跪求星际2神族开局1神族PVP PVT PVZ的战术和开局!

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White_Ra:神族还需改进 PvP是我的弱项
  作为欧洲最为成功的电子竞技选手之一,White_Ra在近期再一次接受了媒体的专访。并与采访者一同聊起了有关神族一些关于PvP,PvT,PvZ的应对战术,让我们一起来了解下吧!  Q:嗨,White-RA,在我看来你是欧洲最出名最成功的神族选手了,或许在全世界也是吧。尽管很多读者都非常的了解你了,还是请你做一下自我介绍吧,另外说说你的RTS游戏历史吧。   A:嗨,我叫阿列克谢,但很多人喜欢就叫我White-Ra。从小的时候我就喜欢RTS游戏,因为那需要更多的思考。尽管也很喜欢射击类游戏,但RTS风格还是我的最爱。接触到的第一款游戏是沙丘战争(我用所有的种族将游戏玩通关了3遍),然后是魔兽争霸1,命令与征服,魔兽争霸2,红色警戒KknD,帝国时代,但我还是最喜欢星际争霸:)  Q:你喜欢在网上被人称呼真实姓名么?有关最近颇受争议的战网实名制,你是什么看的?   A:老实说叫真名还是网名对我来说都无所谓。而实名制还不好说,毕竟这有弊有利。  Q:你现在已经玩了很多年了。是否觉得是因为星际1的缘故使你在转战星际争霸2的一开始就如此引人注目?如果是,为什么?你是怎么提高得如此之快的呢?我记得你在beta刚开始时的表现远没有你现在这么稳定。你输了很多比赛,甚至有时在玩虫族了,我说得对吧?有什么重要的经验吗?   A:我想说,正是因为星际1,我才能够如此之快的适应新游戏,因为自己可以将在星际1中获得的技能迅速的运用于星际2(反应,战局分析,准备战术,心理状态,非常规思维等)。在刚开始的三个星期我努力使自己适应新游戏。必须得适应新的战场动态,这对于习惯了星际1的我来说非常困难。需要尽快的熟悉各个种族,那也就是为什么我会抽空玩一会儿虫族或人族(就像人们常说的,你得从敌人内部了解他们:))。那之后,在令人瞩目的TL邀请赛上,我收获了星际2的第一座冠军奖杯。这不仅仅让我自己非常高兴,我想对于整个神族来说也是一样的,因为这是神族的首个官方联赛冠军。赢得比赛的关键,我想是深刻的理解游戏并且始终保持冷静。  Q:我是一个中级水平的神族选手而且也了解所有的基本战术。如果我想进一步提高,你有什么建议?   A:更多的练习,分析你的每场比赛,找出纰漏并努力消除它们。  Q:尽管你会说每次采访都会被问到这个问题,但我还是要问:你计划以当职业选手为生吗?   A:我已经是了:)但感谢上帝,我还有另一份工作,并且还能两者兼顾。  Q:让我们仔细的分析一下神族的比赛吧,你能为我们介绍一下PvZ吗?你的常规战术是什么,从神族的角度来看,PvZ的标准进程又是怎样的呢?   A:我有两套标准战术,速双开和另一种:)。从神族的角度来说,你得迫使虫族按照你的节奏打,要避免给他哪怕是仅仅几分钟的时间,使得他能够补充比你多两倍的农民出来(但你也要小心,不要被对手包夹了或白白送掉所有的部队)。可以通过双传送门+扩张,或者双传送门+气矿的打法来实现。另外还有一种选择:单传送门+气矿,紧接着补充3个空间之门,但这要看首次进攻的效果,正因为如此我也很少使用这种战术。之前90%的时候,我都会选择速虚空舰的打法,但自从它的射程被缩短了之后,就放弃了。  Q:我们看到你在对阵machine的时候,很喜欢双传送门再扩张的打法。这种战术的优势是什么,有什么风险吗?   