我现在是90级九阴真经丐帮4内属性。属性700减抗60能打怪多少血

天龙八部3丐帮快速升级经验心得分享_天龙八部_网络游戏-中关村在线
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天龙八部3丐帮快速升级经验心得分享
天龙八部3丐帮快速升级经验心得分享
【转载】 网络 日 10:31
  要饭的都来看哦,讲你们的咧。莫名其妙得想到了《天下无贼》,所以我们来听首歌曲,让我们期待《那一天》天下无狗。  丐帮——俗称要饭的,在天龙这个小江湖里沉沉浮浮,几经周折,希望丐帮的玩家无论怎样,都要执着啊。虽然作为唯一一个近战的双属性门派,压力的确很大,但是我们有着其他门派艳羡的80技能——横扫千军,还有那鹤立鸡群的超高闪避,而我们也拥有着天龙里最伟大的理想——天下无狗!O(∩_∩)O哈哈~  潜能点:  这个和以前我坚持的观点要倒过来说了,就是推荐身法不反对体力。还是以10万血作为一个界限吧,上不了的还是体力吧,1体60血哎,浪费了可惜啊。  不过那么高的身法成长也要好好珍惜,一个注重身法修炼的丐帮,其闪避的数据可以耀瞎别人的眼,刷藏经阁啊什么副本的时候即便没有峨眉也不怕,怪打不着我们,是吧,看着一排排的未命中是不是很舒服啊。我有个全5丐帮的朋友,无峨眉刷了4个和尚,掉血量不足1/4,多么恐怖啊。  装备:  务必注重体力和身法罗。力量也可以稍微注重些,毕竟仅次于明教,另外攻击装备要毒火双修。  推荐如下:  防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,力量  攻具理想属性:会心攻击,毒攻击,火攻击,体力,命中,身法,力量  防具最好要有内功防御,也不要牺牲闪避,攻具力量可以是外功攻击。总之只是推荐,记得要活用,别死搬。  石头:  肯定单修毒攻击,大家肯定好奇逍遥毒火都有,为啥偏偏丐帮却只有毒的。你要知道毒逍遥就损失一个弹指神通,而火丐帮不仅要损失神技横扫千军,还有其他毒攻击技能,绝对是不合算的。但是毕竟是双属性门派,装备可以双修,但是石头一定要专一。  推荐如下:  防具石头方案:体力,闪避,抗性,身法。副本抗足够的话四孔一般选择身法,打双抗也无可非议。  攻具石头方案:命中,减抗,毒攻,毒攻。副本双减抗满70就足够了,PK毒减抗多多益善。  武魂上双减抗书,神器最好也洗成双减抗,或者带一个火减抗,那么火减抗石头也只要打一个就可以了,其他全部是打减毒抗。  要饭的也能横扫千军:  在绝大多数人眼里,丐帮的80技能是排在第一位的,的确,持续性毒属性攻击群,威力确实不可小觑,尤其是在刷怪和群战的时候可以大放异彩,一个呼啦圈转过去,死一片,蔚为壮观啊!而且免疫了很多控制技能,带上神佑宝宝一起转简直就是神一般的存在,要饭的,你们说是吧。O(∩_∩)O哈哈~  最重要的是这个技能可以耍帅啊!怎么耍帅?我教你哦,例如四绝庄第三关击杀青鹰的时候,要饭的横扫千军一开往那门口一站,然后使用睡觉的休闲动作,哇靠,别提有多帅,泡泡框里再打这么一行字:哎,好困啊。。。O(∩_∩)O哈哈~是不是很酷啊。使用休闲动作不会打断80技能哦,所以放心得用吧。  这个技能最主要的缺陷就是不能免疫80强力控制,因此成了要饭的们心中永远的痛,但是只要你修炼够高,心法够高,人家最多控你1秒,你开着加速再开横扫,你逃啊,你只有挨打的份。  