请问第二代网络游戏帝国文明网页游戏用的是什么网页技术...

最受期待网页大作《帝国文明》明日开启封测
时间:09-11-17 来源:游戏官方供稿 作者:游戏蜗牛 编辑:
本土网游企业蜗牛近日宣布,该公司旗下全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》将于11月18日14时开启首次技术封测,这意味着自《英雄之城》后,蜗牛抢占第二代网页游戏制高点的战役再度打响。
帝国文明 网页游戏
本土网游企业蜗牛近日宣布,该公司旗下全球首款即时战略《帝国文明》将于11月18日14时开启首次技术封测,这意味着自《英雄之城》后,蜗牛抢占第二代制高点的战役再度打响。
蜗牛方面透露,《帝国文明》早在两年前就开始筹备,这款产品也借鉴了很多《英雄之城》的成功开发经验,并相信其市场效果不会逊于《英雄之城》。
据了解,目前《帝国文明》在内部的版本中,已经基本实现了整体的世界架构,以及核心的多人交互即时战略玩法。如,文明扩张、名城争夺等。其中《帝国文明》和其他游戏最大的区别就是战斗方式:即时战斗(以下简称RTS)。蜗牛认为,RTS更强调战术与策略以及更有技巧性的操作,而满足这些条件的产品在当今的市场上用户的认知和占有率是最大的,而网页游戏玩法的改变也是当前市场所最需要的。不过一些玩家角色培养、英雄养成的RPG元素也依然会在游戏中得到体现,将以最喜闻乐见的表现方式呈现在用户面前。
另外,《帝国文明》中为了避免专业化及休闲玩家边缘化的问题,特意设置了多层级的用户团体,同时将这些团体的成长与个人的成长紧密相结合。专业化高的用户在游戏内扮演组织者和领导者。休闲玩家在团体中扮演协作者和执行者,不会出现专业玩家压迫休闲玩家的状况,只会出现团体和团体之间的竞争。以此来保证玩家的良性发展。
此前,蜗牛的《英雄之城》以&第二代网页游戏开山之作&的美誉入围CJ金翎将玩家最喜爱的十大网页游戏榜,而此次《帝国文明》的推出,势必将为蜗牛成功抢占二代网页游戏新的制高点做有力保障。
《帝国文明》官方网站:
蜗牛官方站:
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