A:就像我之前说的,那样可以迫使对手将虫卵变成部队而不是农民,而如果做得好,可以使神族在经济上处于优势。  Q:那么PvT呢?我常说,那不过就是要尽快度过前面的危险期,然后中期扩张并尽快速出高阶圣堂武士。你对于这种观点是怎么看的呢?   A:我觉得目前圣堂武士是对付人族的唯一利器,但如果过快的追求圣堂科技,你就得冒被抓timing的风险。所以如果要选择速圣堂,你就得在正确的时间攀科技。  Q:你觉得PvT中出巨像怎么样?   A:如果你有制空权,那他们将是很好的选择,要知道维京可以轻松的打败巨像。  Q:我常批评说很多优秀的神族选手在PvT中造太多追猎者了。我认为在追猎者身上中投资这么多气不划算,因此我宁愿选择造更多的圣堂和不朽者,还有少量的哨兵和大量的狂战士。不仅仅是因为定点防御无人机会让追猎者变得毫无用处。我更纳闷,PvT中,大量的追猎者有什么好?   A:我认为追猎者只有升级了闪烁之后才是对抗人族的利器。你可以闪到敌军的侧翼进行攻击,或者当他扩张的时候闪进其基地进行骚扰。然而,在正面战场上,他们却会被掠夺者,坦克和步兵打得溃不成军。坦率的说,我很纳闷为什么一个需要125钱/50气的兵种对阵只要100钱/25气的掠夺者时会这么吃力。  Q:面对人族后期大量的坦克,你怎么对付?   A:这很困难,他们都是高伤害输出的。我想,对付他们的话,需要很好的兵种搭配,狂战士,不朽者,圣堂武士,还有,或者虚空舰吧。  Q:你在很多场比赛中都是13农民造传送门的打法。这样能应对人族的8农民造兵营极限出死神, 或者速出掠夺者的打法吗?如果面对像Dayfly在焚烧地区上打Hasuobs那样用速掠夺者推进的话,你要怎么抵挡呢?  A:这就必须拉探测机协防了,但你挡下了这波之后,就有经济上的优势(还有别忘了最近的一次补丁中,碉堡的建造时间延长了一点)。  我虽然还没见过这样打法,但心里已经有数了:)。你最好在10人口的时候放下传送门,然后按照这样的标准:气矿/水晶塔/机械控制核心,当机械制造核心在建时,造狂战士,然后追猎者,狂战士。然而,这还是要看你对探测机控制得怎么样,最重要的是不要让掠夺者逃掉。我相信有了震撼弹之后,掠夺者会变得十分强大,因为这玩意只要100钱/25气,这样一来,比赛就没啥悬念了,所以神族一开始的时候要打得很保守。  Q:你怎么打PvP?喜欢哪种开局,为什么?开局要怎样做才能应对各种情况?天哪,什么情况下我是要有所准备的呢?   A:相较于星际1中那套万金油的战术(双传送门+观察者),对我来说,现在的PvP还不好打。在星际争霸2中那套战术不再有效,而很多时候只能猜对手会干嘛。我总是试图进行侦查,而尽快的找到并消灭对手的侦察兵和潜在的传兵用水晶塔是非常重要的。而相对来说,我比较怂4传送门速推进的打法。  Q:对于神族来说,或许PvP现在成了最复杂的对阵了。你一般会在PvP中怎么打?有什么建议能让我更好的理解这种对阵吗?   A:作为之前的一点补充,我想说的是,不要急着开矿,最重要的还是要选择合适的兵种搭配来克制对手。  Q:你还记得在PvP中那套10农民升级空间之门科技->1水晶塔+4传送门,然后将你的部队传到对手的矿区的打法吗?你怎么看这套战术?   A:嗯,如果你明白如何轻松的对付这战术的话,那应该只算是“孤注一掷”的策略吧:)  Q:喔,谢谢你White-RA,这真让人大开眼界啊。最后想说点什么?   A:这游戏我也有很多东西要学,这也是为什么它是的如此吸引我:)谢谢你的采访,我希望大家都能收获新的胜利,再见!
