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PP游戏盘点:最好玩的iPad游戏大推荐
来源:25PP
  喜大普奔!苹果在美国太平洋时间周三上午发出了本月16日新品发布会的邀请函,广大果粉猜测这次亮相的主角会是是新一代iPad Air以及iPad mini。
据说要出土豪金版的iPad哦~
  机友们又开始蠢蠢欲动了吧!赶紧准备好酷炫的iPad游戏,迎接新一代玩游戏必备神器吧!大屏幕游戏玩起来才够爽,因此,小编为大家准备了一系列高大上的iPad 游戏,让你一次玩个够!
火爆的动作场景:《上帝之火》
  说到大屏幕游戏,小编马上想到各种动作冒险、射击、竞速等游戏,它们有着宏大的世界观,炫丽的画面,不仅在视觉上给人惊艳的感觉,同时还能体验到游戏的刺激与乐趣。
  《上帝之火》酝酿一年多,终于在今年6月与广大机友见面了。尽管被各种吐槽是翻版《战神》,但是宏大壮观的历史背景与游戏场景还是十分惊艳,打击感也不弱,可以算得上是一款合格的大作。大屏幕更能完美地展现恢弘的战斗场景。
Godfire 上帝之火
适用设备:
游戏语言:英文
软件大小:1006.55MB
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个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作
11:32:27& &来源:
  17、中土世界:暗影魔多
中土世界:暗影魔多
  剧情:这款游戏的背景设定即电影、小说《魔戒》的世界,中土大陆。主角名叫塔里昂,在游戏开始事,他与他的妻儿便被索伦的手下黑手杀害,变成亡灵的他遇到了凯勒布理鹏----魔戒的铸造者!随后塔里昂通过其获得了灵魂力量,并游走于中土世界,开始复仇。喜欢《魔戒》和《霍比特人》的看官应该不会错过这款游戏。
  游戏性:这款游戏从始至终贯穿着“杀死兽人”!你会发现你的很多时间都是在杀兽人!杀兽人!堪称“兽人必须死”3D版!由于我不是一个魔戒迷,所以对游戏的剧情并没有太大的感触。但是杀兽人真的是太带感了!这个游戏给兽人分了几个阶级,你可能需要参与到兽人队长的争斗中或者从某些兽人那里得到兽人队长的情报,并从兽人队长口中知道兽人酋长在哪儿。你还可以扶持兽人当上酋长。游戏里的敌人给人的感觉很智能,你这次杀了他,他复活了会找你寻仇。游戏的战斗系统类似蝙蝠侠系列,但由于是杀强壮的兽人,而且又带有魔法与剑,所以打起来个人觉得比蝙蝠侠带感。游戏的一些技能也是相当的炫酷,比如你射出一支魔法箭,在箭飞到敌人身边时,人跟着箭瞬移过去,一剑砍翻敌人!
  画面:游戏的画面维持了很好的魔戒风格,阴暗、复古、魔幻。光影做的很到位,画质表现相当不错!至少绝对对得起它的配置要求。
  缺点:
  不喜欢魔戒的看官可能不太喜欢这款作品。可能甚至剧情都是搞的云里雾里。
  如果能够更多的装备外观供选择就太棒了!
  IGN评分:9.3
  个人评分:9.0
  18、忍者印记
  一款精致的横版过关游戏。
  剧情:这个游戏的剧情相对简单,就是一个忍者追杀一个反派头头,不过其中参杂了一些关于信念、背叛的思想,给剧情还是增加了不小的耐人寻味之处。
  游戏性:游戏的制作人员是《闪客》的开发组,我之所以介绍这款游戏而没有介绍闪客,是因为我觉得这款游戏更加的精细,主角不能像闪客那样冲进人群就是干!而是像一个真正的忍者一样,隐藏于暗处,你如果真的要正面硬刚,几发子弹直接教你做人!游戏虽然是统一的潜入,但主角有几套装备,每套装备的对应能力不一样。不像《杀手5》杀人会扣分,这游戏杀人反而还加分(只是不杀一人得分更高),所以你可以选择一路暗杀、不留活口,亦或者不杀一人,来去如风。游戏里也提供了一些大家熟知的道具,比如烟幕弹、竹镖、陷阱等。
  画面:跟《闪客》一样,游戏是纯正的美漫风格,这让你在杀人的时候,就算飙血,也不至于太血腥,反而很带感(我这是怎么了。。。)。整个游戏画面也很贴近忍者的定义----非常阴暗,在人物进入暗处的时候,甚至只能看到一个轮廓。喜欢暗杀的看官们不应错过这款佳作!