丐帮的同学还要注意的就是,这个技能的伤害范围是很广的,因此在PK的时候要注意和近战敌人保持距离,这个距离控制在你能伤害到他他缺不能伤害到你,这个境界就很高了,那么我相信你的PK胜率会上涨很多哦。  要饭的宏伟抱负——天下无狗:  这个是我觉得在所有技能中技能特效非常帮的一个,可以和明教的纯阳无极媲美,而且配合履霜冰治打出来得效果确实震撼人心啊。外带棒打狗头,龙战于野,我说那啥,名字叫得一个比一个响亮哦。我觉得光冲这些技能名,冲乔峰大哥的威望,丐帮的玩家也要继续努力坚持啊,我相信游戏公司在接下来的改版中一定会给丐帮惊喜的,对吧。我看好你们哦。  世界的未来就靠你们了——天下无狗!更多内容欢迎浏览频道:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中关村论坛:您现在的位置:
&&新天龙八部强力天龙寺打造攻略新天龙八部强力天龙寺打造攻略  天龙派因为中庸的内外功双修,四属性四修,打造方案最多,争议也最多,希望本文能对纠结的天龙同门有所帮助。  加点  必然的全体力加点。力量灵气定力成长都很低,没有争议,争议主要集中在身法上。有人说为了追求极致的狙击性攻击加身法来提高会心暴击率,虽然身法上面承载的属性最多,会心会防闪避命中,但是除了命中成长最高,其他成长都很低的,最适合身法加点的还是丐帮逍遥天山之类的身法成长高门派,天龙作为一个高抗高血的“远程和尚”,必须要自己站得稳,才能后发制人,虽然加点加体力多不了多少血,但是还是比加身法更值得,而且身法更加不了多少呢,而且大家去地摊上看一下体力石头和身法石头的价格就知道体力比身法更值钱了。天龙的定义是所有内功门派的克星,所以多加体力多点血多点外防比多那一点点的会防会心闪避强多了,而且还有神器暗器龙纹的加血上限,能把这加点的几万血再放大许多。虽然体力成长高但是大多数天龙会为了4属性攻击的首饰放弃有体力的,所以应该多加点体力保证血够多。后面会专门打命中石头和闪避石头的,而且天龙不管是校场抢先手还是野外狙击都会先用百步穿杨这个神技来保证命中的。  攻击进阶  有人说雪拥蓝关有前途,但是和其他职业的进阶比一下呢?比如丐帮的狗头,狗头进阶后冷却17秒,附加效果能飞过去贴住目标,产生攻击,百分百封穴4秒,那你为什么凭什么去进阶雪拥蓝关?我都是先学拥后来换成八门了的。进阶雪拥除了打怪的时候能感觉点点封穴快感外,打人基本没感觉变化,依然不容易封得了穴,而且时间固定20秒,攻击力不变,和丐帮的比差多了。感觉进阶了后打怪两三次能封一次,打人没感觉提高封穴几率了,我说的是修炼差不多的情况下。而且还有门派药能解穴,有半怒技能能解穴,为什么不去进阶半怒门派药都无解的八门金锁。除非雪拥蓝关进阶后是无视修炼的100%封穴那还能和八门各有千秋,不然拿什么去和八门争议?只有进阶八门金锁才是天龙的正统,10——12秒的无解封印可以干很多事了,结合一个暗器控制或者80控可以把接近20秒的百步中冲发挥到淋漓尽致。所以越来越多的打架选手进阶防御的经脉不光防溪山了还防八门了。正因为他们防八门所以天龙才要进阶八门,不然直接是0-1秒少个无解的控制那亏大了,本来控制就少了。  进阶三阳开泰,打怪还行,打人?人家直接走了或者随便啥控制控你一下,没进阶就算了,进阶了才心疼呢。除非每次都是先八门再三阳,但是遇到人家防了八门的谁会让你转够8秒?特别是很多近战门派的垃圾控制又不值钱乱丢不心疼的,比如慕容的破天式之类的,顺便定身一秒就打断了进阶三阳,真是划不着哦。中冲,算是PK的神技了,直接影响到了的打造。