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魔兽世界7.0冰dk天赋加点建议 冰dk天赋属性怎么加点
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魔兽世界:军团再临
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魔兽世界:军团再临游戏攻略
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关注微信领取礼包魔兽世界6.0.3冰dk天赋怎么加点雕文选哪个和怎么输出_百度知道[Legion Beta] 7.0 [测试服] Build21992 DK冰霜天赋PVE神器加点天赋选择心得。
[h][size=130%][color=purple]一.写在前面[/color]:[/size][/h][quote][size=120%]上一篇报告大部分都是基于PVP服务器的数据所写,各种属性方面都很奇怪,也并没有经历过实战,所以很多东西就是所谓的纸上谈兵,在BETA闯荡了快一个月以后,也有了许多不同的心得,为各位准还是准备一战冰DK的朋友提供一个天赋选择,神器加点的方向。[/size][/quote][quote]上一篇帖子:[url=http://http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9268613&_ff=320/][Legion Beta] 7.0 [测试服] Build21737 DK冰霜天赋PVE输出初步测试分享 [/url] [/quote][h][size=130%][color=purple]二.正文[/color]:[/size][/h][list][*][b][size=120%]冰DK现在在BETA怎么样?[/size][/b][quote]现在的BETA冰DK处于中游的水平,拥有顶级的AOE能力,和二线的单体输出能力,处于综合水平被法爷和萨满吊着打,但是还是强于其他的大部分职业,单体输出能力次于DH。[/quote][*][b][size=120%]冰和邪哪个更好?[/size][/b][quote]虽然遗憾但是我还是得说,邪天赋在高水平的操作下,比冰天赋更加优秀。这体现在作为综合能力同水平的输出天赋,邪天赋拥有更加优秀的单体输出能力和爆发能力,并且AOE能力同样不俗。不过邪恶天赋操作上复杂繁琐许多,相比下,冰天赋更为简单粗暴。[/quote][*][b][size=120%]神器路线如何选择?[/size][/b][align=center][img]/628/6281806/month_fd021cd78e64f94cf3.png[/img][/align] [quote][collapse=神器特质详细说明][b]初始特质:[/b][list][*]晶化双剑:当你攻击时,寒冰使者和掠霜使者(冰DK的神器)的幻象会在你身边浮动,这些冰晶之刃会周期性的刺出,穿刺你的敌人。& &[/list][b]大特质:[/b][list][*]冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,会产生爆炸,造成冰霜伤害,冷酷严冬持续期间每额外集中一名敌人都会使此伤害提高100%[*]低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都会使其伤害提高10%[*]辛达苟萨之怒:召唤辛达苟萨,向前方40码内所有敌人喷吐冰霜,造成冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10S[/list][b]小特质:[/b][list][*]冰霜之刃:攻击速度提高8%(1/1)[*]冲击半径:凛风冲击的伤害提高30%(3/3)[*]墓穴之寒:冰霜打击的距离延长8码(1/1)[*]寒冰之血:冰封之韧激活时,灵界打击的治疗量提高300%(3/3)[*]能量过载:湮灭有10%的几率额外产生10点符文能量(3/3)[*]凛冽寒冰:你造成的所有冰霜伤害提高10%(3/3)[*]反射之球:激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果(1/1)[*]邪恶透骨:精锐之霜符文熔铸的效果提高100%(3/3)[*]双手精通:使用冰霜打击和湮灭时副手武器造成的伤害提高30%(3/3)[*]湮灭增强:湮灭和冰霜之镰的暴击伤害提高30%(3/3)[*]冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高6%(1/1)& && && &[*]冰冻皮肤:护甲值提高10%(3/3)[*]寒冬死神:冷酷严冬造成的伤害提高15%(3/3)[/list][/collapse][/quote][quote]冰DK神器特质路线的选择是根据大特质来决定的。