  缺点:
  强迫症自重,游戏中一旦被发现会被扣分,轻度强迫症都会选择重来(比如我),更不要提重度强迫症了,不完美通过简直不幸福!
  IGN评分:10(我查的是不是错了。。。真的是满分?)
  个人评分:9.5
  19、孤岛危机3
  一款黑科技第一人称射击游戏。
  剧情:由于我没有玩过孤岛危机2,讲不清楚整个故事来龙去脉,大概说下3的。先知是世界上最后一个有纳米服的人,异形入侵,他以拯救世界、消灭异形首领为己任。从开始的帮助人类幸存者,到后面直面各种恐怖的异形,最后单挑异形首领。无不显示着纳(hei)米(ke)服(ji)的强大。穿着纳米服的先知让人感觉已经失去了大部分人类的情感,然而塞克的存在让主角一直维持着人类的内心,游戏刻画出的塞克勇敢、坚强,尽管失去纳米服让其有时会埋怨,会力不从心,但他仍然尽心尽力的做着他该做的事情。
  游戏性:里面武器并不算少,而且挺帅的。而一把弓箭足以你走遍天下了,完全就是“弓箭危机”!可以随时定制化武器让战斗的过程变得很有意思,也增加了很多的多变性。黑科技更是?的不行!借此你可以选择是暗杀还是强行突突突。游戏的手感相当好!操控良心,流畅自如!
  画面:显卡危机让我一度对这款游戏望而却步,最终我仍然选择勇敢的尝试,发现虽然这款游戏的画质确实相当好,光影和材质表现力都相当到位,而优化却也是相当的好。650TI 也能开到中,满足了满足了。
  缺点:
  如此优秀的手感操控,如果是沙盒就真的爽翻了!
  武器平衡性不是很好,有些武器从头到尾都没什么用。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.0
  20、火影:究极风暴革命
火影:究极风暴革命
  一款血统纯正的火影格斗游戏。
  剧情:究极风暴3有剧情,革命也有忍者剧,讲述的故事跟漫画差不多,这个我就不介绍了。游戏主要还是以格斗为主。
  游戏性:这款游戏的人物及格斗元素维持着火影纯正的血统。每个人都自己独特的攻击动作、忍术、奥义、觉醒。游戏的人物模式可以分为奥义型、觉醒性、强化支援型。游戏的声效也相当不错,打击感比较强,尤其是用小李这种角色的时候。游戏提供多种游戏模式和几十个不同的决斗场景。最值得一提的是,这个游戏有小队格斗模式,你选择一个主要人物,并可以选择一个或两个支援角色,并有合作奥义!比如鼬跟佐助可以一起用须佐能乎使出天照二重。
  画面:游戏画面与动漫几乎一样,纯种日漫风,而效果渲染上比动漫更炫。
  缺点:
  有些人物的技能设计有点差强人意。
  人物的普通攻击略显单一无脑。
  电脑的AI太弱智,单人完全没挑战性,从没输过。
  IGN评分:8.5
  个人评分:8.5
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分享至微信朋友圈这些最好玩的第一人称射击游戏总让你欲罢不能|界面新闻o游戏《战地3(battlefield3)》。图片来源:网络第一人称射击类游戏(First-Person Shooter,简称FPS)往往拥有独特的故事情节和引人入胜的世界架构。它们不仅可以测试人们的反应能力,还提供了一个允许玩家进行竞争或交流的社群空间。在这篇盘点中,相对于创新性和影响力而言,我们更注重游戏本身的趣味性和质量。
1、《地铁2033(Metro 2033)》
发行日期:2010年
开发商:4A Games
在《地铁》系列的设定中,人类居住在莫斯科地下的防辐射隧道里,需要小心抵御变异物种。游戏中的弹药数量有限,***支的操作感很棒。最吸引人的是灰暗的基调和荒无人烟的绝美背景。在《地铁:归来》中,这些元素都得到了更好的体现。
2.《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》
发行日期:2014年
开发商:MachineGames
《新秩序》在前作的基础上进行了再创造,讲述了以二战为背景的精彩故事。在游戏中,玩家可以与机器狗战斗,可以在月球上与纳粹分子进行斗争。无论是机关***还是散弹猎***的表现都十分精准,***战画面也很精彩。新老粉丝都能在游戏中获得激动人心的体验。这款游戏为玩家提供了多样的选择,可玩价值很高,这在如今的单人射击游戏中是罕见的。