90心法是任意3种抗性减抗70点,不能到负数。进阶了后能额外再增加被减抗的数值,高修炼的人能额外再增加随机三种减抗50点。什么石头最贵?就是减抗石头。中冲无助一下相当于对目标一共增加了360点的减抗,比十颗4级减抗都减得多,而且90心法能持续18秒,配合20秒的百步穿杨,实在是远程偷袭狙击利器。所以进阶选择中冲和八门才最合理。  防御进阶  自己的中冲和八门有多厉害自己最清楚,在没有和谁什么深仇大恨的情况下推荐进阶防御八门和中冲。自己能解穴解散工,门派药能免疫失明,那应该防御一个麻痹,比如七星聚首,七星很强大,基本算是武当的群战招牌技能。最后溪山应该进阶一个,逍遥虽然在天龙面前不算什么,但是逍遥太多了。没学北冥神功的逍遥还是逍遥,但是永远放不大的逍遥就完全是废品了。在大家都不控制没抗死的情况下,就算被逍遥放大了天龙依然有资本指点中冲少泽后和逍遥对推,不过10秒一冷却的溪山一定要足够的重视,人人都应该防。  装备  防具最理想是深蓝色7样属性都齐全的外防、内防、闪避、体力、身法、会防、所有属性。因为力量灵气定力成长太低,所以没有也无所谓,倒不是一看见力量灵气都加的装备就以为是天龙专用了,成长垫底,还不如能加点其他东西。当然属性加这么齐的东西不好找,不过天龙只要记住一点就好,宁愿星星少一颗也要首选深蓝色装备,毕竟加7样属性比加5、6样的好多了,主要是天龙拿啥属性都多少有点作用。防具最好要闪避和会防,手腕最好要有命中和会心,衣服帽子项链不好出极品,不要太纠结了,衣服最好是,血上限,抗性,体力,会防或者身法或者所有属性,能深蓝的最好。项链血上限必须,然后属性攻击越多越好,至少要3种属性吧,帽子参考防具。神器能洗出4属性攻击带体力是上上品。102神器首选天山减速环--大隋凝霜,虽然比较难洗出4属性,但也不是洗不出。武魂最好选择灵气的,因为天龙第5本心法是加外功而没哪本心法是加内功的,大隋凝霜因为是天山环所以比较容易洗出力量外功,所以武魂要灵气的才容易让天龙的外功内功平衡,这样打外防高的丐帮和内防高的武当都不吃力。  主要说首饰,一定要4属性,三属性首饰对其他职业的多修也许是极品,但是对天龙来说就是垃圾,宁愿星星少一颗宁愿没有体力也要选择4属性,不然太对不起这么霸道的中冲和中冲无助了。4属性90的都比3属性110的强,因为天龙没有什么是主属性,在减抗够的情况下四属性是累积起作用的。郁闷的是现在随便啥门派都去多修,造成了3属性4属性都贵,也不想想他们没有减抗,副属性加成又低,多那么几百的副属性攻击有啥用?我看见过一个峨眉带4属性攻击带体力的戒指,真是浪费啊,我一个天罡正气就能让他的副属性没啥用。  攻击属性石头  纠结的天龙,最多的是石头只打一种,就是单属性单减抗的石头,其中冰火玄毒的都有,再其中玄是最多的,因为天龙四属性成长都一样的,所以可以任意选,一般都会选玄攻击,因为玄抗最少。逍遥太多,明教单P攻击太变,所以很多火炕,在此对火属性天龙表示致敬和同情。毒天龙也不少,不过丐帮的崛起和很多剑走偏锋的毒逍遥还有大飘让毒抗也不少了。峨眉进阶西子的变态攻击和天山的暴击输出让冰抗也不少。玄功方面虽然高石头的慕容和少林都厉害到变态,但是慕容作为新门派人太少了,少林已经快灭门了,比星宿人都少。综上所述,如果天龙要走单属性石头,玄功是最好的选择,也是大多数人的选择。这个和所谓的啥成长无关,也不要信技能是什么属性攻击,平推又是什么属性攻击,说这些话的人也是人云亦云,谁做过测试?谁拿得出证据?只是玄抗人少而已,仅此而已。