魔兽世界 大灾变国服什么时候开大灾变?

《魔兽世界》国服今年有望开大灾变?!
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大灾变:第九赛季将于7月26日正式开启
&&&&&& 《魔兽世界:大地的裂变》中的第一个PVP赛季即将于7月26日正式开战。届时你将在全新的85级竞技场中,为了最顶级的PVP,物品和头衔进行战斗。同时,你可以通过全新的85级评级战场&&来获得之前只能通过竞技场中获得的奖励和《魔兽世界》PVP头衔。而你届时也可以通过参与不计成绩的战争游戏,模拟赛来和你们所选择的对手进行对抗&&甚至可以是同阵营的对手,进而锻炼你的队伍和提高你的能力。
&&&&&& 现在,你可以通过参与PVP战场及托尔巴拉德的战斗来获取荣誉点数,以在PVP赛季开始后购买全新的85级基础PVP装备,为全新的PVP赛季做好准备。
&&&&&& 立志成为大元帅和高阶督军的你,赶快准备起来,加入这场部落和联盟之间的鏖战吧。
&&&&&& 随着《魔兽世界:大地的裂变》的到来&&全新的PVP内容评级战场系统也随之开放。像竞技场系统一样,评级战场现在只向满级玩家(85级)开放。
&&&&&& 与此同时,一个全新的战争游戏系统也将随之上线。这个全新的PVP系统将会让玩家可以完全按照自己的要求与朋友或者对手在战场或者竞技场中进行自由练习。
&&&&&& 我们特意准备了相关的FAQ来进行介绍:
&&&&&& 评级战场FAQ:
&&&&&& Q. 评级战场的基本架构如何?
&&&&&&&A. 评级战场分为两档:10v10和15v15。你可以在游戏日历中开启战场节日过滤器,查看周为单位的积分结算周期。
&&&&&& Q. 哪些战场开放了评级战场?
&&&&&& A. 战歌峡谷、阿拉希盆地、风暴之眼、远古海滩、吉尔尼斯之战和双子峰。
&&&&&& Q. 我怎么排队进入评级战场呢?
&&&&&& A. 在进入队列前,你必须组一个团队,团队人数是该档评级战场的最大人数。你可以和任何85级的同服务器、同阵营的玩家组成团队。通过PVP窗口进行排队。
&&&&&& Q. 我可以单排,然后匹配到一个评级战场队伍里吗?
&&&&&& A. 不行。必须先组好团。个人无法排入评级战场。
&&&&&& Q. 一起排评级战场的玩家必须来自一个公会吗?
&&&&&& A. 不需要。只要符合队伍人数要求,并且都达到85级就行,不管你们来自哪个公会都没关系。你们是否在同一公会没有任何影响。如果团队里有80%以上同一公会的玩家,在赢得一场积分比赛胜利后,将增加公会经验。
&&&&&& Q. 我怎么能知道我组的团队是否满足公会团的最低要求呢?
&&&&&& A. 如果你组的团队满足了公会团的最低要求,游戏内小地图左上方会显示一个特殊的公会标志。
&&&&&& Q. 赢得评级战场有哪些奖励呢?
&&&&&& A. 赢得一场评级战场,将会奖励你征服点数,直到达到你本周的上限。一周的上限取决于你上周最高的一项PvP等级。这项等级可以源于你的2v2,3v3或5v5竞技场等级,或者是评级战场等级。
&&&&&& Q. 评级战场里可以使用消耗品和工程学制品吗?
&&&&&& A. 可以,但是会有和竞技场中一样的限制条件。
&&&&&& Q. 评级战场只能和同一战场组中的队伍交战吗?
&&&&&& A. 不。评级战场将在全区的范围内配对,这意味着你排队后,将有机会碰到任意一支中国大陆地区的队伍。
&&&&&& Q. 最强的评级战场队伍有奖励吗?和竞技场一样吗?
&&&&&& A. 每赛季排名最高的0.5%的队伍将获得史诗陆地坐骑。还有头衔的奖励,头衔奖励直接对应相应的成就。
&&&&&& Q:什么是战争游戏?
