今年2011年即将都公测武侠手游的武侠游戏:流星蝴蝶剑ol...

流星蝴蝶剑
流星蝴蝶剑OL
&  《流星蝴蝶剑OL》作为久游网研发战略核心项目的&中华武侠传世系列研发工程&的第二部作品(第一部作品为业已发布的独家改编自香港漫画宗师黄玉郎《神兵玄奇》的次世代玄幻武侠MMORPG《神兵传奇OL》),是由久游网独家取得华人武侠小说大师古龙的著名武侠小说《流星蝴蝶剑》的网络游戏改编权之后投入巨资并调集久游网集团核心研发团队独立自主研发中的全3D次世代动作武侠网络游戏大作。该游戏应用尖端的 &虚幻3(Unreal 3)&全3D引擎,由近百名立志挑战网游制作全球最高水准的研发精英,历时近三年潜心研发至今。&以一流的小说做超一流的网游&,在《流星蝴蝶剑OL》的研发过程中,研发团队以博大精深的中华武侠文化和小说原著为内容支柱,吸收和借鉴了国内外众多优秀网游的系统特点,并对其进行升级换代和优化,在充分利用引擎技术优势的基础上,导入了具备次世代网游特质的多种附加系统,包括格斗系统,轻功系统,多相性怪物表现,非线性参数计算等诸多特色,最终令该款游戏得以成为一款具有划时代意义的中华武侠次世代动作网游(MMOARPG)精品。《流星蝴蝶剑OL》的发布是中华经典武侠文化和次世代网游研发理念及技术完美结合的产物,再次体现了久游网积极推进基于中华文化特色和底蕴的次世代大制作网游研发的整体内容战略。&快意恩仇江湖路,铁骨豪情侠客行&,即将正式出鞘的《流星蝴蝶剑OL》将为广大古龙武侠小说的FANS们实现在线虚拟体验古龙武侠小说之精髓的梦想,也将让中国千千万万名喜爱爽快打斗感的网游用户们营造一个前所未有的次世代动作武侠网游的全新世界!
《流星蝴蝶剑OL》具备的九大显著次世代游戏特色:
一、传承古龙经典作品 武侠&意&境完美呈现
  《流星蝴蝶剑》作为著名武侠小说大师古龙的代表作品之一,其不同于传统意义上的武侠小说。这本书中对于&武&的描写非常的少,甚至几乎没有出现过武功的招式名称和对武器的描述。因为对于武功的描写,古龙更注重&意&而不是&形&,而《流星蝴蝶剑OL》则将秉持这种风格,通过由原著改编的宏大故事背景、充满中国古韵的场景与配乐、解构成为快意恩仇的江湖世界,将古龙武侠的&意&发挥到极致,呈现出博大精深的ARPG元素(古色古香的景色、细腻古朴的人物、飞天遁地的内功、寒光四射的冰刃、酣畅淋漓的格斗),《流星蝴蝶剑OL》旨在呈现出一款最具可塑性的、最受国人喜爱的MMOARPG。
二、波澜壮阔江湖史诗 国际电影级武侠巨片
  作为一款国际领先的次世代全3D动作武侠游戏,《流星蝴蝶剑OL》以业内优秀的研发团队采用了性能最优秀的3D引擎进行开发,力求用最优质细腻的画面和光影效果将古龙大师笔下那纯正的武侠世界真实完美地展现出来。届时玩家们不但能在游戏中欣赏到&落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色&的绝美奇景,感受到&枯藤老树昏鸦,小桥流水人家&的别致风光;更将体验一段尔虞我诈、恩怨情仇的江湖纷争,在神州大地上由自己领衔主演一出&武侠巨片&!
