摆放就是很大的影响,科技建筑一定要防在基地深处,一定要确保自己能出足够的熊德。月井在深处也补几个,防止外面的被拆掉,而且也会方便补给。及时的维修对方正在打的建筑,这个时候你的任务是拖时间,而不是能把对方给压回去。熊德只负责给DH套返老还童,能不死最好。如果能顺利拖到自己三本成型,AC在熊的面前就是浮云,在给DH配上球,就可以慢慢的把对手打推了。僵持的时候要注意优先攻击对方的英雄,尤其是DH,因为,杀AC的意义不大,而对方的恢复手段也仅限于300的小血和月井,这和熊德IMBA的恢复面前简直微不足道。如果能顺利的把英雄打惨,拖到自己大师级的熊德完成也会容易一些。
关于这个,我想最经典的就是LYC和MOON在TS的一场比赛。当时LYC基地几乎被拆光,可撑到自己的熊趴下后竟神奇般的翻盘了。在RN上找来几张当时的截图,可见其激烈。
LYC被压在家里,基本无还手之力。
关键的知识古树没有被打掉,比赛从这里转折
MOON大势已去,凭最后的极限飞艇秀在坚持
关于UD,我能想到的RUSH不外乎两种:第一是前期直接暴狗RUSH;第二就是暴力ZZ。而不管哪种打法都有后招,所以,对方不一定急于一波把你带走,会慢慢给你耗,等他的英雄等级磨上来了,基本就没什么悬念了。所以打UD很考验一个NE的基本功。
对暴狗的情况,要注意以下几点。千万不要被对方引诱,有经验的UD是不会在你最舒服的位置打的,但会在你家附近。这会给你一个错觉,让你以为自己有主场优势而选择一战。但AC血少,再加上小狗打AC还有加成,更不用说,还有个DK在旁边扔一坨一坨的东西。所以,如果非得要打就要自己的井水足够近,并且自己的BR也可以拍到狗的地方交战。这样,AC可以绕着树跑,关键时候还有井水的支持。如果是DH,就抽光DK的所有MANA;如果是BM,就齐射对方的狗吧。小精灵注意暴掉对方的小骷髅,还有注意通过换矿来保护自己被不断骚扰的小精灵。
如果对方是暴力ZZ,那么在40人口的一波压制将会让你非常难受,再加上车子和腐地,会让这场战斗变的异常艰苦。关于打ZZ是个仁者见仁,智者见智的事情。关键还是能否在前期,给予对方足够的压力,来拖延对方ZZ成型的速度并为自己的科技争取时间。中期防守的时候可以补个塔,兽王的话就要升熊,二发NAGA或地精都是不错的选择。NAGA更便于追杀对方的ZZ,而地精在打阵地战中会发挥更大的作用。
由于1.22对小鹿的削弱,让NE大量暴小鹿来对抗UD的方法变的不现实。如何能拖住UD&
RUSH的步伐,为自己英雄等级的提升争取时间就是能否取得比赛胜利的关键。在WCG08上,MOON对HAPPY的比赛为我们提供宛如教科书一般的例子:在1.22改动了小鹿的经验后,显然再象以前一样80人口小鹿和80人口天鬼拼是不明智的.而Moon的选择则是不惜一切代价的提高英雄等级,双5的组合大过80人口的天鬼,小鹿只是辅助.另外不论前期的大树MF路线,DH单传骚扰,还是中期的双线提高PANDA等级,DH一直控制DK的MANA,40人口轻松化解UD50人口的进攻,最后后期DH的保存+单传都是细节的体现,战术需要细节来完美,只有2者都拥有才可以取得最后的胜利.
