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dota蓝猫如何放技能?教你操作蓝猫的一些小技巧
10:55 来源:本站原创 作者:alex
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玩蓝猫放技能要很讲究,性价比是核心关键词!如何用最少的蓝,去杀掉或是留住敌人是你要考虑的第一要素。个人感觉高端局中的蓝猫,战略意义大于英雄本人身的实力!在此就不多废话了,讲一个自己的经验、关于主被动蓝猫的操作办法
  玩蓝猫放技能要很讲究,性价比是核心关键词!如何用最少的蓝,去杀掉或是留住敌人是你要考虑的第一要素。个人感觉高端局中的蓝猫,战略意义大于英雄本人身的实力!在此就不多废话了,讲一个自己的经验、关于主被动蓝猫的操作办法,算是一种情况下的释放技巧。
  首先我要强调一下三技能、我就不多说了、看图介绍吧.
  很精髓很特殊的一个技能、不是么?
  无论、你们是喜欢飞过去 先A一下 再R 追求输出最大。
  还是A一下 再E 再R ,当你一套打完、之后、最实用的、给自己提供最大输出的方法.
  再发下这个图
  仔细看图片里的小熊下面有个光圈、 熟悉ST的小朋友都了解这是什么效果、
  是的就是ST带有被动状态时、A了对方一下、对方脚下就会出现一个减速状态的视觉光圈效果
  其实、情况是这样的、只要在ST的弹道射程内、
  我们都可以达到一个贴身滚归去、在滚过去的过程中完美A一下、的过程
  大家知道蓝猫的G、也是会给自己加一个手里两团雷的效果、
  但我说的过程就是、蓝猫在自己的有效弹道射程内、滚过去、就会发现自己手里的雷已经用过了、是的..在不到200码的瞬间你已经A出去了可以让他减速并有Aoe的这一下。
  这是完美连接、
  这样的效果、没有舒服的连接了不是么。
  操作很简单、首先要在自己的弹道射程之内、G过去的瞬间、A+对方就好了、
  稍微需要一些感觉、和手速。
  特别一些新手ST在打完一套的时候、会比较迷茫浪费很多蓝。
  操作大概无非就是 打完一套 后确定对方在自己的弹道射程之内、
  贴身G+G的瞬间A的减速、理想连接、接下来。
  都懂的、在他减速的时候不断的A他、感觉他要离开自己射程了、再用同样的方法.
  这只是蓝猫操作的一小角,新手们如果有兴趣我会继续发一些出来~
【评论】dota蓝猫如何放技能?教你操作蓝猫的一些小技巧
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DOTA2小狗食尸鬼技能使用技巧及加点攻略
日 11:15&&&&&阅读(504)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
Dota2里面食尸鬼是一个比较克制力量系的英雄,由于其生命百分比扣血的攻击模式,对力量型或者法系英雄的伤害非常高,如果再出个减甲的黯灭,脆皮法师基本上挠几下就挂。
力量:25 + 2.40 (主)
敏捷:18 + 1.90
智力:15 + 1.75
护甲:1.52
攻击力:57-67
移动速度:315
视野范围:
攻击距离:近战
攻击前摇/后摇:0.39+0.44
施法前摇/后摇:0.01+0.01
基础攻击间隔:1.7
平平甚至比较挫的属性,唯二的亮点:
1、初始攻击力不俗,这样无论是补刀,线上击杀还是打野都非常爽。
2、施法前摇后摇近乎为零,这样魔免躲技能非常简单,连招也非常流畅不会出现各种蛋疼的情况。
属性垃圾又是近战,但却能在现今imba横行的cw赛场上占据一席之地,技能必然有其可怕之处:
噬魂鬼彻底进入狂暴状态,增加自己的攻击速度,并且获得【魔法免疫】效果。
魔法消耗:75
冷却时间:15
攻速提升:30%/45%/60%/80%
持续时间:3/4/5/6
小狗这个版本之所以牛逼的关键所在,也是他的最核心的技能,为什么每个后期几乎必出属性其实一般的bkb?就是因为离不开魔免保证团战中的生存和输出。但要知道bkb的冷却超长一场团战最多用一次,而且时间越用越短,最后只有5s的持续,但是小狗的魔免不仅cd短,还长达6s,还加攻速
但没削之前,这个技能就是?,一定要好好利用
