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的玩家们您是怎样去扮演这款游戏里的英雄的呢,其实要想当一个真正的英雄没那么简单的,但是也不是很复杂的哦,下面小编就来给您详细的讲讲:
1、英雄数量
初始时,每个玩家默认可以招募三个英雄,后期可以通过道具增加英雄获得更多,这里要提示一下,增加英雄的成功率不是100%的,所有英雄数量越多,成功率越低,最多可以增加到20个,月群礼包里有增加英雄一个,也就是说每个月可以领取一次,要好好珍惜!解雇后再招募不需要使用道具,因为道具增加的是可以拥有英雄个数的上限,而不是只增加一次。
2、英雄殿
英雄殿是出英雄的地方,直接影响这英雄的品质,英雄殿等级越高招募的英雄的平均品质越好,另外英雄殿每升五级,招募是供选择的英雄数量就会多一个,英雄殿一定要升级到满级,刚开始可以随便招募几个先用着,迅速提升英雄殿等级,达到十五级立即解雇原有英雄,这招募新的,因为刚开始招募的英雄品质实在太烂了,而十五级英雄殿的英雄品质算是刚不如轨道,勉强可以用一段时间,满级后再招募另一批新英雄,挑选品质上乘的,用于长期甚至永久使用!
3、英雄职业
下面介绍一下英雄职业的区别和影响英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与体力攻击防御属性成长相同玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于部队的群体攻击加成,所以选择将军来带兵攻城;谋士体现在对于部队的群体防御加成,所以选择谋士来带兵防守。二者具体区别如下。
将军:
1点力量=10点冒险中的英雄攻击力;
1点体力=10点冒险中的英雄防御力;
1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力;
1点谋略=战争中所有部队0.05%的群体防御力。
谋士:
1点力量=10点冒险中的英雄攻击力;
1点体力=10点冒险中的英雄防御力;
1点统率=战争中所有部队0.05%的群体攻击力;
1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力
4、英雄的天赋
英雄每升一级除了会获得三点可供分配的属性点以外还有四点属性由系统自动加上,这四点怎么加就要看天赋了,到底每种天赋对应的系统加点是什么样的呢?具体如下表:
注:无双天赋有12点系统分配属性点,但无双极为罕见,可与而不可求
5、英雄的选择
①攻城英雄:职业选择将军,通过3的介绍我想大家都清楚为什么了,拥有同样的统帅值的情况下,将军的群体攻击加成是谋士的二倍,差距可想而知!天赋自然要选择统帅加的多的了,无双出现的概率低于千分之一,所以常用运筹帷幄或者统帅天骄,攻城英雄主要的用处就是提供群体攻击加成,所以只看统帅一项,所以招募时要选择统帅的基础值高的,满级英雄殿的话要求招募出来的英雄的基础值85+升级所获可分配属性点也要全部加统帅
②防御英雄:职业选择谋士,理由和攻城英雄相同,天赋要加谋略的,还是除了无双以外有两种&&神机妙算和足智多谋,满级英雄殿要求招募出的英雄的谋略基础值也是85+,升级所获可分配属性点也要全部加谋略
③冒险英雄:职业没影响,谋士将军都可以,通过3可以知道,职业对冒险时的攻防能力没影响,天赋要选加力量和体力多的,最好的冒险天赋一定是无双,但是无双那概率&&呵呵,你们懂的!所以常用的就是孔武有力和鬼神护体,本人觉得孔武有力更好些(纯属个人观点),可分配属性点加力量和体力,但是要多偏向于力量,因为装备上防具所加的防御比武器所加的攻击要多很多,所以在属性点上要偏一些力量,招募时的要求:力量和体力全部80+,只有这样才算好的冒险英雄
6、后在补充一些和英雄有关的东西
①装备:装备对英雄来说是极为重要的,300%加成的进攻英雄和防御英雄不借助装备是不可能实现的,选取规则很简单,进攻英雄要佩戴加统帅的装备,防御英雄佩戴加谋略的英雄,冒险的嘛,有力量体力都加的装备最好,没有这样的可以根据需要佩戴加力量或者加体力的装备。
注:在这里提一下,有一定RMB基础的玩家可以在商城购买四级绿装升级使用,没有RMB基础的就去楼兰吧,楼兰的三级绿装绝对是最好的选择
②冒险:一定要看好嘉峪关和楼兰两张地图,嘉峪关的冒险要求很低,很容易单刷,是获得三级统帅的绝佳之地,楼兰的四级牌子更是好东西,而且三级绿装也很不错啊,尤其是冒险佩戴三级绿装,经济实惠还很好用哦!至于天兵天将,超级迁城,丝路王者,龙腾盛世等珍藏道具更是令人直流口水!至于长安,没什么好东西,稍微搞点二级牌子做炮灰就可以了,不需要在那里呆太久,敦煌~o(︶︿︶)o
唉!从开了楼兰以后就没再去过,装备只出蓝装,不如楼兰的好,牌子只出三级,出的概率比嘉峪关低很多,冒险要求却比楼兰难很多!