3.《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》
发行日期:2007年
开发商:Infinity Ward
《使命召唤4》开启了脚本射击游戏的时代,尽管游戏的互动性并没有那么强,但它在游戏界刮起了一阵旋风。随着游戏中国际冲突的逐步升级,玩家可以在不同的角色间进行转换。从在序章中突袭敌方船只,到在&伪装起来&关卡中的闪回片段,许多内容都令人记忆深刻。这款游戏也支持多人模式。
4.《无人永生(No One Lives Forever)》
发行日期:2000年
开发商:Monolith
许多经典游戏的质量都高于某些近年发售的新游戏,说到这里就不得不提《无人永生》。这款游戏有着60年代绚丽的艺术画面,精良的武器库(娇小的38式艾尔维特、口红状的手榴弹、公文包状的导弹发射装置,应有尽有),以及出色的人工智能系统。Monolith赋予了这款游戏创新的设计理念和滑稽的写作风格,使其自成一派,成为了FPS游戏中的喜剧类游戏,至今仍未被超越。
5.《德军总部(Wolfenstein)》
发行日期:2009年
开发商:Raven Software
这款被低估的游戏展现了Raven Software创造荒诞的科幻武器和调戏敌人的能力。玩家必须使用特斯拉电***来电击巫师和那些爱施虐的纳粹分子,还可以射中某位第三帝国步兵的膝盖,看他像剧院舞台后排的演员一样翻滚、叫喊。子弹特效和受伤效果都是一流的,游戏充满了趣味。
6.《霹雳小组4(SWAT 4)》
发行日期:2005年
开发商:Irrational Games
《霹雳小组4》中的敌人是一群嫌疑犯。在游戏中,玩家需要在某种程度上忘记射击的本能,切记从容应对,发挥你的协调能力。玩家要干掉掺杂在平民中的坏人,这种游戏体验或许在最开始时会令人感到不适,但最终能让玩家有所收获。
7.《生化奇兵(BioShock)》
发行日期:2007年
开发商:Irrational Games
《生化奇兵》最值得称赞的是游戏设定便是那些歇斯底里的、悲剧的敌人。与Splicer或Big Daddy的相遇可以是充满好奇与同情的,也会是充满恐惧和暴力的。开发商做的最好的一点在于为怪物们配上了可怖的音效。玩家身处恐怖、幽闭的Rapture城,可以肆意打斗,使用强大的主动技能和升级的猎***,与阴魂不散的怪物们拼命搏斗。
8.《机甲战士OL(MechWarrior Online)》
发行日期:2013年
开发商:Piranha Games
机甲被击中后,玩家可以看着它们从装甲、四肢到武器渐渐被腐蚀,这种模块化的伤害方式正是《机甲战士》与传统射击游戏的不同之处。Piranha Games清楚地了解《机甲战士》吸引人的地方。这款游戏能让玩家了解射击技术,掌握战术,并且能提高物理感知能力。
9.《极度恐慌(F.E.A.R.)》
发行日期:2005年
开发商:Monolith
《极度恐慌》中的超自然遭遇战与***战间有一些脱离。上一秒你还是个可以放慢时间的超人,下一秒就被一个八岁大的鬼魂吓尿了。这种游戏节奏赋予了你力量,又会让你感到恐慌。这是一款结合了动作与恐怖的游戏,有着令人毛骨悚然的环境和出色的武器设计风格。
10.《武装突袭2:联合行动(Arma 2: Combined Operations)》
发行日期:2009年
开发商:Bohemia Interactive
这是一款需要团队协作的高仿真模拟游戏,也是一款真正靠射击本身获取人气的游戏。玩家可以使用开放终端系统,用12种不同的方法来解决同一个问题。游戏还有着及其广阔的沙盒,玩家能够自创战争故事,建造任何能造的东西,比如综合的音效包、巨大的岛屿、连环杀手、医疗系统、星战中的交通工具、先进的无线电通信系统等等。
11.《物竞天择2(Natural Selection 2)》
发行日期:2012年
开发商:Unknown Worlds
