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作者:千觞醉风|时间: 06:34:24
魔兽世界7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
摘要:本篇测试心得是基于出门640装备的小号的,和正式服各种740神装号比起来肯定有一些差别的,但大体上应该出入不大。
综合小提示:
1.灵魂榨取现在是三系自带被动
2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
练级专精选择:
1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
*主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
*腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
*除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;
*Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
*恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
3. 所以一定一定一定要用毁灭练级
4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
练级天赋(毁灭):
第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
*暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
*大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
*如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
*恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
*死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
*暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
*硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
*黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
*血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
*统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
*仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
*牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值--------总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
*持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
*引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
*灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
PS。由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会添加上吧。
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不再自动弹出魔兽世界6.0新手毁灭术士攻略 天赋加点
时间: 14:48:27 来源: 作者:乐游
魔兽世界最近放出了悬锤堡随机难度第三区域,想必很多玩家都体验过,下面是毁灭术士的天赋加点及装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。
魔兽世界最近放出了悬锤堡随机难度第三区域,想必很多玩家都体验过,下面是毁灭术士的天赋加点及装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。
第一层:自保向天赋
黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
灼热烈焰:PVP向天赋
第二层:控制向天赋
根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
第三层:自保向天赋
灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡
牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观
黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
第四层:移动向天赋
猩红恐惧:pvp向天赋
爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻
无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用
第五层:输出增强天赋
在下面详细分析
第六层:输出增强天赋
在下面详细分析
第七层:输出增强天赋
在下面详细分析
黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的
不朽信念,不灭决心,强化信念:
3选1雕文,根据boss实际情况选择
浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)
燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文
恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%?
可选雕文。
灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。
输出天赋分析
统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择
仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)
建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲
阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择
基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大
建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋
恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋
这个版本想玩好
术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
人类:全能,自利,声望获取加成。
全能的收益很少,不过自利有时候不错
侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。
急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
矮人:爆伤,石像形态,冰抗。
爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。
暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
兽人:宠物伤害,血性狂怒
完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志
对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗
急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗
暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
地精:急速,火箭跳,弹幕
急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵
如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通
武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手
统御大哥流单体手法:
尽量围绕烧尽献祭攒灰,混乱箭吃buff打出的原则
召唤末日守卫
德拉诺强效智力合剂
倒数3秒德拉诺智力药水
倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
燃烧,如果燃烧充能2层
烧尽,如果爆燃层数大于等于3
混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
暗影灼烧,如果在移动中
燃烧,如果在移动中
火焰之雨,如果在移动中
当前目标提前浩劫
如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
燃烧是189% 1.5s
烧尽是132.825% 2s
献祭是45.825%+229.125% 1.5s+3s 每跳45%
又有初次击中100%加成,所以就是90%+45.825%*5
所以献祭1跳以内(3s-)的时候 伤害略小于纯烧尽
1跳以上(3s+)的时候 伤害就高于烧尽了
统御大哥流AOE手法:
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
燃烧,如果燃烧充能2层
深入挖掘毁灭术士技能的特性
混乱之箭(CB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 基础读条时间:3s(92级后变为2.5s) GCD:1.5s
227.50%*法术强度*2]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]*[1+暴击百分比]的伤害(这个公式是我自己测试出来的,如果有确切资料请联系我)
毁灭的核心法术,受暴击额外加成,这也是毁灭暴击为主的原因。
伤害由出手时决定,但是伤害产生在动画飞到目标身上。所以黑魂还剩0.5s的时候打出的混乱箭是吃buff的,注意是打出而不是开始读条。
消耗3层浩劫
尽量在黑暗灵魂:易爆和饰品触发时候使用,提高伤害
尽量在浩劫的时候使用混乱箭消耗3层buff造成最大伤害。
暗影灼烧(SB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s
315%*法术强度]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,目标5s内死亡则获得1团爆燃灰烬(10爆燃灰烬)
毁灭的斩杀技能,只能在目标20%血以下释放
暗影灼烧获得灰烬的机制是给目标附加1个debuff,如果在debuff持续时间内死亡则获得1团爆燃灰烬,所以3连斩并不能给你3团灰烬
浩劫暗影灼烧的目标一样能附加debuff,所以同时斩死2个可以获得2团灰烬
无弹道但是要面对目标才能释放
在移动战中使用暗影灼烧斩杀
在Add战中使用暗影灼烧斩杀小怪获取灰烬提高对本体输出
单体斩杀阶段混乱箭好于暗影灼烧
设x为面板暴击率。f(x)为混乱箭伤害期望,g(x)为暗影灼烧伤害期望
d(x)=f(x)-g(x)=k(4.55(1+x)-(3.