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&  星际争霸2虚空之遗神族怎么玩?神族战术相对还是比较丰富的,神族开局和神族兵种该怎么选择?小编在此就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族开局战术教学详解。
  星际争霸2虚空之遗神族战术
  PVZ,虚空使徒压制
  14/15 BE
  16/23 BG
  17/23 BA
  19/23 基地
  20/23 BY
  21/23 BE
  22/23 BA
  23/31母舰核心
  25/31 使徒 (加速给使徒,使徒造好还给基地继续补农民)
  27/31 研究星门 2:24
  29/46 追猎
  36/46 BG
  37/46 VS
  41/46 BG
  41/46 BE
  飞机场好造虚空
  BG 产哨兵
  二矿下双气
  54/62 BG
  虚空不要停,造第二个
  57/70 使徒X3
  4兵营使徒不要停
  三矿出点水晶
  70/70 BF VR 4:50 出门
  73/76 下三矿,正面到对手家
  家里农民不要停,VS先知不要停,4BG不要停,VR好可以产1棱镜,接着出不朽,BF好升级1攻,下VC科技
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来源:中国投资咨询网
关键词:星际争霸2虚空之遗 星际争霸2虚空之遗神族 星际争霸2
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[星际]战术总结 神族对战基本发展流程 
日11:02  
pcgames  
N-Pow).Lark
现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类,
rush型:8农民房子---10bg--12gas--14BY-然后做1个xx,提龙骑射程,前面1龙骑配合1xxrush,xx打房子,龙骑打对方修理房子的农民,当对方坦克出来时候,差不多过5秒,你就会有2-3个升级好射程龙骑,可以尝试第一波进攻,坦克稍微操作不好,农民没来的及休息,很容易冲开t路口,遇见1vf开局的t的话,进t家就基本胜利,遇见2vf的t,即使进了他家,多赚便宜,好好操作!而且p可以单bg 开局,做vr,前方压制的同时,然后空投金甲.
常规型:8房子-11bg-12gas-14by-15房子,然后by好了正常科技发展,可以选择提射程龙骑压制然后vr开矿,可以先vr速ob防守开矿,lt这地图建议都先vr比较好。
经济型:国内621最早在大赛使用这招,因为lt地图易守难攻,发展顺序为 8房子-10gas-11bg-14(15)by,by好了资源丰富,特别是gas比普通的时候多,这种打发优点就是前期资源多,可以同时有gas做vr和升级龙骑射程,第一个龙骑出来的稍微晚些,如果喜欢打后期的pvt,建议用这种,在lt上我是最爱这种开局,然后vr出ob,发现t的科技路线,我一般是2bg 龙骑不停,然后速3矿,曾经13分钟暴兵200人口(一攻,没电兵和其他高科技兵种)!
(2) 分矿高地就是主矿,直接可以防守,或者分矿后面是不能进入的海,沼泽:现在主流地图大部分是这种,比如luna,nos,杜鹃花,p开局相对好打,因为p不会很怕t的空投,可以很放心的2矿,然后我们也分rush型(不能堵口的地图),常规型,压制型3种来说说
rush型:遇见不能堵口的,可以先房子-bg-gas-房子-by开局,先1bg出xx,xx进t家里好好操作,第一对象要杀死正在修vf的农民,
但是不要强打,遇见地形位置不好,多在t家里绕圈,后面的xx就来了,当然还有更极端的rush ,2bg xx,操作好点,普通的t会被打的很伤,p占大便宜了可以直接2矿再做gas和by,但是如果p没占到什么便宜的话,后期会很难打!
常规型:跟lt的常规型差不多,出vr出ob,稳当占2矿,不多解释.
压制型:现在在这些地图比较主流的打发,2bg 射程龙骑压在t家门口,然后家里开2基地,不过不需要所有兵里压在t门口,家里要适当放几个兵防空投或者野vf,2矿开了,可以稳当的选择vr出ob,然后2矿暴兵或者速3矿然后再暴兵;也可以比较极端的不出ob,直接vc,家里补6bg,提速xx+龙骑,遇见1vf升坦克架开2矿的t,这招非常容易直接把他冲掉,因为你冲他的时候,他雷车还不多,如果冲不掉,马上开3矿,p能压住t的话,前期在luna这地图可以不用出ob,当然前提是你龙骑操作的好,xx会很恰当的排雷!
(3)岛矿或者半岛矿
这种地图p都不怎么好打,比如高尔基(pvt很难打),比如815(听说815pvt还好打),这些我没什么,不讨论,多用运输机+金甲把。
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