dnf狂战pk加点怎么PK才不被人虐

新挑战狂战加点PK心得 血厚防高才是王道
作者:Athanasy铁拳 来源:网络 发布时间: 08:43
内容摘要:职业定位:血厚防高是狂战士的最大本钱!无限放大这两个优点才是狂战士正确的发展方向!介绍一下自己对狂战属性以及技能的理解和加法,前期拿起武……...
  职业定位:血厚防高是狂战士的最大本钱!无限放大这两个优点才是狂战士正确的发展方向!
  介绍一下自己对狂战属性以及技能的理解和加法
  (说明:&前期&和&后期&的定位在160级,便于大家区分!)
  属性加点:
  前期:拿起武器全部体质。
  说明:前期是升级的阶段,狂战士在团队中的定位就是肉盾,所以血厚防高才是抗BOSS最大保证!
  后期:适当将体质和力量平均化,增加攻击力
  说明:后期的装备相对来说都已经提高很多,适当的增加攻击力也是为后期的PK做准备!
  技能加点:
  斗志系:
  野性猛击:一点带过
  武艺精通: 加满 (增加狂战士基础物理攻击力及防御力)
  二连击: 一点带过
  旋风之拳:一点带过
  魂之爆裂:一点带过
  震击之拳: 加满 (PK技能,神技,晕人,追人,群攻,PK时后面可衔接很多技能)
  魂之震荡:前期一点带过 后期可加满 (技能很纠结 效果很好,减速,群攻,但是释放速度很慢)
  毁灭之拳: 加满 (PK技能,断技能)
  魂之狂风:一点带过
  魂之风暴: 加满(升级技能,群攻,追人,暴击高)
  猛兽之拳: 加满(PK技能,七连击,杀人主要技能)
  霸者之拳: 加满(PK技能,断技能,群攻)
  魂之肆虐: 加满(升级技能,群攻,攻击高,暴击高)
  追击 : 加满(PK技能,追人,附带火系伤害)
  死亡火花: 加满(PK,打怪都很好用的技能)
  魂之震撼: 加满(升级技能,伤害高,范围广)
  连环拳: 加满(PK技能,攻击高,暴击高,追人,配合猛兽之拳杀人主要技能)
  战魂系:
  魂之精华: 加满(永久提高魔法抗性)
  雷电能量: 加满(增加自身物理攻击力,提高移动速度,二合一技能)
  魂之守护: 加满(增加自身物理和属性防御,二合一技能)
  异界吸引: 一点带过
  极限抑制: 一点带过
  公牛之魂: 加满(增加物理攻击力,断技能,群攻)
  伤害转移: 一点带过(鸡肋技能,保证自己在抗BOSS的时候不死就是对队友最大的支持)
  强力伤害转移:一点带过(鸡肋技能,理由同上)
  火焰拳,寒冰拳,雷电拳:雷电拳加满,另外两个一点带过(雷电属性最适用狂战士)
  魂之藐视: 加满(PK技能,一定几率无视任何负面状态,PK神技)
  强力异界吸引: 前期三点,后期可加满(狂战士拉仇恨技能,本人加了3点感觉已经够用,要不要加满看个人喜好)
  斗魂护体: 加满(保命技能,减少自身受到的伤害,PK时慎用,使用时会消耗自身绿盾,建议半盾后再使用此技能)
  魂之抵抗:一点带过(至少我现在还没看出这个技能的好处)
  觉醒系:四个技能,个人认为优先将达拉克和流星拳加满,异界咆哮和金刚护体后期补满!
  以下对于PK的一点看法和技能使用技巧:
  个人认为,狂战士在PK当中最主要的就是保证自己技能的连续和衔接,完全的压制对手才是关键。
  PK前加状态没什么可说的,魂之藐视因为持续时间较短所以最后加,值得一提的是死亡火花的使用时机,有很多人是开始的时候用,我则是在PK当中配合其他技能用!比如衔接在震击之拳之后。。
  另外比较特殊的是公牛之力,这个技能我一般会当做一个调整技能来用,比如被人抓住或者被打乱攻击节奏的时候使用。。
  说一个PK时自己习惯的技能顺序:
  震击之拳+死亡火花+流星拳(魂之风暴)+追击+霸者之拳+毁灭之拳+猛兽之拳+连环拳 (抓人用震击之拳或者追击,秒人用猛兽之拳+连环拳,斗魂护体在适当的时候使用)
  当然,即使和同一个人PK也没有固定的技能使用顺序,最好的衔接好技能和使用技能才是PK的关键!
  以上为本人个人对狂战士的理解和看法,希望对新人有所帮助,也希望有不同看法的狂战士们可以一起探讨交流!
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