网上对各个职业各个主属性副属性的成长值各执一词,有说1.2、1.25、1.4、1.5、2.0,完全不知道哪样才是真实的,官方没说,估计也没哪个大神真正拿得出证据,不过有一点是大家认同了的,就是天龙的属性成长比其他单属性双属性的成长低,这样就造成了打单属性石头的天龙石头越高级和其他单属性双属性的攻击差距越大。  还有些二主二辅走双属性的天龙,还有3属性,4属性的。很多人说的四属性天龙其实还是石头打一种,其他属性装备武魂附体龙纹上找。  其实那不算真正意义的四属性天龙,真正的四属性天龙真的是四属性平衡,尽量平衡。拿全4来天龙来说,10个能打攻击石头的装备每样属性打5颗属性攻击石头,每样属性从石头上能得300,4个属性一共1200。一共打满20颗属性攻击,每样减抗石头上2颗也就是每样属性减70,附体龙纹都是四属性攻击,武魂打3属性攻击4减抗下限,还差一个属性用武器和护腕的雕纹来弥补。一般满4天龙首饰能消费得起4属性90——120。能从每个首饰上得到400的属性,4个首饰一共1600。加上龙纹武魂附体这样打造的满4天龙每样属性能达到1000,总属性达到4000,减抗每样能减70点,减抗下限4属性能够接近10。打开自己的宝宝界面,右下角可以看出宝宝的4个抗性都是60,圣兽山玄武岛雪原抓的宝宝也全是60的4抗,由此推断出野外的怪都是4抗60。都说天龙攻击低,是因为同样的1000属性攻击我们没其他人发挥的好,但是如果我们把怪的4属性抗全部减完,再加上多出来的10点下限攻击,我们就会惊喜的发现以前推怪20000多,现在30000多,比给怪一个中冲都厉害,因为中冲是减3抗,而4属性减抗是减四抗,都能让10的减下限起到作用。这个只是说的打怪。  大家最关注的同级单P呢?这要从抗性说起。现在喜欢打架的,基本都是看仇家是啥属性打个单抗,比如火抗,冰抗,用他们抗性三分之一的价钱打抗石,抗死为止。这样比如天山比如丐帮被抗死了,也就是抗性超过他们主属性攻100点了,那一般就只能打700的血了。正因为大家都单抗,所以给了平衡4属性攻击的天龙机会了。遇到单抗的肯定会被抗死一门,但是其他3门就起作用了,累积3000的属性攻击打人还是痛,比单属性3000被抗死了厉害多了,一般满4的其他单属性门派的首饰能达到150左右,加上20个4级属性攻击,和项链神器武魂附体龙纹雕纹加起来属性攻击不过两千多,基本达不到3000呢。  如果对方打4抗?那他悲剧了,如果他是打手过分追求抗性他攻击肯定很低,如果他只是打散抗你一个中冲无助让他4抗都废掉,每样减抗70加上中冲的70再加上无助效果的50,90心法都是190的减抗。如果他是4抗都很高的峨眉你完全能结合控制隐身轻功抽他2次蓝,3抗和4抗差距也不大,不过3抗4抗的人都很少。唯一对平衡四修有威胁的就是双抗,因为双抗基本能抗死平衡四修的2项,起作用的就只有2样属性攻击了,不过也有两种属性的2000属性攻击在他身上了,比打单属性攻击石头的也差不了多少。  天龙属性攻击成长低,所以打单属性石头越高和天山慕容明教之类的比差距越大,石头越高差距越大。天龙的使命就是以绝对的中庸在十大门派中找个平衡。所谓绝对的中庸就是内外功都最低但是内外功都一起算,力量灵气成长都最低但是我们力量灵气都有用,攻击属性加成也最低但是我们攻击属性都能加起来用。所以为了的前途在于平衡内外功,平衡四属性。如果打单属性石头还不如去玩天山慕容明教,让你知道攻击的变态,如果都打单毒攻击石头,平推连星宿都推不过,就算指点了都推不过,天龙为什么还要执迷不悟的打单属性石头呢?