③不强求无双的理由:
无双确实好!很好的东西!但是没有也没什么影响。攻城,无双每升一级可以加多少点统帅,运筹帷幄和统帅天骄同样可以做到。如果你说无双还加谋略,可以也当防守英雄,那是扯淡,将军职业的无双再怎么加谋略也不可能比谋士职业的神机妙算和足智多谋的防御加成高,防守英雄亦是如此。而这两种英雄又根本不在乎力量和体力,所以无双并无优势,你说冒险?没错!只有冒险时无双无人能敌,但是无双再强悍也无法单刷清理丝绸之路,只能双刷,而正常的冒险英雄也可以双刷,而且冒险靠运气,我也有无双在冒险,但是无双所得到的好东西并不比一般的冒险英雄多,可见这点差距可以忽略不计,所以有无双固然是好,但是没有无双也无须强求!
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第一章 〖新手教学篇〗
&&& 大多数新手面对游戏始终不知所措,庞大的资源消耗,攻城略地,群雄割据,面对这样的情势新手们大多数无法生存,反而成为别人掠夺和发展的对象,对游戏失去信心和玩下去的激情,不要怕,新手也可以变成强者,势不可挡! &&& 新手所要做的就是前期的经济发展,不管是前期还是后期,4种资源中,利用最多的就是石头和木头,所以在前期中新手可以靠庞大的任务系统补助开支,新手的发展资源一般不多,所以刚开始的时候要注重木头和石头的产量升级和军械的升级,必要的时候先升级2个军械满级和1个军械4级,不需要任何防御系统来哦抵抗敌人的强大攻势,因为前期的资源升级用不了太多的资源,2个满级军械足够应付来犯的那些刚起步的玩家,防御设施越多,开支越大,敌人攻打的时候损失越大!其次就是发展金币,一般制造什么都需要金币,所以金币升级必须得快,保存资源升级金币所是首要任务,等金币升级到12级后简单的招一些1级兵力用于攻打身边那些那些声望低或者7-15天没有上线的玩家,掠夺资源可以有助于自身的经济发展,弥补自己的经济损耗! &&& 招募英雄也是很主要的,升级英雄殿可以招募更高级属性的英雄,初始可以招募3个英雄,派遣英雄去冒险可以获得金币,装备,统帅令招募更高级的兵种!等英雄8级后参加天下任务,等级高后属性点全部加攻击,这样单刷天下一天10次可以获得12000多的金币,等英雄15级后解雇再重招,依次类推来获得更多的金币! &&& 新手扩展分城,最好选择冰冷型或者平原型,冰冷型金币产量和木头石头产量相对于多一点,对自己的发展也比较有优势!发展分城重点发展木头和石头,根据地的块数来合理分配资源的建设,分城刚开始只需要建设2个满级军械以保证敌人无法从中抢走资源,等以后主城资源过多,可以发展分城的军械和仓库,然后被敌人攻击的时候可以将资源运输到分城,这样基本就是0消耗!
第二章 〖中期发展〗 &&&& 当自己的实力已经上升了一个档次后,声望达到2000以上的时候,就要开始发展军事力量了,首先发展的是英雄殿,至少到15级,这样招募的3个英雄属性很不错,基本单刷天下任务每天可以多赚3W多的金币,这是对于非RMB玩家的做法,如果是RMB玩家,可以买更多的英雄,最多上线20个,不过也是靠运气!英雄到达9级后去嘉峪关可以获得3级的统帅令,对兵种升级是非常好的一种方法!这个时期的城防非常重要,一般情况下,部队可以每样100-150的2级兵,不需要神兵,因为神兵消耗资金非常大,努力省资源升级金币所,金币所到达18级的时候,金币基本不愁养兵了,加个好一点的联盟,征税等级在10级以上,那么金币产量相当高,养那么点兵足够用!城防建设需要科技的支持,这个时期升级科技非常重要,基本辅助科技,生产科技都可以适当发展,兵种的科技根据城防的需要来发展,因为这个时期不需要建造3级兵种,所以暂时不需要对着一种科技猛升级,浪费资源而且没什么用处! &&&& 城防的终极建设是轰雷,基本建设400个就够了,一般高你2倍声望的人也未必能够拿下你的城,况且还有分城作为资源仓库来使用,基本不怕战斗损失,分城建设留1-2个疯狂建设仓库和军械,一般建设3-4个仓库,其它的全部建设军械,这样分城可以作为日常的战略资源储备仓库来使用!不怕敌人来抢夺你的资源! &&&& 外出掠夺声望较高的人,需要带上英雄,一般只带谋士职业的英雄,一个英雄的防御和攻击加成就可以让你省下几倍的兵力了!