三、《拳皇》的痛击快感 《侍魂》的刀光剑影
  你是否已经厌倦了那些让你束手束脚,千篇一律、枯燥无味的&武侠&游戏呢?你是否想用自己娴熟的操作技巧,挥动手中的利剑,在江湖中闯出一番霸业,扬名立万,受世人所敬仰呢?作为一款次世代武侠的MMOARPG(大型多人在线格斗角色扮演类网游),《流星蝴蝶剑OL》绝对将带给你一场次世代动作武侠的全新体验!在游戏中,你会惊奇地发现《格斗之王》和《侍魂》这些经典格斗游戏的影子;而当你拿起手中的武器踏上江湖之路时,更会明白《流星蝴蝶剑OL》的真理&&刀剑无情,操作为王!
四、武功招式自由组合 创立名震江湖的&个人绝学&
  《流星蝴蝶剑OL》有别于其他传统MMORPG网游,玩家们在技能的选择上将拥有更多的选择余地和灵活性,既能通过经典的技能树来学习各种基础技能,也有机会通过种种奇遇,获得传说中的绝世武功心法和秘籍。而游戏中每种招式技能之间更能随意组合,不同的招式技能组合起来将形成属于玩家自己的独特战斗风格,甚至成为名震江湖的&个人绝学&,这也将是所有游戏高手在《流星蝴蝶剑OL》中所追求的目标之一。
五、飞檐走壁踏雪无痕 拥有绝世轻功不再是梦
& & & & 武侠小说中那些对于轻功的描写,总是充满着神秘色彩,让人憧憬不已。而在《流星蝴蝶剑OL》中,玩家们飞檐走壁和踏雪无痕的梦想将会变成现实!不论是城中的屋顶还是野外的竹林,亦或是悬崖峭壁上的神秘洞窟,玩家们可以使用轻功轻松翻越、穿梭于其中,并能跃过那些看起来无法通过的障碍,找到史无前例的冒险乐趣,发现那些只存在于传说中的武功秘籍和装备武器。
六、千变万化的装备制作系统 你就是江湖中的唯一
& & & & 行走江湖,剑在人在。在《流星蝴蝶剑OL》中,玩家装备获取将不再仅仅依靠怪物的掉落,玩家需要通过打怪、采集等方式获取装备制作材料,不断收集装备制作材料和升级材料在NPC处利用配方打造或者升级自己的装备,从而完成游戏角色装备的配属。而且《流星蝴蝶剑OL》拥有单机游戏中脍炙人口的模糊判断机制,模糊的装备制作/升级配方使得同一件装备在配合不同的制作材料的情况下,最终会拥有不同的装备属性和附加技能,令同一类型的装备产生几十乃至上百种不同的随机变化,这样整体的装备系统将更加丰富多彩和拥有更多的个人特质。
&七、绝不重复的副本冒险系统 挑战丰富的未知乐趣
& & & & 拥有固定副本地图和随机副本地图的两种副本构成形式的《流星蝴蝶剑OL》,增加了副本冒险的随机性和玩法的多样性。而随机副本组机制的引入,将使得玩家在进入同一类型的副本中会拥有不同的冒险体验,在游戏中每次的副本冒险都拥有未知性,玩家不知道自己下一次在副本中会遇到什么样的挑战。而游戏中的副本冒险地图更是多种多样,有原著中经典的古墓地宫,也会有各种帮派的老巢等待玩家的征服,精彩的水下地宫群更会令玩家流连忘返。同时,当征服了一个难度副本之后,还会有更高难度的副本等待着玩家去挑战!
八、壮观的大型攻城战 玩家和公会均可占地为王
  《流星蝴蝶剑OL》中设定了各种大规模的副本型PK战场, 并且还会真实地再现大规模城市攻防战争,让玩家亲身感受冷兵器时代攻城战的壮烈场面。而残酷的城门攻防战、威力巨大的攻城机械都会在城市攻防战中得到展现,成功攻取城市的玩家和公会则将得到游戏中独一无二的无上荣誉。
九、&十步杀一人,千里不留行&&&热血十足的PVP系统
& & & & 丰厚的PK奖励,最真实的江湖仇杀,快意恩仇将是《流星蝴蝶剑OL》中永恒的主题!有侠有魔,有正义有邪恶,一言不合即可拔刀相向,没有什么对错之分,只以手中刀剑,心中狂情挥洒自己胸腔之中的热血,这便是江湖!快拿起手中的剑,你,还在等什么?
