谁能告诉我单机游戏洛杉机之战怎么玩?_百度知道洛杉矶之战攻略
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top1:洛杉矶之战 全攻略心得
Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作的科幻游戏,
同时与同名电影在3月11号同步上市,俄国方面由1C发行,北美合其他地区则是Konami发行。
游戏画面其实还可以,除了贴图不够细致以外,光影部分算是上乘的水准,
不过玩到后面会觉得这种渲染方式比较偏美式风格却又不像前几礼拜出的Bulletstorm效果那么明显,
不上不下的结果让人感觉不如预期的好,
爆炸效果还算不错,***在射出去之后也会有烟硝,小细节相当用心,
听说试用Havok Destruction Module 所以说场景很多东西都可以破坏,
也有很多地方是得破坏某些东西,让建筑倒塌过关的,
可惜过场动画满少的,取而代之的是美式漫画风格的过场动画,
虽然还满富有创意,但是有时感觉魄力不足。
游戏音效不管是***声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,
不过效果到是有点OVER了&,连在被轰破一半的房子里头也有强烈回声。
游戏性来说这款游戏普普通通,内设秒准为E,需要自己改成右键&,
敌人相当少,只有三种,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,
一种是机器人,第一种是拿着***的外星人,也是让玩家重头打到尾的外星人,
除了耐打之外并无多大特别之处,再说,队友虽然AI低的可怜,但是打外星人也是会中,
可是除了玩家以外,电脑似乎无法把外星人给杀死&。
(根据电影剧情此种外星人是把***焊在手上&。)
除了外星人种类少,***枝也是少得可怜,
一开始的步***以外就只有狙击***以及大炮,还有一把在车上的神器火神炮如此而已。
总结来说,电影同名改编作品其实满容易踩到雷的,
去年的***ATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,
虽然游戏时间只有一小时,比电影还短上很多很多,但是比上不足比下有余,
短归短不过还算是有诚意,好不好玩也就见仁见智了。
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top2:洛杉矶之战 全破心得
Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作的科幻游戏,
同时与同名电影在3月11号同步上市,俄国方面由1C发行,北美合其他地区则是Konami发行。
游戏画面其实还可以,除了贴图不够细致以外,光影部分算是上乘的水准,
不过玩到后面会觉得这种渲染方式比较偏美式动画风格却又不像前几礼拜出的Bulletstorm效果那么明显,
不上不下的结果让人感觉不如预期的好,
爆炸效果还算不错,***在射出去之后也会有烟硝,小细节相当用心,
听说试用Havok Destruction Module 所以说场景很多东西都可以破坏,
也有很多地方是得破坏某些东西,让建筑倒塌过关的,
可惜过场动画满少的,取而代之的是美式漫画风格的过场动画,
虽然还满富有创意,但是有时感觉魄力不足。
游戏音效不管是***声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,
不过效果到是有点OVER了&,连在被轰破一半的房子里头也有强烈回声。
游戏性来说这款游戏普普通通,内设秒准为E,需要自己改成右键&,
敌人相当少,只有三种,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,
一种是机器人,第一种是拿着***的外星人,也是让玩家重头打到尾的外星人,
除了耐打之外并无多大特别之处,再说,队友虽然AI低的可怜,但是打外星人也是会中,
可是除了玩家以外,电脑似乎无法把外星人给杀死&。
(根据电影剧情此种外星人是把***焊在手上&。)
除了外星人种类少,***枝也是少得可怜,
一开始的步***以外就只有狙击***以及大炮,还有一把在车上的神器火神炮如此而已。
总结来说,电影同名改编作品其实满容易踩到雷的,
去年的***ATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,
虽然游戏时间只有一小时,比电影还短上很多很多,但是比上不足比下有余,
短归短不过还算是有诚意,好不好玩也就见仁见智了。
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在胚胎发育过程中,部分肠管和(或)肠襻被包绕在十二指肠旁的腹膜后隐窝内,称为十二指肠旁疝,亦称肠系膜疝、先天性结肠系膜疝和腹膜后疝。因由胚胎期中肠旋转异常所致,是为先天性腹内疝,左侧尤为多见。
结肠襻以其系膜为固定点沿系膜的长轴旋转所致的肠腔部分或完全闭塞,称为肠扭转。扭转一般呈顺时针方向,扭转在180&以上时即可发生梗阻。轻度扭转可以不到1周(360&),重者可达2~3周。发病后一方面可以出现肠腔狭窄和梗阻,另外可因系膜血管受压而发生绞窄。乙状结肠扭转属闭袢性肠梗阻,扭转之肠襻常呈高度扩张膨胀,当肠壁膨胀过度时,亦可发生斑点状张力性坏死或穿孔。
