3.35生存猎人天赋dps不高

[不懂就要问] [3.35 PVE] 鉴于2T10的效果,生存猎人走敏捷急速流有前途么?
观察所得,ICC的急速装备入手比较容易,还有个牌子饰品,对于我这种休闲而且G不多的猎人好像提升比较容易,而且2T10要自动射击触发,比硬堆破甲转射击来提高DPS方便多了。不知道有没有高手可以指点下
生存猎最需要的其实是敏捷,命中,和爆击,至于急速和破甲,装备上自带的就可以,不必强求。
[quote][pid=][b]Post by 超复杂 ( 16:56):[/b][/pid]生存猎最需要的其实是敏捷,命中,和爆击,至于急速和破甲,装备上自带的就可以,不必强求。[/quote]
现在的装备不缺命中和暴击吧,也不是强求,就是在同一位置有两个装备,是不是选急速比较好
满爆是104%...不可能不缺,破甲比急速好,不过我记得ICC爆+急速的装备不多吧,基本都是爆+破或者爆+命中,毕竟要出4T10
当然宝石还是要X敏捷的,不过生存的话破甲真的比急速好么?之前看好多贴子都说急速是个垃圾属性,其实作为一个生存猎人,我觉得破甲更坑爹
生存也需要破甲吧,记得我用生存天赋的时候,爆炸射击一般占总伤害的35%左右,第二位的是平射要占到20%以上了
觉得破甲坑爹的话,你可以打完算算你的白字+稳固+瞄准占了多少伤害
可是急速也对自动射击有提升的,而且2T10效果也是自动射击触发,因为之前AFK了,不知道现版本急速对稳固发动有没有影响
急速收益对LR来说太少了吧,而且生存LR的白字伤害很少吧,射击急速收益都比生存大。装备没拿到毕业装之前的都是过眼云烟,没必要那么在意。
[quote][pid=][b]Post by fly_dog ( 17:17):[/b][/pid]急速收益对LR来说太少了吧,而且生存LR的白字伤害很少吧,射击急速收益都比生存大。装备没拿到毕业装之前的都是过眼云烟,没必要那么在意。[/quote]如果生存猎人白字伤害比例少的话,那破甲不是收益更低了?
[quote][pid=][b]Post by 牧童br ( 17:32):[/b][/pid]如果生存猎人白字伤害比例少的话,那破甲不是收益更低了?[/quote]再怎么低也比急速高生存LR的话,瞄准&稳固&平射都受到破甲加成,而急速仅仅影响稳固和平射而且在RAID中,由于各种BUFF的影响,急速很容易溢出,收益就更低了
[quote][pid=][b]Post by 牧童br ( 17:14):[/b][/pid]可是急速也对自动射击有提升的,而且2T10效果也是自动射击触发,因为之前AFK了,不知道现版本急速对稳固发动有没有影响[/quote]
急速对自动射击当然有提升,但是破甲的提升不仅仅是自动了对稳固也是有影响的,但是稳固到了共CD(1.5秒)以下就没啥意义了至于你说急速高触发2T10更频繁···我使用感觉2T10不是内置CD的形式所以急速高[color=red]有可能[/color]触发更频繁[color=limegreen]实际上我有时候很久不触发,有时候甚至会覆盖[/color]但是,假设是20%急速和20%破甲对换,一场战斗多触发2次,15%的伤害一共20秒破甲我就算生存猎只有50%的收益,那么就有10%的全程伤害。我问问你要哪个?当然以上数值都是我瞎编的,只是讲道理用的
生存破甲收益比急速低?生存你有本事别打稳固和瞄准。
3.3的LR装备自带属性搭配无非几种:命中暴击,命中破甲,暴击破甲,急速破甲,暴击急速(戒指有命中急速的,我一直认为那是SM和DZ的东西,和LR无关)这样看就很清楚了吧,数据党总结的急速收益低到坑爹,我想你的疑问应该没有了。
没急速对生存天赋下触发2T10 的提升并不明显。这个可以算
破甲对生存的提升虽然不如射击但是依然比急速高得多高得多高得多当然,生存破甲收益比急速高只是相对于同等级装备来说不要因为有急速就不用比当前物品等级高的装备(敏捷才是最最最最主要的属性)
LR请无视急速,当然25HICC老3的披风可以除外
敏捷第一,暴第二,其它的,顺其自然,前提是,命中够
我是牺牲20敏用的手套加速,其他不用急速的,貌似你要急速是回到SW的射击了吧
3.3,风怒图腾不作用猎人的稳固。团队BUFF除了英勇/嗜血没其他可以影响猎人急速的了。3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
由于猎人早期破甲装备难以成型,因此在T9本以前,生存猎依靠敏捷装备的优势,确实相当出彩,不过3.35版本则是射击猎的天下。猎人的输出谈不上繁琐,但也绝不简单,如何才能有效提升自己的DPS呢?