[u]冰冻灵魂[/u]大特质能够提供部分的单体伤害和成吨的AOE伤害,可以说是决定冰DK位于一线AOE职业位置的特质,配合增加冷酷严冬时长的[u]风暴汇聚[/u]天赋和冰冻灵魂层数取消宏,能达到一波怪多次爆炸的效果,造成大量的AOE输出。& &而[u]低温[/u]大特质能大幅加强冰霜疫病的伤害,使疫病成为输出比重最高的技能。所以核心就是先点出[u]冰冻灵魂[/u]特质,然后点出[u]低温[/u]特质,再补剩下的小特质。[/quote][quote][b]冰冻灵魂取消宏:[/b]/cancelaura 冰冻灵魂[/quote][*][b][size=120%]天赋该如何选择?[/size][/b][align=center][img]/628/6281806/month_273537dcfb0f746d16c5bb93cc3.png[/img][/align] [quote][b]为什么第一层和最后一层选择[u]碎身打击[/u]+[u]灭除[/u]的组合:[/b]最后一层天赋,比较有争议的,就是[u]冰川突进[/u]+致命效应这个天赋组合了,那么冰川突进这个天赋带来的收益有多少呢?我们需要知道的是,冰川突进是一个单发伤害比湮灭低20%,消耗一枚符文,20S冷却的直线AOE类技能。可以近似看做每15S额外增加半个湮灭伤害量。
然后我们首先来对比下[u]碎身打击[/u]和[u]致命效能[/u]这2个天赋:取脸较好的情况下,6次湮灭有4次覆盖了杀戮,则致命效能期望收益为2个符文,即1个额外的湮灭收益。而使用6次湮灭相对应的,一般会使用6-7次冰霜打击,碎身打击带来的则是3次冰霜打击的期望收益。湮灭的伤害约为冰霜打击的120%。两相对比下,哪怕算上致命效能对冷酷严冬的延长,碎身打击带来的收益也远远高于致命效能。然后我们接下来讨论[u]灭除[/u]与[u]冰川突进[/u]天赋:冰川路径最大的问题在于没有选取致命效能时,消耗的符文会极大的影响碎身打击天赋下冰霜打击—湮灭的循环,不仅降低碎身打击的收益,还会影响整体循环的流畅性。在单论灭除和冰川突进时,冰川突进的伤害收益其实略高于灭除天赋,但是如果组合上碎身打击,在单体收益上,则灭除要略优于冰川突进。而且对于缺少单体爆发力的冰DK来说,灭除天赋和碎身打击的组合,能大大提高开场的爆发能力。由于冰DK拥有冰冻灵魂特质的原因,本就具备极其强大的AOE能力,所以冰川突进带来的AOE收益很低。相反,由于冰DK极其欠缺单体输出和爆发能力,灭除加碎身打击的组合能很好的弥补这一点。[/quote]& &[quote][b]为什么选择雪崩而不选冰盖[/b]:冰盖是一个典型的团队本RAID天赋,适用于长时间的输出战斗,在没有跨入团队本以前,5人本无论大秘境还是5M模式由于战斗时长,和小怪压力的问题,冰盖都不如雪崩的一波爆发伤害。[/quote]& &[*][b][size=120%]那么该如何打出输出呢:[/size][/b][quote][b]选择了灭除+碎身打击天赋组合的起手爆发:[/b]灭除的持续时间是8S,开启时最好持有40点左右的符能在保证哪怕什么都不触发的情况下,符能依然够打完灭除的输出循环,血精灵可减少。灭除期间无嗜血情况下可以打出6个技能,所以期间触发的杀戮湮灭最多是3个,那么我们要做的就是保证3个湮灭的情况下,在最佳触发时能嵌入两个白霜凛风。所以灭除开启时最佳使用情况应该是:开启灭除—冰打—湮灭(触发白霜)—凛风—冰打—湮灭(触发白霜)—冰打(灭除结束)—凛风—湮灭。如果没触发白霜,则后面技能顺序提前。而有嗜血的情况下,则能打出4个杀戮湮灭,但是要少打一次白霜凛风。[color=purple]0符能无嗜血起手:[/color]冰霜之柱—严酷寒冬—湮灭—可能触发的白霜凛风—(如果符能已满40则直接开启灭除)—湮灭—可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)—开启灭除—冰打—湮灭(触发白霜)—凛风—冰打—湮灭(触发白霜)—冰打(灭除结束)—凛风—湮灭。[color=purple]0符能有嗜血起手:[/color]冰霜之柱—严酷寒冬—湮灭—可能触发的白霜凛风—(如果符能已满40则直接开启灭除)—湮灭—可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)—开启灭除—冰打—湮灭—冰打—湮灭—可能触发的白霜凛风—冰打—湮灭—冰打—湮灭(触发白霜)—白霜凛风。