NE的情况并不是很多,但也并不是没有。比如,TR近点直接地洞RUSH。当然这个比较极端些,这里不讨论。但比较可能的是,在你风德成型之前,ORC肯定会来压一波,这个时候可能会伴随着TR。但个人感觉,这个时候要想一波TR直接NE
是不现实的。只要NE的建筑摆放合理,操作过的去就可以防住这波。然后等兵力成型后,双方再进行大规模交战。
所以,在这里主要讲讲建筑摆放的问题,而且,好的建筑摆放还会在应对其他的战术中带来很好的效果。
这里引用苏总在08WGC上对战WHO时的建筑摆放。
(图片来自RN)
当然,这只是个参考,通过这个来提供一个思路:在月井和主基之间大量的空地可以放下2个BW和商店,而月井和战争古树组成的这条“防线”可以有效保护了这些重点建筑不会被Orc首先攻击到。
把HUM放在最后,是因为HUM是最可能TR
NE的,也是TR的威胁最大的。所以和HUM打,时刻要绷着一根弦----随时做好被TR的准备。
仅从战术角度来说,HUM也是在TR中最富于变化的:EI的极限TR、TR上的近点TR、TM上一本TR、还有经典的SKY一波流等。
EI的极限TR,说实话比较好防,毕竟,对方是没有英雄的。只要及时的把基地拔起来,向外面走,选择和对方换家。或者直接前期,用树强拆。对方都没得打,只是大家在第一次见的时候会觉的手足无措。还是那句话,遇到TR的时候先不要慌,冷静的思考下对方的兵力组成,再从对方最薄弱的环节突破。毕竟这个打法不是主流,这里就不多说了。
再有类似于这种的TR近点,直接农民起义去NE家敲祭坛月井的情况也不赘述,因为在大家操作不断提高的情况下,防下这种比较极端的TR已经不是什么太大的问题了。这里只提醒几点。注意补月井的位置,月井藏得要隐蔽,防止被对方FM和民兵敲掉导致自己有一段时间的出兵真空期。还有就是多补BR。下面将重点讨论HUM更为常见和经典的两种情况。
第一是HUM的一本RUSH。顾名思义,HUM在一本的时候利用民兵,迅速的提高AM的等级。然后直接CALL一波民兵RUSH。这个时候,一定要及时的补月井,保证自己有充足的补给。在塔的附近补BR,以后拆塔也方便。如果自己已经开始升本了,取消,补WISP。不断的用WISP暴掉水人和AM的MANA。重点的攻击目标是AM和农民,而不是那些FM。最好是能把AM赶跑,然后AC在后面点杀农民。至于塔,先不急着点。即使等到快好的时候,只要你有5个AC,一轮齐射,塔也是造不起来的。AC要注意及时的隐身,实在不行再喝水。把水最大可能的留给DH。至于DH,如果对方第一时间过来的话,还是先升闪避,最大可能的利用井水。AM的MANA用WISP去暴就可以了。
第二就是当年盛极一时的SKY流。虽然,已经不是现在的主流,但还是有研究的价值。SKY流,是利用HUM法师部队强大的恢复能力和变态的缓速技能,以火***和AM做为输出,再配合民兵和TOWER,直接进攻兵力还未成型的NE。这个时候是NE最难受的时候,基本不能和同期的HUM部队想抗衡。但这个战术的核心是AM,所以在前期能否成功的骚扰到AM的MF,将其压在一个较低的等级并消磨其HP,就成为能否成功防守中期TR的关键所在。前期DH的主要任务就是***AM,至于要不要抢鞋,感觉到在其次。到不如把钱投资到AC上,多出1、2个AC,在防TR的时候会有质的差别。剩下的,说白了,就是拼操作、拼心理。谁能不失误,谁能保持清醒的头脑,谁就可以取得比赛的胜利。
概括来说,RUSH和防RUSH,都是细节和心理的比较,正如前面所说的,碰到RUSH先不要慌,冷静的思考对方的兵力组成,考虑对方是不是想一波就将你带走。如果是,就毫不忧郁的暴兵,以暴制暴,如果不是,则要根据当时的情况来选择最佳的对策.
虽然写了很多,但不可能面面俱道,而且由于考研的原因,已经有一个学期没有打过SOLO了,对于现在有没有新的变化并不是很清楚。而且,没有详细的截图和REP,可能会感觉不太具体。所以,有不全面和不正确的地方还请大家理解。
最后,还想说,虽然在1.22NE处于一个低迷状态,身边也有些人转族或开始当下流行的倒塔天下。但我还是最喜欢NE,并会一直衷情于NE。GOOD&
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