  射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
  射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要考虑射击天赋。即使在你拥有了一把强力的远程武器之后,你仍然要考虑你其余装备的强力程度。这里有一个不是很难达到的属性,可以让射击比生存表现好,通常4000的ap、35%的致命一击和250的护甲穿透等级这样不错的数字就可以考虑从生存转为射击了。
  通常能够转为射击猎人的最好结果是你的属性已经强力到刚好可以把奥术射击从你的输出循环里面丢掉!在那之前射击可以和生存表现差不多,但是你可能不会看到让人惊喜地提升。
  射击天赋雕文
  点评:标准的射击天赋,如果你在10人团中,或者战斗中你的团队需要分散,而周围没有或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点点出。如果你的目标长期保持有,你甚至不会损失任何dps,但是你获得了稳定的10%的攻击强度buff。
  射击属性需求
  基本命中&命中&敏捷&破甲&AP&暴击&急速,射击天赋的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响,护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
  注:建议装备破甲800+以后开始堆破甲,在这之前敏捷的收益会更好。
  关于命中
  命中达标需要8%(即263命中等级),建议略高于8%。
  关于破甲
  对于射击猎人来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近 class="btn">[与更多人共享][3.35 PVE] [个人感觉] 猎人被华尔琪抓后跳回来的方法~~
就是要转身快,但是用鼠标转是在太慢了;所以按照下面的方法:1、将视角调成华尔琪移动的方向,就是从圆心向外发散的方向。2、同时按住鼠标左键和右键不要松(如果没有更改默认鼠标左键和右键功能的话,此功能就是不管以前方向如何,只要角色在自己控制中,立刻将转向前方,即视角方向)。3、不停的按逃脱键。成功啊成功~~有兴趣的去试试。这个方法以前用盗贼内战PVP过,就是被偷袭了,调整视角,秒章解,凿击,虽然容易被躲闪,但是只要成功了,翻盘几率大增。
[s:43] 還真沒被丟下去過....都是自己去跳的
就是没被抓过。。想试试都不成。。
恩···今天来试一试·
跳过一次,视角没调好,没被扔下去,结果自己跳下去了。。
开个工程披风再后跳 妥的1B
四楼。握爪。。。我也就被抓过一次,。打掉了我以为没打掉。跳下去了。
空中转体360 难度系数 9.9
没有降落伞貌似不行吧?我原来被抓就是这么做的,但是最后撞上了就掉下去了。也就是刚好掉下去和刚好跳回去的临界位置…不知道是我没掌握好还是咋了
表示很难跳啊~~~~~~~~~~
有的时候确实会弄巧成拙,本来没扔下去 ,结果自己跳下去了!
巫妖王跳的確很有難度,被抓的時候沒法動,不能調視角,要是能事先就調好了背對王座,很容易了就
与其搞这个还不如想想怎么快点打掉华尔奇
上次不断按后跳~~结果还是不行啊。。。似乎是砸墙上的感觉。。。
若是華爾琪把你扔下去
逃脫怎麼點都不管用
因為有1秒鐘的時間 人物是不能控制的若是華爾琪飛出邊緣恰好被打死
就可以非常輕鬆逃脫回來時間足夠用
[quote][pid=][b]Post by 废柴茂利 ( 19:54):[/b][/pid]若是華爾琪把你扔下去
逃脫怎麼點都不管用
因為有1秒鐘的時間 人物是不能控制的若是華爾琪飛出邊緣恰好被打死
就可以非常輕鬆逃脫回來時間足夠用[/quote]
今天下午成功跳回两次,一次是没打下来把我扔下去,一次是跑出边缘打死了,可是就是没过啊。
为什么好多人都在讨论被扔下去后跳秀操作一类的与其讨论怎么后跳回来,不如和团队商量怎么提高对华尔琪的伤害
没打过············
表示非工程猎人成功了。刚才回复了,不过那是我很久前打10人遇到的情况,确实没降落伞没跳回来,刚才打25人,轻松跳回来,以后也可以和ss一样被放生了… [s:6]

参考资料

 

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