75*2*x+3.75(1-x))&0恒成立
混乱箭斩杀期望恒大于暗影灼烧斩杀期望(简易模型,没有算读条)
消耗:6400法力值(4%) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s CD:15s(浩劫雕文下是50s)
使你的对非浩劫目标的混乱箭,烧尽,燃烧,献祭,暗影灼烧(技能说明是3个单体法术,实际上是4个)也能对浩劫目标造成效果
毁灭处理Add的核心技能,用好他可以有效提升DPS
浩劫会给角色3层buff(浩劫雕文下是6层),除了混乱箭会消耗3层buff外,四个单体技能都只会消耗1层
浩劫到的目标不受距离限制,也就是说只要你能打到非浩劫目标,法术一样可以打到视野外(距离外)的目标身上
硫磺烈火下的法术不消耗浩劫
给当前目标提前挂浩劫,ADD出来后直接打1发混乱箭(有buff更佳)
给非斩杀目标挂浩劫,暗影灼烧其他目标,最多可以打3发,6次伤害(注:如果同时斩死2个目标会获得2个额外的灰烬!)
如果移动的时候,没有燃烧,没有火雨,没有灵狐,没有基尔贾丹的狡诈的时候,请不要用毁灭打这个boss
消耗:19200法力值(12%) 射程:40码 基础读条时间:1.5s GCD:1.5s
造成[45.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的初始伤害,在之后的15s内造成总共[229.125%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害
暴击时产生1爆燃灰烬(1/10团)
毁灭的dot,提供灰烬和大量伤害
持续15s,分为5跳跳出后续伤害
强化献祭的意思就是初始伤害,也就是实际上初始是91.65%。
非快照,每跳伤害由当前属性决定
保持所有目标身上献祭不断
由于疾病肆虐的影响,任何在献祭持续少于4.5s(15s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失
由于暴击会回灰烬,所以在硫磺献祭时有条件不妨打开黑暗灵魂,效果显著
消耗:40000法力值(25%) 射程:35码 瞬发 GCD:1.5S
造成[18.75%*法术强度*8]*[1+全能百分比]的伤害,在7.4s内分为8跳跳出,对有献祭效果的目标造成50%额外伤害
(注:不受精通加成,因为他不能产生灰烬也不能消耗灰烬)
看似是毁灭的aoe,实则除了移动战填补gcd基本没什么用处
请把火雨理解为一个自身光环效果,释放范围就是光环影响范围,所以在同一个地方释放多个火雨不会造成多次伤害
火雨也享受疾病肆虐的效果,所
以在火雨持续少于2.2s(7.4s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失
1-4目标时移动时若没有燃烧
4目标以上可以打满献祭后下火雨
消耗:32000法力值(20%) 射程:40码 读条:2s GCD:1.5s
造成[132.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,造成伤害产生1爆燃灰烬(1/10团),暴击时额外产生1爆燃灰烬
毁灭的主要填充技能
弹道法术,伤害出手时决定
主要技能cd时一直使用烧尽
空蓝时看情况等待还是打混乱箭
射程:40码,读条:3s,CD:1分钟
对8码范围内所有敌人造成各750%*法术强度*[1+全能百分比]的伤害,并施加献祭效果
当前可获得的高等级饰品有科普兰的清醒(boe),虚无碎片(5号),沉寂符石(7号),睡魔之袋(卡牌),660pvp饰品,这些饰品任意入手2个都可以满足当前的毁灭需求,都非常好用。
睡魔提供高暴击,而且CD和黑魂吻合的不错,
余下的sp中,征服sp高覆盖率,高智力也很不错
清醒作为提供法强的sp,配合睡袋,黑魂爆发节奏都不错,可惜装等太低而且没有常驻智力
5号和7号的sp两者相比较而言,虚无的2分钟cd更诱人,配合黑魂爆发很给力,沉寂的常驻属性非常厉害,急速溅射提升也还可以。
建议:有什么穿什么先,有选择的情况下遵循1主动,1被动或者2被动的原则
对dps的综合提升排名:沉寂符石(史诗)&睡魔之袋(3阶)&虚无碎片(史诗)=科普兰的清醒(boe)&&沉寂符石(英雄)&660征服sp&虚无碎片(英雄)
T17装备分析:
2T17:当献祭造成伤害时,会有 4% 的几率获得全部的爆燃灰烬。
纯模型分析:对dps提升约在2.5%左右
事实上献祭在暴击时候会产生0.1个灰烬,而2T17的效果等价于每次造成伤害会产生0.04个灰烬
以SimC上T17P套的模拟作为参考,450s的战斗献祭跳150次,等价于多产生6个灰烬
乱箭平均57484,烧尽平均12088,少打的2发烧尽产生0.2个灰烬恰好多打1个混乱箭,所以伤害提升约为
*2=33308,总dps提升为(308*6)/()-1=0.%
事实上人为控制混乱箭的打出时间可以获得更高的dps
4T17:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射 3 次
一定几率不够具体,不过看起来是相当不错的天赋,毕竟溅射3次=90%的伤害了。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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评分:7.4(6726好评)rihouzaishuo01
这小鬼+的 也就下FB要你小鬼那状态罢了 SS下副本 没人指望你打怪 SS不QT就好不错了
rihouzaishuo01
强化痛苦诅咒 要+就加精 要不最好+别的 这2点我宁可+到痛苦延伸里 增加痛苦系法术射程
PK...你怎么没+恶魔庇护?那多30点法伤外+6%回血速度呢 带小鬼一般是打布衣 战士打你小鬼也就4刀
rihouzaishuo01
顶一个 支持 不过你不考虑考虑 恶魔之拥+不+?