&&&&&& A:战争游戏是一个不能参与竞技场或者战场等级排名的PVP系统,玩家可以自由的选择对战对象,你可以使用/wg 或者/wargame 来开始战斗。
&&&&&& Q:战争游戏什么时候上线?
&&&&&& A:战争游戏系统将会随着竞技场赛季的开始而同时启动,在那之后,你可以随时随地的开始进行战争游戏,而不用考虑赛季是否在进行中。
&&&&&& Q:我可以和同阵营的玩家一起进行战争游戏么?
&&&&&& A:是的,你不仅可以邀请同阵营的玩家,也可以邀请敌对阵营的玩家进行战争游戏。
&&&&&& Q:我可以挑战其他服务器的队伍么?
&&&&&& A:不可以,你只能挑战本服务器的队伍。
&&&&&& Q:如果在一个队伍的人数少于另一个队伍的情况下,可以开始比赛么?
&&&&&& A:在战场地图的战争游戏中,是允许人数不匹配的队伍进行对战的,但是在竞技场地图中,这样的情况不被允许。例如,你可以开始一场8V5的战歌战争游戏,但在竞技场中不行。
&&&&&& Q:战争游戏的最高人数上限是多少?
&&&&&& A:竞技场战争游戏,最多可以支持5v5的比赛,战场战争游戏可以支持的就是该地图的最大支持数。
&&&&&& Q:战争游戏会记录保存战绩么?
&&&&&& A:不会,战争游戏和普通的竞技场模式相似,击杀,伤害和治疗的数据会在比赛结束后显示,但是胜负则不会。
&&&&&& Q:开始一场战争游戏需要多久?
&&&&&& A:一旦双方接受挑战邀请,你们的排队时间一般少于30秒,战争游戏会提供给你们一种快速的与其他队伍进行练习的机会,以便让你们可以观察选择有潜力的成员或者仅仅是为了享受和你的朋友对战的乐趣。
&&&&&& Q:我可以通过战争游戏获得成就或者工会经验么?
&&&&&& A:因为你是自由的选择对手去开始比赛,所以你将不会在比赛中获得任何奖励。
&&&&&& Q:在战争游戏中会有荣誉击杀么?
&&&&&& A:不会,这只是练习赛,所以不会有荣誉击杀。
&&&&&& Q:你们为什么要加入这个系统?
&&&&&& A:长久以来,玩家们一直想要有一种可以与自己的朋友,公会成员或者是特别的队伍在战场和竞技场中进行切磋的途径。所以我们希望你们可以享受这个全新的系统,并且我们期待在战场中见到你们!
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盘点:魔兽世界大灾变版本的五大败笔之处
作者:yaoniming300O
来源:ngacn
发布时间: 9:04:54
关键词>>八卦杂谈
摘要:魔兽世界大灾变有的人说是成功的,有得人确认为是失败的,下面就让我们看CTM版本的一些制作的失败的地方。
  CTM败笔之四:毫无存在感的PVP
  PVP方面,新的几个战场几乎就是老战场战歌和阿拉希的翻版,吉尔尼斯资源点过少导致战术单一没什么新意。新引入的评级战场和军衔的回归BLZ可能是想重回R14 时期辉煌的战场PVP时代,可惜收益过低,组织麻烦导致了评级战场应者寥寥,评级战场最大作用成了打那些整天说竞技场无聊我最喜欢打战场的战场党脸的。除了S10强制要求打评级战场才能混满分让评级繁华了一段时间后,BLZ居然直接推出随机战场赢一次加50征服点数把低段混分评级完全扼杀。本来就曲高和寡的评级战场将会变得更加小众,如果评级战场无论输赢都能提升等级,并且可以购买和竞技场套装不同的评级战场套装,5人小队可排或许能有一线生机。竞技场方面由于S套除2阶武器外都不再需要竞技场等级所以混分成堆,真正打分不多,预计到了S11随机战场可以混征服后打竞技场的会变少一点总体来说CTM的 PVP变得越来越像一个附属品而不像TBC时能和RAID并驾齐驱的项目了(让我想起S9S10奖励的那2条难看的盔甲虚空龙)