& & & &次世代动作武侠MMOARPG《流星蝴蝶剑OL》以其优秀的研发团队,世界领先的3D引擎、热血十足的PVP系统、神乎其技的武学轻功、绝不重复的多样性副本,真实地还原了古龙大师笔下那纯正的江湖世界,必将掀起中国网络游戏市场一个全新的次世代武侠狂潮!更多精彩,敬请期待。相关产品情况敬请关注官方网站(或)。久游网发布次世代动作武侠流星蝴蝶剑Online_土豆_高清视频在线观看游戏尚未开测,请玩家继续关注游迅网的更新。
《流星蝴蝶剑Online》是一款由久游网开发运营的角色扮演网络游戏,游戏画面不错,只是人物造型有待提高,技能和轻功部分会成为游戏特色亮点,主动性的技能能增加玩家自主性,没有体验到游戏PK和副本这个很可惜,对老玩家来说游戏里有单机版的影子这个是十分有吸引力。其古色古香的游戏画面,温文尔雅的背景音乐都称得上国内网游的上品。
万历年间(400年前左右),明朝建国已两百年。此时的中原,虽比不上唐时的盛世,也比不上宋时富庶,但总不复元末之时,天下动荡那般末世般的景象。中原百姓日出而作,日暮而息,倒也平稳安乐。几乎在任何一个城市,都可见到士子农人,工匠商旅,来来往往,不绝于市。尤其在首辅张居正的一条鞭法,以及随之而来的一系列整顿吏治,整饬军备,治水安民等安民举措得以推而广之以后,大明国势渐见中兴,而寻常百姓们几乎称得上安居乐业了。然而,平静的中原,却并不能代表一切尽都安好。大明此时,依然困难重重。文官以礼乐为名,上可挟制国君,下可欺压平民;而宦官则厚颜无耻,趋财好势,贪得无厌。军官多喝兵血,蓄家丁;地方豪强林立,称霸一方。这些人多贪一时、一人之利,宁误一朝、一国之事!而大明周边,东有倭寇海盗,劫掠一方;北有建州女真,行凶为恶;西有蒙古诸部,时战时和;南有苗疆诸塞,蠢蠢欲动。其实大明的安稳背后,却有着种种具有惊人破坏力的潜流存在。
江湖中呈现出一片乱局:正派之中,武当虽然历史久远,但也日趋保守并且衰落;峨嵋虽然生机勃勃,然而究竟时日尚浅,根基不足;更有昆仑,已经难辩正邪;邪派之中,魔教最为势大,然而其中派系纷繁,内斗不休;而白莲教、影杀门等,却又各怀鬼胎,野心勃勃企图称霸江湖。同时在江湖最低层,又不时可见一个个小帮小派,生兮亡兮此起彼伏,在相互杀戮与相互吞并。另外还有少林身居事外,丐帮涉足尘世,绿林会盟纵横黑道,四海结义行侠八方,江湖乱局已成。有人的地方就有江湖,江湖无处不在。然而人来人往,江湖却是什么?恩怨、情仇,名与利,正与邪,交织起来,就是江湖。
职业名称:刀客
职业武器:刀
可选角色:侠士、力士
武侠释义:古龙小说多写浪子。浪子的行在天涯,根也在天涯。人们往往不知其所自,不知其所往,但是往往却知道他们手中所使用的乃是一柄刀。行刀者往往隐磅礴于沉凝,藏机巧于拙朴。抽刀断水,水流不断;行刀在天,天道常在。刀乃浪子之器。
职业名称:剑客
职业武器:剑
职业可选角色:侠女、侠士
