死亡骑士双天赋在哪学赋

[PVE] 叮起来的DK, 技能没了, 天赋没了, 想传送回老家学双天赋传送门也没了
为了省钱练专业, 特地搞了个60的DK来叮, 结果叮完之后, 技能都没了, 飞也飞不起来, 看别人说去天赋重置可以刷出来, 问题现在回老家的传送门也没了....这该怎么搞?[img]./mon_/320_5440ccc2947e8.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/320_5440ccc33c5c6.jpg.thumb.jpg[/img]
诅咒之地钢铁入侵任务一步步解锁技能,清完任务就好了
我的做法是
传送门回ag
坐船去幽暗
提瑞斯法坐飞机到黑风
重置下专精就好了
[quote][pid=44536,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]要命的尴尬[/uid] ( 16:37):[/b]我的做法是
传送门回ag
坐船去幽暗
提瑞斯法坐飞机到黑风
重置下专精就好了[/quote]做完钢铁部落入侵的成就途中会逐步解锁所有技能- -
去怒焰裂谷读个蓝条
[b]Reply to [pid=44536,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nstar221[/uid] ( 20:24)[/b]感謝~~~~~~~
排个无头,技能就全回来了
其实直接诅咒之地任务做完还有515拿。。
总而言之就是要花式骗点卡
2楼真是来坑人的。。呵呵,我叮的是防Q,尼玛发现就三个技能啊,我20级还有六七个技能呢。。又不能飞。你让他跑那么远干啥。
[b]Reply to [pid=44536,1]Reply[/pid] Post by [uid=1648015]范跑跑01[/uid] ( 07:18)[/b]二楼遇见你这种傻屌也只能呵呵,人家回复的是楼主叮的迪克
[quote][pid=44536,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]無佲指[/uid] ( 09:08):[/b][b]Reply to [pid=44536,1]Reply[/pid] Post by [uid=1648015]范跑跑01[/uid] ( 07:18)[/b]二楼遇见你这种傻屌也只能呵呵,人家回复的是楼主叮的迪克[/quote]明明读个蓝条就搞定 我还要跑去诅咒之地?
排随机 逃亡后有惊喜!
[quote][pid=44536,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1648015]范跑跑01[/uid] ( 07:18):[/b]2楼真是来坑人的。。呵呵,我叮的是防Q,尼玛发现就三个技能啊,我20级还有六七个技能呢。。又不能飞。你让他跑那么远干啥。[/quote]跑个毛……你没叮过吗?不知道叮了之后的角色上线直接出生在诅咒之地?
哎哟·免费让你升一个90级·不外乎就是做一下短暂的任务链·还有人说是花式骗点卡··NGA的标准也是酸爽死亡骑士基础问答以及天赋推荐、输出循环_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文目录:第一页:死亡骑士基础知识问答第二页:死亡骑士推荐天赋精彩内容,尽在百度攻略:第三页:死亡骑士副本输出循环策略dk是一个好玩的职业,但并不是所谓的英雄职业。要真用心玩才能玩得好,而不是只要虎躯一震就能让敌人俯首称臣。先来几个Q&AQ: DK进行dps,用双手还是双持?为什么?精彩内容,尽在百度攻略:A: 双手。 最主要的3点原因:1, DK的绝大多数打击技能需要符文,符文恢复速度恒定,所以相同时间内,双持和双手所能打出的打击技能数量是一样的,而DK的所有打击都和自身武器的伤害高低有直接关系,武器伤害越高,打击技能伤害就越高,因此双手的打击伤害永远高于双持的打击伤害。2, 命中,命中,命中! 命中就是近战dps的根本,而命中往往是初期最难凑出来的属性。 要达到在80级双持100%命中率(确实是100%,wotlk可以达到),需要牺牲太多的属性。而双手要达到100%显而易见的简单了许多。精彩内容,尽在百度攻略:3, DK不应该是双手拿巨剑,两眼冒蓝光,然后骑骷髅马么? :DQ:人物属性以及装备属性,那些对dps dk重要啊?A: 人物属性方面,首推力量。 力量增加ap,ap增加武器伤害和瘟疫伤害,而且力量还增加招架。其次是护甲值,400护甲=5力量,按非常普通的12000护甲计算,那就是150力量啊~~! 接下来耐力,敏捷什么的的。。精彩内容,尽在百度攻略:装备属性上,当然命中领先,其次爆率,ap,速度什么的。