  CTM败笔之五:暴走的剧情,奇幻剧走向鬼神的故事
  我早在CTM没发布前就说过让死亡之翼这种在WAR3没露面在45级60级TBC和WLK都没重大戏份的角色担大旗是不实际的,当时大部分人还喷我没玩过 WAR2纯属快餐,死亡之翼威名远扬全宇宙的人都知道。结果,我们看CTM除了你一开始去海山能看见DW外,就剩下偶尔做任务时看见他在天上乱喷了和暮光最后的任务和红龙女王玩相扑了,T11没他的事(龙母勉强算有点关系,可惜能看见龙母的人不多,而且也没相关任务线),T12更没他事,T13本来预计会有任务链来指引玩家去推的,结果是去时光之穴在另外一个时间线推,以一个接触WAR3为主的玩家观点来看真的毫无投入感,相关任务不说伊利丹和巫妖王连 60级的奥妮克希亚和奈法的任务链都比他们老爸的强悍得多。
  至于下面的则大多是为旧大陆重制买单,BLZ对于自己过于自信导致失败的改动
  一直宣传充满新意的新天赋树和专精:
  完全是旧酒换新瓶,只是把冗余的天赋砍了,并且不再让什么读条流惩戒骑冰火法这种非主流天赋出现罢了(结果还是出现了读条留增强萨,记过马上给砍掉了),这个版本BLZ的意思就是按照我的思路来玩,其他方式谢绝。至于新增的属性精通作为万年奶骑的我实在不知道这是个什么属性。
  几乎毫无新意的坐骑&310速度坐骑优越感的失落:
  相信大多数玩过TBC的朋友还会记得TBC著名坐骑虚空幼龙和凤凰,WLK著名的始祖龙和冰龙,而CTM除了火鹰外实在没有让人眼前一亮的设计,T11时期毫无特色的麻将龙人气低迷,T13时期幼龙加一对羊角就打算骗钱。而且花几千G就能解决310速度的问题加上ULD和ICC成就龙不取消让大多数人对这个版本的成就龙毫无兴趣,这也导致了低级FB无人问津
  载具,镜像和电影式动画的滥用:
  最明显的是奥丹姆,大部分任务可以归结为上载具看电影,开新镜像,做时乐一乐做完不知道发生了什么
  随机团队,幻化和重铸则是功过各半,不经历一段时间很难下定论,至于唯一确定是好改动的就剩下副本进度分离了
  从上面的改动可以看出BLZ对CTM一开始的期待开发理念在中期付费用户急剧下降后变化非常大,说直白点,BLZ犯2用60级的经验弄了一个CTM后来给不断打脸下改成了不伦不类的便当,重现WOW2.0的目标没有实现,故事更加是写烂了,用户更加是越来越少。
  我本人对WOW各代资料片的评价:
  60级:实际上很渣,不过很多设计超越了同期了很多游戏。
  TBC:PVE延续了NAXX时期的设计,PVP到达了顶峰。
  WLK:PVP逐渐退居二线,PVE的巅峰。
  CTM:有好榜样不学偏偏学了60年代最渣的内容,给打脸后把WLK给人喷成渣的东西搬来救场成了BLZ自己的大灾变。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved> 有图有真相!魔兽世界国服大灾变即将上线?
有图有真相!魔兽世界国服大灾变即将上线?
11-04-01 10:33 来源:网易 作者:网易
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  导读:难道国服大灾变时代即将到来了么???
  国服大灾变即将上线了??官网新闻已经发布,有图有真相!
  以下是新闻内容:
  我们很高兴的宣布,《魔兽世界&& :大地的裂变& 》的重要内容更新补丁(4.0.0补丁)将于5月1日正式开放下载,4.0.0版本将于5月3日例行维护之后正式上线!