1、【魔免躲技能保命】是每个小狗的必修课,没反应过来被锤子控住绝对是失误,小狗打野相对安全,就算被对面发现,也可以通过魔免骗掉对面的技能然后安心跑路。同样的,劣势路单或者刚三的小狗最大的优势依旧是魔免的生存能力,注意不要见人就开魔免,那样对面可以跟着你,等你没魔免了再控,一定要沉住气等对面先出手,除非对面是那种没法躲的。
2、【魔免+tp】,带线被抓?魔免加tp表示我就是这么无赖你咬我啊~
3、【增加输出】,80攻速配合攻击装或者2技能太凶了,但还是魔免的价值更高,所以不要贸然使用,否则真正需要魔免的时候技能cd就尴尬了,而且虽然耗蓝不高但小狗本身蓝也少,所以这招的使用能省则省。
4、【团战安逸输出】,唯一要注意的是魔免尽可能用在刀刃上,6s一过小狗不如狗。仔细看会发现大神的小狗总是在技能加身的前一刻才瞬间变黑的。
5、【磨塔消耗】,用yyf的话说,6s魔免3秒摸塔3秒撤,几次下来塔就没了。
6、【绝地反杀】,关键时刻开魔免回头靠着3技能减速,2,3技能的吸血,再加上切臂章,黑血反杀
每次对敌人的攻击都会额外造成其当前生命值百分比的伤害,并且提供自身与此额外伤害等量的回复效果
?伤害类型:物理
?此技能无视魔法免疫,但是对roshan无效
吸血效果:4%/5%/6%/7%
招牌技能,但没想象中imba
1、【打野】,小狗比snk打野强就是因为这招吸血的同时还加伤。
2、【克制血牛】,对一个2000血的英雄来说,7%就是140点伤害,非常伤了,但是因为按照敌人当前生命值来计算,所以不要过度高估这个技能,敌人半血甚至残血时效果就一般了,还有前期对抗脆皮的时候这招真心效果一般。
3、【物理伤害】,所以减甲后效果更佳。
噬魂鬼撕扯一个敌人,降低其移动速度,在此期间,所有友方单位对其攻击都会具有一定百分比的吸血效果。目标在此期间移动速度会慢慢回复。
魔法消耗:110
冷却时间:24/20/16/12
施法距离:600
移速降低:70%
吸血效果:15%/20%/25%/30%
小狗留人&对砍的资本,对被撕裂伤口的目标造成的任何伤害都会提供回血效果,包括法术伤害,而且队友也能通过伤害目标来回血。
噬魂鬼感染目标的身体,占据并藏匿于其中。当他离开宿主时,对附近敌人造成伤害。如果噬魂鬼感染的是普通单位,离开时会直接消化宿主,获得其金钱经验值,并为自己恢复宿主死亡前的生命值。无法对敌方英雄使用感染。
?如果感染期间宿主被杀死,食尸鬼将会直接出现
?可以感染友方英雄,但是不会消化友方英雄,也无法恢复自己的生命值
魔法消耗:50
冷却时间:100
施法距离:150
伤害:150/270/400
伤害半径:【700】
感染游戏技巧
1、【回血】,没血了?钻个大野出来顺便小野也被aoe伤害,有种点金加奶酪的赶脚,可惜不回蓝,不过仅仅50点的魔耗很厚道了。
2、【切入】,自从小狗可以钻队友以后就出现了各种奇奇怪怪的组合,对面经常会发现突然白牛中出了一个噬魂鬼,女王中出了一个噬魂鬼,蓝猫中出了一个噬魂鬼,各种隐身系中出了一个噬魂鬼,跳刀渔人中出了一个噬魂鬼。。。。。太口怕了,打团gank两相宜。
3、【aoe伤害】,一般来说不用太在意这点,跟队友切入时增加输出或者追杀时进行最后一击。
4、【保命】,有两种,为了瞬间回血再干或者就是死皮赖脸不出来等对面走or自己魔免cd。话说见过一个钻兵结果被对面的chen传回泉水的
小狗加点不算太固定,说说每个技能的加点原则吧
首先一技能【狂暴】,魔免加攻速提升,【至少一级且一般作为主升技能】,攻防一体,增加魔免时间意味着生存力提升,同时也是提升输出时间,增加攻速进一步加强输出,80点攻速那是和雷神之锤一样的存在了。当然主升狂暴也是因为另外两个技能在前期没必要早早点满。
之后是二技能【盛宴】,【一定要有一级,但没必要在前期当成宝】,除非你闷头野区一万年。有一级就可以前期挠小兵回血,挠对面回血耗血,打野等等,而且系数是4%,之后每级提升1%,假设对面1000血,也才一级增加10点伤害而已,何况且不说前期血量上千的凤毛麟角,难道对面一直满血?不过如果光是闷头打野的话,升这个总比不舍得放而且放了也没啥大用的另外两个技能强。
三技能【撕裂伤口】,最晚4级前至少有一级,唯一的留人技能。但是升级的性价比其实一般,只增加吸血量和减短cd