这款游戏的设想十分新奇,犀牛大小的畸形怪物将与全副武装的海军陆战队展开对抗。在本作中,步兵不需要有很好的战略性思维,他们只需要在一个军事指挥官的出色领导下全力执行命令就可以了。自定义的引擎也让游戏显得愈发独特。
12.《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
发行日期:2014年
开发商:Ubisoft Montreal
该系列的前作都大获好评,第四部是最新作,也是最佳作。玩家可以骑着大象、坐着滑翔机或旋翼机进行突袭。这款游戏将开放性世界游戏的特点发挥到了极致。作为射击游戏,它充满乐趣。但它真正出色的地方在于那些荒诞有趣的附加工具,以及能够轻易转换场景的巧妙设计。
13.《战地3(Battlefield 3)》
发行日期:2011年
开发商:EA DICE
这款游戏出色的地方在于它传统的巨大多人对仗,就像是充满了技巧游戏的盛宴。你可能会驾驶着摇摇晃晃的直升机,躲避他人的射击,可能迅速冲进角落爆破目标,也可能会狙击冒出掩体的士兵头部。我们能在这款游戏中获得多人射击游戏最有趣的体验。
14.《风起云涌(Rising Storm)》
发行日期:2013年
开发商:Tripwire Interactive
《风起云涌》把&往人体内注射金属&这种行为变得真实可信,它还有着高度还原的弹道和细节翔实的伤害模型。这是我们玩过的唯一一款展现战争残酷性的射击游戏。每次杀人都要耐心的等待和精准的射击技术。Tripwire Interactive展现了太平洋上的岛屿、沙滩和丛林等等不同地域。可容纳64名玩家的战场也提供了更高的自由度。
15.《求生之路2(Left 4 Dead 2)》
发行日期:2009年
开发商:Valve
Valve在主干射击游戏的基础上开发出了许多新作品,《求生之路2》是其中一款自由度极高的游戏。现在,忘记那些经典游戏中的角色,跳过那些经典游戏中的任务吧,V社将在2月发行的最新自定义脚本工具,我们无需再烦恼没有新任务可做了。
16.《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》
发行日期:2012年
开发商:Valve / Hidden Path Entertainment
《全球攻势》重新燃起了人们对这系列游戏的兴趣,几乎已经取代了前作。自新开发了1500张地图后,玩家们根本停不下来。着色器、动画和人物模型都有所提升,全新的***支(特别是MAG-7散弹***)也十分有吸引力。从某种程度上来说,爆破模式是人们最喜爱的游戏方式,也让CS成为了集中的竞争类射击游戏。
17.《战地1942(Battlefield 1942)》
发行日期:2002年
开发商:DICE
这款游戏中,杀人数和战争胜利都不重要,重要的是战略胜利(计划的成功与否)以及荒诞的战争故事。在《战地1942》中,玩家可以用卧室地板上的模型飞机和塑料士兵模拟战况,还可以在燃料仓中捉迷藏,把吉普车开进坦克,或是趴在一架飞行中的A6M Zero机翼上,甚至可以跳进大海,在比赛的剩余时间里游泳。真是乐趣无穷。
18.《部落:上升(Tribes: Ascend)》
发行日期:2012年
开发商:Hi-Rez Studios
这款游戏保留了前作中玩家移动的自由度和惊险的射击元素.当游戏中的每个人都装备着溅射性的杀伤武器和喷射飞行包时,进行射击真是让人毛发直立。游戏运行流畅,动作迅速,自由度高,有着鼓舞人心的设计初衷,不失为一款需要技巧的射击游戏佳作。
19.《潜行者:普里皮亚季的召唤(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》
发行日期:2010年
开发商:GSC Game World
这款游戏对玩家给予了无比的信任,让玩家自己发信设定的残酷性,这也是它令人耳目一新的地方。在这个世界,玩家时刻面临死亡的威胁,到处都是拿着武器的僵尸、隐形的克苏鲁和散发辐射的能量墙。游戏中的说明和指引并不多,这让每次的死里逃生都变得很值得。游戏有着出色的弹道模型和子弹特效,在现实程度和可玩性之间取得了平衡。
20.《无主之地2(Borderlands 2)》
发行日期:2012年
开发商:Gearbox Studios