[/quote]& &[quote][b]选择灭除+碎身打击天赋组合的常规循环注意事项:[/b]选择碎身打击后循环的关键,就是尽可能多的让冰霜打击吃掉5层冰封符文,并且在使用凛风前补满5层冰封,在冷酷凛冬持续期间尽量保证5层冰封的存在。所以遵循以下几点:[list][*]每次冰霜打击使用后立刻使用一次湮灭来快速补满5层冰封符文。[*]尽可能的在使用冰霜打击前使用触发白霜的凛风冲击。[*]开启严酷寒冬后务必留好符文保证冰霜打击—湮灭的循环顺畅。[*]在BOSS身上有5层冰封符文的时候提前手动引爆冰冻灵魂。[/list][/quote]& &[/list][h][size=130%][color=purple]三.最后[/color]:[/size][/h][size=120%]大家如果还有有什么疑问可以在回帖里提出,我能解答的我都尽量解答,不能解答的也可一起探讨。谢谢观看。[/size]
有一点纠正下,& &冰川突刺天赋的CD受急速影响,目前3000急速CD是13.8秒SX情况下10秒左右
原来星辉聚聚来交作业了[s:ac:goodjob]带我飞大米啊
[b]Reply to [pid=77106,1]Reply[/pid] Post by [uid=9048854]jun[/uid] ( 01:25)[/b]初始冷却写的时候我记错了,应该是15S,已改正。冰DK现在的属性收益还是精通第一位,特别是在AOE这方面。不过也可以试试高急速下,冰川突进表现怎么样。
[b]Reply to [pid=77106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风月之镰[/uid] ( 01:30)[/b][s:ac:凌乱]本来还说能不能录个冰天赋大米视频的,不要问我为什么没有.................
Aoe和邪恶半斤八两,单体弱于邪恶和dh,综合实力被深浅蓝神碾压,除非有可能加强不然除了信仰首发因为噁心的神器系统基本就选邪恶了很是无奈。
原来说了这么多还是比邪弱……成长性咋样,是不是还是个笑话?
写的很详细,感谢菊苣?[s:ac:goodjob]
build 21996?
唯一一个问题碎冰打击会移除冰锋的层数,那么该次冰打受到冰锋的加成么?意思是先计算伤害再发生特效动作还是先执行移除动作再计算伤害
会回血的高级野怪 单体居然还不如邪dk 这还怎么玩。还是老老实实的选择邪吧
神器路线有个误区,低温大特质前,双手精通和邪恶透骨的先后顺序应该对调一下,有空我会更正。
玩了4个版本的邪DK了,还想着在7.0换个口味,结果告诉我冰还不如邪[s:ac:哼]
多谢评测。这辈子不玩邪
你好啊,抱歉有个疑问想请教下,在灭除期间是不是应该以打出尽量多的湮灭来获得更多的白霜凛风和符能为主,而不必太刻意去制造杀戮,冰打只需要用来消耗五层冰剃。毕竟湮灭的伤害我感觉并不是重点,重点是湮灭给的白霜凛风和符能。
昨天又给砍了,血天赋也给砍了,估计为了突出新职业吧,之前看恶魔猎手,一个快速的群aoe天赋,一个T天赋,我就猜到是来抢饭碗的[s:ac:晕]
我就想知道双手冰是不是要绝种了
[b]Reply to [pid=77106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大风刮草垛~[/uid] ( 01:08)[/b]灭除下的湮灭是单位资源下伤害最高的技能,肯定是越多越好。
[b]Reply to [pid=77106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sdkfz251[/uid] ( 10:56)[/b]已经绝种了,冰DK钦定双持神器。
[b]Reply to [pid=77106,1]Reply[/pid] Post by [uid=6281806]youguijiyu[/uid] ( 11:33)[/b]好吧,灭除干嘛不做成次数限定,比如接下来几次湮灭或冰打,8秒时间好坑爹啊。另外冰的属性成长应该会很不错吧,不管暴击还是急速,我觉得后期有可能可以达到接近100%的杀戮湮灭,杀戮效率应该会很棒,配合符文武器增效和神器,后期的符能获取也许会超给力,保持超长时间的龙喷,龙喷能节约消耗符能所花费的公共CD,后期或许可以一战,大神体验过测试服,觉得有没有这种可能?冰霜DK的天赋怎么加_百度知道

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