  在魔兽世界&大地的裂变&资料片中,玩家等级提升至85级;暴雪将艾泽拉斯大陆重新制作,加入海加尔山、瓦许伊尔、奥丹姆、暮光高地等升级区域;神秘莫测的&大漩涡&也允许玩家进入。死亡矿井、黑石洞穴等老副本也已重新制作,并开放格瑞姆巴托、海潮王座等新副本供玩家冒险。联盟与部落分别加入新种族&狼人&和&地精&,部分种族职业限制也开放。
  有图有真相:
  官网原文地址: (之后进行查证页面已无法访问)
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【责任编辑:52PK】TAG:
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魔兽世界国服大灾变4.1***问题汇总帖
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
客户端补丁下载:补丁:魔兽世界大地的裂变4.1第二部分下载放出魔兽世界第二部分补丁更新问题解决方案国服《大地的裂变》第一部分补丁BT高速下载本次补丁官网HTTP下载列表+部分已知问题FAQ魔兽世界大地的裂变更新问题解决小方案完整客户端:魔兽世界4.1大灾变完整客户端官方推荐下载魔兽世界4.1大地的裂变完整绿色客户端下载为庆祝国服大灾变,766举行修补破碎的大地相对应活动,赢取魔兽周边、点卡等丰富礼品,相关链接请点击获取!(点击图片进入活动页面)点击图片进入大灾变专题大灾变(国服)&消息:大地的裂变部落和联盟100%视频内容已解锁国服《大地的裂变》近期将新开6组服务器《大地的裂变》上线全新卡面实体点卡登场《大地的裂变》客户端光盘6月28日开始出售ICC开启30%BUFF大地的裂变进入倒计时《大地的裂变》第一部分补丁BT下载新种族剧情解锁‖7月12日开放大灾变国服《魔兽世界:大地的裂变》开场CG动画官方微博更新:7月1日微博更新雷霆崖收复罪魁被放逐魔兽官方微博29日更新萨尔回归纳格兰官方微博21日更新凯恩与小地狱咆哮生死斗新增:种族(狼人地精)‖新增内容‖新增坐骑‖S10套装‖暮光高地新增坐骑获取攻略‖重铸系统‖新增战场托巴拉德升级:80-85升级推荐路线‖大地的裂变1-85升级路线‖瓦许伊尔(80-82)说明文档:4.1.0a说明文档‖新天赋系统介绍‖战士改动‖各种疑难解答DK改动说明文档‖术士改动说明改动:移除坐骑物品‖牧师天赋技能改动‖&疯狂的&头衔更改‖4.1DKT改动汇总国服CTM翻译改动‖新增技能与飞行坐骑职业改动:圣骑士‖法师‖战士‖术士‖死亡骑士德鲁伊‖‖萨满祭司‖猎人‖潜行者PVE:4.1史诗武器属性图鉴一览‖飞行系统介绍‖新橙杖获取攻略赚钱心得‖大灾变冲级心得‖4.1专业技能说明文档‖初期各专业赚钱战士专业技能收益‖兑币转换比率‖地图任务注意事项‖4.1前物价调查汇总&新祖阿曼&刷熊窍门PVP:声望:新种族声望:吉尔尼斯(狼人)|污水企业(地精)共有声望:海加尔守护者(法系附魔)|&&陶土议会(坦克附魔)|塞拉赞恩(肩膀附魔)|兰姆卡韩(敏捷物理DPS附魔)阵营声望:蛮锤氏族(A)/地狱吼先锋(H)(力量DPS附魔)|巴拉丁铁卫(A)/地狱吼之手(H)(奖励风龙和幽灵坐骑)公会:80级公会转入85级后所有问题汇总剧情:元素入侵:部落剧情‖狼人、地精剧情视频‖&赞达拉的崛起&动画图片:读取界面高清原画雕文:牧师雕文属性‖术士雕纹改动牧师雕文属性‖4.1死骑雕文萨满雕文变化天赋:战士‖牧师‖法师‖术士‖猎人‖圣骑士‖死亡骑士萨满‖潜行者‖德鲁伊职业:各职业优劣对比牧师天赋雕纹准备&练级与装备&BOSS战治疗技巧&新天赋与新技能预览&战士PVP指南‖猎人T11副本心得&射击猎人PVP&对战各职业S9奶德竞技场心得&猫德宏与副本攻略‖盗贼战场心得&PVP指南&技能预览‖圣骑练级路线&心得攻略&四风王座攻略法师练级及raid心得&奥法属性装备输出手法&奥法总纲‖战士技能猎人可使用武器图鉴一览‖DK冰霜天赋推荐&DK建议&dk坦攻略&冰DK双手OR双持‖元素萨满PVP&全系萨满宏命令大全副本:T11副本10人团经验分享‖10人与25人副本共CD‖CTM10人本简易攻略职业解说风之议会
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