Dota先知出装_先知出装攻略_先知出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
先知 - furion 简称:先知
这个大陆充满了邪恶和杀机 所以furion没有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近卫军团有危难的时刻,如人们所愿的出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。
初始属性:
基础生命:511
基础魔法:273
基础攻击:45--59
基础护甲:4
英雄力量:19+1.8
英雄敏捷:18+1.9
英雄智力:21+2.9
使目标单位或地点周围的树木发芽生长,将其围在中央。施法距离:600 可对自己使用
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法。
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法。
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法。
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:50点魔法。
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:50点魔法。
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法。
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法。
自然之力 (F)
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。施法距离:750。
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法。
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法。
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法。
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法。
自然之怒 (W)
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)全屏施法
神杖升级:增加伤害和最大攻击数量
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法。
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法。
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法。
Dota先知出装-前期:前期属性在初始力量被增强后已经足够,一组眼或者小鸡还是有必要的
Dota先知出装-中期:
现在的Furion在路人之中多数情况是一个伪核的情况下出现,团战迅速支援让队伍可以由均势劣势变成优势。而且不俗的Push能力也将对方的塔迅速推掉。但在己方装备劣势或者有核心需要稳定或者大量的线的情况下,不要盲目带线,利用好小树人打野也是相当快的来钱手段。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。
作为一个脆皮的DPS英雄,力量假腿无疑更适合先知。
Dota先知出装-后期:飞鞋对于先知来说基本等于浮云,大电锤和大炮一个攻速,一个攻击暴击,很好地提供了输出,BKB保证生存和输出环境,冰眼的属性和粘人也是很契合先知
1.先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
增加了6点基础攻击
发芽现在又可以对地面释放;修复了一个问题使之可以比较容易的圈住人
自然之怒的弹射次数由12/14/16上升至16(A杖升级后的数值由14/16/18上升至18)
基础力量由17上升至19人人网 - 抱歉
哦,抱歉,好像看不到了
现在你可以:
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