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
楼上的 我看2.0天赋的翻译所有的夜幕都是4%几率出瞬发暗箭 请别误导新手!~
只给31点 到40再洗呗意思 那当然是主+痛苦 为了练级快 同时还要有团队带你...
明显是SS快....
首先SOLO能力强做任务SS快自然不必说.
而且SS练级没有明显慢的时候.
但是小D就有这个软肋,
从1-20级要痛苦多少...
50LV前全部痛苦天赋带虚空行者练级,50级后主恶魔出EVA练级,当然我个人推荐LV55在洗恶魔系,这样在有EVA的情况下,痛苦天赋可以马上瞬发腐蚀。基本同意二...
1000...我们这边
还是那句话,想赚钱,当奸商啊
赚钱点一:毛料。
如果你注意观察的话,你应该发现,毛料的价格是各种布里最贵的。甚至超过灵纹布。我们服务器的灵纹布是三G...
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
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仅讨论毁灭术士
[A] 14&&47出链接+瞬魅带女人
[B] 11&&50出链接带狗
注:如果你是亡灵术士上面两种天赋随意,但是非亡灵术士请选择A吧真的不建议你带狗。
首先先要说一点,就是贼法术这三个职业互相之间孰强孰弱的问题一直都是比较纠结的。
所以天赋以对付贼法为例来说明(其他职业没法一一都搬上来,那得写多少字......)
[A] 该天赋主要用来对付贼,尤其亡灵贼,虽然在对某些贼的时候你依然没有任何机会,但是至少这个天赋是相对其它加法而言最合适。
& && &而在对付法师上面,带女人真的未必就比带狗差,面对距离感很好的法师的时候20码的恐惧形同虚设,只有的狗的沉默和吞噬....我宁可要女人的三次控制来帮我接技能。
[B] 这个天赋仅仅建议某些不喜欢带女人的亡灵术士使用。
& && &为什么说亡灵用最合适呢?或者说为什么亡灵带狗才可以非亡灵带狗就不合适呢?
& && &原因很简单,当你面对亡灵贼或者战士的时候,对面是亡灵就意味着还没开打他已经直接废掉你两次控制技能,你一共有几个控制?缠绕徽章拆,恐惧意志拆,后面呢?顶着
& && &战士和贼读恐惧么?你确定你能读出来么?你确定它会死在你前面么?
& && &而如果你是个亡灵术士,那么战场、野外你遇到的联盟有意志吗?没有,他只有一个徽章,所以你还是有很大机会赢他。
& && &因此,亡灵术士带狗才是最有资本的。
& && &别提决斗,如果说决斗,不管什么种族的术士带女人都是王道。
& && &也别说JWM9带狗打战士,灵魂火同时狗沉默破盾反,那个战士盾反开的早WM有足够的时间反应。(现在战士的盾反有多灵敏用我解释么?他在你技能差一点快读完的时候
& && &在开盾反你怎么用狗沉默去反他,而且JWM9那个版本的战士有电风扇吗?那会的战士相比现在的战士那个对术士压力更大?)
具体加法我就不说了,实际上区别不大。
另外这里说明一下,本人是个联盟术士,所以对亡灵很是无奈,亡灵其他职业到还好说至少都有的一打,贼...某些贼你永远无法战胜,某些亡灵贼就更别想了。
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给个连接呀 多玩现在有天赋模拟器的......