1、【增加吸血量】主要是后期对拼的时候给力。
2、【减少cd】,一般来说前期有一个减速就够用了,而且就算有第二个撕裂也未必有魔放。如果打架特别激烈可以早点加满,而且必须加满才能真正体现出减短cd的价值。
大招,依旧无脑【有大点大】吧,性价比还是不错的,至少六级一定要升。
总的来说,【每个技能至少一级,有大点大】
1、如果想最快形成战斗力,那么后续主一副三一级被动,yyf一般就是这么加点,缺点是盛宴等级低打野效率差,所以不怎么打野,平常以杀人为主,补刀为辅。另外很缺蓝,所以自己要出战鼓魔棒,队友秘法一定要有。
2、如果自认为没那么强的打架能力和压迫性,个人认为【一二对点,一级三】是比较合适的,比较全面,唯一的缺点是减速的cd长,一次小规模战斗一般只能放一次。
对于新手来说也比较推荐早加被动,这样容错率比较高,高手玩法不能盲从,那是建立在他超强的操作,意识,对游戏的理解以及队友的配合之上的。
DOTA2单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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DOTA2敏捷篇的玩法,如何使用技能
来源:多玩 |
作者:go7982guy
DOTA2敏捷篇的玩法,如何使用技能
  Faceless_Void虚空假面
  点法: 1154
  玩法: 起手尾刀斧、2敏鞋、2*吃树、1药膏,配上尾刀斧尾刀不难捡,这只英雄是后期主力
  能默默赚钱就尽量吧,一有大绝就可以帮忙~
  技能使用说明:
  第一招: 逃跑、gank都好用,还可以使敌人缓速
  第二招: 人品技,运气好伤害挡光光
  大绝招: 施放需要技巧,别傻傻的把队友和敌人全包包住,尽量包敌人就好把队友留在外面,这非常需要反应
  单机多练练吧,最怕的就是没包到控场的...你在里面ult,他在外面定住你,特别要说的是包住
  的范围可以看隐形。
  会战打法: 如果顺利的肥了,一会战看到对面都聚集在一起,二话不说跳进去放大全包住开疯狂面具
  杀对面输出高的英雄(例如:敌法师、骨弓、等等),当然也有例外,就是和撼地者同队时,要和他说好
  请他先跳进去大绝再换你跳、大。
  出装走向: 疯狂面具、代达罗斯之殇、强袭甲、扩散斧、分身斧、蝴蝶刀
  疯狂面具是我必出的,ult后准备开打~~
  Venomancer剧毒术士
  点法1: 2254
  点法2: 2254
  玩法: 王者之戒2吃树、1药膏、1净化药水,配合队友初期配1、2招很压,
  2~3级就可以杀人
  技能使用说明:
  第一招: 初期想到处游走可以先点高些
  第三招: 可以用来看视野保命、控制战线、推塔,更高阶点可以用来挡路,看到
  敌人走树丛逃命就插在前面挡路,也可以当眼使用~
  会战打法:如果是守方在敌军过来前,蛇仗先慢慢插满,会战先喷第一招毒,肉盾进去后补上ult就开始拼吧!
  出装走向: 神杖、影刃、分身斧、散夜对剑、代达罗斯之殇、蝴蝶刀
  出了神杖,放大毒性更强~
  Viper 冥界亚龙
  点法:3354
  玩法: 王者之戒、2吃树、1药膏,跟剧毒术士一样可以边缓边打,初期满压的
  技能使用说明:
  第一招: 缓速又配合第二招,初期输出满高的
  第二招: 攻击次数累积伤害的循环,这就是有时为什么感觉可以打赢冥界亚龙,最后却惨败的原因
  第三招: 先点一好处多
  大绝招: 配合第一招一起使用敌人几乎就快罚站了
  会战打法: 会战请躲在肉盾身后,因为你有可能成为敌人第一个目标,开打后丢完ult就拼了
  出装走向: 相位鞋、影刃、分身斧、BKB黑王杖、代达罗斯之殇、蝴蝶刀,必要再出烟斗~
  如果初期够肥,我建议出个先锋盾,可以在大战中不容易死~
  Razor 剃刀
  点法1: 2254
  点法2: 3354
  点法2主要先把第二招点至约三级,刚开始点太高敌人也没这么多攻击力给你吸
  玩法: 穷鬼盾、2吃树、1药膏、树枝
  技能使用说明:
  第一招: 放出去越外围伤害越高,初期很痛的,施放后可以移动英雄增加范围。
  第二招: 窃取敌人攻击转为自己攻击力,不得不说很多人会战都不想用,如此神技怎么能不用呢,致于施放方法就练一下!