Q: 现在DK用什么天赋输出最好阿?A: 就8970版来说,毫无疑问,x/x/51的深邪恶及其变种。你问我为什么啊,只能说blz设计问题,鲜血和冰就是没有邪恶打得高,不管是aoe还是单体。精彩内容,尽在百度攻略:Q: dps的dk选什么职业阿?A: 开始的时候首推锻造,能做紫色武器啊~~!第二个职业么,看你的喜好了。铭文,抚魔,药水,珠宝都不错~好了,有一些基本概念之后,我们来具体聊聊深邪恶dk该如何进行dps精彩内容,尽在百度攻略:国际惯例,先放属性图:我的装备构成,肩膀和裤子是t7,武器是10人老蓝龙的矛,头和手腕是锻造,披风是80荣誉披风,饰品是10人蘑菇男+10人牌子,腰带是10人牌子,手套是naxx25人,其余都是任务阿,5人副本什么的,比上不足比下有余吧。精彩内容,尽在百度攻略:本文目录:第一页:死亡骑士基础知识问答第二页:死亡骑士推荐天赋精彩内容,尽在百度攻略:第三页:死亡骑士副本输出循环策略其次,我的天赋精彩内容,尽在百度攻略:点击可查看详细大图解释一下,天赋为什么是这样的。邪恶系1.邪恶有几个看起来很美好的天赋,染血利刃,亵渎,瘟疫传染...可惜在现在这个beta版本。。它们可以说一钱不值。亵渎没有5%伤害的提升,染血利刃说是15%几率,其实不到10%而且伤害奇低无比.瘟疫传染则被当成一个低等级的法术,boss抵抗无极限!所以,我们要毫不犹豫的无视这几个天赋直到它们被修正。精彩内容,尽在百度攻略:2. 亡者之夜这个天赋,有必要么? 就现在来说,dk的宝宝经常可以占dk总输出的30%,可想而知宝宝的重要性,而这个天赋可以说保证了dk宝宝在boss战中的永久存活。比如说naxx蜘蛛1,放心大胆让宝宝在虫群的时候追着boss打,而不用劳神去控制阿什么的。3. 石像鬼和虫群一起出,石像鬼能在保持虫群不间断的情况下坚持1分钟么,会不会付文能量不够啊?只要手法正确,运气不差,一定可以(这点在后面的输出循环中会讲到)冰主要是为了出第二层的5点黑冰,只要这个出了,前面的不是太有所谓。 护甲增加力量,另外两个增加冰触伤害精彩内容,尽在百度攻略:血减仇恨很重要,战斗中涨能量也很好。第二层,看自己喜好,5护甲换力量,或者3护甲2伤害都不错。对应着冰那边的来选择吧。这个天赋可以有哪些变种?在保证邪恶51点的前提下,0/20/51(点满灭绝,2点符文能量掌握), 20/0/51(点满黑暗定罪和2点强化符文分流), 17/0/54(点满黑暗定罪,邪恶那边随便) 什么的。精彩内容,尽在百度攻略:本文目录:第一页:死亡骑士基础知识问答第二页:死亡骑士推荐天赋精彩内容,尽在百度攻略:第三页:死亡骑士副本输出循环策略接下来就是输出循环了~~最基本的概念就是,尽可能的保证目标身上有最多的疾病然后不停地刷天灾打击~同时放狗放小鸟。。。嗯。。。精彩内容,尽在百度攻略:也许有人会问,为什么不用湮灭打击呢?字面上来说,湮灭比天灾要高啊?确实,湮灭字面上100%武器伤害+217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害 比 天灾的60%武器伤害(已经不是65%了)暗影伤害,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害 看起来要高得多。 但是要注意的是,天灾是暗影伤害,因此无视护甲,而湮灭是纯物理伤害。另外,天灾受到的加成要多过湮灭,什么黑冰啊,邪恶侵袭等等。具体循环过程:精彩内容,尽在百度攻略:1、单体目标冰触--瘟疫打击--天灾打击--血沸--血沸 此时目标身上3疾病,dk自身符文全部在cd(两个血符文正在变死亡符文)并且有60能量。开饰品--释放虫群--天灾--天灾--天灾--天灾 理论上来说可以打4个天灾再接冰触开始下一个循环,不过有时候卡不到这么准:D在第二轮循环开始的时候,就可以准备虫群和小鸟一起放了。精彩内容,尽在百度攻略:第一轮最后一个天灾打击结束---冰触--瘟疫-- 此时能量肯定接近100。天灾--虫群--血沸x2--小鸟--鲜血分流--血沸--天灾x2 如果此时能量吃紧,可以直接用符文武器冲能,激活所有符文来救急。小鸟=启动能量30+8能量x60秒=510 能量精彩内容,尽在百度攻略:虫群=60能量 持续20秒 所以一分钟以内你需要 510+180=690能量,汗啊~~能坚持多久就是多久吧,不要吝啬鲜血分流什么的。2、复数目标冰触--瘟疫--热疫--天灾--血沸--虫群--鲜血分流--血沸 非常非常非常爽快。。。
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今天战士到55级了,就去建了个死亡骑士,但是不知道学什么天赋,来个资深老骑士玩家,我只想下副本,很少PK,什么天赋好啊?还有就是双天赋是什么意思?