还是拿90心法来说,中冲是随机三属性减抗70,又不是只减你主属性攻击的抗210,4属性都有成长,还有强大的中冲,为什么非要去走一条越走越窄的路呢?  抗性石头  天龙的能为自己加接近60的玄抗了,所以天龙打玄抗能节约一颗4级一颗3级玄抗石头,值得推荐。玄功的有很少的少林,很少很变态但是有点克制天龙的慕容(春光四沐解中冲少泽,破天式破三阳开泰,彼行我释能反给我们一个八门金锁),武当的麻痹天龙无解(那是丐帮的事),不少自认为是正统的玄天龙。所以全玄抗也是有价值的。但是正因为天罡正气和正气浩然的存在,加上帽子抗性雕纹的存在,天龙其实可以打双抗,就算只在6个防具上打抗石,也能保证双抗都260左右,能防两个门派3级减抗的了。毕竟现在很多门派石头搭配都是减抗比攻击石头低一级。前面只打了8颗减抗石头的,也就是还能再腾2个位置来打2颗抗石,也就是加上状态能双抗都上300。  同品级校场单P  进去马上锁定目标,隐身反走抢先手,百步八门指点中冲少泽商阳。。。没抢到先手就看自己能解对手哪些控制,争取反控。如果能吃龙睛蛊进去,那峨眉逍遥都很悲剧。  逍遥:很好打,特别是起手画地加八阵图的,解了散工反控。主要是很多逍遥没理解到自己10秒冷却的凌波和溪山主要是为了鬼魅一样的机动性,而把自己当成一个远程打手和天龙对射,抗性控制血量都比不过天龙,难度不大。放不大的逍遥是废品。  峨眉:进去站个10米远的距离,指点中冲雪拥商阳,很多峨眉都是站桩峨眉原地推人加血的,中了商阳都不知道动一下,伺机抽他蓝,重点是10米峨眉月落打不到我,障眼法又不是必中,如果能用隐身躲掉他的爪子或者西子捧心对他心理也是个不小打击,如果能抗住他的冰或者玄功,再抽他第2次蓝胜负就分了。哪怕你只剩三分之一血都能干掉没蓝满血的峨眉。  丐帮:如果没抢到先手一定要留着百步,开始反方向轻功消耗他的狗头,如果被他联控成功减你速用八步赶蟾转出大风车,千万不要想着用轻功躲开,记住,没有瞬移的门派是躲不掉这种大风车的,一定要顶着打,百步指点中冲少泽后和他对转风车,算好时间他风车一完马上八门反控。进阶后的横扫乾坤很恐怖,但是丐帮太少了,进阶防横扫不值得,不过全毒抗加碧玉套就能废掉这个门派。  天山:移花很恐怖,所以我推荐冰玄双抗,天山的技能控制都是封穴,而且99%都能先手,自己看到移花后用非枯解穴反控。天山攻击高但是身体很脆的,技能命中一般,和天山打变数很大。  武当:现在能完美两轮联控的武当不多了,而且防了七星他们也不好联控,如果是天龙是冰玄双抗那武当也不怎么怕,而且武当的外防和血量都不高,注意抽气。  明教慕容都不好打,攻击太高了,一旦被他们控制了血量哗哗的掉,而且因为他们人不多所以不会去进阶防他们。少林星宿打得少,就不引用了。不对同门评论,只要记得白虹解中冲就好,而且进阶抗了中冲八门优势很大。  野外单P  有心算无心胜率很大,提前加好状态,带好护体宝宝和武魂,吃好药,带好PK宝宝,百步八门先手偷袭胜率很大。如果被敌人偷袭一定要冷静,有挂停挂,然后一直按隐身缓冲一下,或者衔枚疾走避一下,或者非枯后反控,毕竟在外面练级不可能一直带着肉墙或者神佑宝宝。  野外群P  没啥说的,配合,抱团,指挥,峨眉的素质,已经把个人能力细微化了。不过天龙最好能找个同门一起,看见对方的主力打手打手一起去把他气抽干,记住不要抽峨眉,因为野外打手都带神佑或者肉墙宝宝,抽干了他们就相当于残废一半了,而峨眉不管在哪里都是带的高血祭,抽干马上就补回来了。  