  大绝招: 单体有点弱的输出,追人边跑边电还满好用的。
  会战打法:等肉盾先进会战,第一招直接补上,窃取攻击力丢在像幻影刺客(pa)、巨魔战将(tw),等等高输出的角色
  在来ult就准备放吧!
  出装走向:相位鞋、先锋盾、散夜对剑、净魂之刃、代达罗斯之殇、分身斧、蝴蝶刀、
  视情况出BKB黑王仗,比较安全~
  Broodmother 孕母蜘蛛
  点法1: 1154
  点法2: 3354
  ps.点法2主要是第1招推塔,2、3招斟酌交叉点
  玩法: 尾刀斧、恢复指环、1药膏、灵魂之戒卷,线上赚钱先合成灵魂之戒
  技能使用说明:
  第一招: 现在推塔算是趋势,配合灵魂之戒可以拉小蜘蛛推塔、吃cp
  第二招: 初期就先在线上铺路吧,在里面可以隐身又回血,可以不时的扰乱敌人、正反补兵
  大绝招: +攻击力又吸血,配合第三招遇到没控场的英雄...大概都吃土,
  会战打法: 会战前可以先囤积小蜘蛛,会战开始就吐蜘蛛网吧,注意对面有无gem、眼睛,一样先等肉盾进会战
  开始后bkb黑王杖+ult就进去开打,
  出装走向:灵魂之戒、bkb黑王杖、代达罗斯之殇、强袭胸甲
  初期出灵魂之戒可以换交一下魔~补充一下
  Weaver 编织者织者
  点法: 1154
  主要2、3交叉点满,看个人习惯吧,2先满CD短比较不容易死
  玩法: 王者之戒、2吃树、1药膏
  技能使用说明:
  第一招: 扣防技,建议中后再补满,打团战还不错的技能,怎么说呢? 难道你会战会先打小虫而不打敌人吗?
  第二招: 配合第三招吃兵、压人、逃跑不错
  大绝招: 回到5秒之前的状态,当然死掉就例外了,瞬间耗血严重就快点放吧,此招也可以用来躲bh的ult、和dust(粉),
  这也是为什么编织者织者不太好杀!
  会战打法: 等肉盾先进会战,随后补上第一招招呼敌人,先跟在屁股打,假如被丢晕锤还能用隐身跑
  再不然就是直接隐身进去敌人堆里绕一圈,不过这比较危险通常敌人会带粉,被照到大概就回温泉了
  出装走向: 先锋盾、圣衣、散夜对剑、林肯球、代达罗斯之殇
  够肥就直接出辉耀,不顺利请直接改先锋盾
  Spectre幽鬼
  点法: 2254
  第二招要在敌人只有一人才会有效果,初期难单杀所以晚一点~
  玩法: 压制之刃、圆盾、2吃树、1药膏、树枝
  技能使用说明:
  第一招: 团战使用时点地板,追人、gank点敌人,地板有黑黑的地方才能无视地形行走加速、敌人缓速
  可以丢树丛用来逃跑
  第三招: 配合先锋盾、龙心,根本就是一个肉盾
  大绝招: 攻击全地图英雄,中后期有装就太威了放个ult 6、7秒,敌人血耗一大半再顺移过去就行了
  用来推塔也行,自己推一路其他人推一路,会战开ult跟上就行了
  会战打法: 往敌人中的地板丢第一招随即ult就行了
  出装走向: 先锋盾、净魂之刃、弗拉迪米尔祭品、分身斧、散夜对剑、辉耀、恐鳌之心
  幽鬼的折射到中后期,输出高的角色,都不会优先攻击他,如果在出反甲,大战时不用怕,上前去吧~~
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