武侠释义:&赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。&中国侠义文化由来已久,而&剑&与&侠&乃是一对分不开生死兄弟。在武侠小说中,擅长使剑的一般少年佳俊、傅粉风流的翩翩君子。剑走轻灵,剑法也多灵动飘逸。一剑飞来,如洛神临水,百态风流;二锋交刃,如天池暮雪,千光陆离。剑乃君子之器。
职业名称:刺客
职业武器: 匕首
职业可选角色:侠女、侠士
武侠释义:匕首短而锋利,易于携带和收藏,适用于防身,也适用于刺杀。在武侠小说中,经常作为近身作战的武器在最危险的时候出现,而匕首一出,往往对场面局势带来翻天覆地的变化。而中国历史上知名的荆轲刺秦王的故事中,刺客荆轲使用的就是匕首。图穷匕见,出必染血,雷霆一击,涌动风云,流毒凝瘴,生死不能。匕首乃刺客之器。
职业名称:行者
职业武器:棍
职业可选角色:力士
武侠释义:棍含朴而藏拙,长而无刃,伤人多以钝伤,不违天和。在武侠小说中,棍一般是老而持重或者怀有慈悲之心的人所使用,如丐帮的打狗棒法、少林派的少林棍法等。持棍者多沉着雄浑,虽疾风劲草,我自不动如山,然横扫千军,则若清风徐林。棍乃仁者之器。
职业名称:奇士
职业武器:双刺
可选角色:侠女
武侠释义:云为霓裳动,刺作掌中舞。在武侠小说中,双刺多雅静、轻巧,适合行走江湖的女子。双刺暗合阴阳八卦之道,以奇门遁甲之术,辅以巧力。一卦一门,步步危机;一静一动;生死万象,一舞一刺,倾国倾城。双刺乃奇者之器。
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备案编号:沪ICP备号-9随着网络游戏市场的逐渐扩大,网络游戏的题材也逐步呈现出多元化和复杂化的特点。在国内,武侠类和三国类占据了网络游戏市场极大的份额,这主要取决于用户的需求。中国玩家从小就被金庸古龙等武侠小说氛围所熏陶,因此每个人心中都有一个或大或小的武侠梦,我们的专题,从武侠说起……
中国武侠网游现状:何为“侠”?
武侠类网络游戏虽然层出不穷,但似乎缺少一个根本的精髓。如今,那种伴随我们成才的纯纯的武侠世界已经愈行愈远。日韩网游的神话题材和欧美网游的魔怪论已经渐渐侵入到国内网游市场。中国最纯粹的武侠类网游岌岌可危,甚至面临被吞噬的危险;对于中国网游的将来,我们做了如下分析:
第一:武侠类占据了绝对优势
调查数据显示,武侠类网游的市场需求仍然很大,更多的国内玩家还是愿意在游戏中体验真正的武侠世界。()
第二:同质化严重 伪武侠泛滥
目前很难找到真正意义上的武侠界,那些披着武侠外衣的伪武侠网游让中国玩家的武侠梦一次次的被沉痛的打击。()
第三:“侠” 是武侠类网游的精髓
中国武侠游戏,以“侠”字贯穿,侠的民族大义表现在为国御敌----这本是军人的本份,每一个中国人的心中都有一股“侠”气。()
|谁让我们知道了武侠以及武侠游戏:
&&&&古龙与金庸、梁羽生并称为中国武侠小说三大宗师。
&&&&每部武侠作品都倾注作者自己的文化理念和精神追求,主角身上可以体现作者的精神气质和文化取舍,而次要人物总是为衬托或是太高主角服务的。在外国人眼中,至少&有一点是对的,那就是武侠近似于虚幻的神话与英雄传记。