坑爹的几率:黑心的狐狸,几率系统太坏了,经常让大家大把的元宝打水漂。但是这个游戏对人性的心理研究得很透彻,会让人眼红,让人麻木,让人疯狂,让人赌气,要么不玩走人,要不继续追加投资。  天龙一定要做一个4属性攻击加高沸血的护体宝宝,至少要3个8,要不去买个成品,要不找高手去做一个,因为提宝宝系统有提示有声音的所有是有方法的,千万不要想自己去提,运气不好会比高手多花数倍的元宝。打手的护体宝宝首选95呆呆牛,攻击够高,血成长也够高,身法也不算低。不是2388大完美,力量资质2000以上不值得做3个10。  洗暗器技能洗武魂技能量力而行,暗器最好的技能是1.每三秒造成攻击,能防天山隐身,因为高手天山都是一个联控没连上会马上轻功飞掉。2麻痹,麻痹能解的门派技能和药都最少,而且要和自己的雪拥封穴错开,不要被一个门派抗死。3血上限加气上限。总之要洗出满意的暗器技能很难很难,像我人品不好已经被暗器吃掉一只白骆驼了还没洗出来控制加血上限。暗器最好洗成卓越以上,控制能增加1秒。  武魂技能看个人想法,1是增加武器攻击,对个打手来说比防御重要,但是洗出防御也不错,因为防御是增加自己所有防具的防御,不像增加攻击只加武器,而无视了首饰手腕等。不过还是推荐扇环攻击,现在秒杀时代了,再高的内外防也抗不住的。2是给自己或者对方一个状态,因为时间短所以不必纠结,什么都可以。3是攻击,也不要太纠结,能洗一个小群攻出来练级有用,PK攻击没有单体攻击威力大,任意攻击都行。完美的武魂对扩展属性加成很高,量力而行。  装备打孔强化和洗双完美或者超完美武魂开新插槽,用元宝砸了,看人品和财力,没啥技巧。如果武魂是扇环攻击优先强化102神器并洗神器双完美。  总结:这游戏不花钱是不行的,我才来这游戏以为只充100开个卡起步就好,哪知道后面越花越多,是个很花钱的门派,4属性的首饰和合理的防具太难找了,不满意的装备不值得打孔。不过一旦成型,一定能让你体会到中庸的强大。  最后国际惯例还是感谢一下大家:感谢小汤圆夏奇拉带我进这游戏,感谢霸天和我游戏抗性的交流,感谢劲爆体能和小志陪我玩校场,不然我不会为一个游戏这样思考这样重视。希望这篇文章会对同门的打造有所帮助,让我们避开石头越高越垃圾的怪圈。  更多咨询请戳58Game你可能感兴趣:分享到:相关文章01-1301-1312-3112-3012-30扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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丐帮不必跟风走四修路线 资深丐帮谈心得
来源:天龙八部17173专区
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  我很忐忑地决定还是要发这个帖子,因为越来越多的丐帮走向了4修的不归路,我不想修正他们的打造路线,毕竟游戏,就是随便你怎么玩的!只是需要一点建议
  首先,你选择了丐帮,我很高兴你喜欢这个门派的武侠情节,选择丐帮的人,内心都有自己的一个武侠梦
  先说丐帮的定位,丐帮是个高血高闪避的门派,输出垫底,技能实用,言简意赅,绝无抄袭!
  过去两年我在17173写了不少丐帮的攻略贴,也得到了朋友们的支持,也在我身边得到了很多丐帮好友的实践,给了我不少理论实例
  楼主亲身经历过丐帮从门派套,到天龙2再到门派进阶出来之后丐帮的处境,总体来说,现在丐帮这个门派已经很和谐了!