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一切看操作,意识。天赋什么的都是辅助。现在的版本打FS还是简单,打DZ没那么可怕。难是难在和DK的插旗
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[ 本帖最后由 疯狂的虫子 于
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饿 发错了。。。。
回头再发 上班呢,要工作了。。。。
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14&&47天赋链接
& && && &&&
11&&50天赋链接
此为天赋链接
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本人新手,我想问下,我刚才按你天赋看了下,那个强化魅魔只是缩短66%的时间,如何才能达到瞬发。
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原帖由 红运当头 于
12:40 发表
本人新手,我想问下,我刚才按你天赋看了下,那个强化魅魔只是缩短66%的时间,如何才能达到瞬发。
3.1.3版本下的强化魅魔已经没有瞬魅了,3点点满只能做到这样,之所以我还叫她瞬魅纯粹是顺口而已...... 不过实际上和瞬魅区别很大吗?
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再问下,PVP中都说3魅无缝连接,在打dz和fs时一般是如何操作啊,我知道操作都看实际情况,随机应变,但也有个大概顺序吧,能教下吗。
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原帖由 红运当头 于
12:59 发表
再问下,PVP中都说3魅无缝连接,在打dz和fs时一般是如何操作啊,我知道操作都看实际情况,随机应变,但也有个大概顺序吧,能教下吗。
出门了,刚回来...
理论性的回答你的问题:
***就是,所谓的3魅流无缝爆发就是指在连续使用魅惑控制目标的前提下对其进行攻击。
比如:魅惑同时挂元素+献祭+二魅(当献祭打中目标的同时也就是献祭的第一下伤害数字跳出的瞬间立刻按下魅惑)+燃烧+点燃+三魅(点燃的同时立刻在按魅惑)
& && && & 第三次魅惑只有2秒持续时间,不过因为你触发了爆燃所以三魅连什么技能自己斟酌。另外可以把暗怒的控制加到二魅或者三魅之前(甚至把缠绕也加进去)
当然具体的技能衔接顺序要根据不同的对手以及实际情况来不同对待。
对付盗贼:首先要说明,某些贼无论你如何努力,无论如何调整自己的战术,你都是永远都赢不了的。(不过还好这种贼不多,而且即便碰到这种贼了他也不会上来就用无悬念ko
& && && && && &术士的无解必杀技)
& && && && && & 具体技能如何衔接我不说了,我只提以下几点,战斗大师+糖要早吃,不然等你想吃了你会发现你被晕着吃不了,而且贼的各系天赋都有目标低血量增加自己伤害的效
& && && && && & 果。要摆脱它不要舍不得你的徽章,开局只用一魅,如果要控制先甩暗怒,争取这个暗怒之后用高伤害技能+dot逼他先出斗篷,然后用网兜拆它的斗篷。
& && && && && & 争取打到这里你能制造出下面这个局面你就有赢得可能了。
& && && && && & 让贼交出了徽章,逼出了贼的斗篷。
& && && && && & 贼对术士压制最op的技能是什么?无疑是斗篷,法师可以冰箱可以闪现,而术士只能硬扛着被他无干扰得削上5秒。
& && && && && & ok,他没了徽章、斗篷,再来看看我们手里还有什么:缠绕、两次魅惑、和第二次暗怒。
& && && && && & 贼还有什么?致盲、消失(应该会在你用网兜破他斗篷的时候用掉)、疾跑、敏锐贼还有预备(不过还好不重制斗篷)
& && && && && & 他下次出现偷袭你的时候就是你找机会干掉他的时候,这里就是为什么上面说只用一魅留下两魅的原因。如果你一开始就早早让魅惑进入递减,那么在他第二轮晕锁中
& && && && && & 你本人被晕,你将没有能力去控制并限制他的攻击。记住,他没有徽章了,没有斗篷了,只要你能抓住机会,就一股脑的把你的控制技能都甩出去吧,争取做到控制+
& && && && && & 爆发+控制+爆发+控制+爆发,他没有徽章,只要你中间不出漏洞,赢得机会是有的。
& && && && && & 如果有必要缠绕也可以选择提前就扔出去。
对付法师方法大同小异,自己多研究研究就好了。何况现在的毁灭面对法师时还是比较op的。
[ 本帖最后由 疯狂的虫子 于
18:49 编辑 ]
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用毁灭感觉0 14 47 会好些。。看个人操作。。
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