&&&&的确,武侠世界是幻想而成,作品中近乎于完美的主人公也属虚构,作者围绕锄强扶弱、超凡入圣的英雄形象,再灌注以一定的社会背景,就是武侠具有了真实存在的意义。
梁羽生从小爱读武侠小说,其入迷程度往往废寝忘食。走入社会后,他仍然爱读武侠小()
古龙为人豪气干云,侠骨盖世,才华惊人,他以丰富无比的创作力,留下了70多部精彩()
金庸一支笔写武侠,一支笔纵论时局,享誉香江;少年游侠,中年游艺,老年游仙;为()
|被改编网游最多的经典作品:
九阴真经乃天下第一武学奇术,它代表独霸武林的力量。江湖中人一直明争暗斗,欲将()
孟星魂和叶翔皆为快活林主人高老大从小收养的孤儿,同时也是快活林的两位顶尖杀手()
2030年,网络世界公认的三剑客之一赵小赵,为了挑战资深玩家叶凡,仿制传感仓成功()
世家子弟江枫和移花宫的花月奴私奔,在路上诞生一对双胞胎,但江枫和花月奴却被移()
张无忌的父母张翠山和殷素素因无意中卷入屠龙刀而起的江湖纷争,与金毛狮王谢逊一()
《射雕英雄传》是金庸中期武侠小说创作的代表作品,也是金庸拥有读者最多的作品,()
|浅析- 80的武侠情结 VS 90的现代文化
金庸、古龙等名作家的小说几乎陪伴了每一个80的成长岁月。然而如今的大多数90后压根就不知道金庸、古龙是谁。网游市场亦是如此,追求纯武侠的80后玩家不满行业产品现状,认为没有一款是符合其心中正宗的江湖,相反,80后眼中的不伦不类,反而备受90后的追捧……
90后:我们眼中已没有武侠
玩家小SA:那些打着“纯武侠”的网游,对于我们来说实在太过高端,比起他们,我们更乐意玩一些自动寻路不费时间的“武侠”。
90后:武侠?不要太老土
玩家贝贝:武侠对于我们来说这个概念已经越来越淡了。拉风华丽的技能和张扬的服饰才是我们的追求。
90后:我们更喜欢现代与古代结合
玩家修罗:在我认识的大部分90后中,喜欢魔幻类的更多一些。
80后:你们根本不懂武侠
玩家小乐:你们根本不懂纯武侠,满脑子都是充满幻想的网游,我实在不能理解那种游戏是怎么玩的下去的,打着纯武侠的旗号,骑着草泥马招摇过市……
80后:纯武侠 90后退散
玩家豆子:对于根本不懂何为武侠的90后,还是洗洗睡吧,你们的智商的确不适合玩纯武侠。
80后:80人心中都有一个江湖梦
玩家拉拉:每一个80后心中都有一个江湖梦,我们只是不想玩不伦不类,有错么?
|80后眼中的纯武侠应有元素:
&&&&什么是纯武侠?没有乱起八糟的灵兽,只有代步的马匹与马车;没有夸张现代的服饰,只有古色古香的裙萝衣衫;可以飞檐走壁,可以驰马闯荡江湖,可以……
必不可少的-轻功
行走江湖-一身武侠必不可少
古色古香亭台楼阁
打通穴位-是大侠们江湖的开始
最符合历史的坐骑-马匹
&&&&目前市场上的纯武侠网游:
&&&&2010年,完美、久游、蜗牛等旗下新作皆主打纯武侠宣传造势。
|90后喜爱的“武侠”类型:
&&&&90后眼中的武侠,可以没有传统门派,可以没有经典武学,但是坐骑一定要拉风,装扮一定要夸张,一定要融合当前网络流行元素……
神兽从哪来的?
夸张的服饰
这货哪来的?
