DOTA里面dota暗影牧师师怎么用

dota2暗牧怎么出装 暗牧出什么装备
dota2暗牧怎么出装&暗牧出什么装备,暗牧是比较特殊的酱油英雄,CW登场率不高,但是特定阵容会有奇效,前期减速与加血都是神技,中后期团战imba的薄葬和减甲作用同样非常大。
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  dota2暗牧怎么出装
  dota2暗牧怎么出装
  每一个德尊教团的年轻侍僧在成为前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:戴泽回来了,成为了一名不世出的。他的能力可以用来治疗也可以进行破坏。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。
  DotA2暗牧定位
  可以担当4~5号位辅助,也可以前期中单带节奏之后转辅助(类似冰魂和恶魔巫师)。他无论是打以秘法梅肯作为装备核心的推进战还是以假腿死灵书作为第一构建的gank战都很得心应手。
  暗牧的优点在于每个技能的作用都特别大,并且从单体晕到AOE伤害,从保命到治疗无所不能。并且在满足输出条件时,暗牧的短CD技能输出异常凶狠,对暗牧不了解的玩家往往容易在暗牧的兵堆中被直接秒杀。
  的缺点在于他的伤害距离过短,也就导致了他的理想输出条件极难满足。当目标距离达到600时,暗牧除了伤害并不高的剧毒之触之外,无法在不凭借其他单位的情况下伤害对手,使得暗牧更多时候处于一个反先手的被动地位。并且在超远距离技能热门的当前版本,作用显著但是往往缺乏装备和等级的暗牧很容易被对手强行秒杀。
  DotA2暗牧出装
  出门装:*2*3+
  绝大部分情况下暗牧担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。
  这种出门装比较适合中单的暗牧,凭借暗牧良好的弹道,这种出装无论在推进还是补刀上提升都很大。
  前期装:+或或
  多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对暗牧的帮助最大。如果有钱升级鞋子,首选秘法鞋或假腿。秘法鞋比较注重团推,而假腿倾向于GANK,向大多数玩家推荐秘法鞋。也有部分暗牧选择在对线期先打出一个灵魂之戒配合主升的暗影波,不过不是很推荐这种玩法。战鼓也是暗牧可以选择的装备,它的选择要看团队需求。
  中期装:
  最常使用的装备是梅肯斯姆,这件装备可以确保暗牧在被对手沉默时依然具备抬血能力,而且薄葬配合暗影波加梅肯抬血的治疗能力十分逆天。推推棒是法系英雄物美价廉的新一代神器,也同样非常适合暗牧。勋章则是gank流暗牧比较新的出发,由于暗牧的两个伤害技能全部为物理伤害,配合大招减甲,本身就是远程英雄的暗牧出勋章是完全可以的,不过这种出装也比较非主流。
  后期装:
  各系后期装中与暗牧契合度最高的是死灵书和羊刀。在短CD的剧毒之触留人的情况下,三级书加暗牧本体贴身暗影波的伤害很高,而三级书自身也相当无解。羊刀则是所有法系的梦想。长笛是暗牧为团队提供团补的另一种方式。黯灭则是一种偏娱乐的打法,配合自身的大招减速能够使黯灭的减加伤害被放大。除了冰甲和飞鞋两个可选装备之外,如果决定打DPS流,幻影斧也是暗牧的可选装备。
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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
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近卫智力-1 英雄
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天灾智力-1 英雄
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天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
暗影牧师 - sp 简称:暗牧
在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。
初始属性:
基础生命:454
基础魔法:351
基础攻击:41--59
基础护甲:1.9
英雄力量:16+1.85
英雄敏捷:21+1.7
英雄智力:27+3.4
剧毒之触 (T)
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。 施法距离:600 伤害无视魔法免疫 物理攻击 计算护甲
等级1:造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成8点/秒的物理伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成16点/秒的物理伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:115点魔法。
等级3:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成24点/秒的物理伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:130点魔法。
等级4:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成32点/秒的物理伤害。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法。
薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标英雄死亡的伤害。
等级1:施法距离550 施法间隔:60秒 施法消耗:140点魔法。
等级2:施法距离700 施法间隔:45秒 施法消耗:130点魔法。
等级3:施法距离850 施法间隔:30秒 施法消耗:120点魔法。
等级4:施法距离1000 施法间隔:15秒 施法消耗:110点魔法。
暗影波 (D)
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围185范围内的敌方单位造成同等的伤害。施法距离:600。