  今天不讲浩浩,号的打造他自己都发了不少视频了
  主要是因为浩浩走向四修之后越级杀大号的视屏让丐帮弟子眼红了,所以才有那么多四级丐帮如雨后春笋一般不停涌现出来,现在丐帮真的满大街了,武当其实也是满大街,不过低调了不少,一般论坛里武当盆子最多,都懂!
  这就出现一个问题了,第一个吃螃蟹的人是天才,第二个吃螃蟹的人是庸才,第三个吃螃蟹的人
  说白了,天龙八部这个永久免费的游戏,永远是你投入的时间和零钱越多,你号就越强,越级杀大号只是小概率事件,为了录个视频,杀100次1次赢了也是值得了!
  算下浩浩丐帮打造的花费吧:12年天龙3之前,浩浩打造好4443丐帮,开始和经常在地三杀他挂机的盛世为敌,开始天天杀他们挂机的,从此开始不刷副本,在线就是经验和杀挂,石头等级定强弱的思想当时很盛行,我记得当时浩浩不上5级石头的,每次游戏更新保持跟上,钱就花在这里,先声明,跟上更新,不是随便弄弄,想让4级号弄好,需要怎样的投入?我听浩浩以前老婆说的,浩浩那些宝宝都花了一万多了,其他不用我多说了吧
  浩浩需要一个噱头,让别人觉得他的敌对连1个4级号都打不过!他那样打造号就是为了这个目的
  4级石头,输出已经限制太多了,不4修根本没办法有输出,现在4属性饰品带体力的,大家区里都爆下价格,反正城隍庙的价格现在6星90属性的是0属性6千以上,8星现在没有卖的,现在精通已经把8星装备炒到没体力都好几千了,这样的成本到底是上石头好还是选择2属性的便宜手工再弄下石头好呢?
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  现在开始讲一下命中的问题,闪避不用说了,这个是链接
  /content//_1.shtml
  闪避可以无视,命中一定要过关
  浩浩的4修,到底损失了多少命中,对比一下吧!
  盗图,进他空间搞来的,身法加点的最后一次截图吧,心法修炼满!
  这张是小玉的,不是极限4443,防具大部分不带体力,但是带身法和全属性,饰品6,7星的就火毒属性,重点是带命中身法,客栈好友给的图,心法修炼满了吗?我不多说!龙纹扩展9,10,9
  你们得出来就行,我不多说了
  下面说说什么样的配置丐帮才适合4修:这个游戏,当命中到一定程度的时候,你打谁都是基本都能中了,所以必须命中过关才行,石头等级越高,越适合多修,楼上有人说过,满6号4修打出伤害比满7高,前提是你命中等属性要先过关!
  很多人会说,丐帮很多技能都不需要命中的,狗头横扫都必中,我想呵呵一下,你必中的技能别人都能抗进阶,别人都能躲掉,没命中了你还能打持久战吗?如果玩个丐帮纯粹就是想欺负下小号请无视这篇帖子,你在比你脆的对手面前,你就是牛!
  丐帮的玩法有很多种,我想很久很久以前就出现了两个分歧,如果真正的骨灰玩家还会记得,那就是霸刀和风尘关于体力和身法的争论,天衣无缝和风尘的是否多修的争论。这些都是需要很多丐帮玩家们重新去考虑的地方。当然,还和你们有没有那么多零钱去投入的问题!
  再就是四修的问题了。四修的条件,首先你所有装备都必须4属性,神器,算了,最多火毒,龙纹,武魂,附体,饰品,这些够了,再看看忽略:子女必须4减抗或者3减抗(洗过子女属性的自己看看要花多少),武魂就要舍弃了,4击3减抗?反正要解决4减抗的问题,不然另一个抗的路线可能完全毁掉你们的:武魂4抗,子女4抗,身上可以打满12个抗,甚至20个抗,4抗上200甚至更高,对了,门派技能可以加抗,门派药加抗!两者之间问题就出来了,哪个轻松一些呢?还是要继续走4修路线吗?