古典的建筑加魔幻的服饰
当你在武侠网游中看到飞船
&&&&市场上魔幻色彩“纯武侠”:
&&&&尽管打着纯武侠的口号,但内容天马行空的“武侠”网游,每年仍有相关新作涌出……
| 各方观点
究竟什么是纯正的武侠?有人认为纯武侠不易过多的魔幻色彩,有人认为既然是武侠必定很多与现实是有一定出入的,肯定要有与众不同的地方……
厂商太急功近利,没有好好的放心思在一款游戏上下功夫。()
宣传做的那么好,实际烂的不行,这样自欺欺人,何必呢?()
真正造就一个游戏,不仅仅是游戏商,还有玩家。()
游戏性,很大程度取决于新的创意,还有各种细节。()
能表达本土文化元素的网游,必然非武侠题材莫属。
真正的武学高手,不会掌握三十种以上武艺,而是只掌握了()
把崇洋媚外学习借鉴统统扔掉,最纯粹的武侠网游也就回归()
但目前的武侠网游,真正能传达这种侠义理念的并不多。()
传统的纯武侠网游现在已经越来越难看见了。()
金庸、古龙笔下的刀光剑影,恩怨情仇造就了一代人的武侠()
我们希望玩家,通过我们的设计去体验这个江湖。()
我们还是希望通过游戏宣扬一种“侠义” 的精神。
虽然传统形式会变化,但江湖情怀是不变的。()
如果不懂武侠包含的是什么,那最好就别碰武侠游戏。
做武侠一方面是产品做市场上大众的东西,必然风险小。()
2010年市场现状 武侠网游成空白 新作缺失旧作流失:
最能代表民族题材的武侠网游,正在受到新题材市场。今年,这种论调正在逐渐成为现实----新作缺失,旧作流失。武侠网游市场正在受到玄幻、魔幻以及神话等题材的侵占。[]
2010年:集体不“武”
武侠文化在90后群体中已经基本消失殆尽了……今年武侠市场的确缺乏新品牌。韩国网游的抬头,国内厂商对于历史及名著题材的青睐,导致武侠市场受到了冷落。
更大蓝海在90后
成熟网游用户基本集中在70后、80后,他们是网游产品的基础用户群。但对于网游运营商来说,这部分用户必然要争取,更大的蓝海还是在90后的年轻新用。
众多作品角逐下半年
从另一方面来说,网游成为90后及年轻人们能够接触到武侠文化的最佳途径。下半年,武侠力作《九阴真经》、《流星蝴蝶剑》、《笑傲江湖》等将陆续正式推出测试。
|我心中的武侠应该有:
&&&&我是70、80后玩家:
&&&&1、比起花里胡哨的装备,应该着重强化丰富多彩的动作招式以及武侠秘籍……
&&&&2、纯武侠,玩家一出生就可决定修炼的职业,这样可增添很多武侠XX传人的传奇色彩。
&&&&3、轻功等应该更多元化,比如水上漂、草上飞、飞呀走壁的同时还可以战斗等。
&&&&4、我是70后玩家,老版的武侠电视剧给我们这辈人有太深的影响,理想中的武侠游戏应该贴合原著,还原原汁原味。
&&&&5、纯武侠,不应该有那么多绚丽的特效,你要知道,真正的武侠世界里,你打架的时候没有人在旁边帮你做特效。
&&&&我是90后玩家:
&&&&1、坐骑应该更丰富,为什么不能有神雕这样的?武侠小说里难道没有么?
&&&&2、为什么说90后不懂武侠?难道你们又有做出值得90后玩的武侠么?
&&&&3、神兽什么的,退散吧!为什么一定要说这种东西是90后喜欢的,难道仅仅依据你们小范围调查?
&&&&4、武侠小说主角都精通各种招式以及奇门遁甲,为什么你们叫嚣的纯武侠不可以有这些?
&&&&5、金庸古龙等小说都有很多主角像打不死的小强之类的元素,这点我没意义。但是每个人都这样还有什么意思,虽然是90后,但是还不喜欢奶妈等这种虚无的设定,根本不可能的事儿。
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178新闻中心出品 编辑:朱砂 sunsun

参考资料

 

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