等级1:治疗/伤害80点,最多3个单位。 施法间隔:12秒 施法消耗:80点魔法。
等级2:治疗/伤害100点,最多3个单位。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法。
等级3:治疗/伤害120点,最多4个单位。 施法间隔:8秒 施法消耗:100点魔法。
等级4:治疗/伤害140点,最多5个单位。 施法间隔:6秒 施法消耗:110点魔法。
施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强附近600(800)范围内友方单位的防御,同时削弱范围内敌方英雄的防御,每秒改变1点的护甲值。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)大招视野持续9秒
神杖升级:增加持续时间
等级1:持续时间12(16)秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:持续时间18(24)秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法。
等级3:持续时间24(30)秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法。
Dota暗影牧师出装-前期:作为辅助,鸡是必须的,其他的可以选择
Dota暗影牧师出装-中期:一般能有这2件就够了。
Dota暗影牧师出装-后期:当一个控制王者吧!!!你输出能力确实有限
常规加点。
恢复了原来薄葬的持续时间300秒
重新制作暗影牧师
薄葬的冷却时间由90/70/50/30秒降低至80/60/40/20秒
增加了薄葬的冷却时间至60/45/30/15秒背景故事:
在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋
基础属性(
生命454魔法351
16(每等级+1.85)敏捷21(每等级+1.7)
智力27(每等级+3.4)
初始攻击41~59
初始护甲1.94
攻击范围550视野(白天/黑夜)
移动速度305弹道速度1200
施法前摇/后摇0.3/0.5
攻击前摇/后摇0.3/0.3
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速,最终完全瘫痪。剧毒之触命中时造成短暂眩晕。 在2级时,减速效果会在1秒后更强,在3级和4级时,目标在减速结束后会被眩晕1秒。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
等级1 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成8点/秒的物理伤害。
等级2 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成16点/秒的物理伤害
等级3 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成24点/秒的物理伤害。
等级4 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成32点/秒的物理伤害。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗70点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗70点,施法间隔9秒。
将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。可以对魔免友方单位释放。
等级1 - 施法距离550。魔法消耗150点。施法间隔60秒。
等级2 - 施法距离700。魔法消耗150点。施法间隔45秒。
等级3 - 施法距离850。魔法消耗150点。施法间隔30秒。
等级4 - 施法距离1000。魔法消耗150点。施法间隔15秒。
暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人造成和治疗量相同的伤害。暗影波一定会治疗戴泽,并且对戴泽的治疗不算在目标数量之内。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
等级1 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。魔法消耗80点,施法间隔12秒。
等级2 - 治疗/伤害100点,最多4个单位。魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级3 - 治疗/伤害120点,最多5个单位。魔法消耗100点,施法间隔8秒。
等级4 - 治疗/伤害140点,最多6个单位。魔法消耗110点,施法间隔6秒。
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲,每秒提高或降低1点护甲,不在提供高空视野。 可用神杖升级,持续时间24秒。装备阿哈利姆神杖后编织的每秒护甲降低由1/1.25/1.5增加至1.25/1.5/1.75
括号内为神杖升级后的数值
冷却时间:40
施法距离:2000
作用半径:575(775)
神杖升级作用范围:775
神杖升级持续时间:18/24/30秒
等级1 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间12(18)秒。魔法消耗120点,施法间隔40秒。
等级2 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间18(24)秒。魔法消耗160点,施法间隔40秒。
等级3 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间24(30)秒。魔法消耗200点,施法间隔40秒。
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:

参考资料

 

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