  说白了就是一个打造的问题,现在的游戏,如果想跟上更新,必须另外充钱才行,不充钱怎么办,你要不停刷副本,不停赚钱,游戏花销已经很大了,走抗路线相对来说比走减抗路线容易一些,丐帮不是天龙,冰玄打人效果确实明显,但是相对来说,现在走抗的路线的人越来越多了,我反而更推荐主修1属性的好,因为伤害稳定,这个是风尘说过的,副属性要超过1500才有效果,不然都不想弄副属性减抗!本身副属性减抗就是个坑!
  顺便也说说鱼总吧,119满4武当,也出了不少视频,满5校场玩,满6的野外随便虐。我不怀疑他满4有5500左右的玄属性,现在跟上更新都这个属性,我就是不明白他为什么满4,为什么大部分装备都弄了高级铭刻,穿刺都上2000了,穿刺防御也1000多了,冰攻2000吧,为什么减冰抗能上200多,神器双属性双忽略,武魂双忽略,子女就不说了,这样的号,除了属性是4级,应该其他的配置,完全不是一般4级号能承受的起的,当然,野外打架的,宝宝也极品,呵呵!
  好吧,说了那么多,我还是回过头来说说我身边的事情吧!我可以说下我自己的游戏旅程了:我对丐帮这个门派很有感情,毕竟之前玩了快3年的丐帮,我始终觉得丐帮走攻击路线是喜欢玩校场和野外的路线,但是只要碰到大型群战了,4级的丐帮基本是炮灰了,近战,低输出,虽然有狗头,但是抗了还是会被放风筝,人家远远的站桩打你,你跑过去,人家又飞走了你接着追,你身上没抗岂不就是吃亏吗?丐帮真的需要抗,不是很高的抗,但是至少需要抗掉对方副属性的抗吧!
  当然,我们不能把所有的矛头都指向浩浩,毕竟他的打造方案只是适合他玩游戏的方式,我们千万不能单纯的模仿,而且他自己也说过真正的丐帮的打造方案,下面:
  作为丐帮,你首先要有血,要能抗,不能死的太快,因为横扫15秒你必须扫完,对付怪你有闪避就行,对付人,你必须要有抗!
  我记得以前有个人看了我的帖子,就脑子一热,玩了个丐帮,还让我收他做徒弟,名字我就不说了,全3的号,为了减火炕,拼命洗神器,他说一定要洗出双忽略双属性,现在呵呵,花了那么多钱,还是全3的号啊,输出还是那么点啊,你要知道攻击是最好的防御这句话的前提是你要有很好的操作才行啊,还异想天开想法子去找关系要浩浩的号来玩,我表示很无奈,丐帮的朋友们,你们游戏别玩成这样,游戏是消遣,不是你们追求的目标!代价太大的,趁早放弃,因为我们玩游戏没那么多精力去弄太多东西,没那么多精力把游戏弄成极品!
  当然,丐帮可以要输出,刚才说了,可以有副属性,不要副属性就是浪费,我只是说了,现在最不现实的是刻意去4修。而且别的门派也能四修,全民4修,只能比主属性了,呵呵!丐帮输出还是低!
  或者另外一个说吧,对丐帮的定位:辅助门派,人群中杀小号和对方宝宝,完成这个目标就行了。所以说丐帮是个必须要有的门派,毕竟这个游戏打架要一个目标一个目标的选中才能打,人家一个门派一扫能扫一大片,多省事啊,副本也是这个效果!如果想单挑,低输出,还必须要用高身法高体力还显现了,前面很多大神已经多次强调了,丐帮血和身法都不低的成长,注定打造也必须不能舍弃这两个!输出低没关系,号的均衡能把门派特色体现出来,丐帮就是丐帮,不是天龙!天龙几乎所有控制能解除,有百步,丐帮没有!不要追求输出,因为输出高了也没多大好处,容易抗死不算,没抗死你也没多大优势,毕竟人家不抗肯定身法高!
  先发这些吧,有事做了,后面再更新!
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天外江湖社区积分(简称江湖积分)可以用来兑换游戏账号、虚拟物品、实物礼品等一系列奖励,积分越多惊喜越多呦。(兑换详情近日公布,敬请期待!)
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