所以作为攻城类的英雄选择谋士职业的,属性点全部加谋略!将军适合单刷冒险,属性点基本是加力量!而且出去打仗不要带高等级英雄,一般1-9级最合适,因为英雄等级越高,死后复活的费用越大,作为这个发展期不适合这样的开销! && 第三章 〖发展后期攻略〗 &&& 到达发展的后期,一般就是声望在5000以上的时候,分城也就基本上3-4个了,这个时候就是开始称霸的时候了,可以靠打高级据点来补充资源,也可以挑战四周有实力的国家,这个时期的兵种一般都是3级兵力,每样在150左右,城防可以高达100W以上,别人打你基本是亏死,但是你去打1000+声望的人就非常赚了,每天可以打3次,不仅可以做了日常任务,还可以掠夺大量的资源,这个时期注重的是科技的发展,一般情况下首先发展的是弓箭兵种的科技,医疗科技,攻城科技,因为打据点基本靠弓箭来打头阵! &&& 发展科技要注意,分城发展最基本的科技,主城发展高等级科技,这样可以岔开时间来升级,是一项非常节约时间的做法,每天固定把分城资源运输到主城来建设主城!这个时期基本没什么好担心的了,资源升级一般都是带着升,重点是巩固城防和发展兵力和科技!也就没什么好担心的了!
第四章 〖PK手册〗 &&& 攻城是每个玩家后期必然消遣的娱乐手法,也是最吸引人的地方,一般攻城的时候所带领的英雄一定要是等级低的,在1-9级之间,而且都是谋士职业的,加防御和攻击加成的越大的越好!布阵的方法很简单,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,神兵对步兵、弓兵、骑 兵都克制。发生相克时,克制方的攻击力防御力将会提升。一般情况下声望较低的玩家都是默认阵形!所以很好打!医疗队还有辎重队是非常重要的,可根据对方实力来带,一般攻打别人前需要派侦察兵侦查,一般派20+最好,而且侦查等级是非常重要的!最好在15级以上,可以查出对方的兵力防御设施,再根据敌人战斗力来布阵,具体布阵说明游戏里的军事里有!PK时候记得英雄的属性装备非常重要,一般情况下不穿,遇到攻击或被攻击的时候带上可以提升部队整体的战斗力!
第五章 〖据点攻略〗 &&& 打据点,很简单,前提是据点在没有被别人攻打过的情况下,如果据点被别人打过了,那么就不要去打了,被打过的据点,阵形会变化,无法琢磨!但是没有被攻打过的据点阵形都是默认的,所以只要按以下布阵就可以胜利了:无兵 无兵 弓箭(1级兵10+3级兵100) 骑兵(1级兵10+3级兵50) 无兵 &&& 所谓的1级兵10+3级兵100,1级兵力只是作为牺牲品来替补战斗中会损失的3级兵力,3级兵只是根据据点的兵种来讲,如果据点兵种都是2级兵种的话,那么就是2级兵100,依次类推!
第五章 〖要塞〗 &&& 要塞为什么要单独拿出来讲解呢?因为要塞对于战斗,盟战的重要性非常大,升级要塞不仅可以增加后期的城防巩固,还可以增加盟军援助的数量,让自己变得无坚不摧!虽然它的建设消耗资源非常大,但是却是后期非常重要的战略方案之一!
第六章 〖市场〗 &&& 市场,是进行资源交易的场所,但是游戏中并没有开发它的功能,所以告诫玩家不需要疯狂升它的级,那是中资源浪费!
第七章 〖重点总结〗 &&& 归纳下游戏的重点,就是资源的合理分配,如果资源不够,可以用分城来平仓(每天免费2次资源平仓),军械所的重要性是你日后生存的不可或缺的战略手段,还有就是金币的增加,金币所以后的等级越高产量越大,联盟的税收可以增加你的金币产量,对于非RMB玩家,地形的选择也可以增加金币产量,日常开销金币的重要性比资源更重要,所以金币的增产是日后养兵,建设的最重要的资源!切记! &&& 很多RMB玩家声望都在1W以上,面对这样的玩家作为邻居,选择搬家是上上策,或者选择疯狂建设军械,把握好资源的运输时间,以降低更多的资源损耗,对于周边崛起的小国家,要打击,但不要打死,留着发展空间给他们,因为他们的发展会给你提供更好的生存和发展的条件,他们就是存在你周边的仓库,要好好利用,打击,不要打死,也别让它过于发展,讲究度!进入[]专题
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