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冰天赋应该比较容易上手吧。
这版本感觉邪dk比较强势,不过本人万年bdk还没有去尝试过。。。
还有就是血dk是当t用的,如果有兴趣当t就用吧。
双天赋就是你可以在这冰/邪/血三个天赋里面选两个可以随时切换。
剩下的那个也不是不能用,不过如果你想换了,就要去职业训练师那里遗忘一个再选另外一个。
dk的训练师好像是在黑锋之门吧?
剩下的度娘知道。。。。
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冰DK上手快,血DK就是T,疾病血沸,凋零,仇恨妥妥的,邪DK的话建议新手绕道,比较复杂点,但是很强力!
我就是我,是颜色不一样的烟火
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兽王吧!还能带宝宝~
愤怒的五花肉
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升级用血DK,100以后用双手冰DK。邪DK (新手绕道)对DK有一定见解的时候用邪DK吧。
黑衣卫丨钢肘
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新手&数学不好的就不要玩DK了& &不适合
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The Light of Dawn
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你们都是坏人,不要误导楼主.别听他们的.
DK当然是要泰坦狂暴双持双手武器拉啦,又老霸气了!
双天赋就是一次性付费以后能把两个天赋一起用,
你去战场就能碰到那种好厉害好厉害怎么都打不死的
人家就是掏了钱买了双天赋的
本帖最后由 丨茗香丨 于
04:27 编辑
想把日子过成一首诗
时而简单 ,时而精致 .
然而日子却过成了我的歌
时而不靠谱 ,时而不着调 .
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阿斯顿阿斯顿阿斯顿阿斯顿阿斯顿阿斯顿阿斯顿请问请问王企鹅请问请问请问
The_only_six
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看了九楼感觉豁然开朗!!!
[color=#blue][font=楷体]一只笼子找寻一只鸟。
有罪的只是我们所处的境况,而非罪恶本身。
闭上双眼,一切只是你心里的喧嚣。[/font] [/color]
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果断兽王DK啊,兽王DK T17加强BB40%啊,不玩对得起么
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Time waits for no one
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九楼说得好有道理
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没有固定团的话,玩DK,建议血DK
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魔兽世界6.0冰霜死骑竞技场2200分天赋及其心得
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用合作网站帐户直接登录魔兽世界6.24dk怎么样 wow2016死亡骑士三系天赋详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 09:49:04
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.24dk怎么样 wow2016死亡骑士三系天赋详解,需要的朋友可以参考下!
魔兽的英雄职业相信是每个玩家首选的小号,毕竟少练55级可节约多少点卡啊,不过既然是英雄职业当然在游戏中的地位是杠杠的,不论是t还是dps