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&Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作的科幻游戏,同时与同名电影在3月11号同步上市,俄国方面由1C发行,北美合其他地区则是Konami发行。游戏画面其实还可以,除了贴图不够细致以外,光影部分算是上乘的水准,不过玩到后面会觉得这种渲染方式比较偏美式动画风格却又不像前几礼拜出的Bulletstorm效果那么明显,不上不下的结果让人感觉不如预期的好,爆炸效果还算不错,***在射出去之后也会有烟硝,小细节相当用心,听说试用Havok Destruction Module 所以说场景很多东西都可以破坏,也有很多地方是得破坏某些东西,让建筑倒塌过关的,可惜过场动画满少的,取而代之的是美式漫画风格的过场动画,虽然还满富有创意,但是有时感觉魄力不足。
游戏音效不管是***声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,不过效果到是有点OVER了…,连在被轰破一半的房子里头也有强烈回声。游戏性来说这款游戏普普通通,内设秒准为E,需要自己改成右键…,敌人相当少,只有三种,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,一种是机器人,第一种是拿着***的外星人,也是让玩家重头打到尾的外星人,除了耐打之外并无多大特别之处,再说,队友虽然AI低的可怜,但是打外星人也是会中,可是除了玩家以外,电脑似乎无法把外星人给杀死…。
(根据电影剧情此种外星人是把***焊在手上…。)
除了外星人种类少,***枝也是少得可怜,一开始的步***以外就只有狙击***以及大炮,还有一把在车上的神器火神炮如此而已。总结来说,电影同名改编作品其实满容易踩到雷的,去年的***ATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,虽然游戏时间只有一小时,比电影还短上很多很多,但是比上不足比下有余,短归短不过还算是有诚意,好不好玩也就见仁见智了。
再一个就是游戏流程算是比较简单,作为一款小型FPS游戏,使用Saber 3D引擎打造,以将外星人赶出地球为背景,整体游戏内容衔接比较顺畅,但奈何因为游戏大小限制,而导致游戏的互动性不是特别的强,游戏部分模块可以破坏,算是比较亮点的一个吧。
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游戏音效不管是***声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,
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时间: 16:05:04 来源: 作者:
《洛杉矶之战》该款科幻游戏Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作,同时与《洛杉矶之战》同名电影在3月11日同步上市,在俄国是有1C发行,而在北美和其他地区则是Konami发行。 接下来来说下游戏的整体,《洛杉矶之战》中的游戏画面整体来说还是可以的,不过在贴图方面好像做的并不算精致,而在光影方面就算的上乘水准,以个人的游戏感受,在游戏的后半部分,觉的游戏中的这种渲染方式是比较便欧式动画风格,而又不像是在前段时间出的Bulletstorm效果明显,整体来说还是不上不下,就以个人想法并没有预期的好吧。 游戏过程中的爆炸效果不错,还有在开***的一瞬间也会有烟硝,在细节个方面还是做的比较用心的,有网友说试用Havok Destruction Module,因此,在游戏中的很多东西都是可以破坏的,当然,也有很多地方一定得破坏某些东西,让建筑倒塌才可以过关的。 不过一些过场动画好像太少了,取而代之的则是美式漫画的过场动画,虽说漫画形式还是挺有创意,不过对已一款美式***械射击游戏会不会有觉的有些魄力不足啊。 还有一些音效,游戏中的***声、还有爆炸声,都做的比较逼真,在室内也有回音的音效效果,不过音效效果做的好像有点过了,在炸掉一半的房子既然也有回音。 接下来说说游戏特性,从游戏性来说个人感觉比较普通,内设标准为E,需要自己改为右键便比较方便使用瞄准,还有一点比较乏味,就是游戏中只有三种敌人,种类太少,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,一种是机器人,第一种是拿着***的外星人,既是让玩家从头到尾打的都是这几种外星人,就是除了耐打没有什么特别之处,还有,队友的AI怎么这么低,虽说打外星人可以打中,不过除了玩家,别指望队友可以将外星人打死。(与电影剧情该种外星人是把***焊在手上)& 除了外星人的种类少,还有***技也是太少,就从一开始的步***以外,就只有阻击***还有大炮了,对了,还有一把就是神器火种炮就如此而已了。 以同名改编的作品也是比较容易猜到累的,在去年的***ATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,游戏时间也就一个多小时,比电影还短上很多,虽说游戏时间不算长,不过还算是诚意之作了,好不好玩还得以玩家的见仁见智了。
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