前作极高的销售量让这部荒诞FPS游戏的续作更有开发价值。《无主之地2》有着缤纷的科幻设定,可以创造出设定新奇的敌人,这一点让我们着迷。盗贼们尖叫着、蹒跚着说出他们的遗言,巨人歌利亚搅乱了你数年来的射击训练成果,在爆头时进入了浩克模式,变异的害虫们猛扑下来,挖洞来保护他们脆弱的地方。这款游戏经过精心的制作,可玩性很高,是我们最喜爱的非军事类射击游戏。
21.《行星边际(PlanetSide 2)》
发行日期:2012年
开发商:Sony Online Entertainment
这是一款大胆创新的游戏。游戏世界包括多个大陆,可以容纳成百上千的玩家进行战斗,他们可以在空中、在地面或是在基地里战斗。这还是款免费发行的游戏。在PS2上的体验能完全刷新你的游戏观。屏幕上怎么能有那么多坦克?服务器怎么能运行六个不同基地的交叉火力?子弹的运动特效看起来怎么能这么棒?最令人印象深刻的,就是英雄们在这大量的、无尽的恐怖战争中的生存能力,无论在峡谷中、暴风雪里还是大草原上,他们都怡然自得。玩家可以在《行星边际》中体会到别样的乐趣。
22.《半条命(Half-Life 2)》
发行日期:2004年
开发商:Valve
《半条命2》是最激动人心的游戏终章之一。在序章时,游戏就让玩家建立起了对反派的憎恶。玩家在无法防御的情况下与结合体有了面对面的接触,对他们暴行的了解也让玩家有了接下去体验的动力。这款游戏轻松地在引人入胜的战斗和与角色相关的科幻情节之间取得了平衡。这也成为了PC单人射击游戏中最必要、最独创、影响最大的游戏。
23.《军团要塞2(Team Fortress 2)》
发行日期:2007年
开发商:Valve
《军团要塞2》的官方地图数量非常庞大,玩家可以在对抗机器人分身时采取团队协作的多人模式。武器可自行制作、上漆,可交易。这是一款神奇的游戏,它巧妙地结合了突出视频的显示系统、免费的商业模式、游戏内的比赛竞争和物品制造系统,让贸易和节日活动这样的特点成为了它不可分割的一部分。同时,它仍是一款无论在任何平台都能完美运行的射击游戏。鉴于这款游戏在可玩性与技巧性之间的完美平衡,它的耐久度、创新机制、视觉设计和庞大的内容,以及丰富的、充满惊喜的游戏历史,《军团要塞2》都是一款值得推荐的游戏。
24.《羞辱(Dishonored)》
发行日期:2012年
开发商:Arkane Studios
也许你把这款游戏当成是潜行游戏在玩,但不得不说的是,游戏中的射击感真的非常棒。武器库中有许多古老的武器,它们的外观设计都与游戏世界风格相符,同时也有很棒的射击感。在战斗中,敌人中弹时的动画效果很不错,音效也很逼真。
25.《子弹风暴(Bulletstorm)》
发行日期:2011年
开发商:People Can Fly, Epic Games
与这份盘点上的其他游戏都有所不同,这是一款极佳的冲分类射击游戏。《子弹风暴》强调对能量的约束、踢打敌人的能力和快速的移动,让玩家可以自由组合武器来完成炫酷的连击。游戏完美地结合了蓄意制作的不成熟脚本与过于夸张的游戏动作。
26.《可爱星球(Lovely Planet)》
发行日期:2014年
开发商:QUICKTEQUILA
这并不是一款让玩家不断爆头或是从尸体身上拔出射出的***箭的游戏,因为那样可一点也不可爱。这款游戏中最重要的是射击的准确性和对整个地图位置的记忆。玩家需要在每一关击毙相应的敌人,然后跑过充满障碍的赛道,关卡足足有一百个。这款游戏有着新奇、漂亮的艺术风格,与电脑版的《可爱星球》完全不是一回事。
27.《战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)》
发行日期:2010年
开发商:DICE
这款游戏的设定让它比前作都更具有争议性。它避免了商业化的城市环境,有着更小巧更少的基本建筑,寒霜引擎也能够更流畅地运行这款游戏。游戏的音效很棒,房屋会嘎吱作响,在一片混乱和惊慌中倒塌。玩家能在Rush模式中获得最好的游戏体验。
(翻译:陈梦黛)
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