七雄七雄争霸武将选择择

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七雄争霸武将属性比例分配技巧
作者:哒哒猫
来源:网络
在七雄争霸中,武将属性比例分配才是判断武将是否极品的关键所在。那么武将属性比例如何分配呢?下面跟随18183小编一起来看看吧!
武将属性比例分配
在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。
公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。
当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。
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&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:养成
&游戏厂商:腾讯
&&&游戏评级:3&&&更新时间:相关资源:
第一必选武将:西施,这个武将连续登陆游戏7天送的,这个武将是个不折不扣的吸血鬼,能打能抗,技能不需要CD,不管你是不是RMB玩家西施这个英雄都是必用的,区别只是非RMB的西施放在阵型的前排即做肉盾也做输出,而RMB玩家把西施放在后排只作为一个群体输出英雄。
第二必选武将:王剪,这是个步兵武将,游戏初期就能入手,这个将的特点就是肉,立盾一开等于是免疫远程攻击,其他将都会被两个兵种克制,而王剪开了技能以后只有车兵能克,刚好车兵也是肉兵种伤害很低,所以王剪装上生命、远防、近防宝石放弃攻击力,可以说是这个游戏里最抗打的武将,而且不用投资武器了可以节约不少,对于非RMB玩家来说,还有什么比这个武将更好用呢。
第三必选武将:乐毅,游戏初期就能入手,这个将的技能效果是单体2回合混乱,升到4级的时候基本是100%成功,而且这个将是骑兵机动力高,可以先出手,第一回合就可以将对面一个前排将混乱无法行动,如果被混乱武将后排的将不是远程往往就可以达到控制对方两个将两个回合不能攻击,可以有效的控制敌方的输出,保存自身的实力。
第四必选武将:孟尝君,游戏初期就能入手,技能效果单体的双倍攻击,童鞋们把你们积攒的点卷都投资到这个武将的装备上吧,应为他是一个在同等战力能秒人而且又是先手的将,比孟尝君更厉害的是白起,不过貌似要快通关才能得到白起,所以我们这些非RMB得只能选孟尝君了。
第五个武将:应为这个游戏前排只能放3个将,前面已经有3个近身攻击的武将了,所以第五个位置只能放远程,比较各个阵型,我推荐第五个将用弓将,应为射程远吗,所以容易第一时间和前排的武将配合形成输出,不过弓将除了春生君其他的弓将技能都不是太好,这里我推荐用范蠡,应为能补兵吗,放在后排也不用投资点卷就能发挥作用。吴起就算了,不是大RMB吴起的技能放出来就和挠痒痒一样。
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
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七雄争霸武将选择 性格成长详细分析
作者:唇角的微笑&&&&&&来源:起点公会&&&&&&发表时间: 14:04
  武将选择的时候会让很多玩家头疼,很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你***。
  从内测到公测,长达数个月的摸索,大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解,许多新手一直询问武将的招募问题,这里我就和他们一起交流和分享一下:
  一、酒馆招募
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
  绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18& 成长6.0
  2、四围属性18& 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19& 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20& 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。
  二、武将的性格与职业搭配(以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
  1、步将:
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是&乱击&目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  2、弓将:
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
  3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  4、勇士
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的&演武场&用处比较大 今天的技能开放来看 果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
  因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ,基本是开战一开始就释放 等对战时一点作用都没发挥。
  以上评论是个人在七雄几个月的测试,观看许多动画场景后的感触,也许每个人的想法不同吧!
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