痛苦术士斩杀之颅杀

3.3职业攻略:痛苦术士斩杀特效原则
摘要:痛苦术士的输出本来就比较繁琐,而斩杀阶段更是由于一些特效的触发而需要更多关注。本文介绍了巫妖王之怒痛苦术士的斩杀特效。
  需要特别留意的斩杀阶段特效:
  斩杀除了正常循环以外,我们需要留意一些特效。
  一般来说,我会看5个特效:心灵沉沦、、能量奔腾9~10层、夜幕、生命分流;
  1个Debuff:暗影之拥
  特效对dps影响大小:根除&能量奔腾9~10层&心灵沉沦&霜铸贤者&生命分流
  (如果你有,请把这特效的优先放在之后,因为它持续时间较长)
  由於生命分流对dps影响是最小,代表只要前面特效存在,就不太需要去维持它;
  意即只要有前述特效,请不要为了拿分流特效洗魔。
  这同时也说明选装最好不要拿有精神的,减少断生命分流buff的损失。
  一些特效说明:
  根除:20%加速等同20%dps的增加,由于加速效果过强,在raid buff(风惩+惩戒)下,加速等级510即会卡gcd(所有1.5秒施法的法术都会是下限1秒),加速等级510正常的都会超过,所以在特效中最好不要洗魔。
  能量奔腾:跟灭绝不太一样,由于洗魔吃法伤,洗魔时可以利用这个特效,你要掌握的是后面高层数高法伤的加成状态,低层数的放掉没关系,最好的状态是可以在9层时丢鬼影缠身,10层时刚好吸取灵魂吸到鬼影缠身CD到,这样同时腐蚀术的伤害也会享有高层数能量奔腾的效果。
  夜幕:最好的施放时机是鬼影缠身CD4秒左右,这样可以最大保证暗影之拥不会断,且可以延后几跳的吸取灵魂的伤害再使用鬼影缠身(可以吸到目标身上鬼影缠身快没了再丢),也代表吸取灵魂可以多吃几跳灭绝、能量奔腾跟4T10效果,如果做不到这点,请至少当洗魔那样做gcd细腻循环使用,像痛苦无常剩3秒结束,或鬼影缠身剩1秒CD完时你就可以用。
  强化暗影箭:这个debuff我也是会看,只是比较不那么专心会去维持,raid下有其它痛术的话,这debuff就比较不会断,光要找没特效时洗魔就很难了,最好夜幕也是可以留在这debuff消失后再使用。
  理解了以上状况后,在实战中多少能有点抉择依据了吧?
  斩杀时技能优先原则:鬼影缠身&痛苦无常&痛苦诅咒&夜幕&吸取灵魂。
  25%斩杀前最好的打法是目标鬼影缠身剩2秒左右时补鬼影缠身,2秒以上补dot。
  斩杀时鬼影缠身请保持CD到就放,但如果你之前有放过暗影箭(夜幕),那么优先可以改为先上痛苦无常&痛苦诅咒,因为2.的增伤状况所致,先上dot再放鬼影缠身,只要跳出伤害的瞬间有鬼影缠身效果就好,吸取灵魂也一定吃得到增伤效果,我们斩杀先放鬼影缠身的目的只为了不断暗影之拥而已。
  吸取灵魂有5跳,请尽量在第3跳以前就补其它状态,补dot、鬼影缠身或洗魔之类的,有些特效下4跳吸魂腐蚀就会断档(像嗜血+灭绝),时间有把握的再让它跳到第4跳,绝对不要让它跑完,因为第5跳通常没伤害。
下一页:实战数据分析
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第三方登录:3.3职业攻略:痛苦术士斩杀特效原则
摘要:痛苦术士的输出本来就比较繁琐,而斩杀阶段更是由于一些特效的触发而需要更多关注。本文介绍了巫妖王之怒痛苦术士的斩杀特效。
  你应该知道的基础知识:
  在看文时你必需先知道一些基本知识,基本知识的利用很重要。
  1.腐蚀术:吃起手增伤状态、爆击状态。
  注:、野性魔法药水等;在效果发动期间上腐蚀则全场都吃得到。
  在raid下有些buff必需要重上才吃得到增伤,像鲜血女王的精华、蓝龙的火花、泰迪斯的电极等需要重上腐蚀才有增伤效果;
  有些则不用,像TOC4王双子的强力黑暗or强力光明。
  2.鬼影缠身、暗影之拥:增伤效果在伤害跳出的那一瞬间判断。
  注:你正在吸魂,但目标身上鬼影缠身or暗拥效果没了,则下一跳吸魂伤害马上会降低。
  3.心灵沉沦(4T10特效):增伤效果在起手状态。
  注:吸魂吸一半4T10特效消失了,但下一跳仍会享有10%增伤,直到你中断它;
  同样,你在4t10特效上痛苦无常,则这个痛苦无常在持续时间15秒内都会享10%增伤。
  4.吸取灵魂:除2.的增伤效果以外,伤害判定在起手。
  注:你在10叠时吸魂,则吸魂法伤加成会一直是10叠的状态,直到你中断它;
  对目标身上DOT数的增伤判断也是一样,吸时目标有3dot,则[能量虹吸]的加成也会一直是3dot的增伤,不会因为吸到一半dot消失了而影响。
下一页:需要特别留意的斩杀阶段特效
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