冰霜天赋在6.0beta时期就突显出不俗的木桩输出,虽然blz一再削弱湮灭的伤害,可大多数第一梯队的dk在悬槌堡史诗屠夫这个高强度的木桩boss面前都选择了双手冰。但是好景不长,进入黑石铸造厂之后冰霜天赋无论是套装利用率,多线能力,哪怕是木桩输出都比邪恶差了不止20%,无论是双手还是双持,所以黑石时期史诗模式的WCL鲜有冰dk的存在。
blz的设计师似乎也意识到了冰霜天赋存在感太低了,于是在6.2开放时顺带buff了冰霜天赋。这一次buff直接让冰dk从垫底选手变成了登顶标榜,无论是单体爆发还是多线能力在开荒时期是名副其实的第一梯队,T18的完美利用率以及4件套的质变让众dk在贼法德面前拿套装的底气也足了不少。虽然经历了连续几次hotfix削弱,但还是有不少人使用双持冰霜天赋开荒完史诗地狱火堡垒,比如前Method现Serenity的主力DK-Fragnance
wow6.2.4血dk怎么样
总所周知DK这一英雄职业自WLK后并谈不上英雄,玻璃渣总是一成不变的套路,你敢跳我就敢砍。
在整个WOD版本,DPS死亡骑士在很多优势BOSS还是很给力的,但是大部分情况下,能给DK进本的门票也是唯一的作用&&血魔之握(俗称群拉)鲜血DK在大部分战斗中并不比上其他坦克,捉襟见肘的机动性,刀刀入肉的快感真是让鲜血DK的玩家欲仙欲死,并且不能为其他坦克提供辅助效果,但血DK也不是一无是处,优秀的自疗能力,减伤技能的频繁覆盖。
DK在悬锤堡的功能性表现的还不是非常明显也就老一卡加斯&刃拳的第二阶段群拉一下也只能说是锦上添花,并不是非你不可的地步,但是到了后面两个大版本DK就变得至关重要。比如,地狱火堡垒的后半区难度超高的祖霍拉克以及马洛诺斯,至于守关BOSS阿克蒙德DK也是舍我其谁,在史诗难度下阿克蒙德的战斗中,让所有坦克闻风丧胆的就是召亡者了,DKT可以完美应对他的第一次DOT,给DPS更充裕的时间击杀以至于不会因为太多次P2导T而灭团,隐藏阶段,:死亡之握(单拉)可以完美的分离地狱火让DPS快速击杀,沸腾:这里使用魔法再生雕文,可以保证每次沸腾DKT都不需要跑位,弥补的DK原本机动性不足的致命弱点(小tips:召亡者读条时开起反魔法护罩可以免疫DEBUFF)。
在马洛诺斯的战斗中又是血魔之握和反魔法护罩大显身手的时候,史诗模式下的马洛诺斯会全程覆盖小鬼,大恶魔也会持续到P3结束为止,群拉可以聚集小鬼帮助团队快速击杀,反魔法护罩可以完美覆盖军刀猛刺,身为一个坦克,反魔法护罩更是在P3P4开始时帮助队友快速消灭古尔丹之怒的利器,死亡之握可以弥补队友的站位失误(小tips:在军团诅咒来临前DK提前开始反魔法护罩可以免疫军团诅咒当然啦,这个技能是不会点坦克的)。
在史诗祖霍拉克的战斗中,我个人的经验之谈,在这个需要疯狂换嘲的BOSS,最能体现出其价值的就是DKT有两个嘲讽,能应对相当多的突发情况,队友失误了能及时弥补,在开荒中可以大大减伤灭团次数,讲道理,我觉得坦克之中吃黑洞最稳的就是DKT了,一个魔法罩解决所有问题,黑洞:90万的暗影伤害不吃任何减伤,虽然不受魔法罩的减伤,但是吸收量还是有效的(小tips:在BOSS的毁灭打击和虚空打击来临之前开始魔法罩不会受到DEBUFF)。
当然,DK在很多BOSS表现都不是特别好,如暴君,邪能领主扎昆,钢铁毁灭者以及黑石铸造厂的守关BOSS&&黑手,血线和机动性都是最大的问题。在黑石铸造厂的战斗中,史诗老一格鲁尔必不可的就是DKT,利用发魔法罩盾墙分流亵渎单吃BOSS的技能(小tpis:这个BOSS需要使用盾墙雕文和分流雕文保持第二轮循环依旧可以完美覆盖减伤),在史诗主管索戈尔和兽王的战斗中群拉虽然没有在祖霍拉克和马洛诺斯的战斗中那么至关重要,也算得上是如虎添翼吧,依旧是迅速聚集小怪达到帮助团队迅速击杀的效果
wow6.2.4邪dk怎么样
邪恶DK早在悬槌堡就证明了这个天赋强大的多线以及斩杀能力,还有龙喷这个天赋补上了最后一块短板 - 单体输出,黑石铸造厂大部分boss可以说是邪dk的主场。可惜在黑手的战斗中dk的自保和战士一样,不足以在P1毁天灭地的伤害中靠自己常规减伤存活下来,加上黑手没有战术技能血魔之握的用武之地,属于冷板凳几兄弟之一。
到6.2地狱火堡垒上线之后,邪恶天赋buff了各种召唤物的伤害,进一步增强了单体伤害,在多数人选择首发冰霜天赋进行开荒的同时还是有不少人选择了邪恶。随着几次hotfix冰霜天赋的平衡性削弱,以及第一梯队的公会面临史诗血魔的修血难题时,邪dk瞬间脱颖而出。在之后几个关底boss的战斗中邪恶dk都展示出了这个职业的必要性,并且在第一梯队的开荒中成功登顶。
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